最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
両軍大将の視点から
かつさんさん
良い所
・敷居が低く簡単に始めることができ、課金アイテムも無課金で手に入れることが出来る
・対戦相手がCPUではなく、更に51VS51での対戦ができるところ
・陣営によって機体特性が違うのでそれぞれの特性に合わせた戦いを楽しめる
悪い所
・上記でも書いているが、敷居が低いので、低スペ・無課金層が下手なのを棚に上げてネガがうるさい
・運営の調整能力などがなさすぎる(1週間の試しで調整すればいいのに)
・階級制度が緩くなり、下手な人も同じ戦場で戦うようになった
連邦は中距離~の射撃武器が優れており、ジオンは機体速度が速いが近距離からの射撃武器なので、それぞれを生かした戦い方をすれば最高階級ぐらいは簡単になれる。
格闘に関してはジオンの素イフの踏み込みがすごいですが、それ以外は連邦の機体でも似たようなものなので、特に問題はない。
なんだかんだで両極端な感じになっていますが、まぐれでバランスは取れていると思います。しかし、最近は前衛の枚数差が圧倒的にジオンが多いので、連邦が負けることが多くなりました。
これから始める人がいるのであれば、しょうもないネガに惑わされずにそれぞれの特性を生かした戦い方をしてみてください。
プレイ期間:1年以上2015/01/19
他のレビューもチェックしよう!
バーザミストさん
DXチケット100枚以上使ってバーザムデッキにしました(ヤッタネ
お次は超頑張ればパラスアテネがタダで手に入るそうです。
でもまとまった時間のあるGWにやるゲームじゃないのでお休みです。
肝心のMAPがマンネリで飽きるし、MSも原作無視だし。
MS好きならガンプラ買いましょう。
真面目なゲーマーさんは他のゲームをやりましょう。
平日に30分くらい時間が空いたらやってもいいゲームです。
でもそれではパラスアテネは手に入りそうにありませんがw
プレイ期間:1年以上2017/05/02
嘘書くなよさん
連邦を始めて早1年強・・・いまだに大佐と准将を行ったり来たりする私は
たまには気分を変えて・・・とジオンにキャラを作り運よく初期投資3000円の中でケンプファーの設計図(ただし銀w)を引き当てた・・・
もちろん戦場で使ったよ。
そしたらね
こうなった
連邦 参戦3000回ほど いまだに准将(現時点)
ジオン 参戦 28回ほど 今?大将ですけどなにかwwwww
ケンプ実装後の階級システムじゃ28戦で大将までいけません。
まして連邦で左官と准将を行き来している雑魚が銀ケンプだけで大将ですがwwwとか実際にプレーしている人が見ればすぐわかる嘘をレビューに書かないでください。
プレイ期間:1年以上2014/06/17
運営の肩代わりが、さん
もって回る言い回しでプレイヤーが飛び付くと思う、想像力の浅はかさ。
いろんなプレイヤーの内でコレをゲームとして満喫できるのは、公式を遥かに来れるプレイ環境に1機体10万以上の取得&強化費用(リアルマネー)を湯水の如く注いで思うがままに自己優越感に浸ることが出来る変態だけですね。
人間でここまでしたら廃人と言いますが、自分が経験してきた幾つかの中でコレをやりこむことは病気だと思っています。
単に時点時点で注いだリアルマネーが自己の満足に繋がればまだしも良いのだが、このタイトルでは10万ポンと払ったからと言って思う結果になることは先ずあり得ない。
最初から対等ではない対立軸を作り、対戦と称して人間の一番醜い競争心を煽るだけ煽って、その最中に大半のプレイヤーがその異質さに気付くことになる。
「アニメ作品のガンダムと違う。」「公認推奨環境なのに何かおかしい。」
プレイヤーは誰もが気付くんだが、公式にもこれがガンダムとしか語られない以上、無知なプレイヤーは何も疑わずに飛びつく。
相手はバンナムだから。日本人は大きいところを疑いなしに信じる馬鹿なところがある典型。
言い換えると「これはガンダムゲーで無く特定プレイヤーのみが楽しめる対人虐待ゲーです。」
敢えて言うと、対人ゲーで相手を打ち負かす為ならチートもハックも金銭も好きなだけ利用してでもというコア(?)なプレイヤーには楽しめるタイトルです。
そういうのは通常、敷居の低い誰でも楽しめる、とは言いませんがね。
プレイ期間:1年以上2015/09/23
普通に面白いさん
ジオンでやってます
最初の方は確かに敵が倒せなかったりポイント稼げなかったりで結構苦労しました…
ですが慣れてくると敵の倒し方だったり立ち回りだったりが分かってきて楽しく感じ始めましたし、そういうのがこのゲームの楽しさの一つだと思います。
あと機体バランスがおかしいと叫んでますが別に絶対倒せないって訳でもないですし文句言う前に腕や立ち回りを磨けよと…
無課金でも課金アイテムを手に入れる機会がそこそこあるのでそれを貯めれば普通に課金機体手に入りますし割と優しめの運営でしょ
、ここで文句言ってる奴は他のオンゲーやってこい
なので無課金で現時点最高の階級にも全然なれますし、なんだかんだ言って結構な頻度で調整入れてくれるので凄まじいバランス崩壊も起きてません
興味のある方は一度やってみては?
