最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もうそろそろ許してやろうよ
運営はよくがんばったさん
は〜〜〜〜〜〜〜〜。すべてのユーザーに聞きたい。
いつまでこんなオワコンにしがみついてるの???
大型アプデ、たのしいですか??
7年?8年?どうでもいいけど、それだけつづいたらもう目新しい何かなんかあるわけなでしょ。
新らしいコンテンツをどれだけ出したって今までの焼き直しか繰り返しですから。
特に、なが〜〜〜〜くやってることだけを自慢してるユーザーに言いたい。
ためしにそうだな、3日でも4日でもいいよ、オンしないでいてみたら?
もしくは別ゲーやってみたら?
どうでもよくなるよ、このゲーム。
「うわ〜〜、いてもたってもやりたいな〜〜」って思える要素なんかもうないでしょ?
来春、新覇種!!実装!!! とか、っは!どうでもいいわ!!
月額課金しなくても、もっとやり込めるゲームはいくらでもあるからw
焼き直しと手詰まり感満載なんだから、もうそろそろ運営に三行半をつきつけていいんじゃないかな。
プレイ期間:1年以上2014/11/19
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ゲームが面白いが正義さん
基本的にこのゲームはモンスターが強すぎる
一部位防具一つ作るのにも莫大な素材を要求されるため、そんなモンスター達と何十戦何百戦しなければいけません。
そのため強い武具をもって戦うのが当たり前になっています。
自キャラをほぼ強くしきってから素材集めをすると言う馬鹿な状態です。
レベリングもあり果てしない上にあまり強くなりません。
でも上記の状態の為必須扱いです。
単調な作業を延々としかも追加課金してする事になります。
G級になってもそこそこになるには果てしないのですが、G級にならないとお話しにならない為パーティーを組んで戦うには最低G級になる必要がありますが、基本的な課金だけで追加課金無しだと毎日4、5時間やって2年くらいはかかります。しかもG級扱いになる武器種は一種です。基本的課金のみで12武器種全部G級に到達するには一日4、5時間で十年以上は絶対かかります。
つまり月額2000位かかるのに追加課金必須なのです。しかも何度も必要です。
HR51を超えるとモンスターと自分の強さのバランスが狂いだしてきます。
HR100までが楽しいと言われるのはその為です。
ゲームは娯楽であり面白くなければいけないって言う大前提をこのゲームを作る人達は忘れているのでしょう。
面倒だったり、つまらない要素をわざわざ入れて新モンスや新コンテンツを入れます。面白くなる訳も無くどんどんつまらなくなっていってます
人もどんどん減ってます。パーティーがなかなか組めなくなってるので他の人が書いているようにNPCが充実していたのです。
でもそれも気にくわないようでNPCといっても倒しずらくて時間がかかる上に、つまらないモンスターを続々と投入中です。
きっと運営はコレをゲーム(娯楽)と思っていないのでしょう
プレイ期間:1年以上2015/02/22
CSですが前貼り珠秘伝さん
ゲームとしてはモンハンなので面白いけどソシャゲ方式なのに月額課金の金の亡者
一行で現すならこんな感じ
ただコース課金についてはしなくてもやれる
現に私は1月開始のPS民ですがコース課金0で前貼り秘伝珠ですから
ただし防具は買う方が良いですスキル値違いすぎるので
これから始める人には課金防具数種とアシスト数回入れる気があるならどうぞ
そうでないなら多分楽しくないのでスルー一徳
4Gやる方が良いかもね
プレイ期間:半年2014/09/18
油河豚さん
今日のメンテ明けからとうとうG6の目玉の塔の実装
いったいどれほどの不具合と緊急メンテが来るか予想できないのが怖いです
HR99まで無料開放で入門区の人口が大幅up!
