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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,871 件

サービスインからプレイしていますが・・・

元同業者さん

・ストーリー
それなりに楽しめる内容かと思います。
・キャラクタークリエイト
細部まで調整でき、他作品とのコラボレーションも多いのでクリエイトに関しては楽しめます。
・操作性
PCでの操作については特に不満はありませんが、Vita版については操作性が難しいと感じました。
・ゲームバランス
これに関してはクソ以下です。現在の仕様ですと序盤はさほど気にならないと思いますが、LV55~(難易度SH以上)を受けるようになった辺りで近接職は厳しくなります。あくまで現在の仕様であり、アップデート一つで強さのランクがコロッと変わり、最強と言われていた職(装備)が一夜にして中堅以下になる可能性があります。ハッキリ言うと運営の調整が下手、お粗末すぎるということです(ゲームバランス云々以前の問題であるHDDのデータ消去という事件もありました)
また、上でストーリーについて「それなりに楽しめる」とは評価しましたが、このゲームは基本的にレアな装備を掘るゲームだと私は思います。ですが高レア(現在ですと武器であればレアリティ12以上)の装備は私は1つしか所持していません(アルティメットハードを常時レアドロップブースト状態で100周近く回って★12の杖1本)。私より多く周回して何もでないという人も居れば、数周で3つ4つと出す人も居ましたので、確率論云々を超えた偏りがあるとしか考えられません。

総評として、本格的にプレイする(≒レアを掘る)つもりであればオススメは出来ません。暇つぶし、キャラクターを作って動かすキャラゲーとしてならそれなりに楽しめますが、それでもある程度の課金が必要になってきますので、はっきり言って公園にでも散歩に行って缶ジュースを買ったほうが遥かにマシです。

プレイ期間:1年以上2015/01/14

他のレビューもチェックしよう!

サービス開始からプレイしてます。
1年前は楽しくプレイしていましたが最早見る影もありません。
ここまで酷くできるのかと驚愕しています。
とにかく運営が酷いゲームです。高級食材を使って不味い料理を作っていると言えば分かりやすいかもしれません。
ネクソンの運営も酷いと思っていましたが同等以上に酷い。
やればやるほどストレスが溜まります。
特にEP5に入ってからストレスしか感じません。
これ以上同じ思いをする人を増やしたくありません。
惰性で続けていましたがそろそろ限界です。
さようなら。
↑の虚偽のレビューなんなんですか?
アンチによるイメージダウン工作が酷すぎです。


PC⇒Vita⇒PS4ときて今度スイッチに対応させるのはなぜか?
それはPCオンリーの頃、ユーザーが減ったのでVitaに対応させて客を呼び込んで何も知らない新規ユーザーから金を巻き上げようと画策したあの頃からやり方がまるっきり変わっていないって事だ。
セガはゲーム内容を良くする事よりも新しい畑(ハード)に粗悪商品(PSO2)を展開して金儲けする事しか頭にないんだってわかるね。
マルチハード対応よりも、なぜユーザーが減ってるのか?減ったのか?を考えないと根本的な改善にはならない。
ここでボクソンとか言い出すからもうこのバカ運営につける薬なんてどこにもありゃしない。
なぜなのか?を考えないからヒーロー実装で既存職下方修正なんて誰がどう見てもこいつらバカだろって事を平気でやってのける。
で、バカだからユーザーが減って慌てて既存職の上方修正に長期間かかりきりになるって金の無駄遣いを延々と続けている。
まあね、新しい職を追加して飽きないようにとゲームアクション面にテコ入れしようってのはわかるよ。
でも、そこよりももっと大事なとこがあるだろ?
先代PSOやPSUみたいにきちんと世界観設定作りこんでくれよ。あとストーリーも。
今みたいな矛盾ありまくりのぺらっぺら世界観&糞ストーリーに嫌気が差して辞めたユーザーって結構多いと思うぞ。
↑の虚偽のレビューもなんなんですか?
アンチによるイメージダウン工作が酷すぎです。

プレイ期間:1年以上2018/04/06

いい加減な運営をして、無料ゲーを歌いながら課金しないと装備品をオークションへだす程度すら出来ず、武器合成やモンスターから得られるレアアイテムを絞りまくりってアイテム重課金を要求したあげく、
最終的にアップデートバグで、大勢が長期間掛けて育ててきたキャラデータを消し去るという前代未聞な事をやってのた屑会社です。

メインシナリオはカス、職業バランスがとても酷い、対人戦闘もないし、ひたすら同じ戦闘を繰り返して装備を揃えるだけ、また生産から復活アイテムまで何をしても金、金、金。
ちょっと反省してレアの出現率を上げたから何?

