最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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まったり
野良犬わんこさん
好きな式姫を眺める、庭の模様替えをするというのが中心のゲームです。
週に2回ぐらいのログインですが、楽しく遊んでいます。
正直、カードゲームとして考えるとゲーム性はあまりないと思います。
しかし、式姫が好きだったり、ゆったりとした時間を過ごしたいという人にはおすすめです。
プレイ期間:半年2015/12/28
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金しか運営撲滅会さん
可愛い絵のキャラクターだけが魅力のクソゲー。
他のレビューにあるようにシステムが終わっている、能無しにも程があるぞってゲーム。
合体成功率90%で累計10回合体して6回失敗するとは思わないよ普通、仮に運が悪いとしてもこの結果でゲーム続けるほどやりたいゲームではない。ソッコーデリートしてやった!
基本無料とは名ばかりの課金しなければできない事だらけのクソゲーなので評価はマイナス★4だ。
プレイ期間:1年以上2018/12/20
テストプレイヤーさん
現在オープンβテスト中ですが、テストのために機能を制限しているので、完全な評価はまだ難しいです。
ゲーム内容としては、「庭」を謳っていながら実質はカードバトルゲーム。
庭で動く式姫たちはとにかく可愛い!
でも同じ式姫を4人入手しないとちゃんと動いてくれない上に、式姫の入手が非常に困難。
その式姫を成長させるには大量の妖怪カードが必要で、妖怪を手に入れるためにはひたすら狩りに出かけなくてはなりません。
戦いに疲れて、「癒し」を求めてやってきた式姫達を、幾度となく妖怪討伐に向かわせる主人公。
さらに上位の式姫を手に入れるためには式姫を何人も最大レベルまで成長させ、合体させなくてはなりません。しかも合体には成功確率があり、合体に失敗すると素材になった式姫や補助の妖怪(揃えるのに丸一日以上かかるのがザラ)が全て消えてしまうという、鬼畜仕様。
ゲーム内容だけで評価するなら、式姫の可愛さで+1の2ポイント、運営が頻繁に修正を行っている点と、ユーザーの声をよく聞く点から将来性を評価して+1の合計3ポイントとさせて頂きます。
プレイ期間:1週間未満2013/01/28
さすけさん
箱庭というわりには箱庭要素が乏しい。
箱庭に設置できる設置物が少なく、周囲も少ない。
庭に出せる式姫も少なく、式姫が庭で行うアクションの種類も少なく
実質は箱庭というよりも、回復アイテムとステータスアップアイテムをあげるだけの餌場。
また、その式姫が行うアクションも開放条件があり、
条件は同種類の式姫を最低でも2体は所持しなければならず、
開放がされていない状態では回復アイテムを与えることしかできず
ステータスアップも望めない。
ただでさえ少ないアクションであるにもかかわらず
開放されていない式姫は歩く、寝るというアクションしか行わない。
おそらくはこちらがメインなのであろう戦闘面も
中盤からはステータスアップを前提としたバランスの自動戦闘であり、
AIもお粗末なため、優位属性の式姫を組み込んでいても
苦手な相手に攻撃をしたりと、AIのせいでやられる場面もある。
イベントは基本上級者のみに対応しており、
初心者~中級者は完全に蚊帳の外なものが大半を占める。
課金面は、全体的に優良な値段なのではあるが
課金で式姫が入手できる召喚のみに関しては軒並みレア出現率が低く、割高に感じる。
箱庭としてもカード対戦としても
中途半端感が否めない。
特に前面に出している箱庭部分は致命的にコンテンツ不足。
また、イベント等を見る限りでは、新規ユーザーをあまり楽しませる運営ではなく
楽しむためには課金の有無に関わらず、プレイ時間が大事に感じた。