HR99までではいつまで続くかわかりませんが
G級に上がるまではまともにパーティも組めない状態だし
新規が増えても今の駄目な部分を根本から変えない限りは
新規が継続することはないでしょう
運営の方針としてはどれだけ苦情が来ても変えるつもりはないらしいですが
プレイ期間:1年以上2014/12/17
新プロデューサーの今村氏はそれなりに健闘しているのだが、すぐ上の上司がGの大崩壊を導いた人物である以上改革に限界があるといえる。今村氏の方針は基本的に『Gの全否定』であり、具体的には通称今村装備の配布によるG序盤のカット、簡易G珠実装による精錬の一定レベルまでの不要化、準G級武器の作成クエスト常時配信による通常のG武器の不要化など、いかにG序盤がひどかったかの裏返しではあるが方向性としては正しい。
しかしながら、Gの悪影響はすべてそぎ落とせるかといえばなかなか困難である。
そもそも、あれだけの悪評がつくと挽回は困難だ。
開発の手を抜きたいからと実装した4つの定期開催イベントなど悪影響はいまだ大きい。
かの偉大なるイクシオンサーガでも同様の手法で運営がなされていたが、「開発が楽」と「プレイヤーが楽しめる」は簡単には両立しないのだ。
プレイ期間:1年以上2017/01/21
団地妻さん
シーズン7から今年5月までプレイしました。G1が始まるまで、このゲームはどうやったら引退できるのだろう?他にも色々やらなきゃいけないこともあるのに。でもやってしまう。
という状態でした。しかし、いざG1が始まると・・・他の皆さんがレビューに書かれている通りの糞仕様で、プレイすることが面倒になり夢から覚めた感じになりました。おかげで、今ではMHFに使っていた時間で仕事の後や休日をそれなりに有意義に過ごしております。もし、G1が神アップデートだったらと考えるとまだガンガンやり続けていたでしょう。そう考えると今はこれでよかったと思えます。糞仕様のG1アップデートを行ってくれた運営さん、ありがとう!!!G1のおかげで引退することが出来ました感謝します。
プレイ期間:1年以上2013/11/11
geroさん
新フィールドに新モンスターに新スキルに新武器種と
実装しまくってるけど、全く人が増えずどうにもならない状態
そりゃそうだと、いくら枝葉を継ぎ足しても土壌が腐りきってたら無駄
古臭いシステムに現状にそぐわない仕様に無能な運営
オンラインゲームなのにここまで過疎化とソロ化が進んで
プレイヤー同士の交流が皆無じゃ人も増えない
火力インフレ、気短の護符の実装、際限なく増えるクエスト
G50武器やGX防具にそのモンスターと全く関係ない素材を要求されることによる
プレイヤーが集めたい素材の細分化
これに人口減が加わった事と立ちあげれイベントのために
実装週の後は人が集まらないという現状のために
募集するぐらいならその時間でソロで出発した方が早いという状況
そりゃクエストを募集する人間も減るわと
更にいうと極征の0~200までやパローネの航路消化など
途中で抜けられない、休憩できないような連戦を作ったのもそれに拍車をかける
ここまでPTを組むことにメリットを感じさせないのもすごい
気短の護符のPT発動可、もしくは気短狩人飯の実装やPTを組むことによる
ボーナスの実装などをしないと本当にどうしようもない
その他、祭りポイントの頭割りの廃止、プレミアムクエのリファイン
潮島や花畑などの既存フィールドのテコ入れ
何よりいい加減、強制BCスタートのマラソンをどうにかしろと
秘境すら実装されてないから迷子玉でのショートカットもできない
新しいものを作ってはほったらかしにする前に
今あるもののテコ入れやプレイヤーの不満点の改善をする方が先じゃないのかと
プレイ期間:1年以上2016/06/05
毎日クソ暑い;;さん
トライでやった感想と、低評価レビューへのエアプ、Wとかネットと言えど子供染みた罵声高評価レビュー、公式サイトの課金ガチャサービスの膨大さを見れば、マトモなユーザーなら金払ってプレイしたくはならないと思った。
吉田14もそうだが(ある程度は必須と言え)ランクとかレベルを上げるのがそれ程重要?装備を作るより早くランクだけが無駄に上がる、高みを目指せば苦労して作った装備をまた作り直し、でも結局「やる事は狩りだけ、楽しいのも狩りだけ。」
2004年のPS2版発売以来変わらない「遊び方」を続けるカプコンは正直脳筋過ぎる。(まあそうしたゲームが好きな人には良いのかもしれないが・・・。)
キャラバンもマイトレもコンテンツとしては”やっつけ感”が否めなかったし、シリーズや歌姫は正直「ホントにストーリー性無い、同人でももっとマシ」レベルで、流石ブレスオブファイ●を作った会社・・・だと。
どのゲームもデザインとアクションは凄いがストーリーとドラマが無い、スター●ォーズの様で、FF11のお使いクエストがマシに見えて怖い。
やるなら1ヶ月程度でトライ(無料)でやるのをオススメします、普通のユーザーならHR99までで十分飽きます、借金や親のクレカ盗んで投資する様な事に手を染めない方が良いです。
