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艦隊これくしょん

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見当外れの意見に対して

某鯖元帥さん

下記に文句を言っているのは艦娘のレベルが低い・情弱と言う意見がありますが、はっきり言って見当外れもいいとこです。
平均レベル99、情報収集によって編成・装備を整えても運次第で台無しになるから運の要素が強すぎると文句を言われているんです。

少しでも批判する提督がいると見当外れなレッテル貼りで周りを叩き出す提督の方がよほど害悪だと思います。

プレイ期間:1年以上2015/02/02

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クソゲー

たいらさん

僕は大型建造卒業、提督歴もう2年以上だが、最近の運営には非常に残念だと思う。最近のイベントはプレーヤーの極限を底なく挑戦するだけだった。ゲームモードも極めて限られ、ゲーム難易度を上げる一方で、もう無理ゲーになってしまう。出しちゃう時間と金銭に値する楽しさはそれほどない。深く入る前にやめたほうがいい。

プレイ期間:1年以上2016/05/24

10周年…?
そんなに経ってますか?

「2013年4月23日にブラウザ版のサービス開始」ですよね。
今年って2023年だったんですねえ、驚きです。

ゲームの内容は代わり映えしませんね。
極悪なイベント最中に期間限定任務を押し付けてくるようなところです。
その任務もやっていて楽しくはないものです。
脳死周回にもなりません。

新たに球磨の改二が来ましたが、はあそうですか、という程度。
節分任務なども始めたようですが、はあそうですか、という程度。

いい加減に任務くらい自動にすればいいのに。

プレイ期間:1年以上2021/01/15

5ー2も1ぱつ(笑)まじかこれ
対空カットイン最初以外(空母居ない)全部のマスで朧が決めた
秋雲は装備同じなのになし
旗艦優先だっけ?
朧翔鶴瑞鶴隼鷹阿武隈秋雲

なんだ戦艦いらねーじゃん
村田取得っと
順調に秋の準備が出来てご機嫌

3ー2強化?2013年のはなしかな
それだと始めてすらないから何とも思わない
強化後に駆逐艦6で苦労したんだが
軽巡いいなあと
序盤に駆逐艦6即戦力にしろとかキツくね?
1軽巡混ぜれるなら48で改二に出来る那珂とか球磨や長良で今はいいのか羨ましい

3-3敵の熟練度?かわった?確保楽になったし春のE-4甲乙やイタリア戦艦の改のパスタ高角でもいいから雷巡に対空カットイン+甲標的と空母5で事故ほとんどないんだけど
春E-4なんてボスが三式が効くわんこだしかなり楽だったからパスタ高角は比較的沢山の人が持っているんじゃないかな

もしかして名前が同じな違うゲームしてますか?

プレイ期間:半年2015/10/03

任務を自動受注にしない時代遅れ

元祖余裕の伝承者さん

任務(クエスト)は自動受注が当たり前。
ソシャゲ界のそんな流れに抗うように2019年4月7日、艦これ運営はこのように公言しました。

――――――――――――――――――
現在「艦これ」運営鎮守府では、【任務】受託可能枠を拡張し、現状よりさらに増やすことが可能となる実装の準備を進めています。準備が整えば、次回のメンテに伴うアップデートで実装予定です。
※同拡張に課金は必要ありません。
※新任務への挑戦/達成で同拡張は可能となる予定です。
――――――――――――――――――
(公式運営Twitterより抜粋)

ブラウザ版艦これをプレイした事ある方はご存知の通り、任務はプレイヤー自ら手動で受注し、条件をクリアすれば手動で報酬を受け取る仕組みです。
初期状態では5つぶんの任務を受注でき、ある任務を達成することで最大6つまで同時受注が可能となります。
が、こなそうとした任務の受注を忘れて面倒な出撃任務を終わらせたと思い込み任務画面で絶望する、手動ならではのヒューマンエラー・・・・・・艦これのあるあるですね。
かねてより「任務の自動受注」はユーザーの要望の中で強い位置を占めていました。
ですが艦これ運営は「任務の自動受注」を断固として実装せず、あえて手動受注できる任務の上限を増やす方向へと舵を取ります。