【今のセガは韓国企業と手を組んでやってますから、全てお察し下さい】
この一文で全てわかると思います。

プレイ期間:半年2014/05/12

と…思ったけど…何ここ?w

やってみようかな?さん

ツイッタ―とかでキャラクリが良さそうと思って
やろうかな?w情報集めてたらここに来ました…(^_^;)
なんなのこれ?レビューと呼べないようなのが多いのですが…w
特に「プレイヤー」さん?って人なにこれ?w
同じ人が高評価して意味わからんこと言うてるのだけど何これ?wこのゲームってこんな人ばっかなのか?wすごい怖いのだがw
運営も現状炎上中だし…wキャラクリ楽しそうだったのに残念だな…(-_-)
言葉通じないのがやばすぎてやる気無くしたわ…(^_^;)

プレイ期間:1週間未満2018/09/27

タイトル通り、まぁゲーム内の閑散ぶりが酷いです。
既に評価されているように、個人ショップにて装備品に特殊能力を付けるのに要る一部多スロットユニットなどが絞られすぎており、ただでさえプレイヤーがクエストに行かない状態に加えて状況が悪化してます。

良く挙がる良い点のキャラクリ?本当に良いのか疑問、例えば身長を高くお尻を少し大きく作るとコスチュームは下がかなり広がってしまいバランスがかなり悪くなります。某MMOではサイズにより縮小などして追随するので、とても良いとは評価できないかと思います。

後、ディフェブってアイテムですが、これについては運営は楽しんでいる雰囲気があります。わざと取引不可で実装したってのは確実だと思います。未だに特殊能力付加ブーストデーに例えばHP/PP系のところに防御力系の能力が対象にならないとか普通はあり得ないです。因子もボディⅥとかない、さらにはユニットだと言うのにユニットのS能力に全防御力アップとかもない。←敢えて全防御力と挙げたのはゲーム内バランスを考えるとこれぐらいやって釣り合うかどうかくらいと普通に考えればわかるから。

運営のやらせたくない病気と言うのも納得が行きます。
スキル改善で誰も使わないようなものは見直すとか言いながらハンターのガードスタンス側のスキルは未だに効果に見合わないスキルポイントを消費させています。ブレイバーの改善振りと比較すれば雲泥の差です。また、一度改善がされていますが、フューリースタンス側で使用されるものだけしか緩和されていない。これを見ているとハンターをやらない自分でも嫌な意図でバランス調整(嫌がらせ)をやっているんだろうなと勘づいてしまうほどです。

まだまだ酷い部分は沢山あります。到底ユーザーに楽しんでもらうために運営しているとは思えないくらい明らかに嫌がせをやっています。

次回の支援スクラッチSGなんかはディフェブの騒ぎで更に躍起になって報復、利益が芳しくないから適当に新しい特殊能力付与アイテムを入れれば回すだろと運営は考えてのことです。装備品は確かに課金で売ってないが、実質的に同じことをやっているので料金ポリシーには完全に反していると言えます。

もう流石に呆れて擁護すらできないレベルで酷いです。先日アンインストールし、面倒でしたがアカウントも登録削除しました。本当に嫌なゲームになったなと、嫌な運営だなと思います。

プレイ期間:1年以上2020/01/24

ハズレID

らん豚さん

いくら頑張っても、レアも素材も出ない
レア250%とブースト使ってもゴミレアしか出ない
緊急クエストは他のプレイヤーにハズレが多く
緊急失敗とかもある、ハズレIDには
ハズレ寄生プレイヤーとかついてくるし
ガチャも20以上も回して強化リスク軽減100%14個
クラス追加?6個とか、ハズレID本当にあるじゃんか
運営の嘘つき何かにつけてACいるACいる
課金しないとほぼ無理なゲームになった
まあもうpso2は辞めるのでいいけど
Pso2運営の対応が酷い、今からpso2
始める人は辞めといた方がいいよ
FF14日本最高のオンラインゲームお勧めします
Pso2日本最低のオフ会オフパコ会お勧めしません
ちなみにオフ会はブスとキモ豚コスプレ野郎
らん豚のタメのpso2

