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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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もうそろそろ許してやろうよ

運営はよくがんばったさん

は〜〜〜〜〜〜〜〜。すべてのユーザーに聞きたい。
いつまでこんなオワコンにしがみついてるの???

大型アプデ、たのしいですか??

7年?8年?どうでもいいけど、それだけつづいたらもう目新しい何かなんかあるわけなでしょ。
新らしいコンテンツをどれだけ出したって今までの焼き直しか繰り返しですから。

特に、なが〜〜〜〜くやってることだけを自慢してるユーザーに言いたい。
ためしにそうだな、3日でも4日でもいいよ、オンしないでいてみたら?
もしくは別ゲーやってみたら?

どうでもよくなるよ、このゲーム。

「うわ〜〜、いてもたってもやりたいな〜〜」って思える要素なんかもうないでしょ?

来春、新覇種!!実装!!!  とか、っは!どうでもいいわ!!
月額課金しなくても、もっとやり込めるゲームはいくらでもあるからw
焼き直しと手詰まり感満載なんだから、もうそろそろ運営に三行半をつきつけていいんじゃないかな。

プレイ期間:1年以上2014/11/19

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温度差

uさん

客を育てるのは企業だといいますが、その育てた客=現役プレイヤーと遊ぶ覚悟がないとまずまともに楽しめないでしょう。
必須スキル群は決まってるので装備に自由もなく、少しでも欠けていたら一緒にプレイする人をイライラさせます。
もちろんそんな方ばかりではないでしょうが住み分けができてない為、常に不安をかかえながら募集に入らなければいけません。
そうなると楽しめるはずもなく、まず必然的にやらなければいけないとんでもない量の作業をこなさなければならなくなります。
加えてモンスター毎の行動パターンや肉質はもちろん、クエスト毎の決まっている行動を覚えなければいけません。
そのランク帯最高装備でも即死、あるいは2撃死がよくあり、三回乙ればクエストは失敗ですから簡単にやられるような知識不足や時間のかかる武器種ははなから願い下げです。(ダメージを抑えるアイテムはありますが、問題外扱いされます)
これらを理解し、ノルマを達成できた人なら楽しめる可能性があるでしょう。(あくまで可能性ですので体験してダメでも時間と課金は帰ってきませんがw)
これを悠々とこなしているプレイヤー層の間に入って一緒にプレイして、楽しめそうならどうぞ。

もちろん下のランクで遊んでもよいですが、人が少なく目立った新しい追加要素も話題にもならない場所で、ソロでもくもくとプレイして楽しめる方なら問題ないでしょう。
オンラインゲームというよりほぼオフラインゲームになりますが。

最後に。
MHやネットゲームで想像するような色んな装備を着てみんなと和気藹々、という光景は残念ながら頻繁にありませんのであしからず。

プレイ期間:1年以上2014/10/07

重課金に関しては他の方達が書き込んでる通り

以前、一緒に始めたフレと同じ防具を作っていましたがフレは途中で素材入手に挫折し課金防具を購入
私も防具が出来上がり後から気づいたんですが、同じスキルが組める私の防具よりフレの課金防具のほうがはるかに強い
基本防御力が高い、特定のクエストでは更に防御力up、被ダメージ27%カット、モリモリ回復するリジェネ(持続回復)
1ヵ月半がんばって作った私のトッテオキ防具より、数時間で仕上げた課金防具のほうがはるかに強い

もぅマヂ無理。。。課金しょ

するわけねーだろ、ハゲ!
ゾデックキットは許さない

その後はまた一緒に覇種防具作成にとりかかりました
覇種防具3部位作るのに2%の素材を84個必要になります
2%なので当然簡単には集まりません
1つの素材を求めて最高で糞鳥を56連戦しました
こうなるとほんとただの作業でしかありません

そしてフレはまた2%素材に挫折し、毎週末、週末の女と呼ばれる3日3000円のチートコース(レア素材入手2倍、剥ぎ取り回数+1回、強力な娘がサポートで付いてきてくれる、しかも素材まで持ち帰ってくる)にどっぷり漬かり先に装備を完成させました

え?私?
まだ1部位も完成していません^^

正直これらの課金コースには萎えます

あとSR帯の私にはまだ関係のないG級モンスター、ディスフィロアの動画を見ました
もはやモンスターを狩猟するゲームではないという印象
隕石が落ちてくるみたいな攻撃とかもはや戦争です
人類vsモンスターの全面戦争です
G級に上がり、そこに辿り着いたとしても私は楽しめそうにありません
動画を見てもダメージ70%カットの狩人応援コース or 元気のみなもと使用者が多いし、そんなバランスなんでしょうね

