最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営はテストプレイは一切してないの?
離脱しますさん
【良い点】
・無課金でも続けらえる
・低スペックPCでもプレイ可能
【悪い点】
・新規実装フィールドの攻撃エフェクトが、個体を認識出来ないほどの強い光が断続的に繰り返し激しく点滅し、画面揺れも酷く気分が悪くなる事が多々ある
(画質を一番悪くした状態でならそこまで酷くないですがVita以下の画質になる)
・ラグが酷く、人気が有るミッションではブロックが丸ごと落ちる事も日常
・実装してないレア武器を広告や告知で煽ってプレイさせる
(大型アップデートの目玉でHPやニコ生で「レア新武器追加」と告知するも
大型アップデート当時には実装しておらず、職によっては実質の当たり無し)
過去のアップデートでユーザのPCのHDDを書き換え壊した前科がある運営ですが
今現在も毎回何かしらのバグを出し「重く受け止め反省」する事が絶えません。
一度テストプレイをすれば判るようなバグも放置でリリースしてますから
運営体質が変わらない以上、いつ深刻な不具合がPCに起こるか判らないスリルも楽しめると思います。
プレイ期間:1年以上2014/12/01
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困っています。さん
PSOからシリーズを切れ目なく継続してオンプレイしてますが‥うーん。
正直上記で会ったフレと居たいだけでチャットツールとして使ってる感じです。
チャットツールとして使うにも、相手キャラや自キャラすらちゃんとアップにも出来ない(アップにすると消えてしまうし、普通に自キャラのコスチュームとか手軽にチェック出来ないのは‥どうかなあ?)
個人的な好みですが、グラフィックは劣化してると感じました。
キャラクリで下手うってる怖いキャラを結構見かけますので‥PSU位のデフォルメ具合いが怖くなく可愛かったりカッコよかったです。PSO2はキャラの肌とかの質感がツルツルで、生身キャラなのに柔らかそうじゃなし。かと言ってキャストは選択肢が皆無と言っても(ロボ顔で選ぶと、好きな顔を選ぶって言うより「うーん‥コレがまだマシだなあ」を選ぶ事に)良く…。
戦闘については、弱武器や防具で来たら蹴る状況ってこれもどうでしょう。
PSOで星数の少ない武器で最後迄やってる方も居たし、それが個性になってる人も居ました。PSUでPA放つのは楽しかったです。
在った良いものは全部棄ててるかのような今のPSO2は辛気臭いです。
はー…。ヌルヌル適当に遊ぶ分は良いですけど、マターボードもストーリーも追う甲斐もこなすのも面白い話ならいざ知らず…。
チャットツールとしてせめてもう少し長持ちして欲しいので星2です。
プレイ期間:半年2013/04/20
緑茶さん
ホントは評価ポイント付ける価値もないのですが・・・これはひどいです。
確かに基本プレイ無料で遊べるのはPSO2のいいところです。しかし、無料で続けていくには相当厳しいです。なにが厳しいか?まずメセタが貯まりません。難易度が上がってもエネミーからドロップするメセタは1桁2桁。そして★7以上の武器は強化しないと使い物になりません。この強化でものすごくメセタを消費します。あるオーダーでは一日300kほど稼げます。しかし強化ではこの3倍~10倍はかかります。運が悪ければそれ以上・・・。さらに、運営は「強化リスク-3の発生率を緩和する」と言いました。しかし-3の発生率が下がったわけではなく、リスク-1や-2の発生率を上げて誤魔化しています。今でも平気で-3を連続で喰らいます。最近はキャンペーンで強化アシストアイテムを配布するようになりましたが、それに伴い、確実に成功率が下がっています。かつてニコ生では強化代、グラインダーが下がったので連打回数が増えたので成功率が下がったように思うだけです。とわけわからんことを言いました。連打回数は変わっていません。運営はプレイヤーのことを何も知らないのです。