プレイ期間:1年以上2015/07/10
あぼーんさん
自分のポイントを稼ぐために戦うか
仲間の勝利のために戦うか
そんなのはついででいいのですよ
楽しめればそれでいいんです
無論、他人が不快に思うような行為は慎むべきですが
これは「ゲーム」ですからね
後ろで仲間の修理をするなり
俗に言う芋スナをするなり
仲間とともに各個撃破を狙ったり
廃課金強化を施した課金機体で無双したり
自分のやりたいように楽しみましょう
これはβテストからサービス開始、そして今日にいたるまでガンオンを続けてきた私の主観ですが
1
以前と比べて(ここ重要w)ゲームバランスはまだマシな状態に回復していると思います
昔は
砲撃オンライン(サービス開始当初は砲撃機40体前後がふつうだった)
グフカスオンライン(致命的バグにより強化された最強機体グフカスタム)
崖上オンライン(グフカス「本拠点の破壊?いやいや、崖上をとりゃあ勝ちだろw」)
爆風オンライン(直撃しなくても爆風で転ぶ、そして斬られる、結果的に死ぬ)
などなど
いろいろ終わってるときもありましたが
今はもう過去の話ですw
まぁ、今もこれはオカシイというようなものもありますが、昔よりはマシですw
2
このゲームはかなりプレイヤースキルによって向き不向きが分かれます
私は始めたばかりのころは正直ただの的だったと自負wしております
敵の裏を掻く戦術、状況を冷静に分析する判断力などなど
何回も遊んでいれば分かってきますが、最初始めたころはカモられるかもしれませんね
3
要求PCスペックきつい・・・
推奨スペでも遊べることには遊べますが
例えば
推奨スペと高スペがお互いHP1の状態で格闘攻撃を完璧に同時に出したら
高スペが100%勝ってしまうんですよね
斬ったのに食らってない=相手のPCが自分のより高スペ。つまり相手はすでに斬った場所に居ない
どう見ても当たってないのに攻撃を食らう=相手PCの画面では攻撃を当てているが、自分のPCが相手のPCより劣っているせいで処理が追いついていない
52人vs52人の弊害ですね
私も昔はノートだったんですが、デスクPCに変えたら永久中佐から常駐大将になりましたねw
こんな感じですかね
私的にはイイ暇つぶしになるので良いクソゲーだと思ってますw
どうやらサービス終了はただの噂のようなので(バンナムオンに確認済)
これからも自分に合ったやり方で楽しみましょう!
