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式姫の庭

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3.3030 件

ほのぼの♪

終焉ノ筆さん

いや・・・これやってるとすごい落ち付く・・・音楽いいし♪
ま、別に悪くはないでしょう。
ちょっとやりがいありますし、課金する必要がまずほとんどない。
頑張ればできないことはないし、とっても楽しい。
また、会話が簡単にできるってのも面白い。
こんな感じ。

プレイ期間:1ヶ月2015/02/11

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まずこのレビューするにあたりこのサイトリニューアル後リュートピアにばかり飛ぶ!続きを読むをクリックしても反応しない投稿しようとしても反応しない。どうなってんの?

プレイステーションで遊んでいます。

所持上限のアップにリアルマネーの要求してきます。
合体の確率80%でもガンガン失敗繰り返されます。わらしべでたくさんアイテム集めさせられてやっと交換して合体・・・確率が100%でなく失敗され時間と労力がパー。集めさせたのなら確率100%になぜしてない?馬鹿馬鹿しい。

戦闘に至ってはターゲットを任意に選ぶ事すらできないつまらない仕様。
戦闘後のドロップの低さが酷い、呆れるくらい出し渋りつまらないに拍車をかける。
ガチャも虹連してもなにこれ?な式姫のオンパレード、勿論運次第での事だけど何回かやってみれば出てくる式姫にがっかりする人大多数だろう。

基本プレイ無料とあるが無料で遊ばせる気はさらさらないゲーム。所持上限がゲーム内通貨でアップできないのには本当に驚いたね。

プレイ期間:半年2018/10/18

タイトルのままですが、式姫達が可愛いです。

基本、育成カードバトル系のゲームですが、戦い外の場では、お気に入りの式姫達を庭に置き、置物などを使い庭を好みのデザインに仕上げて、式姫を眺めるホッコリするゲームでもあります。

畑でアイテムを栽培したり、物の怪の大群から庭を守ったり、同盟を作ったり、入ったりして他の仲間たちと盛り上がることもできます。
楽しみ方もそれぞれで、長く楽しめるゲームだと思います。

バトルのバランスが結構極端で、マップによって急激に敵が強くなったりするので、先に進める為にはしっかりと式姫を育成する必要があります。

式姫を育成するにもかなり地道な作業を要する為、挫折する方多いんではないかと思うw
無課金でも楽しめますが、課金要素もあります。強い式姫を手に入れるにはかなりの運が必要で、確率が結構シビアですw

毎週イベントで一定課金をすると特定の式姫やレアな式姫を手に入れることができるアイテムがおまけで付いてくるので、課金する場合はタイミングが大事かとw

式姫達の掛け合いや台詞などもっとバリエーションが豊富になれば嬉しいんですが、、ユーザビリティも悪く、細かい部分で操作しづらい点が多いです。

根気よくまったりと長く楽しめるゲームが好きな方にはお勧めかなと思います。

プレイ期間:半年2015/01/02

まぁまぁ

れいじさん

三ヶ月やって課金は今までで5000円です。

マンネリ化したけど、ちょっとした暇潰しにちょうどいいです。

庭も戦闘も中途半端という面はありますが、ライトユーザーにはこれくらいでいい気もします。

課金しなくてもちまちまやってれば、一番強いキャラが手に入るので(さらに15日に一回500円相当のチケットが手に入ります)、課金と無課金の差もそこまで大きくないですし、運営の対応も割りといい方だと思います。

下に関係無い会話をするなとか書いていますが、逆に言えばチャットが盛り上がってるということです。他人とコミュニケーションをとることが嫌いな人や苦手な人には鬱陶しいのかもしれませんが、他人と話しながらゲームできるというのはネトゲの醍醐味の一つだと私は思います。

ゲームに関係する大切な情報交換もされていますし、チャットの内容も和やかで雰囲気はいいです。気取った大人達(笑)には確かに下らない情報の垂れ流しに見えるでしょうが、本当に嫌ならばチャットを見えないようにすることもできます。少し悲しいですが気に入らない人をフィルターに入れて見えなくすることも可能です。