運営はエンドユーザーなら100Mくらい持ってて有り余ってるんでしょ?と思っています。そんなことはありません。むしろ、100Mも持ってたらRMT利用者と疑うべきです。プレミアムセットを使ってもメセタはじゃんじゃん手に入るわけではないので、ゲーム内容を考えて課金するべきだと思います。私も以前課金してましたが、だんだん阿呆らしくなってきて課金やめました。
10年計画より3年計画さえ怪しいゲームです。
プレイ期間:1年以上2013/04/27
うんざりですさん
基本的につまらない。
9割のストレスに1割の楽しみ。はっきり言って苦痛でしかなかった。
よく課金ゲーという人がいるけど、課金したからといって
楽になるわけではありません。課金したらお金がたまりやすくなるので
エンドコンテンツである装備強化のできる回数が増えますが、
強化成功率の絶望的な低さは変わらないので
結果的に強化失敗する回数が増えストレスは倍増します。
運ゲーという人がいますが、コンピュータ制御ですよ。
裏操作なんてし放題でしょ。実際表示されている確率が80%でも
実質20%ですからね。キャンペーンと称して強化素材を配れば、
裏で強化成功率を下げ、通貨回収。
もうね、このゲームはギャンブルですらない。
パチンコが良心的に感じますからね。
ゲーム自体もユーザーを不快にする、テンポを悪くする要素が満載で
このゲームを作った人たちはゲームをやって楽しいと感じた経験がない人達
なんだろうなと思います。
お金に関しては大した金額じゃないですけど、コレに払うのは馬鹿馬鹿しいと
思います。お金よりも何よりも時間の無駄。
同じ時間の無駄なら他にもっと楽しい時間潰しがあると思います。
いつか面白くなるだろうと希望を抱きながらやってましたが、もう無理みたいです。
プレイ期間:半年2013/04/19
RXさん
大分ブランクがあって最近またちまちま始めたんだが、いつのまにかプレイヤーからの評判悪くなってるな。自分としては今の現状でも満足なわけだが(経験値上げとかやるのはだるくなってきたがね)、ざっとレビューを見たところ運営への不満も多くあるようだ。
俺はネトゲ自体あまりやらないから他ゲームとの比較に対して口は出せないけど、これだけは言える。
ゲームとしてのカテゴリーは違うけどガ〇ダムオンラインの運営に比べたらPSO2はかなりマシなゲームだと思うよ(だいぶスレチだから詳しくはググれ。悪い意味でPSO2とは比べ物にならない)。
俺としても多少不満がないわけではないが今後、PSO2がもっと面白くなるのを期待して4点。
プレイ期間:1年以上2013/09/04
プレイヤーさん
アルティメットクエスト実装時と同じようなもの。
なのに、今までと変わらない頓珍漢なレビューばかり。
的を得ないあっけらかんとした内容で、pso2のレビューかと二度見したほど。
今回のクエストはいつも通り硬いなと言う印象。ただ、唯一違うのは新15武器が人によりけりという事。特にファントムは人によっては要らない人もいる。ヒーローみたいな事はないので、あれば便利程度。
自分も次回の超界に関しては、サブキャラ用に掘る予定。
ボスが異様に面倒なのがネックだが倒せなくないので気になる要素でもない。
いつも思うのは、ボランティアと同じ。
やりたくないならやらなきゃいい。
ゲームレベルが低いと思うなら辞めれば?個人的には、これ以上に高いゲームにあった事ない。なんなら、今までしてきたクソゲー紹介でもしようか?
