最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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サービスインからプレイしていますが・・・
元同業者さん
・ストーリー
それなりに楽しめる内容かと思います。
・キャラクタークリエイト
細部まで調整でき、他作品とのコラボレーションも多いのでクリエイトに関しては楽しめます。
・操作性
PCでの操作については特に不満はありませんが、Vita版については操作性が難しいと感じました。
・ゲームバランス
これに関してはクソ以下です。現在の仕様ですと序盤はさほど気にならないと思いますが、LV55~(難易度SH以上)を受けるようになった辺りで近接職は厳しくなります。あくまで現在の仕様であり、アップデート一つで強さのランクがコロッと変わり、最強と言われていた職(装備)が一夜にして中堅以下になる可能性があります。ハッキリ言うと運営の調整が下手、お粗末すぎるということです(ゲームバランス云々以前の問題であるHDDのデータ消去という事件もありました)
また、上でストーリーについて「それなりに楽しめる」とは評価しましたが、このゲームは基本的にレアな装備を掘るゲームだと私は思います。ですが高レア(現在ですと武器であればレアリティ12以上)の装備は私は1つしか所持していません(アルティメットハードを常時レアドロップブースト状態で100周近く回って★12の杖1本)。私より多く周回して何もでないという人も居れば、数周で3つ4つと出す人も居ましたので、確率論云々を超えた偏りがあるとしか考えられません。
総評として、本格的にプレイする(≒レアを掘る)つもりであればオススメは出来ません。暇つぶし、キャラクターを作って動かすキャラゲーとしてならそれなりに楽しめますが、それでもある程度の課金が必要になってきますので、はっきり言って公園にでも散歩に行って缶ジュースを買ったほうが遥かにマシです。
プレイ期間:1年以上2015/01/14
他のレビューもチェックしよう!
通りすがりさん
ボクがつくったロボ、かーっこいー!
ボクがメイクした女の子、かーわいー!
わるいエネミーはぶっ飛ばすんだぞお
ビューン!ダーン!ババババァー
あれ?なんかいい物ひろっちゃったあ
つよーい!すごーい!
いいだろいいだろー、お前なんかにあげないもんねー
ボクつよすぎ、みんなボクの言うこときけー
タタタタ!バビューンバビューン!
すっげーすっげー、あはははーあはははー
まあこんなゲームです
プレイ期間:1年以上2017/12/14
船8のアークスさん
HDDバースト事件以降、離れていたけど3日前に新規という形で復帰してみた。
(HDD事件前はLv60キャップでカンストしてたよ)
正直、ここに書かれている低評価のレビューほど悪くないと思った。
確かにメセタは貯まらないし強化成功率も低くて泣けてくるけど、それだけかな。
他は別に不満は感じられないし、レアも初日から今日までの3日間で
☆7~☆10合わせて50個は普通に手に入っている。(内☆10は3個)
(まだVHもSHも解禁してないんで☆11以降は知らん)
防衛線や他の緊急等での入手のほか、普通にクエに出かけててもポロっと落ちる。
言われているほどレアが出ないとは思わないんだけどなぁ?
クラフトもいらない子みたいに言われてるけど、俺は重宝してる。
下手な☆10使うより☆7+10を1度クラフトしてやれば、☆10程度の強さになるし
コモン武器だって☆9程度の強さになるんだし、俺は使えると思うけどなぁ?
それに、人が居ない・ビジフォンオンラインとか言われてるけど
明らかな新規や普通にクエに出てる人も居るしゴールデンタイムに入れば
それぞれのブロックは半分以上にはなってるぞ。緊急きたら殆ど満員になるし。
さすがにHDD事件前と比べれば若干人は減ってるが、それでも今も人は大勢いて賑わってると思うし過疎っても無いと思う。
強いクラスの奴しか居ないとも言われてるけど、実際はそうでもない。
普通にいろんなクラスの人がいるし装備だって一般的にはゴミ扱いされている
ものを装備してる人が多数います。
ただ、レンジャーだけはあまり見かけない・・・
欲というか要望があるとすればミニルームのコストを増やして欲しいのと
マイショップ出品を非課金でも普通に出来るようにして欲しいのと
TA以外の金策や強化成功率の上方修正くらいかな?
他は別に不満は無い。
普通に楽しめるゲームだと思う。
低評価してる人は一体何を高望みしているのだろうか・・・?
