最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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まったり
野良犬わんこさん
好きな式姫を眺める、庭の模様替えをするというのが中心のゲームです。
週に2回ぐらいのログインですが、楽しく遊んでいます。
正直、カードゲームとして考えるとゲーム性はあまりないと思います。
しかし、式姫が好きだったり、ゆったりとした時間を過ごしたいという人にはおすすめです。
プレイ期間:半年2015/12/28
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通りすがりのさん
大量にきて、何やら妨害されている模様。
ここ最近、それらサーバー負荷のためメンテナンスが頻発してしまうほどに(妨害されるほどに)素晴らしいゲームです。
企業テロで捕まらないのかね。
プレイ期間:半年2015/08/27
はべりさん
式姫のデザインとても可愛い、まったりとした箱庭の空気
無課金でも遊べるように工夫がされている
と思ったら大間違い
無課金でやろうものなら超マゾいプレイを強いられます
無課金でも遊べるように~
などと供述されていますが・・・
課金者すらも苦しむようなガチャはどうにかすべきでしょう
ゲームを楽しんでもらうよりも課金誘導がヒドイのでオススメしづらいです
限定を出す確立が良心的ではないのもマイナスポイント
可愛いのに残念
プレイ期間:3ヶ月2017/03/14
名前に超とか要らぬさん
式姫プロジェクト7周年?
7年もやっているのにゲーム内容がこれ?
ファミリーコンピューターでももっとましなゲームあったよ?PS4でやっているけどゲームなめてんの?
基本無料ゲームなのに130体くらいで満杯、課金しないと容量増やせない、金額は安いよとかそういう事ではない、140体までくらいつまり10体分くらいはゲーム内通貨でその後からは課金とか基本無料にしたなら少しはサービス精神みせてくれ、から始まりレベルアップに手間ばかりかけさせ、合体の成功確率低い設定すぎる、と挙げればきりのないシステムばかり。
そして最もバカだと思うのが戦闘。
何も楽しくない。
回復式姫が回復しないで攻撃するという最低なゲーム。
階層階層のつまらない戦闘させられ、全体攻撃してくる敵3体配置とかバカすぎる作り方され、挙げ句報酬無しというどんだけアホなのと言うしかないゲーム。
まさか7周年とは。もしかしたらプロジェクトが7周年でゲームは違うよ。だったとしても戦闘がつまらないくらいゲーム開始初日にわかる。これを改善しないと楽しめるゲームにはならないと思わない会社ならエンターテイメントにむいてないのだよ。
ゲームは楽しくてなんぼ、楽しいからお金儲けにつながると考えてくれる事を祈ります。
ちなみに私は課金はしたんだけどね、庭に置物とか配置するのは昔から好きなので♪
だからこそもっとちゃんとゲーム開発はしてください。
プレイ期間:1年以上2018/12/05
nonameさん
庭ゲーなのに置けるものが少なく戦闘がメインになっている
行動力を消費するため強力な式姫や妖怪は扱いに困ります。
そのせいで庭に置くアイテムを集めるのも捗りません。
戦闘のテンポも悪く妙にメモリを消費するため低スペではフリーズの危険もあるかも
手軽に遊べる筈のブラウザゲーですがこれは全然お手軽には遊べない気がします。
正直めんどくさいので他のに比べるとあまり触ってません。
朝起きて散歩に行かせて放置
少しだけ戦闘して素材拾ってきて合体してlv上げ
暇つぶしにはあまり向きませんね
プレイ期間:3ヶ月2013/03/26
なさん
無課金でもずっとやっていけるゲームです。
庭、カードゲームによるダンジョン攻略、畑で遊びます。(近日「百鬼夜行」導入予定)
式姫(カード)強化よりも庭遊びに興じる人も多く、それぞれに楽しめます。
カードゲームそのものはシンプルで、難しいルールを覚える必要はありません。
同盟に加入し、みんなで強敵を倒すシステムもあります。
なお、レビューの上の関連動画に「式姫草子」が混じっていますが、このゲームの動画ではないのでご注意を。
プレイ期間:半年2013/11/17
庭師さん
庭をつくることに関してはいいゲームだと思う(むしろこれだけでやめとけばよかった)。
かわいい式姫をながめながらほっこりできると思う。
問題は戦闘。鬼畜難易度としかいいようがない。
まず難易度表示がおかしい。
★の数で表されるが、何を基準にしてるんだ?というくらい内実とあってない。
罠ステージも多数あり、道中が楽だな~と思ったらボスが今までとは別次元の強さで返り討ちなんていうのもザラ。中間地点のような存在はあるが、ボスまで倒さなければ経験値はもらえない。
また、出てくる敵は複数の候補の中から選ばれるため、最悪強力な敵と連戦をするハメになる(そして大抵が強敵連戦パターン)。組み合わせ次第でクリア出来たり出来なかったりする。
さらに戦闘は完全に自動。プレイヤーができるのは戦闘開始の合図か、控えとの交換の指示だけ。
そのくせAIがおそろしくお粗末。危険な敵をスルーしたり(そもそも判別機能もないようだ)、HPが少ししか残ってない敵にオーバーキルの攻撃を叩き込んだりが日常。式姫自体がかわいいだけに余計に腹が立つ。
イベントなどをスルーする覚悟があればだが、戦闘をしなくても問題がないことが救いか。
プレイ期間:半年2014/10/25
バ民さん
確率操作が激しく不誠実な運営です
(90%成功で7連続失敗など)
これだけ見てもわかると思いますが課金が絡んでいるので成功率を下げて課金につなげようとしていると誰でもわかります
ここまで露骨な確率操作はちょっと見たことないですね
プレイ期間:3ヶ月2014/03/01
まずこのレビューするにあたりこのサイトリニューアル後リュートピアにばかり飛ぶ!続きを読むをクリックしても反応しない投稿しようとしても反応しない。どうなってんの?
