最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
やってられるか
クソさん
それなりにストレスも貯まってはいたものの我慢してきたが
限界超えたので退会、最後にここに吐き捨てていきます
今回のイベントで「初心者向け難易度です(^^」等と謳ってはいるが
物語中盤から出てくるような強力な敵が普通に出てきて当たり前のようにぼこぼこに
してくる為間違っても初心者向け等ではありません、というよりも
運営側の想定している初心者と一般ユーザーの考える初心者の認識が違いすぎます
私達普通のユーザーの考える初心者=はじめて間もなくちょこっとしか戦えない新参者
運営の考える初心者=艦これはじめてドハマりし四六時中艦これに捧げる新参者
普通の人間は艦これにばかり時間なんか割けません、それなのに
イベントはあっても短期間、褒章は欲しいなら
時間を全て艦これに捧げろといわんばかりの調整
あんな頭のおかしな難易度を「初心者向け」と
ほざいてのける運営側には失笑しか感じません
そんなに艦これに全てを捧げてくれる
人間が欲しいならニート乞食にでも媚びを売ってれば良い
一般のなんの謂れも無い人々を巻き込むのは止めろ。
プレイ期間:3ヶ月2015/02/07
他のレビューもチェックしよう!
何度も言われているようにこれは「運ゲー」です。
艦これを評価しているのは通常海域もイベントも運良く攻略でき、運良く目当ての艦娘をGETできた人達なのでしょう。
装備・艦娘の練度などが十分でも上手くいかない時は上手くいかない。
逆に装備も練度も足りてない人があっさり突破する事も有る。これが運ゲー以外の何だと言うのでしょうか。
「だからこそ燃える!面白い!」という人や目標を達成するまで単調な作業を忍耐強く繰り返し行える人以外はやめた方が身のためです。
何かにつけてイライラさせられ、精神衛生上良くないですし時間の無駄です。
それでも運の要素の数々を越えた先に、せめて救いが有ればいいのですが…現実は非情です。
強敵編成やボスにS勝利しても序盤海域レベルのコモン艦が出てくる事がしばしばで運良く無傷で完全勝利しても結果は同じ。
イベントでは選んだ難易度によるレア艦のドロップ率上昇はあまり感じられませんし、寧ろ通常海域より酷いくらいです。
強敵を殲滅した時くらいコモン艦をドロップテーブルから外してもいいのでは…?というか普通ならそうするべきです。特にイベントの難易度:甲では。
他にもきちんとテストプレイしたのか?と疑いたくなるような理不尽な構成や不具合・不祥事の数々等を何度も繰り返す運営の姿勢も低評価に値します。
こちらの我儘を全て聞けとは言いませんがアマチュアが趣味で作成し無料で提供しているゲームじゃないんですから、ユーザーからの不満の声にはもう少し耳を傾けてほしいものです。
課金に関しては割と良心的で、全ての艦娘を一隻ずつ手元に置いておきたい等のこだわりが無ければ無課金でも大丈夫でしょう。
必須なのは母港の拡張とドッグの開放くらいで、それらが必要になる頃にはゲームにも慣れて来て一番楽しくプレイできている頃なので「課金してもいいか」と思う筈です。
この巧妙さは艦これで唯一評価できるところですが、裏を返せば課金しても強くなれない。
販売している資材もイベント時には大した足しにはなりません。
強くなる為に課金が必須なゲームもどうかと思いますが、運ゲー故に課金しても困難な状況を打開する事ができないというのも歯痒いものです。
これらの要素をやりごたえが有るとポジティブに捉えられるかどうかがこのゲームを長く続けるポイントでしょうね。
キャラは好きですが、残念ながら私には無理でした。
プレイ期間:半年2016/08/28
もうどうでもいいさん
いまだに火消しの工作員やサクラ、信者、謙兵が評価5とかで嘘八百並べても無駄だよ。
パチスロ・パチンコと一緒の細かくわかりやすい解説してくれたおかげで、バカバカしく思えてきた。
パチンコ・パチスロ経験者だからすぐわかったし、カイジとか見ながらキラづけ作業してて準備していたが根っこがギャンブル依存症と同じ心理に引っかかってると理解した。
「こ ん な も の」に成り下がった。
平成ライダーシリーズも見てて仮面ライダーエグゼイドのTVシリーズラスボスがものすごく美化した田中謙介と感じていたし、こんな最低な人間が考えを改めることができない器の小さい男もしくは図体だけでかくなっただけの子供って時点で、こんなものにしがみついていた自分がバカバカしくなった。
