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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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もうそろそろ許してやろうよ

運営はよくがんばったさん

は〜〜〜〜〜〜〜〜。すべてのユーザーに聞きたい。
いつまでこんなオワコンにしがみついてるの???

大型アプデ、たのしいですか??

7年?8年?どうでもいいけど、それだけつづいたらもう目新しい何かなんかあるわけなでしょ。
新らしいコンテンツをどれだけ出したって今までの焼き直しか繰り返しですから。

特に、なが〜〜〜〜くやってることだけを自慢してるユーザーに言いたい。
ためしにそうだな、3日でも4日でもいいよ、オンしないでいてみたら?
もしくは別ゲーやってみたら?

どうでもよくなるよ、このゲーム。

「うわ〜〜、いてもたってもやりたいな〜〜」って思える要素なんかもうないでしょ?

来春、新覇種!!実装!!!  とか、っは!どうでもいいわ!!
月額課金しなくても、もっとやり込めるゲームはいくらでもあるからw
焼き直しと手詰まり感満載なんだから、もうそろそろ運営に三行半をつきつけていいんじゃないかな。

プレイ期間:1年以上2014/11/19

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重課金って事以上に

プレイヤーが怖いさん

とにかくプレイヤーの質が悪い
勿論大半がそうでない普通の人だけど…
最近は性質の悪い効率厨が増えて装備自由だろうが平気で乗り込んでくる

自分も元々は重課金上等で3日間3000円の狩人応援コースもほぼ継続課金して
ギスギスするのはうんざりだから大体は装備自由で適当に募集しているが
最近は自分で募集しようが文句を言ってくる人が多い
「PTにG武器レベル30未満が居ますから弾いてください」とかよく言われる
こっちは装備自由で募集しているのに
裸ハンターナイフとかあからさまでなければ別に気にしないのに

逆に自分で主やるのが面倒な時に野良PTに参加したら指定に書いてないにも関わらず
他の参加者がクエ終了後に狩人応援コース未加入を理由に弾かれまくったのも見た
クエ中に死んでなくても、だ

他にもG武器30以上としか書いてないにも関わらずレベル40じゃないという理由で
参加拒否をされた人も見た
主に理由を聞いてみたら企業の求人と同じで30は建前だ、と
ゲームと仕事を同じだと思っている人も多い

自分は重課金上等だったけどここまで雰囲気が悪いのを見て目が醒めた感じ
フレや団員ももうみんな辞めてしまったしこんな雰囲気の悪いゲームで頑張って
装備を作ってもなんら自慢にもならないし虚しいって思ってしまった

サーバーや時間帯にもよるけど深夜から明け方はこういう人が多いから注意

最後に自分みたいな馬鹿のせいで狩人応援コースが必須な空気にしてしまって
本当にごめんなさい
自分が課金しまくったせいでこんなバランスになってしまったんです

プレイ期間:1年以上2013/08/30

色々終わってる

クソゲーさん

MHF-Gを辞めた理由の大半は、金と時間の無駄といったところでしょう。
ついていけなかった自分が悔しい、それをゲームのせいにすることで正当化している…とかいう頭の悪い妄想している方がいらっしゃいますが…wこんなゲームついていく価値も無いです。

三日3000円でプレイヤーチート化ってのは勿論頭がイッちゃってますが、そもそもあの低クオリティで月最低2000円ってのがおかしいです。
グラフィックはもはや携帯機以下。モンスターの動きも当たり判定も全く進歩無し。何もかもが古臭い。

こんなものに金と時間をつぎ込んで、その先に何があるっていうんでしょうか?むなしくなりませんかね?

プレイ期間:1年以上2013/12/12

参考にならない~だってさw

はぁまじはぁさん

どれも間違いじゃないならクソゲーじゃねぇの?
てか全く触れないけどさ~
クソゲーじゃなかったらこんなに人が減るわけねーじゃん
説得力がねーんだよなぁ
新規・ライトユーザー帯が人減りすぎでいねーから
まともにパーティ組めない
ラスタ・パートナーは自分で機能解放・強化しないと役立たず
廃人なら楽々強化できるんだろうけど
新規やライトユーザーがNPCの強化までやるか?って話
そもそもラスタとかのNPCって相当アホなAIで棒立ち多いから
よっぽど強化しねーと使えねーんだよなぁ
で非課金の防具で使えるのがすくねー
使えるのは期間限定のイベント防具ばかり
アスール、タングス、鬼神G、ボニト、ライオスとかな
1週間で作れなかったら次いつ来るか分かんねーから萎える
課金防具は相変わらずのぶっ壊れ性能
アステリ強すぎじゃねーか?
無料とかHR99の上位までしかできないっていう体験版レベルだし
相変わらず天廊、入魂。パローネ、極征の延々ループ
良い所どこよー

 
 

