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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,186 件

★1のレビューは嘘つきが多い

乙提督さん

下のレビューにある、バグでキャラがロスト、ツール等は使っておらず完全に運営の落ち度だが、運営は謝罪もなくユーザーのせいにする。
これが本当のことだと主張するならソースをだしてください。
根も葉もないことを平気で本当のことのように書き込む、これが★1レビュアーのレビューです。これで★1のレビューが参考になるなんて書くんですから失笑ものですね。

艦これの評価ですが、着任して2年たちますが、次はこの子を育てよう、そのあとはあの子にしよう、今後の装備開発はどうするかとか、資源の管理をこうしていこうなど、いろいろと考え、悩みながらプレイしています。
これが本当に面白いわけです。
先日のアップデートで艦載機の熟練度が実装され、ゲームシステム的に効果が大きいこともあり、一つやること、考えることが増えて嬉しいですね。
これだけモチベーションが続くのは追加されていくキャラ達に魅力があるからだと思います。
個人的にはコンプ願望はなく、気に入ったキャラを揃えて育成できればそれで十分で時間はかかりましたが、今はそれを実現できているので満足です。

運ゲーについても、自分のプレイしている限りでは許容できる範囲で収束しているレベルなので、他の人はどうかわかりませんが、やってれば何とかなるよねって程度にとらえています。

総じて合う人にとっては十分良ゲーと言えると思うので、気になったらプレイしてもいいと思います。
ソロなので今からでも始めやすいでしょう。
ただ、合う合わないははっきりしますので、それは念頭に置いてもらいたいです。
ソロゲーなので

プレイ期間:1年以上2015/08/14

他のレビューもチェックしよう!

サジェストに引退とオワコンが出てくる
いよいよサービス終了は近いと思う
今回の夏イベも、相変わらずレアドロが渋く、さらに言えば海域自体が簡悔なため掘りは精鋭中の精鋭にしか不可能
有志による必死の検証の結果、なんとリットリオの泥率はFGOやマギレコや改定前デレステのガチャのSSRキャラ排出率並みの確率で、アクィラに至ってはそれより低く、ともすればグラブルのアンチラ騒動レベルの絞り方だ(つまり星5鯖や星5魔法少女より出にくい)
しかもこれらのゲームは課金すればガチャを追加で回すことができるが、艦これは完全ランダムな戦闘というガチャで、S勝利というSSRを出さなければ、ドロップガチャを回す権利すら掴めない
そしてルイージなどという潜水艦は画像が全く見当たらない
理不尽で面倒かつ冗長なイベント海域と、激渋ドロップの闇コンボが、今回も大量の引退者を出す結果となっているが、2015夏イベ以来、大規模イベントの度に同じことが繰り返されてきている
つまり、このゲームの運営の辞書に、反省や学習などという言葉はない
艦これの未来は今、限りなく真っ暗に近い

プレイ期間:1年以上2017/08/24

ブラウザでは最低クラスのクソゲ

艦これアーケードは面白いさん

信者がやたら持ち上げてますけど、後発のソシャゲに劣るゲームです。

特に戦闘システムの判定が酷く、敵に1発で大破(瀕死)にされることが多々あります。
大破状態で進撃して攻撃を受けると、艦娘が轟沈して二度と使えなくなります。
戦闘時は味方に命令することもできず、敵の攻撃を回避する手段もなく、防御もできず、バフすらありません。

レベルカンストさせればいいと思う方もいるでしょうが、艦これというゲームシステムの前にはレベルは無意味。
一定のレベルを超えると、それ以上は能力が上がらないため飾りでしかありません。

また敵の方がインフレをしているため、味方の装甲をMAXにしていてもクリティカルをくらえばワンパン大破。


イベント最深部は毎回これくらい酷いです。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24466286



戦闘描写もお世辞にもいいとは言えず、子供だましな演出ですね。
バナー状態の艦娘が少し前へ動いて、立ち絵が出て、しょぼい攻撃エフェクトが出るだけです。

スーファミ時代のドラクエやFFの方が、よっぽど演出がいいです。

こんなクソゲをやるのはやめた方がいいです。
艦これに興味があるなら、3Dで動く艦これアーケードをお勧めします。

プレイ期間:1年以上2016/10/25

ゲーム内容についてはすでに述べられている方のレビューを見てください
概ね悪い評価はそのまま当てはまります

レビューでやらないほうがいい、の理由のみ述べます

このゲームでは艦隊(第一~第四)に対してそれぞれ名称を付けることが出来ますが、その内第一艦隊に対する名称について運営が検閲修正をしていることが分かったからです

例えば、アズレン・アズールレーンなどを第一艦隊名称にしていると、勝手に修正されて名称を付ける前の名前に戻されます(プレイ中でもです)

