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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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もうそろそろ許してやろうよ

運営はよくがんばったさん

は〜〜〜〜〜〜〜〜。すべてのユーザーに聞きたい。
いつまでこんなオワコンにしがみついてるの???

大型アプデ、たのしいですか??

7年?8年?どうでもいいけど、それだけつづいたらもう目新しい何かなんかあるわけなでしょ。
新らしいコンテンツをどれだけ出したって今までの焼き直しか繰り返しですから。

特に、なが〜〜〜〜くやってることだけを自慢してるユーザーに言いたい。
ためしにそうだな、3日でも4日でもいいよ、オンしないでいてみたら?
もしくは別ゲーやってみたら?

どうでもよくなるよ、このゲーム。

「うわ〜〜、いてもたってもやりたいな〜〜」って思える要素なんかもうないでしょ?

来春、新覇種!!実装!!!  とか、っは!どうでもいいわ!!
月額課金しなくても、もっとやり込めるゲームはいくらでもあるからw
焼き直しと手詰まり感満載なんだから、もうそろそろ運営に三行半をつきつけていいんじゃないかな。

プレイ期間:1年以上2014/11/19

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作業ゲーの限界点

ふらうさん

強制イベ、ローテ作業
ひたすら作業の繰り返し
PT組むのも困難な程の人口の減少
火力インフレ気短の影響でソロ化が顕著
今から始めても禿げ上がるだけのシステムの劣悪さ
歌姫とMM、武器防具のための極征連戦と新規を振い落す作業の多さ
剛種~始種までに使う、剥ぎ取り2%素材を含む素材の多さ
そしてその素材集め募集に人が集まる事のない人口逆ピラミッド状態による活気のなさ行き過ぎたインフレと精錬要素によるスキル構築を複雑化させたことによる弊害で
装備更新の停滞化、さらに優秀な非課金防具の入手クエストの高難易度化
広場を青チャで埋め尽くすごめんなさいオンライン化
素材数の余りの多さからくるモチベーションの低下
延命のために上に積み上げすぎた結果による新規離れ人口の減少
モンスター狩り、装備を作り、その作った装備でさらに強いモンスターを狩り
更に強い装備を作るというコンセプトだったゲームの限界が来たという印象
装備更新をしたいと思わなくなった、する必要を感じられなくなった
あまりにも作業に使う労力に結果が見合わない
ようするにただ時間を浪費するだけでまるで面白くない作業ゲーのなれの果てといった現状

プレイ期間:1年以上2016/02/27

チール作れん

ヘタレさん

根性殺し、絶対防御殺しのワンパンゲーとかくそつまらん(最近こんなのばっかり)
へたくそだからチールとか作れねえわ
狩コとか入れる気もしないし
へたくそには居場所ないし
もうプロハンさんたちで頑張ってくれって感じですね

プレイ期間:半年2016/05/18

誰と戦ってるのかわからないけど

既存プレイヤーさん

このゲームは他人と競うゲームではないから常に最前線のコンテンツを最良の装備で挑む必要性が全くないのだけど、そこを物凄く勘違いしている人が多いような気がします。
よくいる秘伝、精錬、こんなのなくても課金しなくとも超難関、至天はクリアできます。
そういう方が効率を求めなきゃいいだけのはなしで好きにやればいいかと。
○○指定がないとはいれないならあなたが装備自由で募集かけたらいいじゃない、で遅くて失敗するから文句いうのは筋違いですよ。あなたもおなじなんだから。
で結局強い課金者と戦って成功率や素材をさくさくってなる、でそういう人たちをはじくために必然的に指定が発生する。
課金したくない、秘伝めんどくさい、hcなんかふざけすぎ!!っていうならそういう人が集まって、相応の装備でやってれば十分楽しめると思いますよ。

プレイ期間:1年以上2014/10/26

自分は2013年の春ごろに始めて半年ほどプレイしました。
旧作もある程度やっていたので難度的には問題ありませんでしたが
やはりプレイする前から言われていた素材要求の理不尽さやマゾさ、いわゆる廃人と言われるプレイヤーの存在が最悪でした。
武器防具を作るにはかなりの数のモンスターを狩らねばいけなく
その象徴である秘伝防具(武器種ごとに存在する最強防具)などは普通にやれば一式作るのに数ヶ月を要してしまいます。
そしてその防具を複数持ってることが要求されます。
さらにそのような装備を持ってないといわゆる廃人と言われる人たちが地雷と言って
排除しようとします。
現在はキャラクターのレベル上げが大幅に緩和されているので各種課金コースを使えば
早い人であれば1ヶ月もあれば現在最高ランクであるG級に行くことは出来ます。
ですが古参の廃人プレイヤーは自分達は時間もお金も掛けてきたのに
お金も時間もまったく掛けずに来た新参プレイヤーが自分達に並ぶのが気に食わないのです。
ですのであれを持ってないと地雷これができないとダメ、地雷はG級に来るなとゲーム中のステータス欄のコメントや某掲示板で言ってきます。
ゲーム中のパーティ募集でも初心者を排除するような募集ばかりでまともに
PTが組めません。
自分はそれに限界を感じて辞めました。
というように好きだったモンハンを嫌いになるどころか憎んでしまうようなゲームです。
今から新しく始めようと言う人はほとんどいないと思いますがやらない方が
いいと言うかやる必要がないモンハンですのでやめましょう。