プレイ期間:1年以上2014/03/12
サクラさん
これだからアンチの皆様には呆れ果ててしまいますね。
『NGSヘッドライン』の内容、そしてコメント欄をご覧になってみてください
運営様による様々な意見の汲み上げ、皆様を楽しませる為の細やかな配慮
開発陣の高い技術力と努力により期待が高まる更新内容
PSO2、PSO2NGSは世界万民に満足頂ける素晴らしい作品だと高評価を得ております
謂れなき批難を繰り返すアンチ様も超現実を実感して頂ければ幸いです。
配信YouTuberの皆様におかれましても
皆様に楽しんで頂きたい自身も楽しみたいという心意気が非常によく感じ取れる
素晴らしい配信となっており是非ともご覧いただきたいですね
まず他者を嬲り喜びを得るアンチ様方はご自身を顧みては如何でしょうか
プレイ期間:1年以上2022/03/13
アークスさん
ユーザーの多くが指摘しているクラスの戦闘バランス、12レアの大半が掘るに掘れない事、大半を占める12武器の取引解禁希望の声。そして回線やマシンスペックが推奨値を超えていても頻繁するラグ。これらをどうにかしない以上、ユーザー減少は避けられない。しかし、ユーザーの声を無視し続けた結果が現在の大幅な過疎化だ。
新しいコンテンツを模索していろいろやってる模様だが、大多数のユーザーの望む事を無視して実装しても、それはユーザーの望む事を実現しておらず納得行くわけがない。ゲームに限った事ではないが、顧客のVOCを聞き入れないサービスは衰退をたどる。上記の問題点はレビューサイトやSNSで様々な方が挙げている事。一部運営や一部ユーザーの声ではなく、大多数の要望を聞き入れなければ更なるユーザー減を招き、サービスやゲームの寿命を縮める事に気付かないんだろうね。ここの運営は。
プレイ期間:1年以上2015/06/13
driさん
おもにソロでちまちまやるのが好きな感じでときどき身近な人と多くても4人くらいでやったりするようなプレイスタイルですが、
最近のアプデで追加されるコンテンツはソロプレイヤーを殺しにかかってるのかと思うようなものばかりですね。
なるべく小規模でまったりやりたいのですがそれではあまり楽しくない仕様になってきています。というかおいしくないっていう感じですかね。
そして時間がある人ない人の差がはっきりでるようになってきました。
以前は課金で補える部分もありましたが今は話になりません。
もちろんレア堀が主なゲームなので課金ですべてどうにかできるようにしろとはいいませんが金払わないニートたちばかりが強くなっていく仕様にしちゃうのはどうなんだろう。
pso2歴まあまあ長いですがソロプレイヤーや小規模プレイ希望の人はやる気なくなってきているんじゃないかと思うようなゲームになってきている気がします。
ふぅ、ほんともう引退しようかな。
プレイ期間:1年以上2015/03/17
事実さん
何も出ませんでした
ゴミレアと呼ばれる物すらドロップ出来ませんでした
ブースト系のアイテムを使用して何も出なかったのは数回あるのですが
これが課金アイテムに存在すると言う事自体が詐欺じゃないでしょうか
ですのでこのゲームでの課金アイテムは良く考えて買いましょう
それでも出る人は居るのでしょうが、出ない人は何をしてもでませんので、あがくだけ無駄な様な気がします。
元々が鬼畜なドロップ率ですので、レアドロ率を上げるブースト系アイテムは必要無いと思います。
前回も含め数回もこの様な状況が続けば流石に二度とプレミアム課金なんてしようとは思いません
正直に言えば苦痛しかないので楽しいと思えるゲームではありあせん
レア武器が出ないのではこのゲームをプレイし続ける意味がありませんしね
新クエストも私の所ではやはりだんだんと人が居なくなってますね本当に運営は何がしたいのか分かりません
最後に、最近非常識なSAがまた出回ってます。女性の裸とか少女の下半身とか見ていて不愉快です
個人的に仲間内で隠れた所で楽しむのは良いでしょうがロビーやマイショップで誰もが見れる所で使用するのは常識的に如何かと思います。
濡れバスタオルとかパンツを以上なまでに作りこむ運営ですから、これが当たり前なのかもしませんが、女性の裸とか少女の下半身とか画面いっぱいに出てきたら流石に異質なゲームとしか思えません
大手のゲーム会社がこの様な事をしていたら駄目だと思いますよ
流石にやりすぎだと思いますので、もう少し取締りを強化するべきだと思いますね
プレイ期間:1年以上2013/06/14
もきゅさん
ゲーム自体はなかなか面白いとは思いますが、毎日ががっかりで終わっている気がします
というのもRPG系の醍醐味の一つである、装備を揃える楽しさの部分がものすごく苦痛なのです
例を挙げますと、今現在旬である「アギト」という武器
レアエネミーがドロップするのですが、そのレアエネミーの出現率がとあるクエストで0.03%
一万匹倒して3匹前後しか出ないことになりますね
運よくレアエネミーに遭遇したとしても、そのエネミーがアギトをドロップするのはおそらく1%以下です
如何に無理ゲーかが分かりますね
ちなみにこの武器はゲーム内ショップで出品があれば買えます
しかし大勢が欲しい武器のため相場も高く、ゲーム内通貨も溜まりやすいゲームではないため入手は簡単ではありません
そもそも手に入らないからをショップで買うということ自体、やる気が削がれる気がします
余談ですが現最高峰の★12の武器は、宝くじの1等賞ほどの確率だそうです
ある程度効率を求めるならば、パチンコでいうフィーバーのような「PSEバースト」という、ザコエネミーが大量に沸くシステムがあります