公序良俗に反する名前(性器名とか)なら分かりますが(特に第一艦隊名はランキングや演習で他人にも見られる箇所なので)、他のゲームの名前や「検閲」が入っていてもNGになると言う報告があります

つまりこのゲームは
・オン時でも運営の都合で手を出すことができる
・運営の気に入らないワードをNG設定にして他人に見せない意思がある

と言うことです
現在では第一艦隊名だけですが、いずれ他艦隊名やコメント(戦績表示させた時に表示されるプレイヤーの一言)まで検閲の手が入ることは想像に難くありません(特にコメント欄は他プレイヤーの目に入るため、いずれ検閲されるのではないかと自分は考えております)

自分は以前から艦これのゲーム性については大いに不満を感じ、プレイに苦痛すら感じる事がありました(特にイベント時は顕著)が、この行為によって運営の不誠実さを理解し、かつ運営に絶望しました

自分はもう、艦これ及び艦これ運営にいかなる希望も抱いていません
よって今後、いかなる改善希望も出す事はありません(出したところでまともに対応するとは思えないと分かったからです)

艦これをプレイするかどうかはそれぞれの自由ですが、自分は聞かれたら絶対にお勧めしません

自分は今でもプレイしてますが、それはあくまで自分の艦娘や艦隊に愛着があってやっているからです、ゲームとしてはまったく面白いとは思っていません
単に他にゲームをプレイしてないので、その分ある程度の余暇を割く事が出来るからです

また、自分は割とだらだらとやっているので(ランカーなどは目指さないので)自分ペースでやることが出来るので、その分ストレスをコントロール出来るのでやることが出来ます(秋イベにも参加してオール乙ながらクリアしましたが、その出来は到底褒められた内容のものではありませんでした、冬イベにもなんら希望を持っていないので、参加しないと思います)

他の方が新規として、特にランカーなどを目指して本気でプレイするのなら他のレビューの通り、大きなストレスと膨大な時間を必要とします(それでも入手できない艦娘や装備があります)ので、覚悟する必要がある点は注意して考慮し、自分の生活サイクルで続けられるかどうか、よくよく考えてください

プレイ期間:1年以上2018/01/02

ホント、呆れちゃうよね!

可愛い賢者さん

本来はツッコむ価値のない程稚拙な回答なんだけどね、懇切丁寧に反論していくよん♪

・「そもそもイベントは完走させるために~」
じゃあ、イベント実施しないでいいんじゃない?新キャラ新兵装は恒常でアップデートいていけばいいんだし。

→極論すぎるw全部恒常だったとして、果たして君はそれで楽しめるのかって話ですわ。それこそ無味無臭のゲームだろ。
全ての人間が全てのゲームの最高難易度をクリアできますか?全てのソシャゲの全てのイベントが、戦力不十分のプレイヤーでも完全クリアできるようになってますか?本文で言及されてるのはさ、ハードルが高めに設定されてるってことじゃないの?
それに、本文のイベント論に関しては特に問題ないだろ?

・「艦隊の育成に関する目標を定期的にプレイヤーに与えるもの~」
最高、最善の準備をして資材を備蓄しても結局は理不尽な運ゲーに変わりないよ。
レベルが高ければ突破できるわけでもないし、イベント攻略が楽になるわけじゃない

→じゃあ君キャラクター育てないの?何の準備もしないでイベントに臨むの?違うよね?準備したかしていないかで結果全く違うじゃん。それってつまりイベント攻略が楽になってるじゃん。あ、甲難易度~とか言いだすのは無しな?変なプライド捨てて難易度下げればいいだけ。それがライト層の遊び方だぞ?

