最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もうそろそろ許してやろうよ
運営はよくがんばったさん
は〜〜〜〜〜〜〜〜。すべてのユーザーに聞きたい。
いつまでこんなオワコンにしがみついてるの???
大型アプデ、たのしいですか??
7年?8年?どうでもいいけど、それだけつづいたらもう目新しい何かなんかあるわけなでしょ。
新らしいコンテンツをどれだけ出したって今までの焼き直しか繰り返しですから。
特に、なが〜〜〜〜くやってることだけを自慢してるユーザーに言いたい。
ためしにそうだな、3日でも4日でもいいよ、オンしないでいてみたら?
もしくは別ゲーやってみたら?
どうでもよくなるよ、このゲーム。
「うわ〜〜、いてもたってもやりたいな〜〜」って思える要素なんかもうないでしょ?
来春、新覇種!!実装!!! とか、っは!どうでもいいわ!!
月額課金しなくても、もっとやり込めるゲームはいくらでもあるからw
焼き直しと手詰まり感満載なんだから、もうそろそろ運営に三行半をつきつけていいんじゃないかな。
プレイ期間:1年以上2014/11/19
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Motoさん
良いところ
・武器工房において、狩煉道pで交換可能な素材を直接交換出来るようになった。
・無双・双頭襲撃戦の常時開催により、限定装飾品の素材の取り逃がしが無くなった。
・秘刻印のシジル性能の優秀さによる人気から、秘刻印が入手しやすい(?)イベントクエストの配信。
・不具合があった場合は遅かったとしても、一応報告してくれる。
・イベント武器のデザインは結構気合いが入っているものがあったりする。
悪いところ
・狩煉道pで交換出来る天廊防具の外装入手条件がハードすぎる。(最低深度90以上、全種類入手するには140以上、これは4人pで3時間半以上かかります。)
・一部の無双・双頭襲撃戦のモンスターによる、特定の武器封じ。
(最近追加された極みゼルレウスでは、回避またはガードしながら攻撃できない武器種にとってただ理不尽でストレスが溜まる。)
・秘刻印入手のイベントも蓋を開けてみれば、クエストは4種類あり、始めはどのクエストからどの武器種の秘刻印が入手できるかすら分からないカオスな状態である。しかも、秘刻印の入手できる確率の入手できる確率が明記されておらず、入手しやすくなったか分からないほど排出率が渋い。たとえ秘刻印が出ても自分が欲しい武器種でなかったときの絶望感は半端ではない。
一応報酬から入手できるコインでガチャを引けば、ごく稀に秘刻印が手に入ることがあるが、その確率は3%程度でガチャからはほぼ秘刻印を入手させる気がない。またどの武器種のものが手に入るか分からず、こちらもカオスな状態である。
このガチャの悪質なところは、秘刻印の排出確率が3%程度にもかかわらず、くじの主な報酬の先頭に各武器種の秘刻印を堂々と公式サイトに記載しているところであり、はっきりいって詐欺である。やっと望みの武器種の秘刻印を手に入れてシジルを作ってみたら、使い物にならないほどのひどい性能でまたシジルの素材を集めに行かないといけなくなり、とどめのバーストストリームを撃たれる。
まあ、秘刻印の排出率を上げたり、装備している武器種の秘刻印を確定で出したりするとみんなすぐにやらなくなるから、少しでも長くプレイしてほしいから、こんな仕様にしたんだろうけど、はっきりいってこんなのはユーザーの誰も望んでいない。
総評
アップデートによる改善で、便利になった部分がある一方で、一部の残念な仕様により、良い部分が霞んでしまい台無しになっている。ユーザーの気づいていない細かい部分を直すのもいいが、ユーザーが修正を望んでいる箇所を優先して直してほしい。
プレイ期間:1週間未満2019/03/23
おぱんちゅモモロウさん
12年間お疲れ様でした!…なんて心の底から言えんわ
この12年間ユーザーの意見を本気で取り入れた環境作りができましたか?
一つもできてないじゃん
1月のアプデから5か月、次のアプデが来ると信じて遊んできたユーザーの気持ちすら裏切ったからね
いくらオワコンとはいえ月額料金の改定か、CAPプリペイドカードのコスト削減など、MHFがこれからも続けられるようにとユーザー側も期待したでしょう
「サービスに関するお知らせ」とツイッターで記入する寸前にもガチャに関するツイートしてたし、ユーザーの意見より金を優先にする
だから人がここまで減ったんだろ
登場するモンスターも「どう攻略してもらえるか」ではなく「どう苦戦させられるか」
作成する防具も「どこで装備してもらえるか」ではなく「どう組ませるか」
ゲームイベントも「どう遊んでもらえるか」ではなく「どう遊ばせるか」
ユーザー側の考えと運営側の考えが大きく異なるから何も面白くないし、楽しくもない
絶防装備から不退装備も秘伝装備も運営から「こうして遊べ」と強制させられたゲーム環境で、遊ぶためには作らなくてはいけないため、運営にやらされてる感があまりにも強かった
基本プレイ無料に加えてガチャチケ配っても売れないゲームが出ている時代なのに月額の見直しもできない
おためし小判も不具合の時しか碌に配らずカプコンお得意の「ユーザーに得をさせない」精神は12年経っても変わりません
安西先生もびっくりのまるで成長していない状態ですよこれは
本当にここの運営はユーザーたちがリアルタイムでメゼポルタに立っている場所に踏み入れたことはあるのだろうか?