キャラデザや声優の頑張りをすべて無駄にするスタイル。
仕事とはいえ彼ら・彼女らが可哀想で仕方がない。
3年以上やっていたけどもうどうでもいい。最後にお気に入りのキャラ使って引退することに決めたよ。
あとは、同人活動する人はキャラクターのイラストとかストーリー描いて原作の悪い部分を極力排除して独自に組み上げればいい。
自分の運に酔っているだけの上級者、信者、謙兵の耳を貸さなくてもいいよ。
類は友を呼ぶという言葉通り、田中謙介と同類だから。
ビスマルク好きな人も可哀想に。俺もお気に入りのキャラの一人だったし、フミカネ先生のファンでもあったから、田中謙介と哀れな仲間たちのために躍らせれたと気付かされたなら、絵が描けなくても同人小説とか描こうよ。絵は艦これを一度でも好きになっててビスマルクが好きだった有志を探せば協力してくれるはず。
それがブラウザ版引退しても愛したキャラクターへの供養になるよ。
自分の好きなキャラクターと原作ブラウザを切り離して愛し続ければそれでいいんだ。
わざわざ田中謙介と哀れな仲間たちに付き合う必要はない。
プレイ期間:1年以上2017/09/03
ぼるとさん
このゲームはプレイ時間の大半をキャラの育成に費やすため、レベリングが苦になるかならないかでゲームの寿命が決まると思います。
私個人としては、艦これのレベル上げの効果が薄いことは理解している上で好きなキャラのレベリングは面白いです。
新規で追加されるキャラについても真新しさこそ薄れたものの、欲しいと思えるレベルなのでまだまだ継続できそうですね。
プレイ期間:1年以上2015/07/26
運ゲーにはうんざりさん
今からやろうかな?と考えてる人がいたら、止めた方がいいって止めます。いわゆる高難度海域になると、何度も同じ編成・装備で出撃することになります。と言うのも、ランダム要素が多いため、当りの結果を引くまで繰り返し(資材を溶かしつつ)出撃することになります(運ゲー要素)。とは言っても戦艦や空母があれば行けるでしょ?と思った方は大甘です。と言うのも、海域によって特定艦種に対する出撃制限が掛かることが普通で、一部の海域以外は何らかの制限が掛かっていると思った方がいいです(制限対象が含まれる編成では絶対にボスにたどり着かないか、そもそも出撃できない)。イベントになるとこれが顕著になります。イベント丙なら簡単でしょ?と思った方、あなたも甘い。艦これイベントにイージーモードはありません。丙=ノーマル、乙=ハード、甲=ベリーハード、と思って間違いありません。ではイベントは無視すればいいと思うかた、イベントじゃないと邂逅できない艦娘がいたり、イベント報酬でないと手に入れられない装備がほぼ毎回あり、これらを諦めるので無い限りイベントに参加する必要があります。そして、毎回海域に対する出撃制限や必要になる装備…。もちろん先ほど行った運ゲー要素(ランダム)もあります。さらにイベント海域限定の艦娘との邂逅率は推定1%程度(運営は開示しないので数値は複数ユーザーによる推定値です)と言われる艦娘を探すために繰り返し「掘り」と呼ばれる出撃を同じ海域に対して(資源を溶かしながら)行うことになります。運営による出撃制限とユーザーにはどうすることも出来ない運、艦これが運ゲー・理不尽ゲーと呼ばれる所以です。それでもどうしても手を出したい方は、運営から来年(2018年)春から艦これ二期がアナウンスされているので、そちらを待った方が良いでしょう(二期になったからと言って、運営が対応する保証は何一つありませんが…)
プレイ期間:半年2017/11/28
あさん
ながらゲーで無いとやってられないみたいな書き方をしてる人もいるが、ながらゲーなんかでやってるとうっかり大破進撃→キャラロストが普通に起こるのでやるべきじゃない。
要するにただじっと画面を何もしないで見てるだけの苦痛なゲームにわざとしてあるということです。
プレイ期間:1年以上2016/11/08
運ゲーだしクソゲーですよさん
↓のレビューのように星1レビューの文句しか言わないんだったらさっさとこのサイトから居なくなるべきなんです。
自分の好きなゲームが批判されているのを見ていても何もいいことないんでしょう?。
時間を無駄にしたって自覚があるならなおさらです。
艦これというクソゲーで時間を無駄にして、こんなサイトに張り付いて無駄にできる時間があって実にうらやましいですね。
自分はクソゲーだと思いますよ。
