最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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レア拾っても嬉しくないとかそれはもうレア掘りゲーじゃないよ
にわさん
1年前からコツコツ貯めてきたお金、20M(2千万円)
このアクセ欲しい!この髪型欲しい!この武器欲しい!この防(ry
を全て我慢してやっと…やっとそれだけ貯めた訳ですよ。
30分・・・いえ、10分で消えました。強化で。
武器は完成する事なく
強化剤とお金は全て消え
残ったのは潜在3強化値+3のゴミ。
F○○K!!!!!
これだけ☆12をバラまいたんだからこの頭のおかしい強化確率は今すぐ見直すべきでしょう。
今日の緊急クエストで私は☆12を2個手に入れました。(ホロ―とエスパーダ)
やったぜええええええ!!!!と思った矢先にこれですよ。
20M稼ごうと思ったらどのくらい課金しなければいけないのか
デイリーで稼げるお金なんて30万がいいとこなので正直あんまアテならんです。
レアはばらまきで売る旨みなどないし、…ほんと課金くらいしか金策がありません。
運営はプレイヤーのお金もといメセタをなんだと思っているのか
正直疲れました、さっきキャラデリしてきた所です。
10万以上このゲームにつぎ込みましたが後悔しかありません。
これからはVITAやら3DSの狩りゲーとかノベルゲーやろうと思います。
正直菅沼さんの戦闘バランスは褒めたもんじゃありませんでしたが、エステ関連には多大な貢献をしたので私は評価します。さよならPSO2!!!
プレイ期間:1年以上2015/01/10
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アルストさん
良い所
キャラクリ BGM グラフィック 声優の多さ
悪い所
レアドロ率 貧弱な鯖 運営 近接クラスの冷遇
運営さんが必死に火消しバイト君雇ってますねぇ(笑)
そんなことはさておき・・・タイトルに書いた通り当たりIDは存在すると私は思います。何故か?そんなの運営と仲がいいユーザーなんかのツイッターとかブログみれば一目瞭然ですよ。
大会関係者・コスチュームグランプリ入賞者・運営を褒め称えているツイッターorブロガー
こういう人達が実装3日ぐらいで実装されたばかりの超低ドロップ率武器を一斉に出しています。本当です。
運営は当たりIDなんかは存在していない!とブチギレていますがニコニコ生放送で「レアID」というコメントを打とうとしても禁止ワードに入れられているので書き込めません。存在していないなら生放送できちんといえばいいのにわざわざ禁止ワードに入れてるんだから怪しさMAX
プレイ期間:1年以上2014/11/25
はまじきむさん
タイトル通り、PSO2運営は自分らの気に入らないユーザー層が求めるものを設定しなかったり、しても入手手段が割りに合わないようにしたりとこういったことを理由を用意してからやっていると当方は印象を持っております。
例えば、ここで言われているディフェンスブーストやガードブーストについてがまずそれです。この単純ゲーでは火力しか求められないし、それにしか明確なメリットがない。しかし、運営は自分たちの認めたくないプレイスタイルにタンクや防御特化と言うものがあり、もしこれらのアイテムを実装し取引解禁したならば、気に入らないユーザー層が容易に入手してしまう。更には報酬期間に装備作成を楽しまれてしまう。なら、取引不可能にし、更にはリサイクルで入手可能な交換券での交換対象にしなければ、確実な入手方法は完全に失くせる。そう考えて今のような状態にしたと考察できます。普通、ここまでやるならそもそも実装しない、しかしPSO2運営は「ユーザーの損を以て自分たち(運営側)だけが得をする」と言う人間として最も最低なスタンスでの行動原理を持っているためにこういった嫌がらせをやってしまっていると考えてられます。
また、直近の季節緊急クエストで現ユーザーさんは気付いていましたか?と言うか、気になりませんでしたか?火力系のステータスⅢは武器、ユニット共に多スロットで大量にドロップするようになっていました。しかし、防御系のステータスⅢは多スロット素材には付与されていませんでした。