オフラインイベント以外にこういう事をしただろうか?
ラヴィはMHF史上最大の癌でもあり大失敗だったね
サービス終了時のツイートでツイッターも一時MHFというキーワードがトレンド入りしたけど1日も持たずに話題にならなくなりましたね(笑)
これが世間から見られたMHFですよ(笑)
いろいろと酷評しましたがそれでも私は10年プレイしてきました
半年前に引退しましたがMHFが好きで好きで長く遊んできたからこそこぼれた私の本音です
真打3一閃3、剛撃5一閃1というスキルを軸にソル剣珠だのヴァイス剣珠だの作ってたG時代が一番楽しかったかもしれない
いくら狩り飽きたモンスターとはいえ四方や導き、脅威がきたら超激運のお守り持って皆で報酬うまーwwwとワクワクしながら周回したのは楽しかった
あのような感動はラヴィがきてから何もなくなった気がする
理不尽で強そうに見えるけど、練習すれば必ず勝てる難易度である天廊の番人、至天黒レイアがいたころは本当に難易度のバランス素晴らしかった
そしてBGMはどれもクオリティが高く、サントラを初めて買った作品でもあります
12年間お疲れ様でした
しかし心の底から運営側を労る気持ちになれません
プレイ期間:1年以上2019/06/23
カプ地区さん
まず、私はサーバー4が過疎すぎて引退しました
過疎の一途をたどってます。
古参の箱サーバーがほとんど人がいなくソロゲームと化しているにもかかわらず、運営は根本的な対策(サーバー統合)も出来ず放置。
大型アップデートと称して既存のモンスターの色を変えただけなのに実装しました!とか、かなり前からの重大発表の告知の内容が本家からモンスターを丸パクリ移動でドヤ顔など呆れて言葉もない状況。しかもそれを小出しにしてくる運営はもはや救いようがないという感想は誰もが一致するかと思う。
まず目先の最重要課題を改善されないことを受け、プレイヤーが今後続けて課金していくにあたり不安に陥るそんなことばかりのサービスです。
プレイ期間:1年以上2015/05/22
DMM版からさん
DMMでサービス開始されてたのではじめてみました。
HR/SRは半日もあれば穿龍棍以外全部999になるのだけど、なった後が問題。
何の武器、防具を作るのが最適解なのか?漠然と追加されたコンテンツで何が必須なのか?逆にどのコンテンツはスルーしても大丈夫なのか。なんて言うか、運営による既存プレイヤーに対する延命治療みたいなのが、初心者にとっては逆にわかりにくくさせている感じ。
G級になる前にある程度色んな装備を揃えようと思ってはいるのですが、何作ればいいのかわからない。
今の装備はダスクキット+SP防具、スキルカフと珠で龍風圧無効とか超高級耳栓などを発動させつつ、攻撃スキルなども併用していますが、それで進めていいのかもわからず。
ここまで全て課金コースフル活用でレジェンドラスタ2人とのボッチプレイ。
初心者視点で言わせてもらうと、正直既存プレイヤーとは別の新規サーバーで一緒に楽しんでやりたかった。
調べても記事が古かったり、わからない事だらけで正直はげそうなゲームだと思いました。
課金額に関しては、スマホゲームとかのガチャに毎月何十万と使っているので、それに比べたら数百倍マシなレベル。
プレイ期間:1週間未満2015/08/24
何これ怖いさん
年額2万4千円ですよ
ちょっと高すぎやしませんか?
グラフィックも一昔どころか二昔前の出来
ハメて動けなくなった敵を倒して素材を集める
これは本当にアクションゲームなんだろうか?
