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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,869 件

コンボと運営

普通さん

武器切り替えコンボがラグでやられるのが多いので注意
正直コンボ要素はあまりないがアクションはそこそこ出来る、モーションはセンスの問題だろうが、他の名作アクションゲームと比べると見劣りする。
コンボの実用性がボスかアルティメットでしかないのも事実だ。しかも近接が火力は高いが遠距離に劣る性能である。※バウンサーを除く

運営がユーザー目線に立とうとしてるが、いまいちしっかりとやりこんでいない感じが出ているが他の酷いゲームの運営に比べるとマシではあるが今後に期待したい

プレイ期間:1年以上2015/01/31

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良い点・キャラクリはいい。
悪い点・キャラクリ以外ほぼすべて。

クラス(職)バランスが壊滅的で運営のテコ入れはバランスブレイクを上塗りするだけ。その為かゲーム内では好きなクラスで遊ぶことがままならずプレイヤー間の対立が絶えないネトゲにありがちなギクシャクゲー。
クラス対立を避け誰ともかかわらずソロで気ままにレアアイテムを掘りに行ってもプレイヤー間でのレアドロップ確率に異常な偏りがあり出ない人は年単位で出ない、出る人はアプデ初日に出る始末。プレイヤー間でのレアドロに差をつけてレアドロUPアイテムをリアルマネーで買わせるやりくちが見え見え。何もせず出る人はSNSなどでエンジョイしてればそうなるかもしれないが、そうでない人はまずレア掘りゲーが出来ません。
衣装などが当たるスクラッチも人により偏りがあるのでいくらリアルマネーをつぎ込もうが無駄です。

無告知オンメンテは当たり前で原因不明のラグという扱いで数百人単位で強制ログアウトさせられたりもします。その際の補填は一切なし。
この運営は運営にとって不利益なことは原因不明で片付けます。

運営「やりたければやれ、迷惑かけんなks」

プレイ期間:1年以上2014/11/28

 PSO2を語るうえで他の運営を圧倒する個性あふれる運営の方々の存在は欠かせない。プロデューサーである酒井氏は通称国王という愛称でユーザーの間で慕われている。これは酒井氏があるイベントでオンラインゲームは国の運営のようなものだという発言からきている。なんとこのプロデューサーゲームの内容ほぼ知らない人なのである。ある放送でプロデューサー自らゲームをするという場面では何か変なPAでたという名言を残すぐらいである。それにもかかわらずオンラインゲーム7周年を迎えているのでカリスマ性あふれる敏腕プロデューサーであるといえる。
 また酒井氏の人間性を表す伝説の神動画があるのでそちらを見ることでPSO2というゲーム性を知ることができる。その内容はCEDEC2018というプロデューサー同士が集まって今後のゲーム業界について語るというものである。そのイベントに酒井氏が参加すると聞きユーザーは皆心を躍らせていた。そして酒井氏はその期待に応えるかの如く宣伝禁止のそのイベントで登場してそうそう宣伝をするという前代未聞の偉業を成し遂げた。その後も一人高次元の受け答えをすることで他のプロデューサーを圧倒し他のプロデューサーの話に積極的に介入したり、最終的には司会者がいるにもかかわらず自ら司会進行するという酒井氏の独壇場であった。正にプロデューサーの鏡であった。この動画はニコ生のコメント付き動画で見るとより臨場感あふれるものになっているのでそちらを推奨する。他にも色々とあるのだがネットで検索すればすぐ出るのでぜひ検索してもらいたい。
 ここの運営がすごいところはその他にも個性あふれる人がいることだ。それが木村元ディレクター?である。正確には今はディレクターをしていないらしいが相変わらず裏方にいることから何らかしらの役職にはついているっぽい。木村氏は武器倉庫の話になった時に僕らが損をしてしまうという発言をしたこと、そして感情的になると早口になることから高速詠唱伝ボクラガソンという愛称で慕われている。木村氏の特徴的な出来事としては、あるアイドルが運営から装備を配布してもらっている疑惑がある時の鎮火対応である。アイドルがお題に沿ったゲーム難易度をクリアする際にその時点ではそろえるのが難しい装備内容となっていたため運営からの配布されたのではないかと話題になった。このアイドルはその前にもクロノスの石というその時点では持っているはずのないアイテムを持っていたことからクロノス藤本と呼ばれていた。その時の木村氏の釈明がアイドルの方がすごい額を課金していたためあの装備になったというのである。そしてあろうことか、木村氏はその後にクロノス藤本と呼ぶのは可哀そうだからということでゴールド藤本と呼んであげてはみたいなことをいいまさかの運営公認のあだ名がつけられるという事態に。あえてセンスのないネーミングをすることでの鎮火対応するという敏腕ディレクターそのものであった。その他にもたくさんあるのだが言ったらきりがないのでネットで検索するといいと思う。
 最後に今回EP6のディレクターの吉岡ディレクターである。自称現役のプレイヤーということでまさかの初めてこのゲームをプレイしてる人が開発に携わるということで話題になった。イキリダケという愛称で慕われている。由来は吉岡氏がマルグルのクエストに敵にどのプレイヤーがどれだけより多くのダメージを与えられるかというのをランキング形式に順位が表示されるようなギスギスしやすいイキリ要素つけたことと髪型がキノコみたいな形をしていることからである。
 吉岡氏の特徴は非常に軸がぶれないことである。暴走ヴィスボルトと呼ばれる、クエスト最中に上から雷が降ることでアクションの阻害をするトラップがユーザーにただただやりづらい要素でやりごたえとするなという意見に対して僕は必要だと思いますとユーザーの意見に惑わされることなくやりきる。
 そしてもう一つは臨機応変な対応である。終の艦隊迎撃戦では試遊段階で不評だったのか最強武器を作るために必要な石を称号報酬とする対応を急遽とった。石を取り終わった後はいかなくなったという声が出始めていたので吉岡氏の判断は正しかったことになる。さすがである。まだ始まったばかりなのでこれからの活躍に期待したい。
 これらの個性あふれる方々が運営されるゲームを僕は大好きです。これからも頑張ってください。