「確か、EP4から緊急クエストでそのような傾向が強まりました。」
チームメンバーや周りのフレンドさんたちにも確認してもらいましたが、なかったです。ここでの評価を見て気になったので同業者として調べずにはいられませんでした。何度も言いますが、このPSO2では火力の方にしかゲーム性ではメリットがないです。しかし、入手やコストにおいても優位性がなく、更には能力追加での確率も防御系は別に火力系に比べて20%高いとかもないです。こんな最も基本的な攻守バランス調整ができていないのに各職バランス?とか毎回やっていますが、新しいDも制作能力がないと言って良いかと思われます。
自分の後学のため、趣味でもあるためプレイさせて頂いてましたが、EP6以降どうなるか見ていましたが余計に基本的な部分が酷くなり大多数が求めている部分だけを改善し、表面的に良い顔をしようとして裏では気に入らない要素に対する嫌がらせのようなことをしているように見えます。EP1からプレイしていてここまで方針がかなりブレていましたが、防御要素に関するもののみ、割りに合わないとか因子やユニットのS級能力のようにそもそも用意しないと言うことが余りにも一貫性がありすぎると思っています。
こう見る限り新しいDも大した評価対象ではないと同業でもあがっています。放送に出て来なくなった形だけのトップ二人が後ろで糸を引いているのかもしれませんが、ユーザーの遊び方を邪魔したり、嫌がらせまでしてできないようにするようなタイトルは最早ゲームではないと評価できるかと思います。
今後もコラボなどは勿論眼中にはないタイトルと判断しています。
プレイ期間:1年以上2020/02/23
@特化さん
PC勢として約4年間プレイしている。良い点は音楽のみで他にあれば聞きたい。サービス開始1年くらいはキャラクリが有名だったような気がするが、今はスクラッチを引く人らが少なくなったのか人気の物が異常な価格高騰を起こしておりゲーム内のお金で得ることが難しくなっている。バランス調整は攻撃特化ゲームを続けており、最近その結果として防衛クエストというもののコレクトファイルでやらかした感がある。オンラインRPGらしく好きなプレイスタイルが可能な環境が用意されていないため長く続けても正直つまらないと思うユーザーが多いかと思う。下でワンチャカとやっているようにはっきりと防御のバランスはダメになっている。新規のユーザーにもチュートリアルが親切ではないため長くプレイできるようには中々ならないので勧めはできない。
攻撃力と防御力の仕様は確かにお座なりに思う。下でワンチャカやっているようにゲーム環境を見るとすぐにわかる。クエストでは時間制限がテンプレで最近DPSチェックという攻撃力が決められた数値以上ないとクリアが不可能となっていることだけでも不満が出るのは仕方がないと思う。時間制限を失くすだけでもプレイスタイルの幅は広がると答えは出ているがここの運営は運営方針のトレンドは決まっているが利益が絡むと毎度のようにブレブレになる傾向があり、変なところで意地になる傾向があるので今後も変わらないだろうと思う。
ここのレビューではレビューに対する批判が堪えないようで相変わらずに感じる。防御のことは書かれると不都合があるのかね。擁護している人物も一人に感じるのは気のせいだろうか。毎回タンクはいるとかいらないとかに落ち着いている。最後には自演と言って理由までご丁寧に挙げてこれ以上書かせないようにしているように感じる。まぁ、このゲームでは仕方のないことだろうなと思うがそれなら猶更問題だろ。逆に言えば、別の人物で防御特化のプレイスタイルやバランス調整の指摘に対する批判が「多ければ多いほど」それだけこのPSO2の中での風潮をまさに指し示すことになると思う。それにこれはPSO2ウィキでもそうなのだろうが、必ず批判先を「見下す」傾向にあり、自分が正しく相手がおかしいと言い切っている。防御側の意見は現状を言っていると思うが、批判している者は批判だけで例えばガードスタンスを使いたいと思える点を書かない。毎回毎回、必要がないからいらん、の一点張りでまさに今の運営のように解決策を見出そうとしていない。