プレイ期間:1年以上2014/04/29
これはアカンさん
これはアカンよ
超性能防具が手に入るとか散々煽っておいて、最後は課金してくださいとか・・・
年度末でギリギリまで売り上げを取りたい気持ちもわからんでもないですがね
何度も言うけど、
これはアカンよ
たった3日間、3000円投資してまで欲しいとも思えないような防具で、
どうせ課金防具ですぐに似たような性能出してくるのももはや上等手段だし
このやり方は汚すぎる
そもそも課金してくれというなら、最初から告知しようよ
さすがにクレームはかなり届いてるでしょうけどね
これはアカンです
プレイ期間:1年以上2014/03/27
最強ハンターさん
大概どんなゲームでも、すぐに飽きがきますが、モンスターハンターフロンティアは多々あるオンラインゲームの中でも、長く楽しく続けられるゲームだと思います。
若者から、主婦、社会人、お父さんまで色々な層の方々が集まり、皆で協力し狩りをしたり、ひとりで黙々と狩りや採取をしたりしながら、その中でも仲間との会話を楽しむ時間があったりと、充実したゲーム時間が過ごせます。
アップデートも定期的に行われるので、その都度新しいモンスターやスキル、武器、防具ができるので、長く楽しむことができるのです。
沢山の仲間とプレイしたい方、ひとりで楽しみたい方、どちらにもおすすめできるオンラインゲームです。
新規さんも遊びやすいゲームです。
武器は初期武器が一番強いといっても過言ではないし装備などはないので課金者が強いなどの理不尽さはないです。
装備といえばオシャレもできますね。
ゲームのコンテンツも色々ありますので飽きないでしょう。
それぞれの武器の効果やスキルが違うので状況によって選ぶことが大切です。
バランスがきっちり取れているのでいいゲームだと思います。
課金をしなくても全武器が取れない事もないですし、ほかのゲームにはないようなアクションもできます。
一度はやってほしいゲームです。
今後ともMHFをよろしくお願いいたします。
プレイ期間:1年以上2015/08/10
チャイタン、MM0 さん
重課金が必要ですね 月に基本額2000円払った上でね
さらに超単純作業を何百回とこなして(チャイタン MM というシステム)
ステータスをあげなければいけない
面白さを感じるのであれば続けられますが、全く面白くもないことを何百っ回とやらなければいけない! そしてこの作業は絶対必須レベルのものです、こういった苦痛を伴う単純作業を必須としていること自体が非常におかしい、というか本気でちょっとした拷問ですw
ここに書いたのはMHFGの一部ではありますが、全体的にはこのような仕様のゲームとなっています。
金払ってストレスをため不愉快な思いをする、そんなゲームです。こういう感じなんでもうすぐ終わりそうな雰囲気になってます。
プレイ期間:1年以上2014/04/15
ケロケロさん
タイトルでも書いてあるとおりみなさんが知っているMHではありません。
連戦に次ぐ連戦 その間仲間との会話はほぼなしといっても過言ではありません。
頑張って連戦した結果素材が集まったとしても今のシステムじゃゴミ箱にすてるようなものです。
いろいろと悪いところがあるんですが多すぎて・・・・・・w(↑に関してはとてもひどかった一例です)
新規でやろうと思ってる方 友人に勧められてる方 そしてMHが好きな方
MHFGはMHではありません。MHFGなのです。
プレイ期間:1年以上2013/07/21
クソゲーさん
まず据え置き機と携帯機プレイヤーが増えたせいでゴミが量産された。PT荒しやら暴言、絶対チャットで平気で身内話から猥談まで様々。
発売当時は凄まじい人口を誇っていたが、夏休み終了間近となった今では残った人間は極少数。過疎ゲーに戻る。
復帰勢からしてみれば改悪しかなかったのでこれをダメなところを箇条書きしていく。
・高HRからが本番。まずHRはカンストしてないとお話にならないゲーム。イベントもろくに遊べないし、チャットで流れる募集もGR↑、覇~、HC~で、まともにPTに入れない。身内がいないなら猟団に入れ。猟団に入りたくないなら携帯機を買った方がマシだ。
・民度低下。高HR者正義は相変わらずの風習で人によっては吐き気を催す。つまるところミスってPT入ってしまっただけでボロカスに言われる始末。
・装備制限スキル制限等の募集は当たり前。
・なんでもできる穿龍棍が最強となった今GR~他の装備いらない子状態。完全に趣味と化して殆どの高HR勢はコレばっかりで尚且つスキルも似たり寄ったりで唯一違うのは見た目だけと来た。
・超課金ゲーである。重課金通り越して超課金ゲーだ。通常1500円+エクストラ500で月二千円は当たり前。+課金防具等ないと制作がマゾすぎて禿げるので以下省略。
変わらず装備やスキルの固定化、制限と民度低下、GR実装でさらに廃人仕様に拍車を掛けたゲーム。もはや救いの手は無い。
新規では絶対お勧めできないゲーム。古参同士で仲良くやるゲームでそういう風習が出来上がっているから下手したら晒されて一部のPT.に潜れなくなるから気をつけろ。
イベントもHR100~とあるが実際はGR無いと厳しいクエストも多いから気をつけろ。今の金クシャ防具つくれってイベントはHR100上がりたての人には不可能な仕様なので頑張って強い人募集するしかない。
プレイ期間:1年以上2014/08/31
MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