プレイ期間:1年以上2016/03/20

キャラクリ、シンボルアート、マイルーム、bgm等良い所はあります。
しかしこのゲームはアクションゲームです。
その一番大切なメインであるアクションゲームの部分がどうしよもない産廃物なのです。
強さを突き詰めれば強職で同じPAを連発するだけのゲームです。
そしてボスも雑魚も溶けていく・・・本当にクソゲーです。
レアドロップ率とかはビジフォンで転売して稼いで買えば良いのでどうでもいいです。
装備の強化やレベルアップの早さなんかも他のオンラインゲームと比べればヌルゲーです。
ただどんなにレベルを上げようが、どんなに装備を強くしようが、やることは同じPA連打。
ここまで戦闘のつまらないアクションゲームは他に無いと思います。
微課金でもプレイしやすい所は評価できますが、そもそも課金する価値なんかこのゲームにはありません。
かと言っても完全無課金じゃ満足にプレイできないので、結局はプレイする価値が無いゲームです。
ただ着せ替えやチャットがやりたいだけでアクションゲームとして何も求めない人には楽しめると思います。

プレイ期間:1年以上2014/04/24

レビューしてる奴らはこのレビューを見るのが新規の人だってことわかってるんだろうか
運営への憎悪は伝わってきても専門用語だらけで何を言ってるのかさっぱりだわ

まあそれはさておき、このゲームがクソなことは否定できない
他レビューでもわかる通り、これ以上ユーザーを煽ることに特化した運営はいないだろうってレベルでユーザーを舐めてる運営。体育会系企業の悪いとこだけを継承したような体質。

そんなクソ状態でも古参の人は改善に期待して課金するから体質もおそらくサービス終了まで改善しない

メインプレイ人口も30~40代が一番多くて、新規で初めていくような土壌もないしでプレイ人口もどんどん減ってるしいまから始めたところで未来はないゲームといいきれる 

プレイ期間:1年以上2018/05/26

共闘してる感がない。

共闘するからには連携が不可欠です。例えば、誰かが危ないところを助けたり、誰かの攻撃に合わせて追撃したり。アニメにはそういうシーンもありましたが、PSO2本家にそういう要素は皆無です。連携がなければ、ただ12人が敵に向かって特攻しているだけ。パーティにおける自分の(火力以外の)役割が何なのか自覚できないまま、レベルがカンストし、エキスパートブロックに行き、防衛でもサッカー状態。これらは、ユーザの責任ではなく、ゲームの仕様の問題だと思います。

チェイントリガー。数少ない連携の一つですが、チェイン使用者のみ適用、チェインを貯めるためにわざわざ手数武器に持ち替える、最難関ボスすら一撃で倒すバランスの無さなど、単なる一発芸でしかありません。インフィニティ時代にあった、皆で息を合わせてPAを叩き込むあのシステムはどこへ行ったのでしょう。

ウィークバレット。レンジャーがいないとできない点、マルチパーティでは全員の火力を底上げする点で、連携のように見えなくもないです。しかし、(最近のボスを除いて)倍率があまりにも高すぎる、レンジャー同士で貼り替えが起こる、貼る場所に賛否がある、レンジャーがいないとクエスト放棄する人がいる、レンジャーが大変強化されたためレンジャーソロゲーになりつつあるなど、問題は山積みです。

レスタやシフデバなどの補助はいざという時に頼りになりますが、戦闘中に補助するくらいなら自分が強い魔法で戦局をひっくり返す方が良い場合も多々あります。逆にいえばそれだけ、被弾の多い近接がお荷物であることも意味してます。

近接の掴みやガンナーの打ち上げなど、敵をひるませて連携技を叩き込むのかと思いきや、逆に他のプレイヤーが攻撃を当てづらくなる仕様のため、ほとんど敬遠されています。もちろん、ダウン時、打ち上げ時PA火力アップなどの要素も一切ありません。(ごく一部、潜在で与えられていますが、純粋に火力を上げる武器が好まれるので出番なし。)

連携がないからこそ、求められるのは個々の火力の高さであり、どのクラスが、どのPAが、どの武器(の潜在)が最も強いかの論争ばかり繰り広げられる、残念なゲームです。アクション以外の部分は、色々と良い点も多いのですけどね。