中には自分達のオススメゲームがあるかもね。オススメ出来るほどのゲームってなんですかね?最近の有料無料のCS向けゲームってクソしかなくてね。
プレイ期間:1年以上2019/05/24
荒らしだらけで草さん
旧PSO2(2012~2021)とNGS(2021~2025)の比較。
グラフィック 40→70
キャラクタークリエイト 60→98
演出・世界観・ストーリー 90→30
BGM 90→80
ゲームバランス 20→95
プレイヤー民度 -100→-50
運営の失言度 -100→0
ゲームを盛り上げていこうという姿勢 100→50(NGS初期)→3(今)
コンテンツの多彩さ、コラボ量は失われているが、アクションとキャラクリに極振りした結果、動かしてるだけである程度楽しさは感じられる。
旧に比べネトゲとしての賑やかさには欠けるが、かわいい・かっこいいオリジナルキャラを作りたいなら一度触ってみる価値はあるだろう。
2024/10/02に実装された顔タイプ、アニマティカフェイスは非常に好評だが、実装が遅きに失した感は否めない。盛り上がりを考えるならサービス開始当初から欲しかったところ。
プレイヤーの平均民度が低いため(ここのレビューを見れば分かる通り)、ゲーム内でフレンドを探すよりソロか、自前の知り合いだけで遊ぶのが無難。
プレイ期間:1年以上2025/07/10
momoさん
始めたころは、いいフレンドもでき楽しめていたと思います。
ただ、最近のゲームの流れもあり、そういういい人から順にログインしなくなり、最近では他人を自分のためのコマとしか思わない人間が多数になりました。
肝心のゲームも、制限ばかりで小出し小出しで楽しむというより苦行をしている気分。
ほんの数ヶ月ですが、月額を支払っていたのが今でも悔やまれます。
プレイ期間:半年2014/03/01
名無しさん
おいおい、プレイ期間半年の癖に全部わかったような書き込みしてるとかエアプ丸分かりな工作員で笑えるなwww
良いとこ
・無料で遊べる
・レベル上げは緊急で寄生しまくれば上がる
・キャラクリはまぁ、悪くない程度(ヘアカラーくらい無料で変えさせろ禿)
悪いとこ
・レベルだけ上がって肝心のPS(プレイヤースキル)が上がってない状態で高難易度に来て床舐めしまくって変なOW垂れ流す地雷プレイヤーが多い。
・工作員は頑張れば最高クラスのレアが【必ず】手に入ると書いてるがビジフォンで買って手に入れたレアとかそんなんもうレアじゃなくただのゴミだからなwww
・オフイベントには力入れるが肝心のゲームには改善するとこあるのに全然改善する気がない運営。
・今のPSO2はほとんどが石集めオンラインなっている、通称 ファンタシーストーンオンライン2に成り果てていて特定の石を集めてNPCに渡すと救済と称して必ず★13が手に入る仕様になっていて総じて今の武器は全部がレアの価値がないゴミに成り果てている。
・下方修正はしないと言いながらリアルマネーも掛かってる専用ツリー購入者に対して消耗品のスキルツリーリセットパス配布で終わり(金返せ禿)
まぁ、まだまだあるがこれくらいにしておくわ。
星1どころか本当は0にしたいくらいなんだぜ?要はお情けで1上げてるんだからありがたく思えよ工作員www
逆にお前みたいな印象操作してる工作員が荒らしてるんだよエアプ工作員が!
