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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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もうそろそろ許してやろうよ

運営はよくがんばったさん

は〜〜〜〜〜〜〜〜。すべてのユーザーに聞きたい。
いつまでこんなオワコンにしがみついてるの???

大型アプデ、たのしいですか??

7年?8年?どうでもいいけど、それだけつづいたらもう目新しい何かなんかあるわけなでしょ。
新らしいコンテンツをどれだけ出したって今までの焼き直しか繰り返しですから。

特に、なが〜〜〜〜くやってることだけを自慢してるユーザーに言いたい。
ためしにそうだな、3日でも4日でもいいよ、オンしないでいてみたら?
もしくは別ゲーやってみたら?

どうでもよくなるよ、このゲーム。

「うわ〜〜、いてもたってもやりたいな〜〜」って思える要素なんかもうないでしょ?

来春、新覇種!!実装!!!  とか、っは!どうでもいいわ!!
月額課金しなくても、もっとやり込めるゲームはいくらでもあるからw
焼き直しと手詰まり感満載なんだから、もうそろそろ運営に三行半をつきつけていいんじゃないかな。

プレイ期間:1年以上2014/11/19

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これだけは言わせて

これだけは言わせてさん

社会人 or 学生でまともに学校通ってる方

追加無課金で、全種類 大秘伝(現MHF-Gでみなが目指すところ)とか絶対無理です

それこそ何万戦(大げさじゃなく)必要なのに、どう試算しても無理ですよ

1日10時間やったとしても数年かかります。

ここは、これからはじめようとしてる方も、参考にしてるでしょうから
あまりふざけた嘘は書かないで欲しいものです。

悲しいですが、このゲームはシステム的に終わりが見えています
それに運営の舵取りが拍車(重課金)をかけて現状はひどいありさまです。

今のモンハンに終止符を打って、あらたにと書いてる方もいらっしゃいますが
ここまで失墜した運営の出す新たなゲームにユーザーがつくとは思えません。

いまの心境は一言 こうなってしまったモンハンに対して『くやしい』の一言です。


プレイ期間:1年以上2014/03/26

一度休止してから年始に再開しました。
そのときのver.はF5でした。
覇種なるものが非常に強く、楽しめました。
当時から募集指定は厳しかったものの、まだなんとかなるレベルでした。

しかしG級アップデートはひどかった。
強化失敗を導入したこと、
GRPをたくさん貯めないと次のモンスターを狩れないこと(これはG2で廃止されたが)、
これらのせいで同じモンスターを何度も何度も狩る必要が、以前より加速した。
そのため、何度も狩る必要があり、一部スキルが飛び抜けて強いため、
過度の装備指定が加速し続けている。
結果、指定に乗れるように必死に頑張るか、ドロップアウトかになる。
運営は、頑張ろうとする人に、課金すれば楽になると金をむしり取る。

さらに課金させるべく、G2で、ランカーにならないと手に入らない素材を導入した。
データ解析した人たちによると、このランカー素材は、
多くの装備で使うらしい。
つまり、課金しろってことらしい。

大体万事こんな感じです。
最近ではネ実のまとめサイトを見るばかりで、違うゲームやってます。
一応、接続者減少に対して、運営は色々しているようですが、
しかしながら、これじゃない仕様ばかりです。
カプコンはモンハンシリーズをまだリリースしていくつもりなら、
モンハンブランドの価値減少を防ぐため、さっさとMHFGを終了した方がいいと思います。

プレイ期間:1年以上2013/07/21

ネトゲということもあり、時間と労力がかかるという覚悟があるなら、とても楽しいと思います。

モンスター数も多くやりがいは携帯板よりもあります。

携帯板でもの足りないという方はやってみても良いと思います。

プレイ期間:1年以上2015/04/30

ソシャ丸出しのシステムにした挙げ句CAPCONのトップであるCEOが
うちはMHF等での集金ノウハウを持ってると発言
散々広告で復帰や新規を募ったのに蓋を開けたら武器防具を作るために
必要な素材は極限征伐でしか集められないのにわざと配信せず
10時間二千円のコースで有料配信
元々通常で無料配信してるクエをわざと配信せずに武器防具を新規や復帰者に
作れなくして有料配信するとか基地外沙汰
これがCEOの言う集金ノウハウって奴なんですねw
客の足下見すぎだしこんなあからさまなことを
ノウハウと言っちゃうトップの無能ぶりに笑いを隠せない
ここまでして金が欲しいならパチンコ屋かサラ金でもやればいいのに
ヤクザでもこんなあからさまなやり方はしない
トップが無能で無礼だと企業自体が客に対して無礼になるという見本みたいな企業

