最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もうそろそろ許してやろうよ
運営はよくがんばったさん
は〜〜〜〜〜〜〜〜。すべてのユーザーに聞きたい。
いつまでこんなオワコンにしがみついてるの???
大型アプデ、たのしいですか??
7年?8年?どうでもいいけど、それだけつづいたらもう目新しい何かなんかあるわけなでしょ。
新らしいコンテンツをどれだけ出したって今までの焼き直しか繰り返しですから。
特に、なが〜〜〜〜くやってることだけを自慢してるユーザーに言いたい。
ためしにそうだな、3日でも4日でもいいよ、オンしないでいてみたら?
もしくは別ゲーやってみたら?
どうでもよくなるよ、このゲーム。
「うわ〜〜、いてもたってもやりたいな〜〜」って思える要素なんかもうないでしょ?
来春、新覇種!!実装!!! とか、っは!どうでもいいわ!!
月額課金しなくても、もっとやり込めるゲームはいくらでもあるからw
焼き直しと手詰まり感満載なんだから、もうそろそろ運営に三行半をつきつけていいんじゃないかな。
プレイ期間:1年以上2014/11/19
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もうやめたほうがいいよ!さん
宮下プロデューサー
プレイヤーの要望について
『スタッフ若返ったから大目に見てね^^』
これだからねw
不具合放置、課金推し、今の運営陣全員辞めて欲しいわ。
月額2000円はとてもじゃないけど等価とは思えない。
プレイ期間:1年以上2015/08/19
こんなゴミを進めるなさん
おいおいこんな駄ゲーすすめるなよ...10年以上前のゲームをベースにした糞グラ、運営による最悪級の課金推し、秘伝防具とか言う素材要求数1000を越える馬鹿馬鹿、どこがいいんだ?まったうカプ畜共は本当うるさいなこんなゲームG級実装した辺りで切ったわ...無料期間中に少し復帰したが...全然変わってなくて絶句したわwww...いいか、こんな糞ゲーを薦めるなよ?全く自演もカプ畜も本当糞だな...死んだ方が良いんじゃねえの?wwwwwwww
プレイ期間:1年以上2015/12/17
GiANTさん
シーズン7.0から継続プレイしています。
ここのレビューの大半は引退者の意見・感想のようなので、
違った視点からの意見も述べてみようかと思います。
・課金要素がひどいという意見について
たぶん意見の多くは3日間で3000円の「F応援コース」(現在は「狩人応援コース」)
のことでしょうね。高額なだけあって、モンスターから受けるダメージ大幅カット、
自身の火力アップ、剥ぎ取り回数増、レアドロップ確率アップなど恩恵もデカイです。
ただ、この課金コースが必須かというと別にそんなことはありません。
いわゆる「野良」プレイでも適切なスキルや装備があれば別に問題ないです。
・でもその「最適装備」になかなかたどり着かないよ!><
長い道のりでも、苦労を分かち合える仲間がいればハンターライフは充実し
楽しいものになります。
ここの運営の最大の間違いは、新規過疎対策として「課金ブーストによる性急な
成長を促してムリヤリ現役ハンターに追いつかせる」方策を取ったこと。
これではMH本来の楽しみ方を経験できず、当然フレもできず、高いお金を払って
ひたすらレア素材を追いかけるだけのゲームになってしまいます。
おそらく否定的な意見の方々はこういう苦い思いをされているのではないでしょうか?