プレイ期間:半年2013/11/21

回し募集

bさん

夜のゴールデンタイムくらいしか人がいない
朝、昼、夕方なんて人がいるのはブレイブくらい
そのブレイブも募集自体が少なく活気がまるでない、募集しても人が集まらず
募集文を下げる、あるいは回し募集、個茶下さいという文字が目立つ状況
広場にも放置しているだけの全く動かないプレイヤーの姿が目立つ
モンスターを増やしすぎた事、クエストを増やしすぎた事
そして武器や防具に使う素材を細分化しすぎたことによる
プレイヤーの目的の分散、さらにソロ化傾向が進んだことにより
PTを組むために募集をする時間で一人でクエストクリアした方が早い結果に
これらの要因により
オンラインゲームの魅力の一つである他プレイヤーとの交流が薄くなる事態に
モンスターを増やしては使い捨てのように放置を繰り返しすぎた結果
やることが真秘伝、辿異、Gラヴィと何年たっても変わらない同じような事の繰り返し
要求素材数と、素材排出量のバランスのおかしさ
それをエンドコンテンツだからこれぐらいの延命仕様で構わないだろうという判断
なんでしょうが、正直それで大失敗したG1から何も学んでいないという印象
マンネリ化を打破できず何年たっても同じことの繰り返しでしかないゲーム内容
運営もゲーム内容も何も進歩がないままここまで来たために
世間や周りのゲームの進化に置いて行かれた時代遅れのゲームに
新武器、新アクション、モンスターの輸入とここまでやり続けても
人が増えないというのは根本的な所でもう駄目なんだろうという印象
お金と時間をかけるのに値しないただ集金するために続いているだけのゲーム

プレイ期間:1年以上2017/03/07

サービス終了希望

MHF-G終了希望さん

>>スロットも余っているのでカフなどと組み合わせて回避性能や達人5に
達人5にはできるが、その防具の組み合わせでは回避性能は付かない。
非課金の回避カフ理解してから書き込んでねエアプさん。

>>これさえあればどこに行っても地雷扱いされる心配は無いと思います。
火事場指定であれば完全に地雷扱いなんだが、回避もないし絶対防御もないし、
火事場指定でなくとも回避性能ないから被弾しまくりで、吸血でちまちま回復とか役に立たない。
早食いのほうがはるかにマシ。あ、回復はPT任せの地雷さんでしたか、失礼。
あと、棍なのに集中ないんですか^^;
特に棍なんてモンスターで必須スキル変わるのに「これさえあれば」とか地雷発言だということを理解しているのか。

文句言われるのもあれなんで非課金で下は作れるとだけ言っておこう。
ただし、勝ち組にならないと作れない。
見切り+5,剛撃+5,豪放+3,ブチギレ,絶対防御態勢,剣術+2,斬れ味レベル+1,回避性能+2,集中+2,格闘王,一閃+1,
こっちのほうがはるかにマシだと思うが。

どれだけのスキルを非課金で作れるかは知らないが、人によりつけたいスキルがバラバラであるのは当然、課金が必須になるのも当然。
課金防具ついて議論するのは無駄。

ゲームレビュー以下
最近のMHF-Gは毎週毎週連戦強要のイベントばかりで本気でウザい。
先週は大航祭、その前が狩人祭、その前が大航祭、極征、航路、極、祭、極、航、祭…。
ばら撒きイベントを毎週用意して、復帰者は要らない。
今いるユーザから搾り取るだけ搾り取ってボロ雑巾のように捨てられる(ユーザが目を覚ます)だけかと。
キャンペーンだからといってホイホイ課金しちゃ痛い目見るよ。
それがMHF-G。素晴らしいゲームだ。

運営動画レポートでも、「シクレを探す楽しみを…」とか言ってるし、ユーザが何を求めているのか理解しようとすらしていない。
ただめんどくさくすればやること増えるからいいよね。という鳥頭思考。
さっさとサービス終了してくれないか?
まぁ、残りCAPが無駄になるのがいやだから、なくなるまでHLコースは入れてやるよ。