プレイ期間:1年以上2015/11/04
キャッシーさん
アリーナ実装から数週間。未だにイミフメンテ調整。
レベル解放イミフ条件付き。
キャンペーンを他社にイミフ依存(寄生)。
都合の悪い仕様に平気でイミフ虚言。
監視行為を素人スタッフに丸投げし、イミフ利用停止。まともな説明もできない。
ゲームは最高。でも運営はクソ。
プレイ期間:1年以上2017/03/20
ジェラートさん
まだやり始めて4か月経つか経たないかですが、正直このゲームつまらないなと思いました。様々な職があるのにほぼ全てアタッカー、テクターという職だけ他に比べて若干支援できるがその支援を掛けて輝ける他の職が特にいないので掛ける甲斐がないと言うか何と言うか・・・(汗
正直、ゲーム内のコンテンツを何やって良いのかわからないし。いざ、フィールドに出たり、緊急クエストと呼ばれる時間割通りの管理クエストに出ても・・・いえ、どこで戦闘に参加しようが皆我先に敵に攻撃!!!でクエストの名前やエネミーの見た目が変わるだけで大して何の変化もなかったのはゲームとして面白いのか疑問に思った。
ここで防御力の仕様が云々とそれをとにかく否定している気持ち悪い人物が湧いているようですが、正直低評価側の方々の言うことにしか真実味が無いように思います。というか、実際プレイしてみて実感しました。その防御力のことについて「オンラインアクションRPG」として考えた時に生じる疑問に思った点を下に列挙します。
①ユニットに特徴がない。折角装備条件があるのにそれを活かした特徴が全くない。要は全部アタッカーが装備可能でここで争われているマグが全くゲームの幅を広げていないし、好みの装備品で好みの特徴を出せないので兎に角みんな同じでバリエーションが無さすぎる。
②①でユニットに特徴がないのに、武器を含むそれら装備品に付与可能な特殊能力に防御力のもののバリエーションが少ないだけでなく、重複して羅列できるものも少ない、さらに因子と呼ばれるものも攻撃力側はパワーⅤとか更にはⅥなんかもあるのに防御側は一切なく平等もクソもない。
③②の特殊能力の付与で使用可能なブーストアイテムと言うものがあったのですが、ここで話題になっているディフェンスブーストなるアイテムについて取引不可能品に指定されているのがそもそも疑問でした。途中から仲良くなって一緒にやっていた3人組に聞くと全員が使わないと言っていました、そしてここで低評価を否定している人は需要がないから必要ないと言ったり、需要が無いからそれ以降新たに実装されていないと言ったり・・・とりあえず、要らないと言いたいのでしょうが、辻褄が合わないと思います。なぜ、需要がないと(ここを読んだり調べたりすると運営側もわかっているそうですね。)わかっているのに折角実装してあげて入手し辛くするのでしょうか?これって「嫌がらせ」と言われても何も言い返せないかと思いますが・・・・・^^;個人の妄想とか気のせいでしょうか。因みに上の3人組に聞いてみると大体同じような答えが来ました。運営が例え少数であっても気に入らなければ排除するためにそうしてんじゃね?と笑いながら言っていました。このゲームをやってきてこれ本当にオンラインRPGなのか??と疑問に思うのと同時にそうなっている状況をユーザーがわかっているのに放置している異常さを感じました。また、こんな状態に仕向けているであろう運営自体に疑問を抱いています。
正直、このゲームを数か月やってみて思ったこと、それは
「運営は少数のプレイスタイルの人でさえも排除するようなマネをして楽しんでんじゃないか?」
と。PSO2を何とかゲームとしてそれぞれの好みで楽しもうとしている人たちの足を引っ張って運営側として何の得があるのか知りませんが、正直このPSO2というゲーム、運営側は異常に思います。
ゲームとしては、クエストにも魅力はなく、ゲームとしての根幹であるあらゆる部分が腐っているため土台がガタガタすぎて何でゲームとして成り立っているのかわからなくなるような既にゲームコンセプトなど形になっていない何ものにもなれないものとなっているように感じました。
ゲームとして作るつもりがない、運営するつもりがなかったり、したくないと思っているのならば、楽しもうとしている人たちの邪魔になるのでゲーム運営であることを辞めてほしいと思った作品でした。プレイ期間が短いくせにと批判されるかもしれません。しかし、逆にこんな短い期間で根本的にダメな部分をゲーム内とここの評価で実感できるほどわかりやすい「魅力の無さ」だと評価します。
そもそも「ゲームなのに例え少ない人口であってもそのプレイヤーたちを邪険に扱うとか運営は神様か何かなのでしょうか?」非常に疑問に思いました。また、こういったことを言われるほど態度を悪い方向へ向けていく人種は他の意見に耳を貸さない傾向が強いと社会人をしていて思います。そういった人種が運営しているゲームなのだろうなと思うほど世界の狭いゲームと感じました。
プレイ期間:1週間未満2018/10/31
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