最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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初心者にこそおすすめできるよ
3度引退した男さん
これまでに3度引退している者です。
もしまだモンハンをやったことが無いのであれば、一度試しにやってみるといいと思います。無料で遊べる範囲はPS2のモンスターハンター2と同等なので、家庭機用で調整された各種バランスがちょうどよく、一人でやっていても楽しめます。
楽しければ課金で続けることになります。
基本的には、自分のランクで用意できる防具は、次のランクではぎりぎり通用するくらいでバランスがとられています。
武器防具をそろえて敵を安定して倒せるようになる→ランクアップすると倒しづらくなるので新しい武器防具を用意する→安定して倒せるようになる、
という好循環です。
昔はこの循環を妨げる障害がたくさんあり、それが私の引退理由でしたが、それらはほぼ解消されています、最前線であるG級になるまではそんなに不満はないのではないでしょうか。
G級は辛いです。
極限征伐戦という、同じモンスターを1週間以内にたくさん倒さないといけないイベントがあり、このイベントをクリアしないと、G級で要求される武器を最高レベルまでレベルアップさせることができません。
これはどうしても飽きます。だからみんな手早く終わらせるために効率プレイになります。極限征伐戦をクリアしないと作れない最高ランク武器装備をクエスト参加条件にする人も多いです。
G級にならないと狩猟できないモンスターもいてそちらは楽しいので、極限征伐戦をなんとか我慢して乗り越えて、他を楽しむというプレイをしています。
しかし極限征伐戦を終わらせて武器を最高レベルまで強化できると、それはそれで達成感もあったりします。
おおむね楽しいですよ。初心者向けに強めの武器防具の支給などあったりします。
初心者歓迎キャンペーンをやってる時を狙って始めると楽かもしれません。
プレイ期間:1年以上2014/12/29
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新プロデューサーの今村氏はそれなりに健闘しているのだが、すぐ上の上司がGの大崩壊を導いた人物である以上改革に限界があるといえる。今村氏の方針は基本的に『Gの全否定』であり、具体的には通称今村装備の配布によるG序盤のカット、簡易G珠実装による精錬の一定レベルまでの不要化、準G級武器の作成クエスト常時配信による通常のG武器の不要化など、いかにG序盤がひどかったかの裏返しではあるが方向性としては正しい。
しかしながら、Gの悪影響はすべてそぎ落とせるかといえばなかなか困難である。
そもそも、あれだけの悪評がつくと挽回は困難だ。
開発の手を抜きたいからと実装した4つの定期開催イベントなど悪影響はいまだ大きい。
かの偉大なるイクシオンサーガでも同様の手法で運営がなされていたが、「開発が楽」と「プレイヤーが楽しめる」は簡単には両立しないのだ。
プレイ期間:1年以上2017/01/21
zeroさん
GX珠なんてG珠クエだの四方だの石のばら撒きだのが今まで散々きたので簡単に作れるようになりました。
ハンターナビをクリアしてもらえるエントラGにグレン剣GFを10個つめれば簡単に剛撃一閃装備が組めるようになりました。
指定募集よりも装備自由募集の方が多いです、無理してGX珠を量産しなければ入れない指定に入ろうとしなければいいだけです。
MMはほぼ必須です、これをやってる人とやってない人では雲泥の差があります
MMやってない人はどんなG級の最前線武器に防具にスキルでも意味がありません
SR帯のMMやってる人にすら火力で負けます、太刀で言えば攻撃力3840でカンストしますが、MMをやっていれば10000以上にまで上がります。
ですがこのMMを運営は全12武器種で分けた上に170弾まで作りました。
カンストしなくなるまで大体90弾以上まで進めなければいけません
緩和や統合は秘伝書コースの課金でミッション達成証を売りつけているのでやることはないでしょう。
何度も要望を送っている可視化についてもする気配はありません
あえて正解は選ばないなどと発言する運営ですので
プレイ期間:1年以上2014/06/10
これゲームじゃないと思うさん
当方G級までゲームを進めています。
皆さん思いのたけを書き込んでるので
私もプレイヤーとして書きます。
このゲームは一見月額のゲームですが
実態は【底なしの重課金ゲーム】です。以下に解説します。
追加課金は「3日4000円」かかります。1か月なら【4万円以上かかります】
お金を払わないと以下を強制されます
●敵が全て超攻撃力で触れただけでほぼ即死
●剥ぎ取り確率1~3%の素材を合計100個近く要求してくる
●お金を払わないと攻撃力が落ちるのでクエストに参加できない(断られる)
3日4000円支払わないとG級では
【非課金の乞食プレイヤー】扱いです。
非課金プレイヤーが混ざるとクエストも失敗する恐れが出るので
酷い場合には4000円を支払わない事を責められ、馬鹿にされ、排除されます。
【月に40000円支払うくらいでないと、人権が無い】
扱いをされることが多いと思います。
当然追加非課金でも遊べます。が
即死が頻発する環境ではまともに戦えませんし
そもそも過疎で人が居ないので募集しても集まりません。
結局普通に遊びに行くにも3日4000円はほぼ必須なのです。
加えて【月4万円払って作った防具も2か月程度でゴミ化】します。
最新の防具が発表され、旧式化するのですしかも
【新しい防具は殆ど既存の色違い】です。
見た目は同じな新最強防具の為に
また、【4万円を毎月支払って防具をひたすら更新する】のです…
以上の構図は実は星の数ほどある
【携帯の重課金ソーシャルゲーム】と同じなのです。
課金額=正義であり、力。そして全ての解決策。
【ソーシャルゲーム】
課金する→強くなって敵を倒す→装備をゲット→新しい装備が出て課金(ループ)
【MHF-G】
課金する→強くなって敵を倒す→装備をゲット→新しい装備が出て課金(ループ)
ね?同じでしょ?