・「最終ステージ、ましてや最高難易度での攻略なぞ~」
ギミック解除も何もかもノーヒントで札のおかげで試行錯誤もままならない。
そもそも、キャラのレベルや装備がある程度充実していれば難易度が高くてもクリアできる道筋が出来るのが「ゲーム」だと思う。

→史実のエピソードとかがヒントになってるよね?それに、プレイヤー間で攻略情報も共有されるし、精力的に調査しているプレイヤーだって居るじゃん。変に自分で攻略することにこだわらないで人を頼れよ。それがライト層の遊び方だぞ?
ゲーム論に関しちゃごもっともだけどね

・「ゲームのメインコンテンツはキャラクター」
それを蔑ろにしているのが運営でそれを良しとしているのが現在の信者。社内絵師ばかりを起用し、改二実装はすこぶる遅い。改二にしたところで、イベント攻略に役に立つかと思えばワンパン大破当たり前。

→社内絵師を起用することが蔑ろにしている根拠というのは理解に苦しむな。そもそも本文中で「キャラの魅力」は「適度なバックボーン(史実)」、「適度な掘り下げ(ボイス等)」に裏打ちされた想像の余地にあるわけだろ?改二の件も含めて反論になってないよね。
あと、改二使わないでイベント攻略すんの?って話。改二使ったほうがイベント楽だよね?その時点で役に立ってるよね?「ワンパン大破しないこと」が「役に立つこと」じゃないだろ。

・「史実を背景に持つドラマ性~」
ドラマ性がどこにあるのか?選ばれし人間でない自分には微塵もわからない。
そもそも、キャラクター像を運営が掘り下げないからキャラを蔑ろにしていることが何故わからない?

→史実っていうバックボーンの存在が「ドラマ」を生んでるって話だろ。キャラクターがその記憶を保持しているからこそ、それが人格にも影響しているわけで。それを扱った同人誌とかもあるよね。
「キャラクター像を運営が掘り下げない」っていうのは最早エアプでしょ。図鑑やキャラボイスで掘り下げられてるじゃん。懇切丁寧に「私はこういう性格でこういう女で云々」って説明口調で言われたいか?あまり多くを語らないから解釈に幅が生まれて、結果自分好みのキャラクター像を形成・愛着を持つに至るって文章なんだけど。反論するならちゃんとしてよ。

・「ケッコンカッコカリという目に見えた形~」
好感度もない、ボイスの追加もほとんどない、表情差分があるわけじゃない…土台がガタガタじゃないか。

→前提が違うんだよお前はそもそも。本文は「システムが存在すること」と「それを利用すること」に価値を見出している。それがあることで、「艦娘と親密な関係を築ける」という前提がプレイヤーの中で芽生え、それが想像の種になるんだよって話じゃん。反論になってない。

・「戦闘の演出においても~」
シンプルならシンプルらしく、もっとブラッシュアップすべき。基本システムを同じとしている刀剣と比べてもあらゆる面で劣っている。

→とうらぶに劣っているかはともかく、ブラッシュアップすべきなのは激しく同意。これに関しては本文が美化しすぎな嫌いはある。

プレイ期間:1年以上2021/03/12

◆ゲーム性
一般的な目的の最高難度イベ攻略と図鑑コンプには以下必須
・目標に応じた時間(スケジューリング)
・試行の成功率上昇の理解力(情報収集/応用、できれば分析/検証能力)

上記実践次第で「分が悪い運ゲ」(負けても仕方ない)/「最高の運ゲ」(燃える)に別れる。検討すべき戦術戦略要素+育成/強化要素の定期的拡充に伴いこの差は顕著に増大。それでも、好みの艦隊でも現実的な戦略を見いだせる幅がある辺り良心的。学者/プログラマ向き。

学生で始め、月230時間働いている社会人になっても尚継続。上記を行っている者としてイベ攻略はできて当たり前。時間に見合った目標とスケジュールを実践すれば良い。

ランキングはおまけ、必須からは程遠い。当然ハードル高いが欠点にはならない。

◆キャラ/音楽
文句言う人はほとんどいない。アニメは映画含め否定派。

◆課金
どのゲームにも運営維持の予算が必要。艦これの最大のメリットとして課金要素すべてにおいてその効果が保証されている。極低確率でしか手に入らない攻略必須要因のために何万も課金することはない。キャラコンプ・育成・備蓄すべて、◆ゲーム性で説明した2点のみで達成させられる。

初期費用3k円~6k円
キャラ保有枠で月1千円
レベル上限開放で月1千円(おまけ)
くっそやすい。無論無料プレイもプレイヤー能力によっては現実的。

即時/短時間で攻略力が得られる救済措置が一切ない。個人的には「攻略に金を使わ(え)ない」だけ文句の隙がない。せっかく準備したのにイベント期間中どうしても時間がない人向けに課金での救済措置がある。