運営側の施策に難があったことはたしかに否めないと思います。
ちなみに例を挙げると、私が誘ったリアフレは1年後にはもうほぼ最前線の装備が
揃ってましたよ。もちろんニートなんかじゃないちゃんとした社会人でしたし、
「他人に手伝ってもらって武具を作っても自分のPSにはならない」という理由で
特別つきっきりで育成したわけでもありません。まぁそれなりに課金はしていた
みたいですが常識の範囲内です。
MHFを楽しめるかどうかは「気の合うフレを見つけられるかどうか」だと思いますが、
運営が半ば新規対策を諦めてしまっている今の現状ではなかなか難しいかも
しれません。もっと抜本的な対策が必要でしょうね。
今の段階で始めるなら、リアフレや他ゲーのフレと一緒にやる、という方が長く
遊べるかもしれません。
プレイ期間:1年以上2014/01/21
スルガさん
モンハンに限らず、ゲーム内で装備を強化していくと、他の人に見せたくなることってありますよね。MHFは、そんな遊び方をしたい方向けのゲームです。
こんな装備あるんだよとか、わたしは黒が好きだから黒で統一したよとか、自分のプレイスタイルはこうだからこの装備とか、仲間と一緒にワイワイやりながら、クエこなすのは、ネトゲならではの楽しみです。
確かに、テンプレート的な「正解」装備はありますが、それは最前線の最強を求める方々の話で、大多数の方は、無数にある装備から、好きなものを組み合わせています。
PT組んでても、それは多種多様な装備で、みてて楽しいですよ。
確かに、課金すると、強力な装備が簡単に手に入ります。ですが、課金しなくても強力な装備を作成することができるので、それは人それぞれではないでしょうか?
「あいつ課金装備だぜ」などと嫉妬に狂ってるのは、廃人級にはまってる方々だけで、一般人は、「そのデザインいーね、わたしも買おうかなぁ」とか、その程度ですよ。それも、何万円もかかるわけではないですし・・・。
お金使いたくない人は、非課金装備だけで済ませてます(作成時間は、その分かかりますが)。そして、非課金装備の方が弱いなんて印象は全くないですね。
まとめると、モンハンのように苦労して、少しずつ強力な装備を作成していくゲームは、皆に見てもらいたいはず。その要素を特に強化したのが、MHFだと私は思っています。
最後に、ネトゲなので、いい仲間に出会えることが、楽しむためにも大事です。他の最悪だというレビューを書いてる方は、そういう方と会えず、ネトゲなのに一人孤独にゲームをやってしまう方なんだろうと思います。それだったら、3DSでゲームやった方がいいとなりますよね(笑)
プレイ期間:1年以上2014/08/20
でさん
プレイ期間: 3ヶ月
2015/03/07 21:57
スティーブの
☆5つけたやつの丸々コピペですね~
まだ4カ月しかたってないのにプレイ期間1年以上ってどういうことだカス
しかもエアプ
パッケージを買うと、一線級の防具が簡単に手に入るから楽?
今のパッケージはスキル値がバラバラな上に使える部位は1、2部位しかない
運営が課金防具複数買わせて儲けるためにな
しかもG級の今の状況で新規が課金防具買ったところで何の意味もない
GX防具を精錬して作った装飾品を何個も詰めなければまともに
スキルなんて発動できないからな
何も考えずに課金防具なんて買ったところでエントラ以下になるだけ
防具買っただけで一線級とか笑わせんな
新規がまともにクエ行くためにランク上げ、G50武器、GX防具に烈種防具
MM進行、歌姫クリアで穿龍棍解放、術大取得、キケン取得するまでに
かかる作業量と時間があまりにも膨大でさっさとやめてく
いくらHR~SRを緩和しようが、G級上がったらそれも何の意味も持たないんだから
そりゃさっさと辞めるわ
もう昔からやってるような奴しか残ってない
今後のアップデートでも廃人から搾り取るような仕様しか考えてない糞運営に
未来はないわ
プレイ期間:1年以上2015/07/16
休止中フンターさん
今年の九月頃に月額課金を辞め、INしていませんがトライアルコースのHR引き上げかおかえりなさいキャンペーン等で復帰を考えています。プレイ期間は通算で4年。
◇まず序盤…HR帯〜
ドスの焼き直しに新鮮な驚きなんてないです。PSPでの経験者も多いですから、ブーストですっ飛ばして構いません。昔のテンプレ装備を再現しようとするのは労力に性能が見合っていません。課金装備を購入するのが最適なのは大問題ですけれど、ククボとHR試験突破ピアスを用いてSR帯まで、場合によってはそのままG級に上げてしまうことが精神衛生上好ましいです。今ではPC、PS3、そしてVITAが一つの鯖となり人も増えました。しかしながらロードの時間の差から軋轢が生まれています。始めるならPCをオススメします。PS3があるならvitaとの併用はありかと・・・
◇中盤…SR帯〜
HRが500に達すれば秘伝書を得られます。HRと武器一種のSRをそれぞれ999にしてG級に昇級できる仕組みです。秘伝書の取得可能HRを200からにして新規を更に獲得して欲しいです、先行組の反対を押し切ってでも断行してかつての活気を取り戻してもらいたい!同じ苦労を味わえと?そんなの時間の無駄ですよ!