闘う所だけモンハンで、
他は重課金のソーシャルシステムが組み込まれていると思います。
私はゲームって一種の文化的側面もある特殊な商売だと思うんです。
その文化的側面から言わせてもらうと、
「こんなゲームモドキはやっちゃダメ」だと思います。
メーカーが勘違いしてゲームそのものが衰退する悪い原因の一つだと思う。
プレイ期間:1年以上2013/08/29
MHW勘違い勢さん
モンハンWが凄いと聞いて
触ってみたら違うタイトルだった…
と言う間抜けなきっかけから少し触ったゲームです。
(正直、FとかXXとかタイトル派生多すぎで意味不明です…)
懐かしいなと思ったのは操作系とグラフィック。
大昔のプレイステーション2時代の
モンスターハンター2(ドス)準拠なんですよね。
操作ももっさり、当時の雰囲気。
グラフィックも粗くて、所々に
プレステ版ドスの名残がちらほら
レトロ感は懐かしかったです。
懐かしゲームとしてはありかなって思ったのですが
少し触ってみてすぐ辞めました。
なぜなら
月額2000円前後かかる基本課金
そして有料の防具や道具。
ソシャゲ並みの時間限定の有料コース…
総額1000円以上のお金を出して遊ぶのは
無理かなって思いました。
1000円で好きなだけ遊べますよって内容なら買ってたけど
オンゲ専用なんですね、これ。
ロビーも人がほとんどいなかったので
良く良く見るまでは気が付きませんでした…
最初はマジでオフゲって思ってました。
プレイ期間:1週間未満2018/01/12
あーあーさん
今世紀トップレベルのクソゲーかもしれませんね。
PVを観るととても面白そうですが実際は作業しかありません。
秘伝防具という防具を生産するために紙集め、この紙をすべて集めるにはとてつもない数のモンスターを狩らなければいけません。防具ひとつでPSP版の全モンスター討伐数くらいいくかもしれません。
HC素材は2%というわずかな確立で手に入る素材なのですがひとつの防具を1段階強化するために2~3個要求されます。ですが課金すれば簡単に手に入ります。3日で3000円です。ユーザー少なくて焦るのはわかりますがユーザーを舐めすぎですね。頭おかしいんでしょうね。
ユーザーもユーザーでゲームに汚染されていて少し弱い武器、防具を装備しているとその人に聞こえないように猟団や個人チャットで暴言を吐きます。私の猟団は常時悪口ばかりが飛び交っていてとても胸糞悪かったです。どうやらMHFをやりこむと自分は特別な存在とでも思ってしまうのか、とても偉そうなんですよね。
このゲームをプレイした後、他のゲームをプレイするとびっくりするくらい楽しいです。世界一のクソゲーをやってみたい!という方は是非PC、PS3、WiiU、Xbox360、好きなハードでお楽しみください。
プレイ期間:3ヶ月2013/09/12
ぷさん
クエストはただの作業
その作業が糞だるい上に長い只のライン作業
こんなん面白いと思うやついんの?
今やってるパローネもだるすぎ
☆0~10航路までの大航路
3体のモンスターを倒す航路を
2~4航路消化しつづける作業
単純につまんねぇ
極征も天廊も同じようなもんで
極征はひたすら同じモンスターを倒し続ける作業
天廊はひたすら同じような罠のある階層を登ってく作業
というかもう人減りすぎで全交流区しか息してない上に
全交流区はG級募集だらけなんだけで新規とかいんの?
運営の態度も酷いもので
ひたすら課金推しとバラまきの繰り返しだけで
根本的な解決をしようとしないうえに
毎週のように不具合をだし緊急メンテを行う
失敗したコンテンツはほったらかしにしたまま
超越秘儀とかいう空気どうにかする気ないんですかねぇ?