◆欠点
運営開発ミスはどこにでもある。フォロー含め至って普通。

図鑑コンプ:新キャラの非期間限定排出が遅い。イベントの成功報酬なのも分かるが、もう少し早めてほしい。装備コンプは以ての外(個人的に一番残念)。

新規:ハードルが高い。慣れるまでの情報量が膨大、低難度でもイベ参加までが長い、キャラ要素の執着が弱ければ◆ゲーム性を理解せず辞めてしまう。ただ、今新規募集中のようには見えない。

UI:昔はかなり酷かったが、まだ一番痒いところを意図的に無視している感覚。[装備種/艦種]-[装備/艦娘名]-[装備/艦娘]の階層式にすべき。技術的に難しくはないはず。

◆総評
今から始めるならウィキ全部読んで「面白そう」と思えたら。

プレイ期間:1年以上2017/02/10

○今回のイベントから導入された「基地航空隊」システムに関して

運営から事前に「目玉システム」として注目を浴びていた基地航空隊に関してだが、面白い要素である一方で、ゲームとしての拙い側面も存在しているように思う。

まず第一に、運営からのシステム運用に関する説明が少なすぎる。
マスを指定してクリックするとか、艦載機を設置するたびに資源が消費されるとかの基本的な説明文すら当初は記載されていなかった。このため、イベントを喜び勇んで先行した提督たちは手探り状態で運用せざるを得ず、結果的に不必要な資材の消費を余儀なくされた。

第二に、基地航空隊の支援攻撃の命中率がほとんど運任せになっている。
通常の支援攻撃のように、電探を多く積んで命中率を上げるといった方法が現段階では見当たらず、艦載機の熟練度を上げるしか打開策がない。しかし、それでも攻撃力や命中率はかなり変動があり、空母おばさん相手では壊滅状態にされ、熟練度が一気に最低まで戻ることが珍しくない。そうなると、また一から熟練度を上げねばならず、出口の見えないループに陥ることがある。

第三に、最終海域では、航空隊の支援攻撃がある程度上手く決まらないと、ボスゲージを破壊できないような難易度設定になっている。
このために、航空隊による支援攻撃の成否がそのままステージクリアの条件になってしまっている。せめて丙作戦だけでも、航空隊支援攻撃が上手くいかなくても、編成と装備しだいでは十二分にS勝利できる敵編成にすべきではなかったか。

確かに、近年における敵戦力のみのインフラ化を解消するための新たな試みとしては面白いシステムではあるとは思う。
しかし、これも突き詰めていくと運に大きく左右されており、運要素が大部分を占める艦これの戦闘を補助する新しい運システムとも言える。
しかしこれも、「航空隊の攻撃が綺麗に決まった」場合のみ戦闘に勝利できる確率が上がるというだけで、反対に、攻撃が少しでも失敗すれば勝利の可能性がさらに薄くなるという二極化を押し広めているように見える。

プレイ期間:1年以上2016/05/13

艦これは2016年まではやってたなぁ
アイオワイベの糞ぶりに呆れて艦娘すべて解体して引退したわ
あれから数年たつが近年カレー機関だのわけのわからんことばかりやってるので久しぶりにこのサイト見たら爆笑w

艦娘コスプレ写真集

これ調べたらあの田中謙介とかいうキモデブのおっさんがが雇ったキャバクラ嬢に艦娘のコスプレさせた写真集を売って儲けようとしてるんだとか!
アイドルでもなければ知名度もない 誰? レベルの無名の人達に艦娘のコスプレさせた写真集を出して儲けようとしてるとは驚いた 
こんな誰得の奇行に走る運営あるんですねぇ
自分さ、艦これリアイベなんて昔すき家で食べたらクリアカードみたいのもらったぐらいしか覚えてないんだがなんでも今はカレーの町神保町に
ココイチレベルのまずいカレー屋出したとか?
しかも入場に身分証明書が必要で店内撮影一切禁止
ぼったくりバーのごとく1回の会計が5000~10000円のカレー機関とやらをやっているとか情報が出てくるんだけど旗から見てる分には笑えるなぁww
ゲームそっちのけでこんなわけのわからんことをやってる運営はちょっと
見たことがない キモデブ田中の考えることは理解できんねw