プレイ期間:1年以上2019/08/05

PS4でサービス始まっても人なんて増えないでしょ・・・
稼働率の高いチームでも入らない限りやりたいことなんてできないし・・・
何より最初の数時間やれば底の浅さに気が付くし・・・
隔週で増えるコスがものすごくセンスがない、ダサくてエロイのしかない・・・
ハクスラっぽくみえるけど何も出ないよ?運営褒め称えれば何かくれるかもしれないけど・・・
新しいMAPが爽快感のかけらもないよ一度行ったらもうおなかいっぱいだ
このゲーム本当に流行ってるの?

プレイ期間:1年以上2016/04/09

遊び方や楽しみを潰す運営

レレレの特化子さん

最初期からプレイしている者です。
料金ポリシー違反とディフェンスブーストなどのアイテム使わせたくない病での相変わらずの防御特化排除の運営方針に呆れてアプデ情報を見て引退しかけています。

ゲームとして最早楽しくないと上のことだけでもすぐ言えますが、多様性を認めることができない今の運営陣は今後どのような仕事をしても上手く行かず、人間性を疑われるのは間違いないでしょう。

以前の生放送でのバカ発言、サポートパートナーにギャザリングをさせられるようにしてほしいと言う意見に対するものとハンターをタンクにはしません!どや顔して自分らの最初に決めたハンターの職コンセプトを根底から矛盾させることになった私情丸出し発言をしたパチンカスバカゴミコミュ症根暗陰険卑怯者外道某D(名前は言うまでもない)は、明らかに特定のユーザー層に対して嫌がらせをして楽しんでいると思われます。

