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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

苦痛を伴う途方もない繰り返し作業。

グークさん

プレイする前最初にここのレビューを見た時、あまりの低評価にこんなにひどくはないだろうと思っていたが、ここには真実が書いてあった。

半年プレイして秘伝防具まで作り至天もクリアしての感想。

面白くない、内容がない、目新しさがない。

ハンターランク1もGランク699もやることは同じ。モンスターもほぼ同じ。
ただただちょっとモーションが変わったり、攻撃力が上がったり、素材名が変わったりするだけ。基本は最初から最後までずーーっと同じ相手と戦ってるだけ。

プレイヤーを長く引き止めるための手段として狩り以外の新しい試みや楽しさを重視したコンテンツを用意する方向で考えるのではなく、ただただ内容をマゾくする方向だけ考えている。たとえば100回戦って1回とか2回しか出ない素材を大量に要求するとか、1クエストにつき3個もらえる素材を何千個も要求するとか、マイミッションとかいうとってつけたような170段階のミッションとか。

新しい遊び方を提案しない。遊び方はただ一つ、『同じ相手と何度も戦ってください』

武器防具を作る強化する、装飾品を精錬する、秘伝防具を作る、狩人珠、マイミッション、狩人祭、極征至天、パローネ

結局は『全部同じこと繰り返してください、それもとてつもない回数』ただそれだけ。

最近天廊も実装され、狩り以外の試みもなされたが内容が薄いのですぐに作業、繰り返しになりつまらない。おまけに不具合も多い。

なかなか素材が集まらなかったりランクが上がらない、それなら課金すれば素材もランクも早く集まるし上がりますよと。プレイヤーに過度なストレスを与えてお金を払えばストレスを拭い去ることができる。よくある手法だと思うが、MHFはあからさま過ぎる。吉兆福袋とか5000円でレア素材を売る始末。

広場においてある小アイテムボックス使うのに新たに600円課金とかもせこすぎる。やり方が汚い。

前線に行くために少なくとも、G50武器、GX防具、GX装飾品、武器術大狩人珠、マイミッションと、ハードルが高すぎる。今から始める新規はどのくらいの時間を費やせば前線へ行くことができ満足に戦えるだろうか。(別にここまでそろえる必要はないかもしれないが、他のプレイヤーが大体揃えているので必然的に要求される。効率を求められるし求めていく)

まだまだ文句があるが、結果つまらないのでやらない方がいい。

プレイ期間:半年2015/01/22

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よくある

さすらいのオンゲ好きさん

よくあるゲームの延命のやり方に失敗したタイトルです。他の方も書かれてますが、リアルの友達なんかと一緒に始めて、今まで出たコンテンツをなぞっていくぶんには、そこそこ暇は潰せるかなとは思います。

プレイ期間:1年以上2016/03/04

このゲームはもう潮時

通りすがりとゴーゴーさん

塔実装もあり
新コンテンツ追加後からしばらく休止して
様子見をしていました。
まず新コンテンツの塔に関してですが
ハッキリ言ってつまらい
マゾい面に関しては対してマゾくもなかったし。ぶっちゃけ息抜きでソロでやったりもしていたしストレス無く出来た。
G1の時期に武器強化失敗連発で心が折れて一時休止したりもした時もあったけど
今回は一ヶ月近く休止して改めて今さらだけど。あーあ休止して正解だったと実感した
まず塔に関しては
他のゲームをパクった用な嫌事実パクリ様子?簡単に言えばファンタジーゲームに似た用なシステム⁇ランクが上がる事にスキルが
付けられるシステムや40階事に現れるフロアボス。後はフロアをクリアするのに罠をかわして先に進んだりと。モンスターによっては
罠ハメて倒すなど色々とつまらい要素が塔でした。まあ普通に考えてこんなのやってまで続けるんなら別ゲーやった方が断然面白い
休止してかれこれ一ヶ月たったけど最初の何週間かは時々やりたいとか思ったけど
普通に別ゲーやってみたりと一ヶ月すぎた
頃には復帰してまでやりたいとも思わないむしろ人口すら危ういこのゲーム
ユーザーが人口を心配するとか明らか馬鹿すぎるし。そこまで馬鹿運営には付き合えないと思った。
最近だと不具合を使用にしたりとかフリーズが酷すぎてまともにプレイ出来ないとか月額に明らか見合ってない。
後はこの先も運営の方針を見た感じだと秘伝の課金ガチャを実装してから。ガチャの性能の良い防具ばかりの追加も多いし
さらに去年にはまどマギガチャの追加もあり
さらにこの時期にまた秘伝ガチャ再配信で明らかユーザーに
課金をさせよう。とか考えてる事が分かりやすいねっ。
まあもうまさに人口の減り具合も酷いし
復帰組もまずそう居ないと思います。新規もやって続かないでしょうし。
wii.vita.PSで出しG1の失敗をカバーしたつもりでいるけど。もうPS.wii.vitaでも人口は酷く減ってるし
もう潮時でしょうねっ。新規にはオススメしません。とても今からやって新規でやって行ける環境ではありません。
いや〜本当に辞めて良かったと思うわ。このゲームに使う無駄金と時間が減って