プレイ期間:1年以上2015/07/04
さかなのたまごさん
MHF-Gになって、酷いという人と、良いという人が真っ二つに別れたように思えます。
たぶん、人を選ぶゲームになったのではないでしょうか。
よく即死オンラインといわれますが、既存防具でも着眼点を変えることと、しっかりマイミッションをやっていれば、防御1200でG級HC★6ラージャンに殴られても即死することはありません。
いつまでも古い思考の装備にしがみ付いて、ナンニデモ覇5やナンニデモ秘伝という思考を改めるべきだと思います。
そういう思考ができて、ハメではなくガチで楽しめる人であれば、G級でもやっていけると思います。
ただ現状では報酬内容などのバランスが良くないという問題もあり、多少の連戦耐性も必要とするので、その辺りは考え方次第だと思います。
MHF-Gになって、良くも悪くも人を選ぶゲームになった、そう思うことで、中間の3点です。
プレイ期間:1年以上2013/09/09
深紅の角さん
ゲームとしてバランス崩壊で棍棒オンライン化
12も武器種があるのにどこ行っても棍ばかり
ヴァシムフワァールという一つの武器で他武器の大半が死亡
麻痺武器・麻痺剣も死亡
ハンマーとガンランスは強化が来たというのにそれも空気
結局の所いたわり必須のハンマーをあえて使う人などいません
棍実装前は麻痺剣刀神と双にスタン役のハンマーのハメオンライン
ポカラから始まりファルにヒジキにミドにギアにアノルとシビレ罠仕掛けて尻尾斬って
落とし穴に嵌めてひたすら麻痺とスタンで動けなくして狩る作業
それが棍棒4人で麻痺とスタンとって叩き続けるだけに変わっただけですが
棍棒が強すぎる上に何でも出来るために他の武器を使う意味がなくなったのが
余りにも大きすぎましたね
あと棍に対抗するためにG技巧武器という強化で空ゲージが出る上に
移動速度up効果と武器捌きの効果を持つG武器を実装
これにより通常のG武器の価値が暴落
G技巧武器は強化に大航祭と極征の鬼回しが必須
どちらも一週間が猶予で逃すと次に来るまでに長い期間待たされることになります
週にやることが多い上にできなければ武器や防具の強化が進まなくなるという悪循環
塔まで追加するらしいですがこれでは募集がさらに分散してやりたいことがますます
やりづらくなるだけなのでは
プレイ期間:1年以上2014/11/11
兄さん
ゲーム自体がどうこうよりもトラブルが発生したときの運営の対応が最悪だった。
カスタマーセンターにトラブルの内容を何度もメールしたが回答はいつも同じで最終的にはトラブルの責任をケーブルテレビ側の責任にして一方的に解決させられました。課金アイテムを購入していた為使えず終いでお金をドブに捨てました。
もう2度プレイすることはないでしょう。
プレイ期間:1年以上2014/07/09
クーラードリンコさん
MHF開発チームの心得↓(公式サイトより)
お客様の心を理解すべし!→全く理解していません
マイミッション、秘伝緩和など賽の河原オンライン
エアプ運営だから仕方ないね^^
お客様の声を大切に!→全く聞く耳持ちません
要望対応状況ページを削除し、問い合わせ回答はテンプレ
大量に要望があった真秘伝の性能の見直しについては見送りにします^^
困っている方を素早くサポート!→全くサポートできていません
戸惑う新規にラースだのエントラだの時代遅れの装備をナビで作らせる始末
後の装備づくりはプレイヤーに全任せ、プレイヤーに手伝わせます^^
不具合、障害にはしっかり対応!→全くできていません
不具合半年放置はザラ、不具合を仕様と開き直られる
GW中に不具合があっても不具合放置で対応は連休明け後、しっかり休み取りますね^^
ご連絡内容は丁寧かつ明確に!
→大事なサービス終了告知の前にも課金ガチャ誘導ツイートを平気でします
1月のアプデから半年ろくに報告もせずユーザーを度々困らせます^^
運営がクソだからゲームもここまで落ちぶれました
どんなに面白くて無料でもソシャゲすら儲けられないご時世に月額2000円の見直しもしない、不具合放置、全く仕事してないくせにメンテ時間がクソ長い等々、悪い意味で貴重なゲームになっております
オワコンを具現化させたソシャゲなので、オワコンゲーとはどんなものなのか的な意味でプレイするという理由では遊んでみる価値はあるかもしれません
お金を払ってストレスを受けるオンラインアクションゲームの最高峰(笑)を残り4か月ご堪能あれ
プレイ期間:1週間未満2019/08/26
MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!