ここで今回の発表に対しての反応を一部ご紹介します。

――――――――――――――――――
さっさと任務受注しろよって意見もあるけど、任務報酬の選択アイテムや戦果あったりするからこのままでいいかな
自動は確かに便利だろうけど、このちょっと不便さ仕様が艦これかなと
害悪古参だと思われるかもだけど
――――――――――――――――――
任務自動受託の要望が見られますが、その場合予期しないタイミングでアイテム消費系や戦果報酬系の任務が達成されてしまう可能性があるのでやめていただきたい。
――――――――――――――――――
自動は勘弁してくだち…勲章とかうっかり減っちゃう。現状あと数枠増えれば充分っす
――――――――――――――――――

いかがでしょうか。運営による洗脳が完了し、思考する事を放棄して射幸心を煽られ歓喜する信者の姿です。
手動受注に慣れた、麻痺して腐った脳ミソで自動受注に何を危惧しているのか?
艦これには任務達成で消費する資源やアイテムがあり、特別戦果を受け取れる任務を出撃条件だけ達成しては月末などプレイヤーが決めた特定の時期に受け取りたいというプレイスタイルがある為、手動のほうが都合が良いのだとか。

前置きが長くなって申し訳ありませんが、ここからレビューさせて頂きます。

まず、「信者の危惧する自動受注のデメリットは、何らデメリットでもない」という事です。
そもそも任務の自動受注は前述のヒューマンエラーをほぼ限りなくゼロにする事ができます。
そのメリットのほうが大きいのにもかかわらず、6年間も変わらない任務受注の仕様に惰弱な信者プレイヤーはイノベーションを好まず、「このままでいい。使いづらいままで構わない」と頓珍漢な戯言を声高にさえずります。
これは任務関連にかかわらず、艦これにとって改善が必要な各種仕様にも当てはまるですが今回は割愛。

どうやらサル以下の頭脳を持つ信者の間では「自動受注は達成まで自動にされてしまう」と思い込んでいるようです。
任務クリアこそ手動で然るべきで、いつ達成するかはプレイヤーの意向で構わないのです。
もし資源やアイテムを消費、特別戦果任務を間違って達成してしまったら確認画面を出すなりしてヒューマンエラーを防ぐよう運営が対策実装するべき。
ま、そんなところに注力する運営ではないのは、ここまで読んで頂いた方には周知の事実だと思いますが。

いつまで経ってもソシャゲ界の王になれず、他ゲーに不条理な攻撃をする悪評ばかり広まって炎上商法しかできなくなるまでそう時間はかかりませんね。
もうなっているかもしれませんが。
長文失礼致しました。

プレイ期間:1年以上2019/04/07

初めて数か月は楽しいがそれ以降がただの苦痛
脳死プレイで延々と同じ作業を楽しめる人ならいいんじゃない?
毎週の任務もだるすぎるし、羅針盤とか逸れすぎてイライラするだけ
暇を持て余すニートなら楽しめるのかな?知らんけど

プレイ期間:1年以上2016/03/15

今現在菱餅を集めるとかのイベント実施しているようですが前に菱餅集めた人じゃないと数足りないとか公式Twitterでは苦情や批判が殺到してますね
前からイベント期間中には苦情や批判する人もいましたが…今回は苦情や批判意見ばっかりです
Twitterフォロワー数もたった数ヵ月で7000人以上減りました
以前は艦これが良くなるように要望を出したりしましたが何も変わらず
もうゲームとして成り立っていないそれが現実でしょう
今から新規で始めたとしても64戦隊、東海、局戦などで高難易度は無理
プレイヤーの要望を真摯にリサーチすれば本当に良いゲームになれたでしょうに
後は先細る未来しかないでしょう
私は引退しました、付き合いきれません

プレイ期間:1年以上2020/03/10

本当につまらない、、、

本物の丙提督さん

夏のイベントが終わった時ぐらいかな
知人に進められやっているが
ゲームの総合的な進行具合や演出、育成、ドラマ性が底辺すぎて何だこれってゲームですね
他のソシャゲもやっていたが何故流行ったのか
課金必須のソシャゲ世界に無課金で充分遊べるゲームが謳い文句のゲームが出ればみな食いつくでしょう
まだ類似ゲームも無かったので余計にね