今後運営が更に力を入れてやらないことを以下に
1.ガドスタの射撃、法撃防御対応への上方修正。そもそも防御側だけこんな制限や弱点があるのがおかしく、攻撃力はメイン職に対応させるだけなのにゲーム内環境でメリットが余りにも少ないものの方がこの扱いなのは如何に運営にゲーム作りノウハウやセンスがないかを物語っている。
2.ガドスタアップ1を今後もスキルポイントの緩和すら無し、効果上方修正もなし、射撃、法撃防御への横展開や選択肢を増やしてのビルド幅拡張などのゲーム性を裕にするつもりもなし。
3.ブレンズプロテクションは再配布は絶対しない、だそうな。したくないの間違いないだろうと思われます(笑)
4.ディフェンスブースト、ガードブーストはサービス終了まで特定のユーザー層に使わせたくないため今後も取引可能にはしない。これが一番やりたかったことなんだろうなと思います。パチンカスDと髪無しの雲隠れはこういった嫌がらせを本格的にするための始まりだったのでしょう。
5.クラック、グレア系のユニット多スロット素材の激絞り、これもスクラッチでの集金に陰りが見えてきて、支援スクラッチと合わせて味を占めた嫌がらせ要素だと思われます。最早装備更新しかコンテンツがなくなったゴミゲーになったため余計にここに目を付け、容易に儲けられると判断したのでしょう。

同接もあれからかなり落ちており、マイショップ(個人露店)で物が全く売れなくなったので終わりが本当に見えてきたと思われます。後2年嫌がらせをまるであり得ない角度であっても大気圏に突入できるようにとするように更に本格的に特化させてくるに間違いないです。
ここの各評価を良く読み如何に自分たちPSO2運営が人間てはないかについて自覚すると良いかと。毒キノコ、パチンカスボクソンD、髪無し能無しは反省しろ、と最後に言って評価としておきます。

楽しませたくないと少しでも思っているなら、ゲーム運営なんかやるな。

プレイ期間:1年以上2020/02/22

さすがに630と80解放条件で文句は草

笑った現プレイヤーさん

630に関しては己の責任だろ?
何もしてないを言い訳してる人間が、運営に文句言ってて草生える。本当にしてるのか疑問レベル。

80解放は、2ヶ月前から出てる上でレボルシリーズが1年のシートがあるのに今すぐ行けないからと言う理由で辞める発言。逆にその程度で辞める人は寄生と同じだよ。
自分は必要な職の武器はちゃんとマザー等で終わられせてる。それが出来ない幼稚な人はどのゲームやっても同じなんだよ。
全く、それに対して文句言ってる人は自分の事を棚上げして楽したいと言う寄生と同じなんだよ。
1レベル上げるのに1000万ないのに文句あるからな…炎特化のフォース使って野良でアド周回すら、簡単に上がる。
俺は全くそう言う事をせず地道にソロで野良マルチとに行って上げたが、それでも1職が1週間で終わった。

出来ないで文句言う人はやる気ないと宣言してるだけ。
全くここの評価はプレイヤーよりゴミだな。

プレイ期間:1年以上2017/03/29

いいんじゃないかな?

(´・ω・`)さん

叩かれまくってるみたいですが自分的には楽しめてるし
今後も続けていく気満々なゲーム。

別にレア無くてもゲーム進行にそんな問題ないし
課金しなくてもそれこそ進行に何の支障もない。
叩いてる人は基本料金無料のゲームだということを
忘れているんではないでしょうかね?
キャラクリ、こまめなバージョンアップやイベントなど含めても
そんな叩かれる程のことはないと思う。
ちなみにオンゲ初めてでは無いですが素直に面白いと思いますよ。

レア掘りとか、効率悪いとか叩いてる方々はその他の楽しみ
見つけられなかったんですかね?

プレイ期間:半年2013/01/10

 サービスインからやっている者です。初期のころからメインハンターで盛り上がる3チーム合同で約100人ほどおり、固定など楽しくやっていたがEP4から運営のやり方が目に余るものが増え始めEP5が始まってから今に至る時点で3チームで12人いないほどになりました。

良い点:もう特にないです。本当に見当たりません・・・。他の高評価を見てみても最近は本当におかしくなった印象がありますね。常に他のオンラインと比較してあれよりマシとかあれよりやっていて断然楽しいなどなど何も伝わってきません。

悪い点:EP1からもう本当にバランス調整が滅茶苦茶、職の人口比率の都合で人気の物はバランス調整が慎重、悪く言えばどうすればやらないようになるかを徹底的に研究して嫌がらせをする。このやり方を運営はEP1からずっと徹底しています。