プレイ期間:1年以上2015/03/06

MHFが終わってしまう

モンハン大好きさん

モンハンそのものはとても面白いし、私も大好きです。知り合いとまったりクエスト行ったり、知らない人とPT組んで上手く連携出来たりした時は本当面白いと思います。
月額性ではありますが、ソシャゲ等に比べると月¥1500は安いと思います。
ただ、MHFが始まった頃の良さは今はもうありません、ヘビープレイヤー向けに調整された報酬確率や秘伝防具といった超超連戦前提のシステムにより、楽しい狩りは最早完全に作業です。「ちょっとドスファンゴ2000回位行きたいんだけど、付き合ってよ。」とは友人には言えません。

スキルが豊富にあるのもMHFの良いところなのですが、安易に導入されたバランス崩壊系スキルにより、狩りの仕方、立ち回り等は関係なく力押しが全てです。罠に落として罠から出る前に火力で倒すハメが基本スタイルになるでしょう。

根性系スキルといった、被弾しても死なないような子供が思い付いた様なスキルの導入により、逆にそのスキルを持っているのが前提のモンスターの調整となり、攻撃は大味で単調かつ理不尽となり、それがゲームの質を下げ作業性を加速させています。

最近導入された新しい武器種も酷い調整っぷりを発揮しています。まるで侍の刀と剣術の戦いにマシンガンを導入してしまったようなもののようです。
では次はどうするか、その武器を倒すために刀からビーム出せばいいんじゃない。というようなそんな安易で幼稚な調整が普通となり、元の世界観も更に崩壊していくでしょう。


そして目玉コンテンツである塔。
これが恐ろしくつまらない。しかもただつまらないのならやらなければいいのですが、ここでしか入手できない武具等があると、自然に行かなければならない状況になります。
始めに塔の話を聞いた時は、MHFのキャラで謎解きアクションが出来ると聞いて非常に興味があったのですが、蓋を開けてみればフィールドは高低差もアクション性の欠片もなく、塔というより薄暗いただの四角い密室で、そこに一週間閉じ込められると思うと、画面の中も外も薄暗い密室で気がおかしくなりそうです。
塔の中にはギミックやトラップがたくさんあるのですが、はっきり言ってお粗末の一言です。次に進む扉を開ける為にはモンスターを倒すかボタンを押すのですが、それだけです。謎解き要素は見当たりません。
あえて謎解き要素があるとすればボタンを押す順序があったり、○○秒以内に複数押すといった様なものばかりでただただ単調で面倒なだけです。
1000階迄あるらしいのですが、きっと何人か到達するでしょう。拷問にも似たこの作業をそこまで続けさせる何かには狂喜すら感じます。

罠も大抵の罠が一定のリズムで槍か炎が飛び出すだけで、この塔というゲームをひとつのゲームとして見てしまうと、素人が作ったフリーゲームの方がよっぽど考えて作られていると感じます。
他のライバルゲームメーカーも「あれなら大丈夫だね。」とは思わず「ゲーム業界の質が下がるからやめて欲しい」と思っていることと思います。

初めからユーザーに課金させるための○○というのはありましたし、それ自体を否定はしないのですが、最近は露骨過ぎるコンテンツが目立ち、作りも粗雑で投げやりにしか見えません。

始めに書きましたがMHFそのものは面白いと思います。ですから次のアップデートで今度こそ。という気持ちで続けてしまいました。今のMHFはモンスターハンターでは無くなってしまってますので、いつか元のMHFの姿に戻った時にプレイして貰えればと思います。


プレイ期間:1年以上2014/12/21

MHFを遊びはじめて3年程になります
PS3やwiiUでの展開が発表されていますが正直このゲームはオススメできません
ゲームタイトルにGが付いていますが実際にG級モンスターに会えるのはHR999かつSR999を満たした後であり、3日間3000円のコースに入ってもモンスターの攻撃が痛すぎてまともに遊べる内容ではありません
私は『飽き』ではなく『がっかり』してMHFを去りましたが、もしこれから始めてみようという方がいたら他の方のレビューも参考によく検討された方がいいと思います

プレイ期間:1年以上2013/08/13

まず1年以上プレイしてるのに☆1とか無視していいと思います
いまだに最前線装備になれない地雷でしょう
レビュー数ほど面白いと思って良いと思います

モンハン最高峰のゲームだから
プロハンレベルじゃないとこのゲームできないと勘違いされ敬遠されているが
10年目にもかかわず同時接続1万人を超える快挙を達成しており
今のネトゲでは盛り上がトップクラスです
私は8年くらいやっていますが
イベントもたくさんあり毎日が楽しいです

プレイ期間:2017/09/17

やってます

いまだにさん

未だにプレイしているものです。ゲーム内容はモンハンらしく連戦ありまったりありとプレイヤーに委ねられる事が多く、いい仲間に会えないと何していいかもわからない方も多いかと。