ポチポチ作業で時間の無駄なのに、神ゲー認定している人には分からないでしょうね。
UIやシステムも最低最悪です。
なので、レビューサイト見る暇があったらさっさと艦これというゲームしに行ってください。
「自分は楽しんでやってますよ。」
楽しいのはわかった。でもゲームのレビューせずに星1レビューした方達の
文句ばかりなら二度と来ないでくださいね。
K10が好きなゲームが批判されまくっていて腹が立ったんでしょうね。
星5をつけるのは良いがゲームの良い部分を全く言えないのは
本当に面白いゲームだと思っているのでしょうか。
私は既にきちんと「酷いクソゲーです。時間の無駄。」のレビューを
以前にしたので今回はレビュー無しで。
プレイ期間:1ヶ月2015/04/19
放浪者さん
一番新しいサーバーで遊んでいる提督です。
うちのサーバーはもうすぐ稼働から一周年になろうとしています。
始めて一年程度のプレイヤーがどれ位のキャラを集められるかというと、私の場合に当てはめれば9割ちょっとのコンプリート率、インは平日の夜と休日をメインにコンスタントにやってこんなもんです。
特別運がいいわけでもないので、私程度に図鑑を埋めている人は同サーバーでも数多くいると思います。
稼働時期からの未実装キャラは葛城という空母がまだ入手不可能で、柱島でのコンプ率は現段階では最高でも99%ということになります。
なので、キャラコンプ者が出るのは早くても夏になるわけですが、これをキャラが集められないと強く主張するのは正直どうかと思いました。
あくまで私の考えではありますが、遊べた時間と月1000円にも満たない課金で9割超ののキャラを揃えられたことを考えれば、キャラゲーとしては成立していると言ってもいいのではないでしょうか?。
少なくとも私はそう思います。
確かに、ドロップ率が低いレアキャラ等も存在しますし、それらを一回のイベントで全て入手するのはとても困難なのは理解できます。
しかし、艦これで目当てのレアキャラを入手するために周回するのも、他のゲームでレア装備なんかを集めるのも結局は同じことなのに、艦これはとにかくおかしいと言うのもなんかおかしい話ですよね。
まあ、ゲームは楽しんだもの勝ちなのでこれ以上は書きません。
艦これは最初こそ忙しいゲームですが、ある程度育成が終わればのんびりやれるサブゲーになりうるので、ネトゲのロビー待ち時間なんかに暇にならずに済んでいます。
ここにレビューを投稿している人たちは自分を追い込んでプレイする人が多いみたいですが、はっきり言って悪手です。
プレイ期間:1年以上2016/06/14
ガチ勢さん
15夏や16春といった高難易度大規模でもオール甲クリアしている者です
2013年に着任し今も続けていますが2016年からはいい部分を探す方が難しいですね
特に基地航空隊が出てきてからは面白さがなくなりました
手間ばかりが増えてきました
以下は個人的なイベントの印象です
2013年
ゲージ回復制のため割愛するが報酬は豪華だった
2014春
弾着観測射撃により昼連撃が可能になった
難易度もちょうどよくE1で烈風改が手に入る優良イベント
2014夏
E1とE2が高難易度の上に初の札投入でベテラン勢すら苦戦
報酬も駆逐ばかりと出し渋られる
このイベントをきっかけに艦これ引退勢が一気に出た
E6は極悪レベルに難しくクリア率15%
なんとかクリアするもただの駆逐艦でがっかり
2014秋
楽しいイベントの上に報酬も豪華
2015冬
可もなく不可もなくといったところ
2015春
最深部の甲でも2014夏E2以下の難易度
報酬も2014夏とは比べ物にならない程よく
あまりにも新人接待をしすぎて古参プレイヤーから怒りの声が上がった
2015夏
古参からの意見を受けてか難易度が一気に上がる
とはいえ2014夏E6ほどではなかった
ただしギミック1日リセットにより引退者が増えた
2015秋
輸送ゲージなる水雷戦隊縛りのクソシステムが実装される
思えばおかしくなり始めていたのはこのイベントからだった
2016冬
E3でWゲージ海域が登場
これがデフォになるとはこの頃は思いもしなかった
2016春
クソシステム基地航空隊が実装される
基地に配備するだけで資源を食うというクソっぷり
問答無用で資源を削るクソ空襲も実装される
2016夏
E4で艦の燃料が枯渇する長いマップ登場
洋上補給が推奨となり荒れた
2016秋
中規模という名の大規模イベント
E4でWゲージ海域の再来