とはいえ、たまに課金してSR帯でまったり遊ぶには悪くないと思います
効率求めた優先クエには参加しませんし、秘伝防具も作る気はないですし
野良PTや指定効率PTとかに入るとグチグチ言ってくるプロハンも稀にいるので気をつけてください
でもやはり作業感がハンパないので★1つ

プレイ期間:半年2014/05/31

あのな…

ハンターさん

どう見てもゲームバランス総崩れだし、ゲーム内人口も逆ピラミッドのまんま。しかも凄い勢いで減少してるじゃん。しかもPTプレイの楽しさを完全に放棄したような課金コンテンツが充実し過ぎ。いや…別にソロでやりたかったり人付き合いが苦手なら、それらを利用するのもアリっちゃアリなのかもしれないけど。運営はそこにつけ込んでカネを毟り取る事しか考えてないよね。それと、とりあえず新規を促成栽培して早々にエンドコンテンツに導くみたいなバカな課金システムもやめてよ。プレイスキルも知識も無い人が地雷と化して周りを、そして誰よりも本人達を不幸にする要因になるだけだろうに。あんなのブロイラー育てて収入源にしてるのと変わらない。カプ畜なんて自虐ネタが昔流行ってたけど、お客様は家畜じゃありませんよ。もうちょっと「過程」ってのを大事にして1からやり直して欲しいわ。殿様商売すんな。

プレイ期間:1年以上2014/06/27

いつまで10年以上前のデータベースを改変して遊ばせる気なんだろう。
古いベースのままLvの上限だけ上げたようなお粗末な作りは変わらずでは流石に飽きられる。
3DSで発売されたMH4ではキャラクターがジャンプ攻撃ができるようになったり、モンスターに飛び乗ったり、新しい武器が増えたり、既存の武器に新しい攻撃法が増えたりと楽しむ要素満点なのにMHFはただモンスターの改変が増えて攻撃力、防御力が上がった武器、防具が増えるだけでUPのたびに新鮮味がない。

G1→G3に変わったのは難易度だけで、実装された要素は名前ばかり先走ってしまって未実装の要素ばっかり。イベントが進みもしない。そして以前からあるシリーズクエストと同じでやはり新鮮味もない。引退者を引き戻す魅力、要素など微塵もない。

ゲーム機で実装されている武器やモーション、新要素等はMHFに移植するつもりはないそうです。古いまま。難易度を上げて、Lv上げとアイテム集めだけが増えていくだけ

考え方を180度変換できるぐらいの抜本的な改革ができないならスタッフ全員入れ替えするしかないですね。

もう継続コース切らせていただきました。2年半ありがとう。

プレイ期間:1年以上2013/10/23

終了

T.aさん

拝啓 運営様

すっかり夏めいてきましたが心は全く晴れず
なぜこんなに酷い方向にしか向かわないのか心情察するにも値致しません。
私ことではありますがGになり、やっと辞める決心がつきました。
ありがとう、いまや最高に最低なゲームです。

楽しかったFは良き思い出とし、次回作を期待しております。

敬具

プレイ期間:1年以上2013/06/19

アホらしい

酷いねさん

運営はほんと、、どうしようもないね。
ギミックの塔だとか何も期待してなかったけど酷いわ。いつの時代のゲームだよ、。。。。
今更やるようなものではないね。楽しい人はやったらいいわ。
これほんとオワコンだろ。

プレイ期間:1年以上2014/12/18

過疎化で人が殆ど居なくなっちゃいました。
なかなか敷居の高いゲームで
やり方を指南してくれる友達がいるならまだ、いいのかな?

レベルアゲは非常にマゾいのですが
課金ですっ飛ばすという指摘もあるけど
現状「強制G級」と言う感じですね。
運営も一刻も早くG級に行ってほしいようで
定期・不定期数々のクエストで優遇してくれます。
普通に遊ぶだけでEXPに相当するものが
通常値の2倍~6倍くらい入るので
「気が付いたらG級」になってしまいます。
ただ、基本的な所だけが強制的に上がるので
自キャラを強化してくれる要素については
殆ど追加課金前提のマゾ設定となってます。

これはこれで良いのですが問題点が発生します。
・クエストの経験が積めない
・素材がほとんど集まらないままG級に到達してしまう
・運営が途中でバランス放棄してるので
 G級初期に速攻で到達した場合、実用的な防具・武器が殆ど無い
結局クエストは繰り返さざるを得ない、という状況になります。
また最後の「武器防具を実用段階」に引き上げるためには
1~3か月かけて作りたくないのであれば
やはり「3000円」の課金が必要になります。