プレイ期間:1年以上2014/07/11

最高です

こまさん

とても最高のゲームです!大満足しています!
広場に行けば全チャで喧嘩を聞くのが毎日のたのしみになりました。
そしてなによりステップアップメンテという制度が素敵だと思います!
メンテ終わるな〜と思ったらまたメンテがはじまり時間に余裕ができるのでその間に勉強をしようと思えるからです!
運営大好き ノーロールバックノーライフ

プレイ期間:1年以上2016/12/19

エスピ実装から始めましたがシーズンからフォワードまではすごく楽しかった。
フレもたくさんいたし、わいわいのんびりやりながら時には効率も求めて
作りたい武器防具を一緒に作ったりと本当に楽しかったです。
ですがFコース(狩コ)が導入されてからひどい事になっていきました。
他の投稿者が言われてるような感じな事です。
ゲームは楽しみながらやるものでストレス感じてやるものではないと思います。
今では楽しかったあの頃とは違いフレリストは真っ黒です。
自分も潮時だと思います。本当に楽しかっただけに残念です。
新しく始める方は最初はそれなりには楽しめると思います。
おすすめはしませんが・・・・

プレイ期間:1年以上2013/07/28

操作方法が。。。

reonreonさん

モンハン全盛期の頃、PCでもゲームできるということで、インストールしてみました。が、操作できずにゲームを楽しむどころじゃありませんでした。慣れればできるようになるのかとも思いましたが、そこまで続ける気力もなく結局やらなくなりました。ただ、PSPよりも当然画面が大きく映像としては迫力もあり、オンラインで他のプレイヤーと話したりすることもできるので、その点はとても良いと思います。

プレイ期間:1週間未満2012/07/03

毎日秘伝の為に20戦を3か月ですか(すさまじく緩和されてね)
それで一武器種
秘伝作るなら当たり前の作業ですが
楽しいのか?

1クエを5分で効率で回しても100分
それを3か月続ける?

そもそもそのための装備もつくらないとアカンでしょ
それ以外にも極征だのなんので
時間とられるよね

毎日ログインしてそれこそ脇目も振らずに優先回す事が前提?
実際にすでにトンファーGXを見かけますから
成し遂げた人はいるのも事実

それを苦行ととらえるか
楽しくてしかたないととらえるか

それはあなた次第です

燃え尽きないようほどほどにね

プレイ期間:1年以上2014/05/29

筋違い

さすらいのハンターさん

無理に最前線についていこうと思うから、課金が必要になってくる。
装備もスキルもそろえずに、モンスターを倒そうとするから課金が必要になってくる。

モンハンの醍醐味は強大なモンスターをあの手この手で倒す、ということではないでしょうか?

もちろんモンスターは「強大」ですから、すぐに倒せはしないかもしれません。
そこで、課金して解決しようとしているのが私が思うに低評価をつけている方たちではないでしょうか?
倒せないモンスターがいたら、課金して倒す。
どのゲームでそれを行っても楽しくはないと思います
倒せないモンスターがいたら、装備を作って武器を作って挑めばいい。
初めて相手にするモンスターの動きがわからないのは当然です。何度も挑戦するうちに、
敵の攻撃をうまく回避できるようになってくるのです。

そうやって成長していくのがMHFの醍醐味ではないでしょうか?

プレイ期間:1年以上2013/12/30

無課金者はゴミ(怒)

ゆうたさん

人は少なくなりましたが、残っている人たちは、意識の高い選ばれた人達がほとんどな
のでとても快適です☆
ぼくもPT組むからには挨拶が出来ないへたくそ&ゴミ装備にはきっちり指導しますし、
そういうふいんきが蔓延してるのでとっても勉強になります。

課金防具も買えないような、意識の低い人太刀には正直来て欲しくないですし、☆をいっ
ぱいつけてる仲魔達もみんな同じだと思います、ぼくと一緒でMHF-Gが大好きなこと
がよくわかります。
無課金の人達はお金を払っていないので、運営さんに文句を言うのは大間違いです。

なので課金出来る人にぜひ来て欲しいし歓迎します。まずは邪魔にならないようにフル
課金してレベルをしっかり上げてきて下さい^^とっても楽しいですよー。


今後ともMHF-Gをよろしくお願いいたします。

プレイ期間:1年以上2015/08/10

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