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式姫の庭

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3.3030 件

確率操作やり放題

バ民さん

確率操作が激しく不誠実な運営です
(90%成功で7連続失敗など)
これだけ見てもわかると思いますが課金が絡んでいるので成功率を下げて課金につなげようとしていると誰でもわかります
ここまで露骨な確率操作はちょっと見たことないですね

プレイ期間:3ヶ月2014/03/01

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可愛い絵のキャラクターだけが魅力のクソゲー。

他のレビューにあるようにシステムが終わっている、能無しにも程があるぞってゲーム。

合体成功率90%で累計10回合体して6回失敗するとは思わないよ普通、仮に運が悪いとしてもこの結果でゲーム続けるほどやりたいゲームではない。ソッコーデリートしてやった!

基本無料とは名ばかりの課金しなければできない事だらけのクソゲーなので評価はマイナス★4だ。

プレイ期間:1年以上2018/12/20

ブラウザゲームを探していて、かくりよの門をみつけて始めましたが、
この式姫の庭のリンクがあったので試しにやってみた所、とても面白いです。
サクサクだし絵(女の子、式姫たち)がかわいくて、これがなかなか余は満足じゃ。
和風なところも非常に新鮮で、有名な「犬神」というゲームのような墨汁で書いたような絵柄。BGMも和風テイスト。式姫を合体させ、さらに強い式姫を誕生、クエスト?をすすめていくと敵が強すぎて、現在最強の式姫を育成中。稽古といって、他のユーザーさんの式姫と
対戦させたり、最強の式姫までは道のりは長いですが、好みの女の子(式姫)を最強に育てる醍醐味があります。
戦闘で得たモンスター(妖怪?)を育てて、戦闘に参加させてみたり。
Wikiがあるので、それを見ながらやると色々楽しめます。
このほかに、シュミレーションRPGもあるみたいで(式姫草子)、これもやってみたいです。
現在無課金ですが、いつか課金してあげたいほどのクオリティの高さです。応援してます。
(当方、全くのソロですが、ゲーム好きな友人や恋人と一緒にやるのも楽しめそうです。)

プレイ期間:1週間未満2014/10/29

○3行まとめ
・初心者に優しい雰囲気
・庭ゲー育成ゲーとしてはやや物足りなさ
・長期間のゆっくりプレイ向き?

○初心者に優しい雰囲気
このゲームの何よりの特徴は、やはり初心者に優しいプレイヤーが大半だということでしょうか。分からないことがあっても、全国チャットで質問すれば丁寧に教えてもらえます。それにランキングや同盟戦が緩いので、初心者で殆ど戦力にならなくても全く咎められません。その為か、初心者は多いです。

○庭ゲー育成ゲーとしては……
他の庭ゲーはやったことがありませんが、少し物足りない気はします。例えば庭はあくまでも置物であり特にモーションがあるわけでも無いです。育成ゲーとしては、レベルを上げてもキャラの攻撃エフェクトが変わるわけでも(たぶん)無いので、ちょっと物足りないです。

○長期間のゆっくりプレイ向き?
しかし戦闘で披露した式姫に、庭でおにぎりを与えるのは快感です。育成なども長期間かけてゆっくり進めていくようなイメージですし、そういうことが好きな人向けかもしれませんね。そういえば、他のレビューで合成確率が云々とありますが、あれは運営からの「課金してね」主張ではなく「あせらないで!」「ゆっくりしていってね!」主張のような気がしますよ。ええ。

プレイ期間:1ヶ月2016/07/06

合体の成功率が酷い

キラキラ星さん

和風チックで、やっていて落ち着くいいゲームだと思っていましたが、合体の成功率が異常なまでに低いので評価を1にしました。

成功率を90%代後半まで上げても、何度も失敗してしまいます。

最初のうちは自分の運が悪いだけかな?と思っていましたが、レビューを見ると同じように合体に失敗しているという人が多数いるので、運営が課金をさせる目的で確率を操作している可能性があるということがわかりました。

せっかく素材集めやレベル上げをしても、その努力が簡単に水の泡になってしまうとこの上なく腹立たしいです。

ましてやそれが製作者側で操作されているとなると、プレイする気が失せます。

この先、こういったことが少しでも改善されることを願います

プレイ期間:半年2015/03/21

箱庭はおまけ

さすけさん

箱庭というわりには箱庭要素が乏しい。
箱庭に設置できる設置物が少なく、周囲も少ない。
庭に出せる式姫も少なく、式姫が庭で行うアクションの種類も少なく
実質は箱庭というよりも、回復アイテムとステータスアップアイテムをあげるだけの餌場。

また、その式姫が行うアクションも開放条件があり、
条件は同種類の式姫を最低でも2体は所持しなければならず、
開放がされていない状態では回復アイテムを与えることしかできず
ステータスアップも望めない。
ただでさえ少ないアクションであるにもかかわらず
開放されていない式姫は歩く、寝るというアクションしか行わない。