秘伝防具は以前と変わって必須ではなくなりました。G級では少ない手間で強スキルの装備が作れるからです。覇種防具は必要になる部位に絞って作ったほうが良いでず。製作は大変です…(祭ポイントかNPでのHC素材交換が必要)
◇G級〜新しい生活の始まり
G級武器生産は恐ろしい程簡単。強化は100%レシピの登場で楽になりました。その分レア素材を要求されますが、ここで60%レシピを用いれば、所々でレア素材を省くことができます。システムとして上手く確立されたと言えます。強化に極限征伐でのみ得られる素材が必須です。武器LV50ともなると相当の強さを発揮しますから代償として当然です。極限征伐もLV制で限界までLVを上げようとすれば疲れ果てるでしょうが、LV200までなら消耗も少ないハズ。毎日少しづつLV上げで、極限征伐での人集めは楽なほうです。
G級防具精錬は重い作業を求められて緩和がして欲しいコンテンツです。ここでも防具強化にHC素材が必要、そのため連戦。素材交換がなくてはならない部分になってます。月額だけでやるなら、狩人祭の参加は必要です。
プレイ期間:3ヶ月2014/09/10
すきうらさん
月額(1400円)だけで遊ぶ場合
メインコンテンツのG級にいくまで
ある程度ゲームを進めないといけない行程を
全部1からやる必要がありますが、
概ねかかる時間を書いてみました。
※時間はレビュー主の主観と知識に基づく考察です※
プレイ時間はトイレとか行かず、
クエスト参加待ちなどを一切排除してぶっ通し。
なので実際は以下の1.5倍~2倍はかかるかも。
●ハンターランクを999まで上げる
(毎日6時間やったとして1週間位)
●スキルランクを999まで上げる(11種類あり)
(毎日6時間やったとして1武器あたり1週間位、これを11回)
●マイミッションをミッション100位まで上げる(11種類あり)
(約300戦くらいを11回=3300戦闘、約2週間位)
●キャラバンにて武器術を獲得する
(約2000戦位?1週間くらい)
●「秘伝防具」を獲得、フル強化する(1武器につき4種なので44セット)
(1セットにつき1600戦を想定、
期間限定配信の都合上1武器当たり約1~2か月、
最低ラインで1武器につき2セット必須。あとは必要な分だけどうぞ)
他に必要なスキルを得るための細やかなクエストもあるけどこれらは割愛。
現在ほとんどのハンターが遊んでいるG級に到達し
平均能力を持ったキャラクタにするには
これ位の下積みが必要なのですが。
課金を月額だけに限定すると
約1年近くかかると思います。
毎日ぶっ通しで半年でいけるかな、くらい。
これを短いと感じるか
長すぎと感じるかはその人次第。
わたしは、無理~派ですねw
ちなみに2~3万円注ぎ込めば上記の作業は
1か月未満で終わっちゃうと思います。
それもどうかとは思いますけどね。
プレイ期間:1年以上2014/01/20
ベーコンエッグさん
スク○ニもPや経営者が大馬鹿だが、カプコンはアメリカ人並みの脳筋ゲーしか考え付かない上に中○人並の業突張りだ。
MHFがG9にバージョンアップされたが、ハッキリ言って『もうG級以下は要らない。』と布告している様な状態、以下改悪点。
・モンスターも装備も基準はG級のみ、他サーバーは知らんが、サーバー1はもG級ハンターワールドが増え、HR、SR、ぼっちワールドが削られて新規初心者はますます居心地が悪くなった、正直復帰区など溶岩に水滴程度。
・ランクを上げるのも昔よりは楽になったとは言え(廃人、課金肯定ユーザーは異常なので論外)すぐにG級になれる訳じゃないし、ランクが上がるごとに武具の作り直しを強要され、基本料金だけじゃ装備がまるで追いつかない、さも『ランク、装備欲しけりゃ課金サービス利用しな~、でなきゃ遊べないよ~』と言わんばかりの状態。
