最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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これが目玉コンテンツか?
ハンターさん
塔なにこれ・・こんなものが2014年末のネトゲか?
中学生ですらもっとまともなトラップやギミックのアイディア出せる
ほんとにこんなものしか作れないのか?これでGoをだすのか?
ゲーム制作のセンスがとことん無いか恐ろしく古い
これが楽しめる人なら25年前のファミコンゲームでも楽しめる
まったくプレイもテストも足りてないことが伺える
次々に意味不明のコンテンツばかり実装するんだったら
今開発中の1つを無かった事にしてその人員をテストプレイと調整に当てるべき
プレイ期間:1年以上2014/12/19
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おーさん
まだモンハンで遊んでるの?
∧_∧
( ・ω・)
|⊃/(___
/└-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
馬鹿じゃないの死ぬの!!!!!
<⌒/ヽ-、__
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
プレイ期間:1週間未満2015/06/10
大丈夫じゃない、心配だ。さん
2つ ↓ の人・・・
文面から稚拙さが滲み出てますね。
ただおもしろいしか書けないとか、レビューとはいえませんから。
良い点悪い点を指摘しないんじゃあ見た人に少しも参考にならないですね。
現在楽しんでる(?)のはこんな人ばかりかと思われても仕方ない。
ここはレビュー書く場なんでこれくらいに。
プレイ期間:1年以上2014/06/10
パートニャー笑さん
レビューすら語らず、ムキになるのはアホの証明ですよ?
PS3のローディング問題ですがこれは本当に遅く、酷い状態です
PS3がエリアにインしてきたらPCプレイヤーが既にモンスターを倒し終えてる場面も稀にあるくらいです
PS3のローディングが遅れていることは大抵のPCプレイヤーは分かっています
ローディングが完了していない=固まっているということなんです
もし、このゲームをやるにあたって特に拘りがないのならPC版をお薦めします
軽いので5,6年前のPCでも普通に動きますし
とはいえ、正直このゲーム自体お薦めしません
ある程度進めると防具1部位作るのに剥ぎ取り2%の素材を20個ちょっと使います
5部位なら100個超です
このレア素材が簡単には出ない為に同じモンスターを連戦連戦連戦、作業作業作業で繰り返すだけです
多くのプレイヤーはいろんな装備を作って、その後にその装備で狩りをして楽しく遊びたいのに実際は装備を作るための超連戦作業ゲーになっています
装備が出来上がった時に思うことは
「この新調した装備で何を狩るの?装備を作る為に今まで超連戦でいっぱい狩ってきたじゃん?」と
そしてプレイヤー民度ですが挨拶なし、無言抜け、最低限なスキルすら組まない、レベル帯に見合わないおかしな装備等の所謂、地雷と呼ばれる人はPC、PS3関係なくいます
ただPS3プレイヤーに若干多く見られるということだけ
PCとPS3のサーバー統合以前は無言抜けとかそんなに目に付きませんでしたが、統合以降多くなりました
無言抜けとか1日数人、必ず見かけます(PC、PS3関係なく)
連戦前提のゲームでこれは本当に迷惑となります
連戦作業、無言抜けプレイヤー、無能なアホ運営←これが一番重要
これにある程度耐えられる方はやってみればいいんじゃないでしょうか
アクションゲームとしては悪くはないですよ
ただ連戦前提で飽きます
プレイ期間:半年2014/07/30
これささん
G6アプデ酷い内容
このゲームが重課金ゲーなのはもういろんな人が書いてますがその通り
金さえ払えば快適、そういうゲームもあるでしょ
しかしG6アプデの内容は3000円のプレイヤー強化コースを買った所で無意味なほどの酷いバランス
ひたすら馬鹿強い敵、長時間の戦闘、1戦で期待できるアイテム排出率の悪さ、アイテム要求数が客が激減したG1の再来かと思わせる
去年春のG1の失敗を踏まえ各種緩和してきた(それでもなおきついが)流れを完全に逆行させている
なぜG1で客が離れたのかを全く理解していないし、活かせていない
プレイ期間:1年以上2014/11/24
ふぅ・・・・さん
レビューみてて思うのは
対人がないのに何故最前線に最速で行きたがるのか?