時代が時代ですので小学生などもいて、たまにネチケットを破ることもありますが、その時は注意して優しく見守ってあげるくらいゆとりがあってもいいと思いますが・・・

こんな風に効率第一主義で排他的になってしまうのが現代社会の抱える問題の一つなのかもしれませんね。

関係ないことをダラダラと失礼しました。少し寂しい気持ちになりましたので。

プレイ期間:3ヶ月2013/08/30

簡単です

なさん

無課金でもずっとやっていけるゲームです。
庭、カードゲームによるダンジョン攻略、畑で遊びます。(近日「百鬼夜行」導入予定)
式姫(カード)強化よりも庭遊びに興じる人も多く、それぞれに楽しめます。
カードゲームそのものはシンプルで、難しいルールを覚える必要はありません。
同盟に加入し、みんなで強敵を倒すシステムもあります。

なお、レビューの上の関連動画に「式姫草子」が混じっていますが、このゲームの動画ではないのでご注意を。

プレイ期間:半年2013/11/17

式姫プロジェクト7周年?
7年もやっているのにゲーム内容がこれ?
ファミリーコンピューターでももっとましなゲームあったよ?PS4でやっているけどゲームなめてんの?

基本無料ゲームなのに130体くらいで満杯、課金しないと容量増やせない、金額は安いよとかそういう事ではない、140体までくらいつまり10体分くらいはゲーム内通貨でその後からは課金とか基本無料にしたなら少しはサービス精神みせてくれ、から始まりレベルアップに手間ばかりかけさせ、合体の成功確率低い設定すぎる、と挙げればきりのないシステムばかり。

そして最もバカだと思うのが戦闘。
何も楽しくない。
回復式姫が回復しないで攻撃するという最低なゲーム。
階層階層のつまらない戦闘させられ、全体攻撃してくる敵3体配置とかバカすぎる作り方され、挙げ句報酬無しというどんだけアホなのと言うしかないゲーム。

まさか7周年とは。もしかしたらプロジェクトが7周年でゲームは違うよ。だったとしても戦闘がつまらないくらいゲーム開始初日にわかる。これを改善しないと楽しめるゲームにはならないと思わない会社ならエンターテイメントにむいてないのだよ。
ゲームは楽しくてなんぼ、楽しいからお金儲けにつながると考えてくれる事を祈ります。

ちなみに私は課金はしたんだけどね、庭に置物とか配置するのは昔から好きなので♪
だからこそもっとちゃんとゲーム開発はしてください。

プレイ期間:1年以上2018/12/05

永らえていた庭が7月24日をもってサービス終了決定
キャラクターを愛し、癒やされるゲームのはずが
次代のニーズに合わせようとしないガチャ価格と育成の難易度でどんどん人が去っていった

1.ガチャ1回の値段が高いのに、ほしいキャラクターが延々と出ずにお金がごっそり減る かといって、課金をせずにガチャをしようとすると張り込んでプレイでもしないと、簡単には引かせてくれず格差が大きく開く
2.式姫の庭という箱庭がテーマのゲームなのに、肝心な庭の配置アイテムが課金ばかりでライトユーザーや無課金への処遇があまりにも悪すぎた 無料で手に入るレア物も確率があまりにも渋くて長時間周回してもほんの僅かな戦利品しか手に入らない

3.強化する要素が苦行 序盤から苦痛を感じやすいので他のゲームに移りやすい原因の1つ キャラクターを強くするために五行(ステータス)をカンストさせる必要があるのだが、それをやり遂げるまでの時間と労力が重すぎた

4.キャラクターを愛するゲームならではの要素が乏しかった
キャラへの愛を楽しむ為の要素があまりなく、キャラを愛でているというより
キャラを育てるために苦しんでいることのが多かった