プレイ期間:1年以上2015/01/16

基本課金ネトゲにしてはちょっとまずい状況、基本無料なら全然続けるのですけどね・・・
まぁなんにせよ終わりはくるけど昔みたいに楽しくやりたい!
今の状況で初心者が入るのはオススメしません、でもやりたいって人はいつかMHFGが面白さを取り戻したとうわさでも聞いたらやってみるといいです!
そうなったらわたしも引退したけどすぐさま戻りますw
本当におもしろかったんですよMHF!
今はライト、ミドルはかなりの人数が引退してる状況で、万人受けのネトゲでなくなったのは事実です;;

プレイ期間:1年以上2013/07/21

まず広場ですね以前は受付でクエストを受注しやすかったのに
今ではG級以下の受付に話しかけようとするとミズキやG級受付嬢が反応することが多く大変ストレスがたまります、かなり不便で苦情も相当行っているはずですが改善する様子は見られません。
次に祭りの頭割りの仕様ですね、どれだけ自分が頑張って入魂しても低入魂の人がいればそれだけ自分がもらえる祭りポイントは激減します、これも相当苦情が行っているはずですが改善する気がないのかほったらかしのままです。
避ける方法は自演猟団を作ることぐらいですが最低でも3,500RPが必要で
ログイン時間30分につき1ポイントという雀の涙ほどしかポイントがもらえない現状では新規では作ることは難しいです。
全武器、全防具の強化に絡む極征の実装、G級武器に強化失敗の実装
防具を装飾品にする精錬の実装、防御のランク補正の実装
G級で実装した嫌がらせのような改悪の数々、根本から変えないと
未来はないですよ



プレイ期間:1年以上2014/07/06

つまんね

豚姫さん

月額料金とって実装したコンテンツが調整が不十分だから
第00回のテスト扱いってなんだかね
プレイヤーを有料デバッガーか何かと思ってるんだろうか
そもそもテストしたところで自分たちに都合の悪い意見を聞く気もない癖に
ユーザーが意見を述べたところで何の意味もないだろう
武器強化失敗をそのまま実装したG1で大失敗して
MM統合の要望を無視し続けてここまで人減らしてきてんのに
でパローネを終わらせてまで実装した歌姫守衛戦だけれど
全くもって何の面白みも新鮮味もない
というか入魂が歌玉にすげ変わっただけのランキング制狩人祭
祭りポイントの代わりにギルド貢献ポイントが手に入る
モンスターを適当に討伐すると歌玉が手に入るだけ
これでイベント・・・?
それもランクの低いモンスターを討伐すると補正で下げられるわ
要求歌玉数に対してモンスターを一匹倒して手に入る歌玉の数が少ないわで
結局ボーナス時間に同じモンスターをGでひたすら連戦する作業ゲー
一週間期間限定の戦歌の章のために祈祷の章を頑張るプレイヤーがどれだけいるのやら
コンテンツと運営の頭の調整が必要


プレイ期間:1年以上2016/07/14

フツーに良いゲじゃん。
即死級の技が多い→かわせばいいじゃん。攻略法見ればよくね?
糞モンス多い・・→どこがksなのか・・・たしかにksな奴もいるけど
大体が良いデザインだし、迫力もあっていい。
本家とかけ離れているところが多いけど、でもfgしかない魅力がたくさんあっていいじゃん。
まぁどうにかしてほしいのが課金だけだな・・・

プレイ期間:1年以上2016/06/20

溜息しか出ません

課金獣討伐@3@hereさん

F5最後の週でモチベが上がりましたがいざアップデートになると・・・

とんだゴミでした。
今までやり尽くしたモンスター超連戦が前提のGR
課金が前提の調整
実装されてないモンスターが出ているPV詐欺 等々

いざ始めてみたらクソ鳥やらグラ使いまわしやら輸入やら・・・
おまけに一撃死が当たり前の調整
G2で緩和されてるかと思いきや
そんなことはなく課金していなければ一撃死の調整は変わっておらず
ランキング上位にしか手に入れられない強化に必須な素材まで実装
1に金2に金3に金(ry
狩人コース入れてくださいねお客様^^状態です

課金しても責めはしませんが近い日に必ず後悔します

プレイ期間:1年以上2013/07/23

良い所もあるし悪い所も

現役プレイヤーさん

現在、現役でプレイしてますが
最近は不具合連発これは確かに良くないと思います。

そして他の方も言ってるように
重課金、装飾品精錬、連戦他、武器指定

重課金に関しましては私は必要ないと思います
私はライトユーザーですが狩コは強制付与以外で使ったことはありません
課金防具に関しても自分で買うのですから自由かと

装飾品精錬に関しましては
他人の装備をコピーしなければそこまで必要ないと思います
GX防具と烈防具あたりあればそれなりに出来ますし
私自身普通のG珠だけでも良い物は出来てます