余談
今はアークナイツに激ハマり
種田ちゃんが声やってるエイヤフィヤトラちゃんはいいぞ!
あと新オペレーターのポプカルちゃんいい子すぎて天使だわ
理性120+自然回復の1日消費理性240で理性30消費ステージ8戦を
寝ながらスマホでやるだけで1日のデイリー含めたプレイが1日30分足らずで終わるお手軽さでどんどんキャラも強くなっていくアークナイツおすすめ
それに戦略次第では☆3キャラで高難易度ステージをクリアできたりもする
艦これにもこういうお手軽さがあれば続けてたかもしれんがね
あんなワンパン大破でふりだしに戻る悪質なすごろくやめて良かったね
ただのストレス耐久テストでゲームですらなかったわ今思うとねw

プレイ期間:1年以上2020/03/01

もし貴方がある程度社会経験のある方で、仕事で疲れたストレスを発散しようとこのゲームを選ぶなら、やめておいた方がよいでしょう。
このゲームは「ストレスこれくしょん」です。

もし貴方がまだ若く、十分な時間があってかつまだ他のブラウザゲームも経験していないならば、まずはこのゲームから、というのはある意味お勧めします。
とりあえず、次のイベントくらいまでは続けてみましょう。
そこで十分ストレスをこれくしょんしたら、他のゲームを試してみましょう。
以下のことがわかります

開始してすぐにわかること
・ログインするだけで課金アイテムももらえることがある!
・ミスタッチでハングアップしても、戦闘の途中乃至始めからやり直しがきく!
・戦闘をスキップしたり早送りしたりできる!

イベントを経てわかること
・イベントがいつ始まっていつ終わるか事前に判る
・復刻イベントがあって取り逃したアイテムやキャラのコレクションにもワンチャンある!
・自由にパーティを組んで挑戦してもクリアできる
・難易度を選ばなければとりあえずクリアはできる

運営と触れ合って判ること
・通常メンテでお詫びが来る
・メンテが遅れるとアイテムなどの補填もある!
・クレームにも返事が来る!!!

私は北海道地震の際の艦これ運営の対応で完全に見切りをつけました。
彼らは電力の復旧の見通しが立たない段階で「被災された北海道のユーザーの皆さんの事情を考慮して」「一日だけ」イベント開始を遅らせたのです。
そして、一日遅れて開始されたイベントのためのメンテナンスは、……いつものとおり、数時間延長されたのです……!
(メンテが遅れるのはいつものことでした。)
であれば、地震を口実にしてでも一週間遅らせるなどの措置をとり、イベントのリハーサルするなりなんなりして遅延無しにイベント開始できるチャンスに変えることができたはずです。
それすらできない理由は(過去スレに技術的なことを示唆していただいている先達がおられるのでそちらに譲りますが)圧倒的な技術力不足です。

また、これまでもイベントの期日を事前に発表したことはありませんでしたので、本当に延長したのか開始を遅らせたのかすら判然としません。
「イベント開始日に合わせて休みを取ったけれども開始されなかった」という「ユーザーの皆さんの事情を考慮しない」裏切り行為をもう何年も繰り返しているのです。

ここまで知って、それでも始めるという方を止めはしません。
このゲームの後に他のゲームをプレーすれば、とても楽しくプレーできるようになることは請け合いますから。

プレイ期間:1年以上2019/04/15

信用のない運営

田中謙介=ひでさん

2017春イベント
・4年運営をしているのに未だにメンテ延長、学習能力の無さを露呈
・山城改二がドロップする不具合が発生→即対応
・ E2のゲージ破壊バグ→翌日対応
・バグでドロップした改二を没収するのか放置するのか名言せず
・中規模と謳っておきながら実質7マップの大規模
・ドロップ艦4隻の特濃の簡悔あげくに性能は産廃クラス
・イベントで取り逃した艦は「早くて」次イベント、建造に追加などの
 救済措置は一切なし
・E5はダブルボスと理解に苦しむクソマップを作る

アホくさ!辞めたらこの仕事? こんなアホらしい…

プレイ期間:1年以上2017/05/04

アンチの方がまともな評価を下してるのにお前ら★5は独りよがりにも程があるぞ
ログインボーナスはデイリーミッションの報酬とか例えられているけどさぁ、艦隊出撃での消費資源から考えれば、得られるのは開発資材とバーナーとバケツぐらいじゃん。ネジもたった一本しか取れないのに、こんな雀の涙を淡々と繰り返すとか割に合わねーだろ。無駄なコラボばかり贅沢してる癖に本当にこういうことはケチくせー運営だよ
イベントの度に目ざといギミック入れてるけど正直時間が勿体ない、そんなことするなら札なくせよって話。本当に融通が利かないゲームシステムだ

プレイ期間:1年以上2020/02/11

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