困った事にG級は初心者にはなかなか敷居が高く
これを埋めるのは
「数か月単位での下積み」 か
「3日/3000円の高額課金」 で穴埋め
この2つくらいしか方法がありません。
気心の知れた友達となら、問題ないですが
所謂野良PTに参加しますと
1~2回で参加者が逃げてしまったり
メンバーに文句言われてしまったり・・・
と悲しい事態に陥ります。

他の方も散々仰ってますが
定額の課金=1400円だけでも遊べるんです。
ただ、上記の域に達するには
「累計数十万の課金」もしくは「1000時間単位のプレイによる下積み」
が必須なので初期から始める方はやはり

「膨大な時間」をかけるか
「膨大なお金」を使うか

この辺のバランスを考えて遊ばなければいけない、
という面倒なゲームなのかもしれません・・・
価格表が公式のHPに掲示されています。
この辺も全部見たうえで決めてはいかがでしょうか。

プレイ期間:1年以上2014/01/22

作業ゲーが今や重課金作業ゲーに

古参復帰プレイヤーさん

まず初めに。僕はMHFが大好きです。
ほぼ初期のころからプレイしてます。
某オンゲ雑誌のファッションコンテストにも何度も掲載されましたし
アクション苦手な人間でもまぁ何とかできなくもないような気がする
モンスターの強さもかつては丁度よかったです。

ですが今はプレイに求められるスキルというか
まともに遊ぶスキル構成の装備を作るためには課金が必須です。
昔はあほみたいに時間を費やし作業を乗り越えれば前線で肩を
並べる装備が作れたのですが、今や課金しないと
PT募集に入るための募集スキルに届きません。

「じゃあ課金したら作業はなくなるのか?」
と言えばNO。
楽しい楽しいエンドレス作業が待っています。

募集もイベント募集と重課金してないと構成不可能なスキル募集の二択。
それ以外は募集しても振り向いてくれるプレイヤーが居ない為
豊富なモンスター郡も空気です。G級プレイヤーなのに
全モンスターの1/5も狩ってないプレイヤーがザラにいます。

最初にも書きましたがMHF大好きです、本当に。
ですが今のログインペースは月に一度ネカフェから
何回か初心者を冷やかした後は放置してマンガ読んでます。

プレイ期間:1年以上2015/07/14

運営自体がエアプで理解できていない
緩和と修正の繰り返し、メンテ時間を平気で引き延ばすわ、緊急メンテを繰り返すわと
何度同じことをやったら学習するのかといいたいレベルの稚拙な運営
実装したコンテンツはほったらかしにしたまんま
ゲーム内容は延命のため同じ作業を延々とやるライン工ゲー
ランク上げはまずHRが999まで12武器種別のSRが999までG級にあがればまた12武器種別のGSRを999まで上げることになります
MMは12武器種別で100弾以上まであり武器のカンストを防ぐためには最低でも
90弾以上まで進めなければ行けません、MMを進めていなければ強い武器を作ろうが
凄いスキルをつけようが攻撃力がカンストするので無意味です
武器はG50まで実装で強化には極征連戦素材とHC素材や1%素材など
それも関係ないモンスターの素材を頻繁かつ大量に使わされます
これは性能の低いクック武器だろうが性能の高いディス武器だろうが変わらず要求されます、なので性能の高い武器以外は強化しづらい状況
防具はこれまた極征連戦素材必須で なおかつ大量の素材が必要
そして一番癌なのが防具の精錬、G級スキルをつけようと思ったらこの作業を繰り返す必要があり、それもGX珠はスキル値がほとんど2と非常に低いので5~10個と装飾品のために同じ防具をフル強化するという本末転倒っぷり
集金することしか考えてない集金イベント満載のライン工ゲー
というかもうマンネリなんでしょう何年もやってればそうなるんでしょうが
G級を実装してからそれが一気に加速しました
G1では運営の延命のための上がらないランク、貯まらないGz、集まらない素材
失敗する武器強化、産廃のプレゼント防具と 地獄のような状況のせいで
人口が大減少、運営が緩和に緩和を重ね、バラマキを続けた結果が今の末期状態

プレイ期間:1年以上2014/07/21

とにかく時間とお金を使わせて、ある日突然全てがくつがえる、そんなゲームです。
こんなゲームにお金を使うなんてどうかしてます。絶対にやめておいたほうがいいです。
どんなに良いスキルをつけたってどんな装備を作ったって、ある日突然全てがゴミになりまた1からはじめる、その繰り返しです。

プレイ期間:1年以上2016/10/30

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