これから始めようと思う方は、イベントを楽しみたくとも
基本参加できないので、そこで嫌にならずにじっくり腰を据えて続けていれば
イベントにも参加できるようになり、楽しくなってくるかもしれません。
プレイ期間:1ヶ月2014/02/04
まさきちさん
ブラウザゲームを探していて、かくりよの門をみつけて始めましたが、
この式姫の庭のリンクがあったので試しにやってみた所、とても面白いです。
サクサクだし絵(女の子、式姫たち)がかわいくて、これがなかなか余は満足じゃ。
和風なところも非常に新鮮で、有名な「犬神」というゲームのような墨汁で書いたような絵柄。BGMも和風テイスト。式姫を合体させ、さらに強い式姫を誕生、クエスト?をすすめていくと敵が強すぎて、現在最強の式姫を育成中。稽古といって、他のユーザーさんの式姫と
対戦させたり、最強の式姫までは道のりは長いですが、好みの女の子(式姫)を最強に育てる醍醐味があります。
戦闘で得たモンスター(妖怪?)を育てて、戦闘に参加させてみたり。
Wikiがあるので、それを見ながらやると色々楽しめます。
このほかに、シュミレーションRPGもあるみたいで(式姫草子)、これもやってみたいです。
現在無課金ですが、いつか課金してあげたいほどのクオリティの高さです。応援してます。
(当方、全くのソロですが、ゲーム好きな友人や恋人と一緒にやるのも楽しめそうです。)
プレイ期間:1週間未満2014/10/29
はべりさん
式姫のデザインとても可愛い、まったりとした箱庭の空気
無課金でも遊べるように工夫がされている
と思ったら大間違い
無課金でやろうものなら超マゾいプレイを強いられます
無課金でも遊べるように~
などと供述されていますが・・・
課金者すらも苦しむようなガチャはどうにかすべきでしょう
ゲームを楽しんでもらうよりも課金誘導がヒドイのでオススメしづらいです
限定を出す確立が良心的ではないのもマイナスポイント
可愛いのに残念
プレイ期間:3ヶ月2017/03/14
バ民さん
確率操作が激しく不誠実な運営です
(90%成功で7連続失敗など)
これだけ見てもわかると思いますが課金が絡んでいるので成功率を下げて課金につなげようとしていると誰でもわかります
ここまで露骨な確率操作はちょっと見たことないですね
プレイ期間:3ヶ月2014/03/01
れいじさん
三ヶ月やって課金は今までで5000円です。
マンネリ化したけど、ちょっとした暇潰しにちょうどいいです。
庭も戦闘も中途半端という面はありますが、ライトユーザーにはこれくらいでいい気もします。
課金しなくてもちまちまやってれば、一番強いキャラが手に入るので(さらに15日に一回500円相当のチケットが手に入ります)、課金と無課金の差もそこまで大きくないですし、運営の対応も割りといい方だと思います。
下に関係無い会話をするなとか書いていますが、逆に言えばチャットが盛り上がってるということです。他人とコミュニケーションをとることが嫌いな人や苦手な人には鬱陶しいのかもしれませんが、他人と話しながらゲームできるというのはネトゲの醍醐味の一つだと私は思います。
ゲームに関係する大切な情報交換もされていますし、チャットの内容も和やかで雰囲気はいいです。気取った大人達(笑)には確かに下らない情報の垂れ流しに見えるでしょうが、本当に嫌ならばチャットを見えないようにすることもできます。少し悲しいですが気に入らない人をフィルターに入れて見えなくすることも可能です。
時代が時代ですので小学生などもいて、たまにネチケットを破ることもありますが、その時は注意して優しく見守ってあげるくらいゆとりがあってもいいと思いますが・・・
こんな風に効率第一主義で排他的になってしまうのが現代社会の抱える問題の一つなのかもしれませんね。
関係ないことをダラダラと失礼しました。少し寂しい気持ちになりましたので。
プレイ期間:3ヶ月2013/08/30
名前に超とか要らぬさん
式姫プロジェクト7周年?