装飾品精錬を何個もやるのは効率ユーザーか
その装備じゃないと省かれると思い込んでる人達かと

連戦なんかはMHシリーズなら当然じゃないですか?
MHシリーズだけじゃなくオンゲ、RPGとかなら当たり前かと
レア素材が出にくいのはレア素材だからですよ

で、今話題のヴァシム棍じゃないとだめみたいな空気
自分の好きな武器使ったらどうですか?

私は片手、ランスメインですが弾かれたことなんて無いです

ちょっと皆さん視野が狭い感じですね

私が悪いと思う点は
不具合及びその対処法それ位ですかね。

オンゲーなんて情報が一番の武器で次に腕じゃないですか
上手くなりたきゃ練習。

このゲームは自分で楽しいこと見付けることも大事かと
今はHR99まで無料で出来ますから
悪い評判など一旦無視して
何となくって気持ちでやってみればいいかと。


ちなみにこのフロンティアでは
密かに一部のユーザーに人気の
如何に過酷な状況で焼けるかを試す
「エクストリーム肉焼き」が楽しいです

他にもフロンティアは設定があまりないので
そういったことを考えてみるのも楽しいですよ。

プレイ期間:1年以上2014/07/13

一般社会人が普通に余暇を遊ぶ程度ではもうどうにもならない状態。

あまりにも膨大な作業がある。
常識的な遊びのレベルの時間では到底装備が完成しないマゾさ。
運営の推奨するG級まで到達しても、そこからまともに遊ぶための
好きな装備、スキルを入手するためには、おそらく数か月はかかります。
いつまでも完成しない、同じ未熟な装備であるために飽きてきます。
心が折れます

最近はマゾさ緩和のために、イベント=救済の図式が確立しているために、
社会人が遊ぶ時間帯はほぼ救済オンリーの募集状況。
ひたすら無言の連戦強要のためにコミュニティーは崩壊。

同じような境遇の人が見つかればまだ救いもありますが、人口激減のため、
難しいでしょう。
良い猟団に入ることができれば、まだましですが、かなりやりこんだ猛者たちが
ほとんどですので、クエストのお手伝いをお願いしても、その猛者たちが即殺してくれるので、自分の無力感、むなしさを感じるでしょう。

それらを改善するための追加課金がすさまじい。
追加課金をするかしないかで、ものすごく差が出ます。真面目にまったりやっているととてもじゃないですが、ついていけない。

現状ではあまたの苦境を乗り越えた人たちが今のフロンティアを支えている状態ですので、にわかのライトプレイヤーは居場所がないでしょうね。

気軽にモンハンしたいなら本家をどうぞ。フロンティアは半端な人はお断りしています。

プレイ期間:1年以上2014/03/03

延命に走った仕様のせいでここまで人が減るとは

偏るレア確率と救済なし
遷悠報酬枠減
精錬 素材必要数 部位破壊必要数
ガチャのみ新しく防具販売
防御減算によるモンスターの星(ランク)のつけかたにより、秘伝珠精錬時の武器綬勲のバランスの悪さ
興味のないイベント

前線に行くには早く行けるが、主戦場のG級では色々緩和されたとはいえ、即死攻撃やこちらが死ぬまでコンボ攻撃など、おおよそ連戦前提ではストレスしか感じないモンスターも多い。
はじめたばかりや、わからない間は楽しいかもしれないが、理解してくると気が遠くなるか、さらなる課金コース前提であったりストレスしか感じないため、新規さんは居着かない。なんせ運営の提案することは嫌がらせ前提だから。簡単に狩らせたくない、作らせたくないというのが透けて見える。

一部の廃人、廃課金仕様であることも多く、それはどんなゲームでも仕方のないことかもしれない。
しかしPSO2のように生き返るには根本的なクソ仕様をどうにかしないと、人は戻らない、増えない。
単価上がっているのかもしれないが、イベント参加も勢いがなくなり、人は減り続ける。

サービス終了の気配もするし、何万もいたハンターをここまで引退に追い込んだわりに、危機感も感じず、皆に散々言われているであろう祭ポイント頭割りをはじめとするクソ仕様もそのまま、ローテイベントもやっと期間延長や緩和されても遅い。全て遅い。ユーザーの意見聞かないから、アホみたいに対応が遅くライト層がやめてから緩和なり対応している始末。

身内で固まるかソロで遊んでいるが、新規団員さんや新規フレさんがことごとく消えていく。何十人歌姫手伝ったことか。悲しいなぁ。

プレイ期間:1年以上2016/06/22

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