競う要素がないのに重課金しないと先行組に追いつけないとか
追いつく必要がないってのw
狩りゲーだけどキャラ育成のシミュレーション要素もあるととらえればいいのに
対人要素もないのに課金しないと追いつけないと考える人が
課金を促進させてるわけでw
自分のペースで自分の分身を育てつつ狩りに励むゲームととらえれば
基本+エクストラで充分でしょ
過疎で低レベル帯に一緒に苦楽を供にする人が見つけにくいのが難点かな
それも課金で一気に低レベル帯をすっ飛ばす人が居るからだ
文句言いながら追加課金に手を出すから低レベル帯の過疎が進行し
ピラミッドが成り立たないため全体に過疎る
ゲーム自体は普通にモンハン
楽しくやれるし変でもない
対人要素もないのに他者と比べる卑屈な人には向かないかもね
プレイ期間:1週間未満2014/01/22
現役さん
まだ現役でかれこれ4年ほどプレイしています。
今から始めるということは、絶賛沈み中の泥船に乗り込むことと思って下さい。
3月の年度末には赤字を補填しようとボッタクリ価格で課金アイテムやプランを
大量導入してくるような運営様です。
G以降のこのゲームはとにかくプレイヤーに苦痛を与えることに特化した運営方針です。
課金・連戦数すべてが必要になっています。
金だけがある人、時間だけがある人、どっちかだけでは着いてはいけないゲームです。
課金防具を買いそれを着て、課金コースを買ってお金を稼ぎ(金策は課金なしではムリです)集めた素材を装飾品にして課金防具に入れる、そんなモンハンではない何かです。
今始めても新規プレイヤーなんて全くいませんし、PTにいけば地雷扱いされて終わりでしょう。ゼッタイにやってはいけません。殺人とMHFはゼッタイにダメ!
プレイ期間:1年以上2014/04/12
れさん
G8大型アップデート後だけど空気
公式サイトにはでかでかと7/22ジンオウガ狩猟解禁
ただしクエスト受けるにはG8パッケージ(6264円)の先行狩猟チケットが必要
無課金ユーザーは客じゃないから早く狩りたきゃ金払えってことですね
狩りコ入れなきゃ連戦したら報酬減らすなんて仕様にする時点でお察しですが
でまた新しいコラボガチャの実装ですね
非課金防具はたいして増やさないくせに課金防具はこれでもかというぐらいに
実装すんですね
まぁ見た目糞キモイ上に性能ゴミなので安心ですが
今時、剛撃に三界って誰が買うんだよw
でG8で新ステージの白湖とガスラバズラの実装
潮島だの花畑だの竹林だの作ったまんまほったらかして
また新しいステージの実装ですか、作る必要性あんの?
今あるものをまるで生かそうとしない、リファインしようとしない
しても斜め上の改悪をする始末
マイ弁当をせめて並び替えぐらいできるようにしとけよと
昇段やら道場やら大闘技やらCP交換やプレクエとか
放置してるものに少しは目をむけろ
その場その場で適当におもいついたような物をエアプ運営が
実装し続けた結果が今の有様
プレイ期間:1年以上2015/07/23
↓これがエアプレイヤーさん
強キックのみでベガ倒すとか例えが意味不明
てかその縛りプレイの方が難しいだろ
このゲームは挑むだけならどんな地雷でもできるよ
楽に倒せるかどうかは別として
まぁみなもととか狩りコっていうダメ70%カットとかいう公式チートがあるから
どうにでもなるんだけど
ランク上げアホみたいに緩和してるし
装備は課金装備の方が強いし
装備に詰める装飾品量産する方が大変とかいうアホみたいなことになってるけど
緩和に次ぐ緩和でラスボス(笑)とかしてるし
てかモンスターとかもはや棍棒4人で囲ってフルボッコにするだけの脳死ゲー
モンスターと戦うこととかもうただ同じ流れ作業を繰り返すだけの作業ゲー
古参はもうやることなくなって美味いバラまきが来たらやるかー程度
課金しまくってれば即最前線よ
金で装備も素材も手に入る大課金推し時代
G1で大ゴケしたうえにCS展開も大失敗して統合する羽目になったからね
もはや一人一人のプレイヤーから単価絞り上げてくスタイルに変更
無料でコース開放とか全くしなくなったし、年末ぐらいコース開放しろよと
ガチャ推しや極端な課金防具の高性能化が目立つようになりましたとさ
あと肝心のコンテンツが実装→苦情→即緩和・修正の流れが多すぎるわ
塔なんて実装遅らせてもこれかと
儲からなければサービス終了するならイクシオンもwiiU鯖もとっくに終わってます
難易度は大幅に緩和します、でも延命のために長時間連戦する仕様にします
人が減ったので単価を上げるために重課金推しにしますとやった結果が
今の有様ていうか末期ゲー
プレイ期間:1年以上2014/12/31
アイレムさん
一応モンハン
でも家庭用のモンハンとは大きく違う点が2つあります
1つ目は「古いモンハン」
元はプレステ2版、10年程前のゲームを移植してそのまま流用してるので
動きが固く、グラのカクカクした古いモンハンです。
3rd以降の人には悪い意味で、かなりの違和感を感じると思います。
古いモンハンが好きな人には良いかもしれません。
近日グラフィックは綺麗にする予定のようです。
最近運営の失敗で人が殆ど居なくなりました。
2つ目は「重課金」
1か月2000円程度の基本料金とありますが
公式HPの価格表を見て頂ければお判りでしょう。
プレイヤーの間では「1か月1~2万円は当たり前、6~7万使ってる人もちらほら」
というくらいの重課金ゲームです。
※3/6現在新発売の商品は・・・
使い古された旧式防具が詰め合わせ数種
便利な課金アイテム
これがセットで1セット5000円、2セット以上お買い上げの方には特典増えます!