プレイステーションで遊んでいます。
所持上限のアップにリアルマネーの要求してきます。
合体の確率80%でもガンガン失敗繰り返されます。わらしべでたくさんアイテム集めさせられてやっと交換して合体・・・確率が100%でなく失敗され時間と労力がパー。集めさせたのなら確率100%になぜしてない?馬鹿馬鹿しい。
戦闘に至ってはターゲットを任意に選ぶ事すらできないつまらない仕様。
戦闘後のドロップの低さが酷い、呆れるくらい出し渋りつまらないに拍車をかける。
ガチャも虹連してもなにこれ?な式姫のオンパレード、勿論運次第での事だけど何回かやってみれば出てくる式姫にがっかりする人大多数だろう。
基本プレイ無料とあるが無料で遊ばせる気はさらさらないゲーム。所持上限がゲーム内通貨でアップできないのには本当に驚いたね。
プレイ期間:半年2018/10/18
ケロリンさん
永らえていた庭が7月24日をもってサービス終了決定
キャラクターを愛し、癒やされるゲームのはずが
次代のニーズに合わせようとしないガチャ価格と育成の難易度でどんどん人が去っていった
1.ガチャ1回の値段が高いのに、ほしいキャラクターが延々と出ずにお金がごっそり減る かといって、課金をせずにガチャをしようとすると張り込んでプレイでもしないと、簡単には引かせてくれず格差が大きく開く
2.式姫の庭という箱庭がテーマのゲームなのに、肝心な庭の配置アイテムが課金ばかりでライトユーザーや無課金への処遇があまりにも悪すぎた 無料で手に入るレア物も確率があまりにも渋くて長時間周回してもほんの僅かな戦利品しか手に入らない
3.強化する要素が苦行 序盤から苦痛を感じやすいので他のゲームに移りやすい原因の1つ キャラクターを強くするために五行(ステータス)をカンストさせる必要があるのだが、それをやり遂げるまでの時間と労力が重すぎた
4.キャラクターを愛するゲームならではの要素が乏しかった
キャラへの愛を楽しむ為の要素があまりなく、キャラを愛でているというより
キャラを育てるために苦しんでいることのが多かった
去年末ほどから式姫コンテンツそのものが雑に扱われてることだけが残念でした
プレイ期間:半年2019/04/25
なんてんさん
<良いところ>
前作の様に、鍛冶でアイテムを作る必要がない。術は、雷のみ?
4コママンガに出てきたキャラを作ることもできる。ただし、結構つぎ込まないといけない。
式姫が、かわいい上、日常を見ることが出来る。
自動で、戦闘してくれる。少し、楽。
気楽に自分のペースで、プレイできる。
和風テイストの音楽が、ついている。
かわいい物怪が、いる。
他人の庭を見に行ける。
<悪いところ>
同盟員の人数の容量が、圧倒的に少ない。ソロや入れない方が、多くなるのでは?
課金額が、高い。
外泊召喚は、1万円くらい。スフィンクスは、手に入らない?
庭に個性が出にくい。
サーバーが、一つしかない。そのうち、パンクするのでは?
4体もいないと行動が見れない。
前よりも、式姫を集めて、レベル上げて、合体させるのが面倒くさい。
式姫を集めるには、おでかけ、もしくは、札。
庭が、広すぎるので、ダメージ受けた子を探して、おにぎりを与えるのが、面倒。
自動で、行動するため、思惑通りに動かないこともしばしば。
そろそろ、命令できないかなぁ?
前作の助手のさくらは、いる?いない? 知らない方がいいこともあるのですよ、ご主人。
チャットの位置が、悪い。しかも、関係ないことをだべってることが多い。
位置を左ではなく、もっと下に下げては?関係ないことは、やめるべきですよ、坊っちゃん。
合成の成功率が、だんだん低くなる。なんか、沢山の犠牲が・・・。
それでも、80%でも、失敗する。
良い式姫を召喚するために、結構つぎ込む必要がある。
おゆき、くらかけのみや、なんか結構つぎ込んだ結果?
全体攻撃系の物怪以外、犠牲要因。回復出来ればいいんだけど…。
プレイ期間:3ヶ月2013/07/05
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