もし運営が自ら実装したスキルなどに対して責任を持たない理由が下でワンチャカやっている擁護者のようなものならゲームクリエイターは辞めた方が良いとは俺も思う。ゲームとして楽しくないから人気がなく、その人気がないことを自分らが原因でなっていることを順序を飛ばしてリソースの無駄などと飛ばすのはおかしいだろ。
あと、これも個人的な意見な。毎回☆3で防御に関するバランスに対してボコスカに書いている奴。お前こそ頭がおかしいのかと思う。そんなことこのレビューで書いて何になる?書かれて欲しくないのなら解決策の一つや二つをその同一人物と言っている奴よりも良いものを考えて書くのが理想だろ。批判するだけ否定するだけなら「誰でも」できる。多分お前みたいなのが今の酒井や木村なんだろうなとも思う。
4年間も5年間も続けているからこそ出る不満の一つがそのプレイスタイルへのものだろ。更にその中で最も顕著なものが大きく分けて攻撃特化と防御特化の話だろ。普通ここまで答えを書いてくれる人はいない。仕事でゼロから教えてくれるようなもの。
運営側の人間もここのレビューを見ているらしいので言いたいが、今のPSO2は正常に運営はされていないと思う。攻撃と防御のバランスひとつでも明らかな不公平さが出ており、ユーザーが両極端になり極少数側がまるで悪者扱いされる風潮が当たり前になっている。それを運営は恐らくわかっていてもそのままにしてあの公式での「プレイスタイルの排斥行為について」というコメントを出して自分たちは正しくユーザーだけがおかしいと言っていれば批難されるのは必至だ。
ゲームを良くするための意見として何を拾っていくべきなのかを判断できなければ今のPSO2のように何をやっても無駄になる。根本的に改善すべきなのに放置して悪いままの状態が続いたり、ゲームとしてやるべきでない「むしろやってはいけない調整」をやってしまって状況が悪化することなど。
今後もPSO2の自分とは違うものを否定する風潮は続きギスギスは絶えないでだろうな。防御のバランスは批難側を見れば今後もゲームとして面白くはならんとすぐにわかる。防御特化熱弁者には悪いがここの運営には何も期待したらアカン。他の趣味をお奨めする。
プレイ期間:1年以上2017/06/23
名無しさん
カタナ特化ってさぁ他人のブログをそのままコピペしてさも自分が調べましたとか言ってるガイジだよな確か。んで、ここの評価サイトでもマトモな低評価に噛みついて荒らしまくってるガイジで相当なひねくれものだよな(今更)みんなも一回見てみるといいよこのガイジがそのままコピペしたブログの内容をw だらだらPSO2だったかな?あそこの内容そのままコピペしてるは笑えますよwあそこを別に擁護するわけじゃないがカタナ特化はあそこでもやたら噛みついて荒らしまくってるガイジだから今度はここを拠点にして荒らしまくってる。良い子のみんなもカタナ特化みたいなガイジにはなるなよ!w
ん?ゲームの評価?
んなもんないわ、運営が全部良いとこ潰してくれたから過疎まっしぐらだぜ!w 次のオメガ版アプレンティス戦でダークブラストを強制的!使わせるというwww 自キャラ大好き勢の人はそら嫌がるわw 運営はそれでも自キャラにダークブラスト強制妊娠させて無理矢理そのクエストやらせるというw むしろ評価マイナスつけてやりたいくらい酷いのに+1してもらえるありがたいと思えよカタナ特化w
プレイ期間:1年以上2018/06/11
ああんさん
すべて運に支配されてる
などと呪文のように繰り返し訴えてきたが
もうそれすらも虚しくなってきた。
つまらない。本当につまらない。
本社から何かいわれたのか
もはやこれまでといわんばかりに
運営が玉砕めいた奇行を繰り返している。
いや、もしかしたら
ビットコイン消滅事件と
セガ社員のHDD抹消ウイルス製造事件との関連を
疑った警察が捜査のメスを入れたのかも知れない。
なにせ手口が似ている。
プレイ期間:1年以上2014/03/02
(´・ω・`)さん
マルぐるとかあった時のPSO2のが楽しかったです。
今はただの固有レアとか出し始めてるばらまきゲーでつまらないのと、あまりにも不具合が多すぎて最近萎えてます。
あとディレクターの対応の仕方が酷いです
「プレイヤーの満足できる闇心なゲーム作りを・・・」
とか放送局で言ってますが、まるっきり実際やってないです・・・
このゲームの将来性ないのでそろそろ今やってる皆さん見切りつけないとダメですよ?