という非常に高価な酷い仕様です。
(加えてあんまりゲームには役に立たないゴミだらけ、
と言う評価も大多数のプレイヤー間が酷評してるようです)
他にも酷い点は幾らでもあるのですが
軽くまとめると
・終わりのない単調作業
・問題を解決するのは殆どすべて数千円~数万円単位の課金
・攻略法も殆ど3日間有効3000円の課金(ほぼ無敵になります)
・重課金を誘導するためだけに作られた(と思う)酷いイベント
・ネトゲなのに交流が無い
とにかく課金。
プレイヤー側での創意工夫の余地や攻略要素は殆ど無いです。
今は残ったごくごく少数のお客からお金をどれだけ多く取るか
しか考えて無いように思われます。
ということで「負のスパイラル」が進み
「人が減る→課金が酷くなる→もっと人が減る→・・・・」に陥ってます。
※一筋の光明は
創業者一族で社長の辻本氏が公の場で・・・
http://news.nicovideo.jp/watch/nw972111?cc_referrer=nicotop_news&topic
現運営の惨憺たる有様についてかなり厳しい口調で自嘲しています。
「仕切り直し」とまで言っちゃってるので今後の動きにちょっと期待かな。
ちゃんと処断して欲しいですね。
プレイ期間:1年以上2014/03/06
スルガさん
モンハンに限らず、ゲーム内で装備を強化していくと、他の人に見せたくなることってありますよね。MHFは、そんな遊び方をしたい方向けのゲームです。
こんな装備あるんだよとか、わたしは黒が好きだから黒で統一したよとか、自分のプレイスタイルはこうだからこの装備とか、仲間と一緒にワイワイやりながら、クエこなすのは、ネトゲならではの楽しみです。
確かに、テンプレート的な「正解」装備はありますが、それは最前線の最強を求める方々の話で、大多数の方は、無数にある装備から、好きなものを組み合わせています。
PT組んでても、それは多種多様な装備で、みてて楽しいですよ。
確かに、課金すると、強力な装備が簡単に手に入ります。ですが、課金しなくても強力な装備を作成することができるので、それは人それぞれではないでしょうか?
「あいつ課金装備だぜ」などと嫉妬に狂ってるのは、廃人級にはまってる方々だけで、一般人は、「そのデザインいーね、わたしも買おうかなぁ」とか、その程度ですよ。それも、何万円もかかるわけではないですし・・・。
お金使いたくない人は、非課金装備だけで済ませてます(作成時間は、その分かかりますが)。そして、非課金装備の方が弱いなんて印象は全くないですね。
まとめると、モンハンのように苦労して、少しずつ強力な装備を作成していくゲームは、皆に見てもらいたいはず。その要素を特に強化したのが、MHFだと私は思っています。
最後に、ネトゲなので、いい仲間に出会えることが、楽しむためにも大事です。他の最悪だというレビューを書いてる方は、そういう方と会えず、ネトゲなのに一人孤独にゲームをやってしまう方なんだろうと思います。それだったら、3DSでゲームやった方がいいとなりますよね(笑)
プレイ期間:1年以上2014/08/20
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