プレイ期間:1ヶ月2015/08/07
「モンハンは好きなんだ!さん
びっくりするほどの「重課金」と
びっくりするほどの「同じ作業」
これさえなけえれば楽しいモンスターハンター。
「連戦なんて余裕♪」と仰る方でも
出来る限る工夫して戦闘回数を減らしても
1武器当たり★1500回以上★もの連戦を強いられて
やっと「基本的な防具」ができるゲームです。
(普通にやると3000戦以上)
ちなみにこの連戦に参加するにも
1000戦以上の下積みがあっての話です
(1クエスト2分、クエ終了剥ぎ取り~帰還までが約2分、連戦で即参戦として1分)
1回の戦闘に最高速度で約5分かかります。
これを1000回やるとすると
★5000分=83時間★
掛かる事になります。
これらを短縮するのは全て【課金】になります。
【3日3000円】の追加コースを
毎月週末に購入する方が多いです。
(これで月【12000円】かかる計算になります)
また、困った事にこの3000円コースは
事実上【無敵】【規格外の攻撃力】が手に入ってしまいます。
オンゲーで公式チートが施されます。
まあ、つまんなくなりますよね。無敵ですし。
遊ぶはずのモンハンがただの「素材収集作業」になります。
時間制限があるから
「3000円払った人」の多くは「3000円払わない人」とは
遊ばない傾向があります。
と言う事で、課金をしない場合、誇張無しに
【PT参加を断られたり】
【参加要項に3000円の課金が前提とされていたり】
酷い場合だと他プレイヤーに
乞食扱いの嫌味を言われたり、
何故課金しないのかと問い詰められたりもあるようです。
高額課金の是非は個人の主観に拠ると思いますが
このゲームの場合は、課金しないと人権が無きがごとしの
酷い扱いを受ける場合も往々にしてあります。
さて、現状ですが
人がものすごく減ってしまい、残った人たちは大きく分けて2種類。
★高額課金を是として課金漬けで遊ぶ人達★
★友人等と少人数でマイペースに遊ぶ人達★
後者で遊ぶなら非常に楽しく遊べると思います。
前者は・・・ノーコメントですね。
人がほぼ居ないので高額課金のメリットもほぼ皆無です。
自慢する相手、いないですしね。
プレイ期間:1年以上2014/01/20
MHF-G終了希望さん
>>スロットも余っているのでカフなどと組み合わせて回避性能や達人5に
達人5にはできるが、その防具の組み合わせでは回避性能は付かない。
非課金の回避カフ理解してから書き込んでねエアプさん。
>>これさえあればどこに行っても地雷扱いされる心配は無いと思います。
火事場指定であれば完全に地雷扱いなんだが、回避もないし絶対防御もないし、
火事場指定でなくとも回避性能ないから被弾しまくりで、吸血でちまちま回復とか役に立たない。
早食いのほうがはるかにマシ。あ、回復はPT任せの地雷さんでしたか、失礼。
あと、棍なのに集中ないんですか^^;
特に棍なんてモンスターで必須スキル変わるのに「これさえあれば」とか地雷発言だということを理解しているのか。
文句言われるのもあれなんで非課金で下は作れるとだけ言っておこう。
ただし、勝ち組にならないと作れない。
見切り+5,剛撃+5,豪放+3,ブチギレ,絶対防御態勢,剣術+2,斬れ味レベル+1,回避性能+2,集中+2,格闘王,一閃+1,
こっちのほうがはるかにマシだと思うが。
どれだけのスキルを非課金で作れるかは知らないが、人によりつけたいスキルがバラバラであるのは当然、課金が必須になるのも当然。
課金防具ついて議論するのは無駄。
ゲームレビュー以下
最近のMHF-Gは毎週毎週連戦強要のイベントばかりで本気でウザい。
先週は大航祭、その前が狩人祭、その前が大航祭、極征、航路、極、祭、極、航、祭…。
ばら撒きイベントを毎週用意して、復帰者は要らない。
今いるユーザから搾り取るだけ搾り取ってボロ雑巾のように捨てられる(ユーザが目を覚ます)だけかと。
キャンペーンだからといってホイホイ課金しちゃ痛い目見るよ。
それがMHF-G。素晴らしいゲームだ。
運営動画レポートでも、「シクレを探す楽しみを…」とか言ってるし、ユーザが何を求めているのか理解しようとすらしていない。
ただめんどくさくすればやること増えるからいいよね。という鳥頭思考。
さっさとサービス終了してくれないか?
まぁ、残りCAPが無駄になるのがいやだから、なくなるまでHLコースは入れてやるよ。
プレイ期間:1年以上2014/07/16
レミリアさん
vita版も出て良いけど課金制が困り物かなぁ!正直フレンド出来ないゲームってキツイと思う!マジで!まぁゆったりプレイするには良いけど作業には向かないかなぁ~!
課金制で-4ポイントかなぁ!モンスターの多さで1ポイントって感じかなぁ!
プレイ期間:1週間未満2014/11/11
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