プレイ期間:1年以上2016/12/25

「基本無料」という言葉に惑わされてはいけない。たしかに無料でも遊べるが、できることが限られており100%楽しむことができない仕様となっている。

課金コンテンツの中でも強化関連が一際ひどく、課金を誘発しかねない。

このゲームに出てくる全ての武器・防具は「最大」まで強化しないとほとんど使い物にならない。
無強化の武器や防具を装備していると非常識扱いされ、最悪の場合某掲示板にキャラ名を晒されるのがこのPSO2の世界。

強化には成功確率があり、確率数値は無表記で正確な確率がわからないようになっている。
強化値は最大+10で、レア度や強化値が高くなるほど成功確率が低くなり、強化値が減少するリスク(-1〜-3)の確率が高くなる。
ユニット(防具)の強化成功率は高く設定されていてリスクを気にする必要は無いが、武器の場合は+7あたりから失敗が多くなり、強化補正アイテム(リスクの軽減、強化成功率UP)がほぼ必要で、レアリティの高い☆11以上の武器強化になるとリスク完全(有料ガチャ景品)が必須になる。
それに加えて、個々の武器には「潜在能力」が存在し、+10まで強化したときに能力開放できるが、開放すると強化値が0にもどってしまう。
潜在能力は3段回あり、最大まで強化するには一つの武器を4回+10にしなければならず、大量のメセタやリアルマネーが必要になってくる。


以上の苦労があるにも関わらず、EP3(菅沼がディレクター就任)以降から武器の下方修正、もしくは武器の性能に関係する下方修正が行われ、お金をかけて強化した一部の武器がゴミと化してしまう自体を起こしてしまった。

そして、ユーザーの不利益な修正に対しての詳細な内容を60日前には公表するという自身の書いた利用規約を破り、「下方修正はしない」というユーザーと交わした約束さえも容易に破った運営は決して許されるものではない。

プレイ期間:1年以上2014/10/04

初期~プレーしています。
課金額はトータルで200万円前後。
巷で言われているように武器強化の失敗率の酷さと能力追加成功率の低さにどんどんお金が消えるため、初心者様には+10すら難しい現状です。
金策のために公式RMTと呼ばれるクジを散々回し、1億単位のメセタを手に入れてもいい武器、晒されない程度のものを作成すると大体3~5個の完成が関の山という始末。
最近はTAやエクストリームクエスト、デイリーオーダーのメセタ上昇のおかげで100万くらいは1キャラで溜まるようにはなりましたが、100万メセタ程度では精々★10武器を1本強化して運がよければ潜在3、属性50のいわゆる10503に出来るくらい。
私は主に初心者様支援をしており晒されなくて、VHくらいまではその装備だけで戦えるものを支給してきましたが、そういった支援をしてくれる人がいないと正直ソロでは無理ゲー。
ソロでいけなくもないですが、N~H程度の難易度なら店売り、天然ドロップでも十分で、30万程度のメセタが溜まればヒエイと呼ばれる安価で高性能なユニットが3種セットで購入できますが戦力には程遠く使い物にならない始末。
お金の無い人救済のためにクラフトが導入され、がんばってクラフトレベルを上げていけば、星11~12武器クラスに匹敵する性能まで初期の星1~の武器を引き上げることも可能。ですがそれもやはりお金と材料費がとてもかかる上に作成にはクールタイムなるものが存在し、実績解除と課金解除あわせて9パネル=9回分のクラフトしか一度に出来ず、システムを理解してないとクラフトレベル6まで行けば良いほう。
6でもVH~SHの手前くらいまでは使えるので理解できれば何とか頑張れる位。
これも大体材料費やらもろもろを考えると100~150万メセタはかかるのでプレイし始めてすぐに強い武器、というのが無理。
基本無料で無課金で自力で凄い装備をつけている知り合いも確かにいるので頑張ればやれなくは無いですが、今の世代の子には難しいのかなって言うところ。
基本プレイスタイル自由なので何をやっても問題はないのですが、そこの意味を履き違えてゲーム内におけるローカルルールの無視をする人が非常に多く、妨害されることもしばしば。中には『人の指図は受けない』と書いている人もおりマナーすら守らない人もいます。それが妥協できればやってもいいのでは?



プレイ期間:1年以上2015/07/08

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