おそらくはこちらがメインなのであろう戦闘面も
中盤からはステータスアップを前提としたバランスの自動戦闘であり、
AIもお粗末なため、優位属性の式姫を組み込んでいても
苦手な相手に攻撃をしたりと、AIのせいでやられる場面もある。

イベントは基本上級者のみに対応しており、
初心者~中級者は完全に蚊帳の外なものが大半を占める。
課金面は、全体的に優良な値段なのではあるが
課金で式姫が入手できる召喚のみに関しては軒並みレア出現率が低く、割高に感じる。


箱庭としてもカード対戦としても
中途半端感が否めない。
特に前面に出している箱庭部分は致命的にコンテンツ不足。
また、イベント等を見る限りでは、新規ユーザーをあまり楽しませる運営ではなく
楽しむためには課金の有無に関わらず、プレイ時間が大事に感じた。
これから始めようと思う方は、イベントを楽しみたくとも
基本参加できないので、そこで嫌にならずにじっくり腰を据えて続けていれば
イベントにも参加できるようになり、楽しくなってくるかもしれません。

プレイ期間:1ヶ月2014/02/04

<良いところ>
前作の様に、鍛冶でアイテムを作る必要がない。術は、雷のみ?

4コママンガに出てきたキャラを作ることもできる。ただし、結構つぎ込まないといけない。
式姫が、かわいい上、日常を見ることが出来る。

自動で、戦闘してくれる。少し、楽。
気楽に自分のペースで、プレイできる。

和風テイストの音楽が、ついている。
かわいい物怪が、いる。
他人の庭を見に行ける。

<悪いところ>
同盟員の人数の容量が、圧倒的に少ない。ソロや入れない方が、多くなるのでは?
課金額が、高い。
外泊召喚は、1万円くらい。スフィンクスは、手に入らない?

庭に個性が出にくい。

サーバーが、一つしかない。そのうち、パンクするのでは?
4体もいないと行動が見れない。

前よりも、式姫を集めて、レベル上げて、合体させるのが面倒くさい。
式姫を集めるには、おでかけ、もしくは、札。

庭が、広すぎるので、ダメージ受けた子を探して、おにぎりを与えるのが、面倒。

自動で、行動するため、思惑通りに動かないこともしばしば。
そろそろ、命令できないかなぁ?
前作の助手のさくらは、いる?いない? 知らない方がいいこともあるのですよ、ご主人。

チャットの位置が、悪い。しかも、関係ないことをだべってることが多い。
位置を左ではなく、もっと下に下げては?関係ないことは、やめるべきですよ、坊っちゃん。

合成の成功率が、だんだん低くなる。なんか、沢山の犠牲が・・・。
それでも、80%でも、失敗する。
良い式姫を召喚するために、結構つぎ込む必要がある。
おゆき、くらかけのみや、なんか結構つぎ込んだ結果?

全体攻撃系の物怪以外、犠牲要因。回復出来ればいいんだけど…。

プレイ期間:3ヶ月2013/07/05

まず、サーバーの負荷ですが、たまにあり緊急のメンテナンスが行われることは
1年に1回2回ほどはあります。
ですがその程度であれえば他のゲームと大して変わりが無い頻度です。
また、運営はしっかりと対応しているとゲームをしていて思いました。

庭の置物ですが、討伐地を周るなどしてドロップしますので
最初は少なく感じるかもしれません。
ですが、wikiを見ても解る様に種類は200種類ほどあり、
今も増え続けています。

育成の難しさは慣れなければ難しいと思います。
基本は通常状態では限界レベルは10でコストが2です。
同式姫を合わせて改にすると15でコストが3になります。
また、真にしたり超〇〇にすると20でコストが4です。中略
式姫合成の時の確率は
基本種の「改」「真」へ「基本亜種」「レア」へ「上級種」特殊合体で80%
基本亜種の「改」「真」へ「上級種」へ「上級亜種」特殊合体で78%
上級種の「改」「真」へ「上級亜種」「レア」へは50%です。中略
※ここが大切なのですが、合成確率は上げられ100%にすることもできます。
討伐地でドロップする物怪の固有数値1~5や、
式姫の固有値を7枠のうちに収めることで合成確率を上げれます。
また、弘法の筆類により別枠で確率を上げることが可能です。
詳しくはwikiを見るのが早いです。
よくプレイされていない方のレビューが目立ちますが、
運営が課金させる目的で確率操作はわかりませんが、
それならば、大切な姫は100%で合成すればいいだけの話です。
このゲームでは1%と99%は同じだ、というのが基本です。