分かり易い事例は職だとメインハンター、武器種だとソード、スキルや仕様だとガードスタンスなど防御系の仕様だと思います。これら3要素はこのPSO2における運営のゆがみを表に綺麗に表す代表例だと言えます。恐らくこんなにわかりやすものは他にないものと思います。

今年の10月にバランス調整があるらしいですが、ハンターはスキルポイントやスキル自体に何のテコ入れもなし。対して、サモナーは次の調整でハンター以上にハンターになるのでしょうかね、という印象です(笑)スタン無効などが付くそうです(笑)10月のバランス調整の内容を発表した生放送の時点でもう既に「各職のコンセプトなんてものが崩壊している」と言えます。

残りの者たちで話し合った結果、もう限界ということで解散することにしました。本当に残念です。恐らく話し合いで出た今後のハンターやソード、ガードスタンス周りの調整の通りになるかと思います。下記のとおりです。

①メインハンター:今後もサブ職としてのみ使われるようにし、メインでの使用率はソロでのみにし、マルチでは地雷と呼ばれるようにバランスを維持する。開発や運営、特に運営としてはどうあってもメインハンターが楽しめないようにしたいという態度がこれまでやってきてもっとも強く感じます。職コンセプトとして高いHPと防御力と言いながら、例えばツリーではスキルポイントを10振っても防御力は50のみ、しかも打撃防御のみしか上がらないままでずっと放置、サモナーの方が現状では余程堅くなれます。つまり今のハンターのコンセプトはサモナーのものと言えるかと思います。

②ソード:どうあっても今以上にPAの威力を上げたくない。オーバーエンドなんかが特に顕著かと思います。あの見た目、あの取り回し、あの所要時間で初期では盾に弾かれたりしてよろめいたり(笑)今は少しだけ妥協してダメージが通らないだけとなっています。ギア、サクリ、ウォーブレイブなどなどソードのみ足枷ばかりが多くなり、どんどん増すゲームスピードに置いて行かれるようになりました。また、10月ではサクリで変わった挙動をソードのデフォルト挙動とすることもしないのかと思います。威力はそのままでも挙動くらいはソードらしくして欲しいと思っているソードマンは多いかと思いますが、今後もこれすらも運営は妥協しないでしょう。

③ガードスタンス:ハンターのコンセプトで高い防御力・HPそして周りを守りながら闘う(EP3までは生放送でも当時のディレクターが言ってました)を体現するスキルのはずが、現在の有様です。何度かその不遇さがここで低評価として書かれていますのでそちらを参照していただければわかるかと思います。

今後、ハンターは10月のバランス調整を皮切りに徹底的に排除されていくと思われます。これもダメ、あれもダメ、それもやらせない、これが運営特に酒井・木村の望みなのでしょう。あの講習会?での発言でユーザーの意見を文句と言った態度から恐らく利益が思った通り回復しないために表に出してしまったイライラと見られますが、次はゲーム内の仕様で何でも思い通りにできるからと言って矛先をメインハンターやソードに向けて来ると思います。妄想だとまた低評価に噛み付く輩達は言うことでしょう、見ていれば分かります。そうなるでしょうから。

願わくはこれ以上このPSO2でメインハンターが好きで嘗てのコンセプトや周りを守りながら闘いたいと思って、いつかはと夢見て何とか楽しもうとしている純粋なユーザーさんが苦しまないようにと思います。

PSO2は好きです。ここまでお世話になり感謝しています。が、酒井・木村の失言・あの態度、ゲーム内でのバランス調整のやり方などこういった点から運営が本当に嫌いです。憎いとすら思います。PSO2運営関係者には今後二度とゲーム作りに関ってほしくないです。

プレイ期間:1年以上2018/09/09

 少しやってみた感想としてはタイトル通りゲームは良さそうなのに運営が全部を駄目にしてしまっている印象でした。はっきり言って胸糞悪いタイトルでした。

 全てにおいて自由度が低すぎるため、ゲームなのに遊べる時間や幅が限られているため長く遊べない、新規が入り辛い、古参も何も言わずにいなくなる、そんなゲームになり切れなかったオンラインアクションRPG風ゲーム?(ゲームなのか??)という感じなものでした。