プレイ期間:1年以上2014/07/16

もうやだこの糞運営

はぁ糞シクレさん

やることないしやりたいことねー
装備更新も頭打ちであと珠秘伝作るぐらいしかないけど
棍・双つくったらもういわ綬と勲集めだるすぎ
ほかの武器とか作る労力に合わないし
太刀とか笛とかランスとかハンマーとか片手とかガンランスとか作っても棍一強すぎて担がねーわ
今週、入魂しかやることねーのに日曜朝にまさかの下位バサル19魂
日曜の朝の救済枠に火山マラソンで19魂とかいう頭のイカレた設定
そんなに人を減らしたいのかこの馬鹿運営
日曜の朝はゆっくり眠るのが吉とはこんなクソゲにログインせずに寝てろってことですね分かります。

プレイ期間:1年以上2014/12/07

長く楽しめるゲーム

最強ハンターさん

大概どんなゲームでも、すぐに飽きがきますが、モンスターハンターフロンティアは多々あるオンラインゲームの中でも、長く楽しく続けられるゲームだと思います。
若者から、主婦、社会人、お父さんまで色々な層の方々が集まり、皆で協力し狩りをしたり、ひとりで黙々と狩りや採取をしたりしながら、その中でも仲間との会話を楽しむ時間があったりと、充実したゲーム時間が過ごせます。アップデートも定期的に行われるので、その都度新しいモンスターやスキル、武器、防具ができるので、長く楽しむことができるのです。
沢山の仲間とプレイしたい方、ひとりで楽しみたい方、どちらにもおすすめできるオンラインゲームです。

これからもMHFをよろしくお願いします。

プレイ期間:1年以上2015/07/22

本家よりはマシ(良ゲとは言ってない)

(´・ω・`)らんらんさん

(´・ω・`)本家のモンスは過度の隙潰しにより、モンスだけ見るならアノルとか烈種共を除いてFGのモンスの方が総合的にマシ。
(´・ω・`)FGは作業が多いものの本家よりはマシだろう。
(´・ω・`)ネ実民は正義。その他の人間はゴミ。効率を求めることのできない人間も産廃。
(´・ω・`)棍双以外を担いでる人間はFGをやる価値なしだな。
(´・ω・`)ただし運営が一番の糞。

プレイ期間:1年以上2014/07/21

悪く書いてる方の意見は、まあほぼ100%その通りです。
反面、ほんの少しだけ良く書いてる意見もありますが、これもまた100%その通り。

◆辞めていく人の真実◆
ただ、課金の酷さに不満を感じたり、
他のゲームの方が安くそして面白いと感じ
沢山の人が辞めて言ってるのは事実のようです。

◆ゲームは良く出来てると思う◆
ゲームとしては良く出来ています。
雑ながらも長年のアップデートの結晶なので沢山遊べます。
最前線で最強装備を考えるなら
【月間で万単位】のお金が飛んでいきますが
リアフレ2~3人で遊ぶなら月1400円で楽しくモンハンが遊べます。
この辺の割り切り方、意識の維持は大事かなと思う。

◆追加課金は推奨できない◆
周りに流されやすい人、競争にのめり込む人には正直むいてません。
気が付けば月に数万円注ぎ込むことにもなりかねません。
このあたりは人によっては「宗教」とも揶揄される事もあるようです。

◆終末は見えてるかな◆
さて。最初に触れましたが
私はβテストから遊んでいますが、「もう殆ど居ない」と言っても
良いくらい減っているように感じます。

◆追加課金の是非◆
この状況なので
「沢山課金して、強くなって、競争する、自慢する」
と言う人には向いていません。
自慢する相手も競争する相手も・・・もう居ないです。
みーんなDQ10やFF14やPSO2に旅立ちました。

また、沢山課金しても
1~2ヵ月で緩和や上位互換、キャップ解放がきちゃうので
あんま意味が無いんです。
でも必死に課金してるひともごく少数います。

◆お友達が居ればお勧めのゲーム◆
最前線は無い物と考えて(重課金で搾り取られます)
ちょっと下のモンスターを友達と倒す
これくらいのスタンスなら楽しいゲームだと思います。

◆野良は推奨できない◆
ちなみにこのスタンスですと
野良にいくと人間扱いされない可能性があるのでお勧めしません。
必死に課金してる方の迷惑にもなるので控えたほうが良いですね。

※重課金の酷さ、運営の二枚舌は私も辟易としてるので
※評価は最低の【★】にしました。

プレイ期間:1年以上2014/03/24

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