プレイ期間:1年以上2015/03/05
風と雨さん
とにかく中身がすっからかんで過疎化が現在進行形で続いています。以下に挙げた失敗点の数々がプレイの妨げになり、飽きを加速させているからです。
・Eトライアル
所謂サブミッションといえる突如発生するイベントなんですがその殆どがプレイの妨げとなる上につまらないミニゲーム形式のものが多い。雑魚敵集団の排除、大ボスが乱入とかならまだしも、採取、あみだくじで爆弾解体、ボタン連打、ジェスチャークイズ、墜落機護衛などただただ徒労感が残るものが多い。発生するたびに長い距離を往復させられるものも多い。
・マルチパーティーエリア
最大12人が一つのエリアで同時にCO-OPできる要素ですが敵の強さはシングル(基本的な4人PT)と全く変わらないことが殆どなので、終始一方的な虐殺ゲーとなりはっきりいって緊張感が全くなく飽きやすいです。乱入ボスが複数出現しても一方的にフルボッコ蜂の巣で終了・・・
・ランダムフィールド
不思議のダンジョンシリーズのように入る度にステージの形がほぼランダムで自動生成されるんですがレーダーマップは一度通った場所にしか表示されないので裏を返せば出口を探すのに手間がかかりやすく、周回ゲーとしては邪魔にしかなりません。道中のEトラで足止めを喰らって余計時間かかることもしばしば
・ジャンプアクション
高低差の概念があまり生かせてません、ただジャンプできるようになっただけ。高い位置に近接攻撃が届くと思いきやジャンプできる地点よりも高度が高くて届かないことが多い。また空中で滞空したまま動ける手段がTマシンガンの特定アクションしかないので実際空中戦を展開できる者はガンナーだけと思ったほうが良い
・オリジナルコンボ
テイルズや無双シリーズのように技を矢継ぎ早に繰り出して多段コンボができるのかと思いきや蓋を空けてみればPSU同様の最大3段攻撃にそれぞれ単発で完結しているPAを3つ配置できるようにしただけ・・・PAのPP消費が高いのでPA同士を連携して出せば瞬く間に息切れします。それどころか違うPA同士を配置すると好きな時に好きなPAを出しづらいので結局3段とも同じPAにしたほうが使いやすいことが多い。
他にも山ほどあるのですが文字数制限の都合上割愛しておきます。
プレイ期間:1年以上2013/12/08
面白くないさん
これでもかという程酷評が出まくっていますが、何より運営がプレイヤーを楽しませようという姿勢が全くない。PSvitaのお陰で人口が戻ってきていますが、その内発売前のように過疎っていくことでしょう。
まずアンコモンに位置するはずの技が出ない。
レアモンスターからドロップする技が一部で鬼のような確率にされており、アクションゲーのはずなのに技を覚えて戦術の幅を広げるのに何十時間、ヘタすれば何百時間かかってしまうという謎仕様。
で、レアも出ない。
本当に運の良い人にしか出ません。廃人ですら型遅れの武器を一生懸命カスタマイズして使っている光景をしばしば見かけます。
強化もクソ。
他のオンゲーに比べれば、という声がちらほらあるがそういう問題ではない。仮にもメインコンテンツであるはずの物がストレスを与える要素でしかないのは異常。課金しないとまずムリな上に、課金してやっと目標に到達するか、というくらいのゴミコンテンツ。余程の物好きでない限り、このゲームの武具強化は極力避けて通りたい道である。
総評すると悪いところばかりが目立っている。
現状では運営と運に恵まれたプレイヤーのオナニーを眺めるだけのゲーム。
申し訳ないけどクソゲーを言わざる得ない。
プレイ期間:半年2013/04/06
けだもんさん
未だ多くの不具合が残っているのに、2週連続のメンテ休止。
別に休むなとは言いませんが、リリース直後にこれだけの不具合を解決せずに2週連続のメンテ休止は理解できません。
すでに対応策が何も浮かばずに諦めモードに入っているのか分かりませんが少なくともこんなゲームにお金を払う価値はないでしょう。ゲームが面白い面白くない以前に、運営として最低限の事すらできていません。
やる気がないなら、サービス終了すれば良いのにと思います。
一応ゲーム内容についてもレビューしますが、まったくやる事がなくてすぐに飽きます。
こう考えるとコンテンツ不足を放置してるのも理解できません。
プレイ期間:1週間未満2021/07/30
お願いしますさん
PSO.PSOBB →PSU→ PSO2…もう、許して欲しい。
BBにいくら課金し、時間を費やしても、二ヶ月前にいきなりサービス終了宣言。
課金ゲーならキャラデータくらいは記念に欲しかった。
が、配布されたのはPSU内のゴミ。
強制移行という名のPSU、そためにPC買い替え、ついでにパッケージお買い上げ、課金徴収ししておきながらプレイヤーにデバッグさせた記憶は永久に忘れません。
ユーチューブを見れば、惨状を見れます。
またまた、サービス終了。
PSO2正当後継が聞いて呆れる。
課金が落ちれば、新作をつくれば良いとでも思っているのでしょう。
カンスト、強化、コンプ、すべて無駄。
また、抹消されるだけです。
現在、携帯ゲームへ力を注いでいますので切り捨ては、あり得ますね。
絶望的ですが携帯ゲーム機で良いので、移植してもらいたい。
古参の方々と同様、ラグオルへ帰りたいです。
プレイ期間:1年以上2015/10/19
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