さてイベントでかなり盛り上がっているけど
盛り上がっているのは玄人レベルの提督じゃないとまったくつまらないものとなります

資材の上限が約2万、ケッコンカッコカリの艦娘が複数必要かつ、支援に必要な高レベル艦娘
戦局や疲労、入渠で使うバケツ、ローテーション可能な事、ルート固定に必要な艦娘と各艦種を使えるほどのレベルにし
基地航空隊に使える機体(イベント報酬アイテム)が必須、、、以下割愛

さて総括ですが、イベントに参加するにはかなりやり込むか、半年以上かけてイベントに挑むか
しかし、その時には欲しかった艦娘もドロップしなかったりする
類似擬人化ゲームが艦これの悪い部分をかなり改善したようなゲームなのでみなそちらに行くのは当たり前です

本物の丙提督ならつまらないクソゲー判断を下す内容ですよ

プレイ期間:3ヶ月2017/11/23

そんな当たり前の事も出来ない子供が多すぎる
そもそも艦これは18歳以下の子供はプレイ禁止だ
にもかかわらずこのレビューを見るに、18歳に満たない、幼い子供が多すぎる

もちろん、中には成人を超えている人間も居るのだろう
だけどその中身はあまりにも幼稚すぎる
タイトルにも書いたが、嫌なら黙って止めれば良い
今まで散々遊んだゲームに砂かける様な真似をして恥ずかしく無いのか?

もちろん気に入らなかった箇所があるのは当然だろう
それを書くのは結構だ、でなければレビューにならない
ただしきちんとプレイをした上で書いたというのなら分かるが、そもそもまったくプレイしていない人間が我が物顔で批判だけ書くのは許せない

もっと細かい部分まで考察をして、時間を掛けて遊んで
初めて理解できるにも関わらず、まるで全てを知ったような口ぶりで評価を下す

それはあんまりではないだろうか?
このゲームに関わった全ての人も、皆が楽しめるようにと日夜頑張っている
それをよく理解もせず、ただこき下ろすなんてことは理解に苦しむ
これから始める人は確かに実装されていない艦隊もあるだろうし
イベントに参加してもすぐにはろくな戦果も挙げられないかもしれない

だけど、続けていけば報われる日もくる
面白いゲーム、つまらないゲームではなく
自分が楽しめるかどうか、これはそういうゲームなんだと思っている

それでも気に食わなければ
嫌なら止めろ、嫌なら見るな

プレイ期間:1年以上2017/05/20

去る秋イベはまさにこれでしたね...。
e-4の3ルート全てに初手潜水マスを配置するのは悪意しかないでしょう。
キラ付けして挑んでワンパン大破撤退でcond-15による再度キラ付けはストレスでしかない。
また異様に冗長なマップのせいで面倒さがイベント史上最悪だったと感じた。
難しさで言えば個人的には過去イベント中5-6位くらいだったにも関わらず突破の半数が丙を選択したのはギミックの面倒さに嫌気が差して海域突破だけすればいいと思った結果かと。
そもそも艦隊をこれくしょんするゲームなのにアイオワとか再実装してこないからコレクションは完成しないのだ...。装備に至ってはイベント報酬でしか手に入らないもの多数で絶対無理
新規で始めるのは絶対オススメできません。
第2期で協力プレイとかになったら装備格差で更にカーストが酷くなりそうだな...。

プレイ期間:1年以上2017/12/15

アイテムの効果を全てマスクしている為に効果を自分で試さないとわからない不親切設計
最近は表示数値と無関係なところに隠し数値があり解析前提、開発者のリーク前提となっている
しかしそれらを理解して使おうとしても次は乱数のブレが立ちはだかり隠し数値通りの結果にならない、なんてこったい
こうなると単なる知識マウント運マウントのおもちゃに過ぎずゲーム性皆無
このシステムと言うのも痴がましい代物は運営開発を守りユーザーのせいにする予防線でしかないのだろう

こんなモノに夢中になってどうするの

プレイ期間:1年以上2020/02/14

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