E5でスタート地点移動ギミック
赤城役の声優さんも「なにが中規模だよ!」と声を荒げた
2016冬
小規模という名の中規模イベント
E3はWゲージ海域の上にスタート地点移動ギミックと装甲破砕ギミックを解除する必要があった
こうして振り返るとどんどん面倒な仕様になってます
今年の春イベント中規模とのことですが実質大規模でしょうね
はたしてどうなることやら
プレイ期間:1年以上2017/04/17
片腹大激痛さん
下に艦これを運ゲーと批判する人は根性無し(笑)と言っている痛くて臭すぎる艦これ信者が居ますが、こういう訳の分からない考えがこの運ゲーを更にクソ化させている要因だとどうして理解出来ないんでしょう。不思議ですね。そもそも、ゲームに根性の有無なんてまるで関係無いと思うのですがどうでしょうか。ゲームは単に遊びです(笑)根性は現実で、勉強や部活、仕事、その他諸々に必要だとは思いますが、根性が必要なゲームはゲームとは呼べませんよね?根性が必要という事はそれは最早ゲームというよりも、仕事や勉強に近いのでは無いでしょうか。というか、そういうのを〝クソゲー〟って言うんですよ。クソゲーの特徴はシステムに致命的な欠陥があったり、ただただ理不尽な難易度であったり、内容がスカスカであったり等、多数ありますが、その全てがこの艦これという、ゲームとは呼べない何かに当て嵌っていると思います。常に張り付いていないと貯まらない資材。ただただ理不尽極まりない敵の配置を作って甲難易度()甲勲章()張り付いて何をやるのかと思えば、単なる脳死プレイの遠征ただ一本。
それだけならばまだしも、頭を使って攻略するポイントは皆無。
ただテンプレの構成を作って、テンプレの装備を用意して祈るのみ。
下の方のような痛い信者の言葉をどこかで見かける度に反吐が出ます。
本当にこのゲー無は内容も酷ければ信者も酷すぎます。とにかくオススメ出来ません。☆1が圧倒的に多いのだから、☆5にすれば反発されると分かるものです。本当にこのゲー無が好きなら☆2とか☆3にしてちゃんとこのゲームの評価をすれば良いのに。
これではただの艦これの痛い信者か運営関係の人間だと言われてもしょうがないですよね。
プレイ期間:半年2015/08/19
ルシファーさん
今年の5月5日に着任して、3か月程度プレイ中の者です。
先日、乙丙丙丙で今回のイベントは完走しましたが、正直、新規の方はE3を突破するのは大変でしょうね。
E3丙で燃料25000、鋼材20000、弾薬15000、ボーキサイト8000、高速修復材80を消費しました。
E4丙では、E3よりましになったのですが、燃料20000、鋼材10000、弾薬10000、ボーキサイト6000、高速修復材50を消費しました。
この後に堀とよばれる、ドロップ艦目当ての出撃を繰り返すことになるのですが、ここでも資源を湯水のように消費します。
平均レベル90以上の艦隊でこんな感じなので、あまり備蓄していないもしくは、レベリングの進んでいないであろう新規さんは全く楽しめないと思います。
新規さんはE2までクリアして、E2ボス堀でもやってろよということなのでしょうかね。
上級者だらけで初級者が定着しないようであると、このゲームの将来は暗いのかもしれません。
上級者と初心者、初級者が両方楽しめるようにするには難易度を5段階設定にすればいいと思います。
最高難易度 現在の甲よりも難しい、やりこみたい人向け難度、報酬は2番目の難易度+記念品程度の物を追加
2番目の難易度 現在の甲と乙の中間程度 上級者向け 報酬は3番目の難易度よりもパラメータ1高い程度の物
3番目の難易度 現在の乙と丙の中間程度 中級者向け 報酬はここを基準
4番目の難易度 現在の丙の半分程度の難易度 初級者向け 報酬は3番目の難易度よりも少し弱い程度+未所持の大型建造艦から1,2隻ランダムで
5番目の難易度 始めたばかりの人でもクリアできる程度の難易度 初心者向け 報酬はクリア報酬艦および、艦隊解放条件艦(川内型、妙高型、金剛型)+1,2,5航戦(加賀、赤城、飛龍、蒼龍、翔鶴、瑞鶴)
このくらいの感じにすれば、イベントで格差は広がらないと思う。
なんか燃え尽きたので、簡単なデイリー、ウィークリー、マンスリーと、毎月レベル70以上5隻育成程度にプレイを減らそうと思う。
プレイ期間:3ヶ月2016/08/21
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