プレイ期間:1年以上2014/10/02
残念ですが、今となっては修正不可能なサービス終了秒読みのゲームとなってしまいました。主な理由は・・・
1・連隊による横暴行為
2・BOT、チート等の放置
連隊は、最高階級のプレイヤー同士が組み、戦場に来るというものですが、連隊行為が問題というよりは、各陣営の連隊同士で時間合わせをして、ぶつからないように調整していることと、その行為(アビューズ)を運営が黙認していることです。
数多くのプレイヤーが、1年以上前から運営に見直しを要求しておりますが、残念ながら
この見直しは運営にはできません。なぜなら、プレイヤーのいなくなった今、連隊のプレイヤーこそ、運営にとってのお得意様だからです。ここの運営は、課金をしないプレイヤーに用はありませんので、重課金をしてくれている連隊のプレイヤーこそ、このゲームを維持する為の最後の砦です。(新規を増やすという行為はもう手遅れなので諦めているようです。)
2のBOTやチートも、いわゆる連隊のプレイヤーが使用しています。しかし、運営としてはお得意様の連隊をBANすると利益がなくなってしまう為、この行為も放置です。
上記の内容で、連隊以外の野良プレイヤーが次々とやめていき、いよいよ連隊の対戦相手がいなくなりそうに感じた運営は、つい最近とうとうやってはならない行為をしはじめました。
それは、マッチングシステムを再編して、今まで当たる確率がほぼなかった低階級のプレイヤーも連隊とマッチさせる行為です。一言でいえば生け贄です。
まだ再編してから日が浅いので、結果はわからないですが、これでやめるプレイヤーはさらに増加することになるでしょう。全ては連隊様の接待の為です。
運営がプレイヤーに支配されているという、非常に珍しいゲームです。
無課金、根気などがあるプレイヤーはやってみるのもいいかもですが、長くは続かないでしょう。特に今は新規にはまるで配慮のないシステムになっているので、一からのプレイはオススメできません。あとはどこまで続けるのかという終了秒読み状態です。この運営ですので、当然といえば当然かもしれませんが・・・・・。
プレイ期間:1年以上2015/11/21
ソロプレイヤーさん
一部の機体が強すぎるとか、つまらないMAPばかりな上にMAP選択不可能とか
文句を言いだしたらキリがありませんが、
一番の問題点は合わせ参戦し放題で、運営がそれを容認しているところだと思います。
基本的には上級者が合わせ参戦した陣営が圧勝するだけのゲームです。
50対50の大人数ゲームですので、一人がいくら頑張ろうが戦況は全く変わりません。
合わせ参戦してる人だけが楽しい思いして、他のプレイヤーはただのサンドバッグ状態です。
(本当にリスキルされます。出撃した瞬間に撃墜されてクールタイム数分待ちはザラ)
ほとんどの戦場は準備画面で参戦メンバーを見れば勝敗が分かってしまいます。
片方に強いプレイヤーが偏ったマッチングばかりで、まともなゲームになりません。
ソロでプレイするつもりの人は、ガンオンは超不利なので別ゲーをおすすめします。
プレイ期間:1週間未満2019/12/07
なんかん氏ねさん
ここの運営は仕事しない どうしょもないクズばかりです
チート放置、約束事は守らない、バランスもとれない、ほんとゴミ運営
いまだと無脳アップデートで連隊放置、ガチャ放置、蔵まで糞 全部ッ糞
バンナムの株とか持ってたら処分した方がいいですよ 信用度0です
ほんとチンパンジーか何かにやらせたほうが今の運営よりよっぽどマシ
なんかん さとう 死んでいいよ^^
プレイ期間:1年以上2015/11/07
クソゲーさん
面白いかと問われればyesと答えることが出来る。
システム自体は良いし、51vs51という戦場のため、戦略が大切になり相手がどう来るかを予想しながら戦える…はずだったんだが、MAPやMSの調整が糞のため、戦略はほとんどテンプレが出来上がり、ちょっと強い機体が生まれると文句を言われ糞運営はそれを鉄くずに変える。さらに、ガシャは当たりの機体が基本多くて8機で、確率的には8/150で、なぜか課金するのに消費税まで取り上げる糞使用
いかにゲームが面白くても運営が糞だったらクソゲーになるということがよくわかった。ちなみに私は課金をしているので現在運営の手のひらの上で踊っています。こんな憐れなピエロになりなくなければ、このゲームをやらないことを推奨します。
プレイ期間:1年以上2014/03/23
運営ふざけ過ぎさん
他の人のレビューにざっと目を通してみて、ゲームを実際にしてみて感じたことの大半が書かれていた気がしました。
そこで他に不満を感じた点を書かせていただきます。
このゲーム、中国版ガンダムオンラインができてから、そちらのほうに重点を置いたような運営の仕方をしています。
その顕著な例がイベントの減少ですね。
なので、今からはより魅力が減っていくのではないでしょうか。
そういう事態の推移を見守りながらも、実のところはさして驚きませんでした。
この運営、外国人に対する差別用語は厳しく取り締まってきました。
それはいいと思います。
ところが、びっくりすることに日本人への差別用語はOKなんていう、よくわからない二重基準を設けてきた運営ですから。
外国人への差別用語をプレーヤー名にした場合は(当然といえば当然ですが)剥奪までしたことがあるのに、例えばF鯖連邦というところではJAPというプレーヤー名がそのまま使われ続けています。
まあ、こういう運営なので、他の点でもプレーヤーに対しての気遣いが薄いですね。
始めた以上、なかなかやめ辛いのもオンラインゲームの特性としてあると思いますので、新しく始めるのならばやはり別のゲームをおすすめします。
プレイ期間:半年2014/11/04
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!