短時間にしかできないことはありません。
のんびりまったりと庭生活を楽しむことも
長い時間インしながら他のゲームと並行させたりもできます。
ただ、このゲームは人を選びます。
単純作業に向いていて、周回プレイに飽きない人には良いかもしれませんが、
そうでない方は他のゲームをお勧めします。
お手軽な方のゲームなのでまずはやってみるだけしてみても
いいかもしれませんが、最初はよくわからなくはなるはずです。
その時は全国チャット欄が右に表示されていますので逐次質問されても
構わないと思います。

機能の説明の面では初心者には敷居が高いかもしれませんが、
慣れればそこは解決するはずです。
始めた場合は全国チャットやwikiに頼るのが良いでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/12/21

まぁまぁ

れいじさん

三ヶ月やって課金は今までで5000円です。

マンネリ化したけど、ちょっとした暇潰しにちょうどいいです。

庭も戦闘も中途半端という面はありますが、ライトユーザーにはこれくらいでいい気もします。

課金しなくてもちまちまやってれば、一番強いキャラが手に入るので(さらに15日に一回500円相当のチケットが手に入ります)、課金と無課金の差もそこまで大きくないですし、運営の対応も割りといい方だと思います。

下に関係無い会話をするなとか書いていますが、逆に言えばチャットが盛り上がってるということです。他人とコミュニケーションをとることが嫌いな人や苦手な人には鬱陶しいのかもしれませんが、他人と話しながらゲームできるというのはネトゲの醍醐味の一つだと私は思います。

ゲームに関係する大切な情報交換もされていますし、チャットの内容も和やかで雰囲気はいいです。気取った大人達(笑)には確かに下らない情報の垂れ流しに見えるでしょうが、本当に嫌ならばチャットを見えないようにすることもできます。少し悲しいですが気に入らない人をフィルターに入れて見えなくすることも可能です。

時代が時代ですので小学生などもいて、たまにネチケットを破ることもありますが、その時は注意して優しく見守ってあげるくらいゆとりがあってもいいと思いますが・・・

こんな風に効率第一主義で排他的になってしまうのが現代社会の抱える問題の一つなのかもしれませんね。

関係ないことをダラダラと失礼しました。少し寂しい気持ちになりましたので。

プレイ期間:3ヶ月2013/08/30

庭をつくることに関してはいいゲームだと思う(むしろこれだけでやめとけばよかった)。
かわいい式姫をながめながらほっこりできると思う。
問題は戦闘。鬼畜難易度としかいいようがない。
まず難易度表示がおかしい。
★の数で表されるが、何を基準にしてるんだ?というくらい内実とあってない。
罠ステージも多数あり、道中が楽だな~と思ったらボスが今までとは別次元の強さで返り討ちなんていうのもザラ。中間地点のような存在はあるが、ボスまで倒さなければ経験値はもらえない。
また、出てくる敵は複数の候補の中から選ばれるため、最悪強力な敵と連戦をするハメになる(そして大抵が強敵連戦パターン)。組み合わせ次第でクリア出来たり出来なかったりする。
さらに戦闘は完全に自動。プレイヤーができるのは戦闘開始の合図か、控えとの交換の指示だけ。
そのくせAIがおそろしくお粗末。危険な敵をスルーしたり(そもそも判別機能もないようだ)、HPが少ししか残ってない敵にオーバーキルの攻撃を叩き込んだりが日常。式姫自体がかわいいだけに余計に腹が立つ。
イベントなどをスルーする覚悟があればだが、戦闘をしなくても問題がないことが救いか。

プレイ期間:半年2014/10/25

永らえていた庭が7月24日をもってサービス終了決定
キャラクターを愛し、癒やされるゲームのはずが
次代のニーズに合わせようとしないガチャ価格と育成の難易度でどんどん人が去っていった

1.ガチャ1回の値段が高いのに、ほしいキャラクターが延々と出ずにお金がごっそり減る かといって、課金をせずにガチャをしようとすると張り込んでプレイでもしないと、簡単には引かせてくれず格差が大きく開く
2.式姫の庭という箱庭がテーマのゲームなのに、肝心な庭の配置アイテムが課金ばかりでライトユーザーや無課金への処遇があまりにも悪すぎた 無料で手に入るレア物も確率があまりにも渋くて長時間周回してもほんの僅かな戦利品しか手に入らない

3.強化する要素が苦行 序盤から苦痛を感じやすいので他のゲームに移りやすい原因の1つ キャラクターを強くするために五行(ステータス)をカンストさせる必要があるのだが、それをやり遂げるまでの時間と労力が重すぎた

4.キャラクターを愛するゲームならではの要素が乏しかった
キャラへの愛を楽しむ為の要素があまりなく、キャラを愛でているというより
キャラを育てるために苦しんでいることのが多かった

去年末ほどから式姫コンテンツそのものが雑に扱われてることだけが残念でした

プレイ期間:半年2019/04/25

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