自分は未だに月額いがいは無しで(一部カフはあり)やっていますが、連戦必要なクエも一日5回くらいしたら違うフレの手伝ったりして遊んでいます。特にマゾイと思ったことはないですが、アイテムBOXに600円は意味わかりません。
大抵の物は(閃3装備や秘伝珠なんかの装備G50、天廊武器300など)こんなやり方でも全て揃ってしまいました。まあその分長くやってますがw

全てをやり終えた大体夜の8時から11時くらいまで遊んで寝ます。平日はこんなもんです。休日はあんまりやりません。
なので自分からこのゲームにお金はそんなに使っていません。すごい課金押しはわかりますが、使う必要ないと思いますし。と感じます。
キャラバンやラヴィなどコンテンツ死んでるのもありますが、(今はGラヴィ)まあほかのゲームよりはマシって感じで(いいとは言っていない)今は普通に楽しいです。
ただ今週はこれやれ!てきなイベントはやめて欲しいです。誰も喜んでないかと


プレイ期間:1年以上2015/10/28

私は4年ぐらいやってましたが、課金し続けることに疑問を持ち先日キャラクターを削除しました
今のMHFは課金前提の調整となっており、私も毎月数万の支払いをしてきましたが、ふと突然に「このゲームにそれだけの価値があるのか?」と思うようになりました。
それだったらいい車を買ったり、将来に向けて貯金したり、美味しい物を食べたりしたほうがいいのでは・・・を考えるようになりました。
趣味にお金をかけるのは問題ないことだとは思いますが、皆さんももう一度よく考えてみてください
一生懸命働いて稼いだお金をつぎ込むだけの価値があるのかを・・・

プレイ期間:1年以上2013/11/10

拝啓、負け組の皆様

ざんじばるさん

このレビュー時々見に来てます。
滑稽でね、面白いんよ(笑)

嫌ならやめればいいのに、簡単なことなのに
自分の生きてきた証()を捨てられず
ぶつぶつ文句言いながら金を落として時間を注ぎ込むのWhy?

文句の大半が運営批判、要約すると
『俺の思い通りにしてくれない運営は駄目だ』
駄々こねてるだけですね

重課金だと?基本+EX以外払わなきゃいいじゃん
毎月2,000円くらいは貰ってんだろ?お小遣い
バーチャルな友達(プッ)相手に見栄張ってええ格好しようとするから余分な金いるんじゃん

スキル揃えてないと募集に弾かれる?ソロで狩りゃいいじゃん
お前らゲームだけは鬼の様に上手くて向上心と探究心の塊じゃん
それに現実はいつもボッチじゃん、慣れたもんだろう?

ソロ狩りは効率が悪いだと?
こんなゲームをいつまでもやり続けることが
時間いや人生の無駄遣いだといつか気付くといいね

これからも楽しませてもらいますわ
泥舟Gからさっさと降りた俺超勝ち組

プレイ期間:1年以上2016/02/17

運営自体がエアプで理解できていない
緩和と修正の繰り返し、メンテ時間を平気で引き延ばすわ、緊急メンテを繰り返すわと
何度同じことをやったら学習するのかといいたいレベルの稚拙な運営
実装したコンテンツはほったらかしにしたまんま
ゲーム内容は延命のため同じ作業を延々とやるライン工ゲー
ランク上げはまずHRが999まで12武器種別のSRが999までG級にあがればまた12武器種別のGSRを999まで上げることになります
MMは12武器種別で100弾以上まであり武器のカンストを防ぐためには最低でも
90弾以上まで進めなければ行けません、MMを進めていなければ強い武器を作ろうが
凄いスキルをつけようが攻撃力がカンストするので無意味です
武器はG50まで実装で強化には極征連戦素材とHC素材や1%素材など
それも関係ないモンスターの素材を頻繁かつ大量に使わされます
これは性能の低いクック武器だろうが性能の高いディス武器だろうが変わらず要求されます、なので性能の高い武器以外は強化しづらい状況
防具はこれまた極征連戦素材必須で なおかつ大量の素材が必要
そして一番癌なのが防具の精錬、G級スキルをつけようと思ったらこの作業を繰り返す必要があり、それもGX珠はスキル値がほとんど2と非常に低いので5~10個と装飾品のために同じ防具をフル強化するという本末転倒っぷり
集金することしか考えてない集金イベント満載のライン工ゲー
というかもうマンネリなんでしょう何年もやってればそうなるんでしょうが
G級を実装してからそれが一気に加速しました
G1では運営の延命のための上がらないランク、貯まらないGz、集まらない素材
失敗する武器強化、産廃のプレゼント防具と 地獄のような状況のせいで
人口が大減少、運営が緩和に緩和を重ね、バラマキを続けた結果が今の末期状態

プレイ期間:1年以上2014/07/21

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