不自由・楽しくない・不快な要素
①見た目変更システム(武器フォーム変更)
 このページで他の方々で触れている方も見える点ですが、現在入手不可能なものがあったり、ドロップ限定であったりして利用したくともできないものが意外と多くある点が本当に不快に思った。運営が如何にこういったシステムをプレイしているユーザーたちが求めているものなのかを全く把握できていないかをゲーム内で実際に触れてみるとユーザー側に嫌でも伝わって来てしまう。
 中でも言われてみれば・・・と思うもの。現在最高ランク武器で星15武器というものがあるのですが、それと交換するために必須な素材武器と言う物があるのですが、ある二つの武器はその素材武器の武器カテゴリを変更することも可であったり、入手方法が確実なものだったりします。しかし、他の一つは必要な星13武器でジュティス武器というものがありますが、これだけなぜか入手方法がドロップ限定になっています。これについてやっていてすごく疑問に思い調べていたらこのページで色々書かれていましたが、なるほど嫌がらせ的なものですか・・・といった印象でした。また、私は始めたばかりですが、現在取引可能な武器ランクは12までが全て?で一部14や15まで?となっているそうです。また、サービス期間が後3年らしいですが、なのに未だに13武器が全て取引解禁になっていない点も今後同接が落ち込むであろう夏休みシーズンに運営が手札として残している?という始末らしいですが・・・運営は本当にユーザーにこのシステムを楽しんでもらいたいと思って実装したのかかなり疑問に思いました。

②特殊能力強化における攻撃力と防御力の不公平な仕様
 これ特にこのゲームにおいて異常に不快な思いをしました。このゲームとにかく火力特化させることだけが正解なんですが、強化してもただ死に難くなるだけで何のメリットも楽しみもない防御力はとにかく強化の幅が少なく、したくとも強化したい能力の供給量が圧倒的に少なくやれないようになっていました。ゲームとして致命的でこの部分に関しては本当にこのゲームを運営が如何に何も考えずに作っているかを物語っている部分に思いました。
 最近実装された新しい緊急クエストと呼ばれるものがあり、その中でこのゲームでは珍しく防御力が上がる能力も実装されました。参加人口もかなり多いようなのですが、供給量が圧倒的に少ないみたいです。分かり易く言うと、ビジフォンというもので個人商店を開いてユーザー間で大抵のアイテムを取引できるのですが、そこに並んでいる数が余りにも少ないらしいのです(古参曰く)。これからわかることは、
 ①供給量が圧倒的に少ない
 ②プレミアムにしている人口が少ない(マイショップを開いていない、利用すらしていない)

です。かなり市場が縮小しておりゲーム内の経済が一部滞っていて機能していないことがわかり、オンラインゲームとしては致命的に感じました。

 総評としてはとりあえずやってみて思ったことは、運営が何でも自分たちの思い通りに管理したい!これは嫌だからこれは全部やらせてやらないからな!と言う感じが伝わってきました。こんなユーザーに楽しませたくないと思って運営・制作・企画されているオンラインRPGは初めてやりました。他に書かれている方も見えますが、ここの企業の考え方が非常に古いのかな?と思います。ユーザーの求めているものが分かっているのに故意にやらず、同接が減って来たら仕方なく実装・改善・・・・嫌なゲームだな、と思います。折角自由に遊べるなんてコンセプトのゲームのはずなのに運営が全てを台無しにしており、そこから始めたばかりの新規だけでなく長く続けている古参ユーザーにまでも徐々に不快な思いを追加していく・・・そんなゲームでした。はっきり言って少し触れてみた新規から言えることは、新規ユーザーはやるならかなりストレス耐性がいると、また古参の方々・・・こうすればユーザーはこうしなければいけなくなるなんて考えでばかり運営されているこんなものやるくらいなら他のものをやるか、他の趣味に時間を割く方が余程有意義に思います。おすすめはできないなと思います。

プレイ期間:3ヶ月2019/06/16

ヲイヲイw

あるちゆうさん

なんだよ追加のアルチwww
バカにするのもたいがいにしろ
あんなくだらない物、何時間も出来るわけないだろう
何を目指してくだらないクエ追加したんだ?
それでユニット取れて何と戦うんだ?
永遠と同じクエやらせる気なのか?