そのためザコエネミーであれば多少なりともレア武器を狙いやすくなります
しかし、PSEバーストしたところでなかなかレア武器は出ませんし、
逆に言えばPSEバーストを利用しないとザコエネミーから目当ての武器を引くなどほぼ不可能です
そしてPSEバーストを更に効率よくする手段として通称「出口バースト」という方法があります
が、「想定していない遊び方なので修正しますね^^」だそうです
想定も何も遊び方を選ぶのはユーザーですし、なぜそのような遊び方になってしまったのか考えてほしいものですね
話は武器からずれますが、PSO2のヒットの大きな要因であろうアバターやコスチューム
この辺はソシャゲのアバターとなんら違いはないかと
(自制心次第)
唐突にまとめのようになってしまいますが、何をするにも確率確率(しかも低い)で嫌になる部分が大きいです
最強装備など気にせずまったりプレイ出来る人向けですね
「レア出ない きっと明日も レア出ない」そう思ってしまう毎日です
辞めればいいじゃんと言われればそれまでですが、すっきりして辞めたいものですね
(そして悪循環へ…)
プレイ期間:半年2013/08/15
ユーザーさん
ゲーム内容については他の多くの方々が書いている様にグラフィックと音楽だけは良いです。これはプロデューサーの酒井Pの本職がイラストレイター(デザイナー)である点からきていると思います。この点だけは評価します。
その他は良い点が見つかりません。
まずPSO2はKPI(重要業績評価指標(売上目標値))に基づいて日々、この数字を伸ばす事を最大の目的としています。ゲーム業界においてもKPI管理については反対しているクリエイターさんが沢山いますが、オンラインゲームの多くがKPIにより管理されています。その中でもPSO2のKPI管理は特に酷いと言わざるをえません。
また、PSO2は一般的な広告以上にバズ広告に力を入れています。バズ広告とは簡単に言えばステルスマーケティング(ステマ)です。この為にプレイヤーの中にもバズモニターが紛れています。バズモニターなどの報告などにより運営に都合の悪いプレイヤーはRTMなどに手を出さなくてもBANされる可能性があります。
このゲームは新規加入者には親切に作ってあります。これは新規を課金させる為です。
新規の方はその辺を理解してプレーした方が良いですよ。
プレイ期間:1年以上2014/11/01
α2からさん
テスト時代よりずーっとプレイしてきましたが、いつまで経っても一向に良くならないのでいい加減見限りました。
バグも不具合もバランス調整も新要素もアップデートも、様々な面で運営のやる気の無さが露呈しています
運営に不利益となる不具合は、利用したらBANの可能性もあると脅しながら、ユーザーの不利益としかならないバグは一ヶ月、半年、あるいはサービス開始当初から今まで、全く修正することがありません
戦闘、クラスバランスも完全に放棄しているようで、何もしていません
当初より素体は良いと言われながら、あと一歩足りないだとか、惜しい とかそんな事をユーザーに指摘されていながら、何も改善しようとしません
唯一、2.3週に一度更新されるコスチューム(ガチャ)だけは力を入れているようで(それでも使い回しが多いですが)運営の金さえ手に入ればいいや。という考えが透けて見えます
ユーザーの声を聞きます! とテスト時代から謳ってはいるけれど、そのユーザーの声を本当の意味で反映したことはまずありません
やることなすこと全てが手遅れで、ゲームに対する運営の理解度が、ユーザー視点より半年は遅れています
それが様々な面で現れています
あーだこーだ言いましたが、全てはログインプレイヤーのほとんどが、ロビーでぼーっとしてるだけで、フィールドは空っぽ という現状が全てを物語っていると思います
ハッキリ言ってつまらないです
こんなクソゲーやっててもHDDのデータを勝手に消されるだけなので、触れないほうがいいですよ
プレイ期間:1年以上2013/11/27
通りすがりの者さん
vita・PC時代からやっている人ですが、なぜここまで批判出来るのか未だに理解しかねます。
レア堀に関しては、アーレス時代に終わったようなもの。なのにそれの批判が未だに続くのは、納得出来ますが…ストーリーの部分は、完全に小学生の読書感想文的批判。
タダで読めるもので合間に出来るレベルなのであんなものだと思ってます。逆に今の漫画はお金を払ってまで読みたいと思うものがないですがね。
ただ、全員でフルボッコで萎える理由が分かりませんね。
基本的に狩って、そんなものでしょ?
距離を取って戦う魔法、射撃職
近距離で戦う近接職
と言う簡単な立ち位置なゲームとして見てます。
ただ、複合職だと近接、射撃両方出来ると言う分からない職がありますね。倍率は射撃職なのでかなり高いと言うよく分からない仕様。
最近の修正で、大分下げられましたが…
あと、新職も75まで取り上げ上げた感想としては…柔らかめの近接職って印象ですね。
ソード、タリス、ツインマシンガンを使い分けて戦う形ですが…正直、二つでも良いですね。
ソードとタリス、ツインマシンガンとタリス、ソードツインマシンガン…使いやすい武器プラスサブ武器として。
あと、新しい常設が来ますがその時は使い慣れた刀ブレイバーで行きます。
やっぱり、使い慣れた職が1番なので(^-^)
言い忘れてましたが、星4なのは複数ブロックの部分の修復に期待しただけです。現状は使い物にならないので。
プレイ期間:1年以上2017/08/05
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