7年もやっているのにゲーム内容がこれ?
ファミリーコンピューターでももっとましなゲームあったよ?PS4でやっているけどゲームなめてんの?
基本無料ゲームなのに130体くらいで満杯、課金しないと容量増やせない、金額は安いよとかそういう事ではない、140体までくらいつまり10体分くらいはゲーム内通貨でその後からは課金とか基本無料にしたなら少しはサービス精神みせてくれ、から始まりレベルアップに手間ばかりかけさせ、合体の成功確率低い設定すぎる、と挙げればきりのないシステムばかり。
そして最もバカだと思うのが戦闘。
何も楽しくない。
回復式姫が回復しないで攻撃するという最低なゲーム。
階層階層のつまらない戦闘させられ、全体攻撃してくる敵3体配置とかバカすぎる作り方され、挙げ句報酬無しというどんだけアホなのと言うしかないゲーム。
まさか7周年とは。もしかしたらプロジェクトが7周年でゲームは違うよ。だったとしても戦闘がつまらないくらいゲーム開始初日にわかる。これを改善しないと楽しめるゲームにはならないと思わない会社ならエンターテイメントにむいてないのだよ。
ゲームは楽しくてなんぼ、楽しいからお金儲けにつながると考えてくれる事を祈ります。
ちなみに私は課金はしたんだけどね、庭に置物とか配置するのは昔から好きなので♪
だからこそもっとちゃんとゲーム開発はしてください。
プレイ期間:1年以上2018/12/05
庭師さん
庭をつくることに関してはいいゲームだと思う(むしろこれだけでやめとけばよかった)。
かわいい式姫をながめながらほっこりできると思う。
問題は戦闘。鬼畜難易度としかいいようがない。
まず難易度表示がおかしい。
★の数で表されるが、何を基準にしてるんだ?というくらい内実とあってない。
罠ステージも多数あり、道中が楽だな~と思ったらボスが今までとは別次元の強さで返り討ちなんていうのもザラ。中間地点のような存在はあるが、ボスまで倒さなければ経験値はもらえない。
また、出てくる敵は複数の候補の中から選ばれるため、最悪強力な敵と連戦をするハメになる(そして大抵が強敵連戦パターン)。組み合わせ次第でクリア出来たり出来なかったりする。
さらに戦闘は完全に自動。プレイヤーができるのは戦闘開始の合図か、控えとの交換の指示だけ。
そのくせAIがおそろしくお粗末。危険な敵をスルーしたり(そもそも判別機能もないようだ)、HPが少ししか残ってない敵にオーバーキルの攻撃を叩き込んだりが日常。式姫自体がかわいいだけに余計に腹が立つ。
イベントなどをスルーする覚悟があればだが、戦闘をしなくても問題がないことが救いか。
プレイ期間:半年2014/10/25
空狐愛好家さん
式姫札戦というゲームがありまして、それの後継にあたるため、
式姫の庭、という名前の割には戦闘第一であり、
戦闘後に置物がもらえたりはするものの、こんなんいらねぇよ!
というのが多かったですが、
現在では庭の置物の数も増え、スキル、勾玉、初心者に激レアプレゼント、レアが引けるかもしれないチケの結構な配布(期間限定でログインボーナス全部500円で引けるチケ(800円で引けるチケの日以外)のみ)などあったり、戦闘要素は少しずつ減っていっている気がします。
気になる方は一度庭コンの結果発表など見てみてはいかがでしょうか。
沢山の要望が来ていた庭の撤去や、経験値筆の複数使用なども実装され、遊びやすくなりました。
また、完全なヌルゲ―というわけでもなく、攻略から外れたところで、高レベル討伐地も出てきていますし、途中セーブも可能な出口のないダンジョンもあります。
私は無課金でしていますが、全ての要素を遊びつくすことが十分可能だと感じていますし、なかなか良いゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2014/10/16
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