去年末ほどから式姫コンテンツそのものが雑に扱われてることだけが残念でした

プレイ期間:半年2019/04/25

微妙

nonameさん

庭ゲーなのに置けるものが少なく戦闘がメインになっている
行動力を消費するため強力な式姫や妖怪は扱いに困ります。
そのせいで庭に置くアイテムを集めるのも捗りません。
戦闘のテンポも悪く妙にメモリを消費するため低スペではフリーズの危険もあるかも
手軽に遊べる筈のブラウザゲーですがこれは全然お手軽には遊べない気がします。
正直めんどくさいので他のに比べるとあまり触ってません。
朝起きて散歩に行かせて放置
少しだけ戦闘して素材拾ってきて合体してlv上げ
暇つぶしにはあまり向きませんね

プレイ期間:3ヶ月2013/03/26

合体を繰り返せば超姫(レア度最高カード)もつくれちゃう無課金にやさしいゲームだよ!
イラストもかわいくて、ながめてるだけでたのしいよ!


楽しいのは最初のうちだけ。
戦闘は自動で進む。プレイヤーが介入できるのは後衛との入れ替えのみ。さらに入れ替わるカードはランダム。
韓これよりはマシだが、同シリーズの草子やかくりよと比べ、運用素が強くゲーム性が薄いのが難点。

庭いじりを楽しもうにも、置物の最大設置数が120個しかない。熱心に作っているとすぐに上限に達してしまう。

あまりの退屈さに全体チャットは、
キモいロールプレイ(ぼくは九尾狐、吸血鬼、提督等)で、「ぼくちゃんぜったいまけないの!」な妄想バトルが繰り広げられるほか、
韓これ実況やガンダムトークなどが長々と続きます。
キャラクターの胸や腰の話で盛る(昼夜関係なし)連中。
で、それらをカオス()として楽しむのが全チャ!とほざく精神年齢中高生のユーザーたち。
チャットマナーは最悪の部類に入るでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2017/06/25

庭をつくることに関してはいいゲームだと思う(むしろこれだけでやめとけばよかった)。
かわいい式姫をながめながらほっこりできると思う。
問題は戦闘。鬼畜難易度としかいいようがない。
まず難易度表示がおかしい。
★の数で表されるが、何を基準にしてるんだ?というくらい内実とあってない。
罠ステージも多数あり、道中が楽だな~と思ったらボスが今までとは別次元の強さで返り討ちなんていうのもザラ。中間地点のような存在はあるが、ボスまで倒さなければ経験値はもらえない。
また、出てくる敵は複数の候補の中から選ばれるため、最悪強力な敵と連戦をするハメになる(そして大抵が強敵連戦パターン)。組み合わせ次第でクリア出来たり出来なかったりする。
さらに戦闘は完全に自動。プレイヤーができるのは戦闘開始の合図か、控えとの交換の指示だけ。
そのくせAIがおそろしくお粗末。危険な敵をスルーしたり(そもそも判別機能もないようだ)、HPが少ししか残ってない敵にオーバーキルの攻撃を叩き込んだりが日常。式姫自体がかわいいだけに余計に腹が立つ。
イベントなどをスルーする覚悟があればだが、戦闘をしなくても問題がないことが救いか。

プレイ期間:半年2014/10/25

合体の成功率が酷い

キラキラ星さん

和風チックで、やっていて落ち着くいいゲームだと思っていましたが、合体の成功率が異常なまでに低いので評価を1にしました。

成功率を90%代後半まで上げても、何度も失敗してしまいます。

最初のうちは自分の運が悪いだけかな?と思っていましたが、レビューを見ると同じように合体に失敗しているという人が多数いるので、運営が課金をさせる目的で確率を操作している可能性があるということがわかりました。

せっかく素材集めやレベル上げをしても、その努力が簡単に水の泡になってしまうとこの上なく腹立たしいです。

ましてやそれが製作者側で操作されているとなると、プレイする気が失せます。

この先、こういったことが少しでも改善されることを願います

プレイ期間:半年2015/03/21

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