新規目線で良くなった点は『アイテム出し入れ売買を、単位事に数量を設定できるようになった事』ことと、『武器防具の素材の入手法が武器攻防で判る仕様になった。』位。(正直サービス開始から8年目でコレ?今更遅過ぎる感半端無い。)
ただ狩り自体は楽しいです、周りを無視してソロのノンビリやれるならトライコースで美馬潰し程度にやるのなら良いと思います、基本料金は実質2000円なので払ってやるほどかは微妙、ガチャ課金、サービス課金したらもう終わりだなと。
新規を呼び込まなきゃサービス存続も、儲けの維持も不可能だろう?例外を除けば商売で稼ぐ上で基本なのに、カプコンもスクエニも何でソレが判らないのか不思議、いずれ今居る廃人が居なくなればサービスも終わる終末ゲーです。
プレイ期間:半年2015/11/21
しくじりさん
モンハンってゲームが落ち目すぎて酷い
ここまで酷い事になる前にもう少しどうにかできたはず
新規のいない、定着しないオンラインゲームに未来はないし
既存のユーザー離れも酷い事になっている
そもそもがモンハンというゲームのコンセプトの作業をここまで面白くなくさせる
運営の延命方針が大問題でそれをいつまでたっても改善しようとしないから
人が増えるわけもないし、人が増えなければ交流も何もないので更に過疎るだけ
G1からのメインコンテンツであるG級のあの酷すぎる延命仕様
更にせっかく輸入してきたものの報酬減の延命仕様で台無しにした遷悠種
更に鳴り物入りで実装したものの延命部位破壊仕様が酷すぎた辿異種
基本的には余りにも酷い延命仕様の設定で大失敗して
緩和したり仕様変更するの繰り返し(G級武器、GX防具、MM、遷悠などなど)
でユーザーがそのたびに呆れて離れていくのを繰り返して今の人口に
どうせそのうち緩和されるから馬鹿正直にやらずに休止してようで簡単に
辞められます、コンテンツに面白みがない上に人は少ないでは魅力も何もない
今ではその程度のゲームです
プレイ期間:1年以上2017/04/27
アプデに伴い緩和に緩和を重ねてくるとこまで来てしまったゲームです。
大型のモンスターを最低24人、最大32人で狩るラヴィエンテというコンテンツがあり、そのモンスターから得られる2種の素材から不退の構というスキルと進化武器という武器を作れます。
この不退とよばれるスキル。ラヴィから剥ぎ取れる固有素材2000個以上を使ってやっと1個できる珠を5つスロットに入れる事で発動しますがその作成難易度は高く下準備なども必要です。
その代わり凄まじい火力を誇る複合スキルです。
そして進化武器ですが、ラヴィを倒すことでもらえる報酬の撃玉というものを使い強化しますが、その途方も無い撃玉要求数が難易度を上げて居ます。その代わりこちらも凄まじい性能でゲーム内のゴール武器と言えます。
これら不退と進化武器。
今のmhfではほぼ必須です。
新しく極みラヴィという上位種が出て、不退と進化
持ちが大前提のコンテンツとなっています。
既存のg級モンスターは空気になり、なんの役割も果たさなくなり、ラヴィ以外のモンスターで機能してるのは辿異珠と呼ばれる嫌がらせモンスターのみです。
今から不退を取得するには。途方も無い準備と努力と時間を費やすことになります。
それに加えて上位種の極みラヴィが実装されたことで非不退に居場所はなく、通常のラヴィで不退を作ろうにも人が集まらないし集まったところで火不退の火力では1戦1時間はかかります。
不退完成までに必要な連戦数は大体300と言われています。
あなたは300時間以上かけてスタートラインに立つオンラインゲームができますか??
プレイ期間:1年以上2018/04/23
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