元々強化すること自体がウザイゲームに
レア掘りも無くしてしまい
アホみたいに時間かけて貰った装備を、現金で強化するゲームになってるじゃねーか
その強化した装備はどこで使うんだ?

前回のエキスパートの追加も腐ってるぞ
エキスパートに入れないヤツは引退不可避だな
アルチの部屋より、エキスパートの方が多いじゃねーか

今から始めようとか思ってるヤツには絶対薦めねーわ
レベル75になってシートの13武器完成させたら
もう何もすることが無い
ただひたすら追加のクエを何時間もやって
ガチャ回して、現金突っ込んで、得られるものは何も無い

コスも水増し、色違い、ハズレ大量のガチャで手に入れるのか?
大体デザインも、もうネタが尽きてるだろ
何所かで見た事あるなコレ?みたいなのばかりじゃねーか

これはもう打ち切り案が出されるレベルになってるぞ
取れないヤツのヒガミとかじゃねーぞ

何回も同じクエやって、絶対もらえる最高レア武器を金で強化するだけのゲーム

何回も同じクエやって、絶対もらえる最高レア武器を金で強化するだけのゲーム

大事な事なので2回書きましたよ
しかもその武器やユニットの使いどころが何も無いのがすごいだろ?
イツモ殺してるボスが3秒早く死んだぜ!オレすげぇぇぇだろ?
こんな物何が面白いんだ?

散々我慢して待ったが、もう引退だわ
二度と戻らないようにキャラ削除して、アカウントぶっ壊すわ
セガのオンゲはもうダメダな
運営がカス過ぎる
どうやってユーザーから金もぎ取るかって運営のゲームになってる

ガキ相手の集金装置だろこんな物
ゲームは面白いからやれるし、面白いから課金しようと思うのが普通
だがこんな物は面白さなんて何もねーわ
金返せって言うレベルだろが
マジで突っ込んだ金返せ
いや、今までフレが居るからやってた時間も返せ
ナントカしてくれるかも?なんて期待してた方がバカだったと後悔しか無いゲーム

マジで薦めねー他のゲームやれ
やった時間の分損するだけだぞコレ

プレイ期間:1年以上2016/10/20

改善こそされてるが・・・

通りすがりさん

プレイを始めて約1年半くらいです。

ゲームを始めた頃に比べたら、大分ましになった部分がチームオーダーに経験値が入るようになった事により、俗にいうボッチームでもチームLv.5も現実的になり、チーム倉庫も使えるようにする事もできるようになりました。ですが、それでも倉庫が足りません。

マターボードという名のストーリーに関するものを本当は進めていかないといけないようなのですが、通常のクエストよりも数時間に1度くる緊急クエストの方が、ドロップアイテムや経験値的にもおいしく、マターボードが全く進めることができない状態が続いています。

レアアイテム(武器)は1つだけではダメで、同じアイテムを2つまたは酷い時は3つ使い、武器の属性値を50にしないと武器として無意味です。☆11~12のドロップ状況からすると、一部で書かれている当たりIDとかが関わってくるのは本当なのかもしれません。

一部のユーザーの下方修正を求めるメルボムとかいう行為によって、好きな職がどんどん弱くなっていっています。その職に限らず、その他の職も弱くなっています。そのお蔭でフリークエストの雑魚敵が硬い・強い状態になってしまい、ソロプレイだとクリア困難な状態となっています。みんなで火力万歳でいいんじゃないの?下方修正しろ!という奴がいること自体、訳が分からん。〇クエニとか他ゲーの使いじゃないのか?

カジノはあるにはあるのですが、毎日ログインしてコイン100(稀に200~500)枚交換券を貰って、交換して貯める方が効率的という閑古鳥状態です。イベントとかやっちゃえばいいのに。ベタピン状態の設定までパチンコ屋を参考にするなと・・・あとスロットで雑魚ラッピーが揃うのにリーチなど要らない。リーチなしでも普通に揃うようにしてほしかった。

プレイ期間:1年以上2014/10/12

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