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式姫の庭

  • PC
  • テーブル
  • カード
  • カードRPG

3.3030 件

簡単です

なさん

無課金でもずっとやっていけるゲームです。
庭、カードゲームによるダンジョン攻略、畑で遊びます。(近日「百鬼夜行」導入予定)
式姫(カード)強化よりも庭遊びに興じる人も多く、それぞれに楽しめます。
カードゲームそのものはシンプルで、難しいルールを覚える必要はありません。
同盟に加入し、みんなで強敵を倒すシステムもあります。

なお、レビューの上の関連動画に「式姫草子」が混じっていますが、このゲームの動画ではないのでご注意を。

プレイ期間:半年2013/11/17

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一応タイトルにも庭の文字がある通り、箱庭ゲーではあるのですが、置き物が充実しているかと言われるとそうでもありません。
配置可能な数は少ないですし、重なりやレイヤーの上下などにも違和感があります。
しかも左右上下などの反転が出来ないので庭要素は本当におまけ程度と思った方がいいかもしれません。

このゲームの魅力としてはキャラクターの可愛さと、シンプルで分かりやすいシステムでしょうか。属性の優劣などが少ないのですぐに覚えられます。
また戦闘は自動で行われ、指示は出せません。このことを不満に思う方もいるようですが、私は特に不満に感じた事はありません。
むしろそういったランダム要素があるなかでいかに突破していくかを考えるのが醍醐味であると思いますし、指示が出せるかどうかはゲームとしての優劣ではなく好き嫌いの範疇であると私は思います。

このゲームの何が辛いかと言われれば、育成の難しさがあげられると思います。
単純にレベルを上げれば良い、というものではなくキャラクターを強くする要素がいくつもあります(もちろん初めのうちはレベルを上げるだけでどんどん強くなりますが……)。
プレイ時間がたくさん取れる人にはオススメのゲームですが、「短時間しかできない、強い人に追いつくための課金もしたくない」という人にはあまりオススメできませんね。

プレイ期間:1年以上2015/04/06

<良いところ>
前作の様に、鍛冶でアイテムを作る必要がない。術は、雷のみ?

4コママンガに出てきたキャラを作ることもできる。ただし、結構つぎ込まないといけない。
式姫が、かわいい上、日常を見ることが出来る。

自動で、戦闘してくれる。少し、楽。
気楽に自分のペースで、プレイできる。

和風テイストの音楽が、ついている。
かわいい物怪が、いる。
他人の庭を見に行ける。

<悪いところ>
同盟員の人数の容量が、圧倒的に少ない。ソロや入れない方が、多くなるのでは?
課金額が、高い。
外泊召喚は、1万円くらい。スフィンクスは、手に入らない?

庭に個性が出にくい。

サーバーが、一つしかない。そのうち、パンクするのでは?
4体もいないと行動が見れない。

前よりも、式姫を集めて、レベル上げて、合体させるのが面倒くさい。
式姫を集めるには、おでかけ、もしくは、札。

庭が、広すぎるので、ダメージ受けた子を探して、おにぎりを与えるのが、面倒。

自動で、行動するため、思惑通りに動かないこともしばしば。
そろそろ、命令できないかなぁ?
前作の助手のさくらは、いる?いない? 知らない方がいいこともあるのですよ、ご主人。

チャットの位置が、悪い。しかも、関係ないことをだべってることが多い。
位置を左ではなく、もっと下に下げては?関係ないことは、やめるべきですよ、坊っちゃん。

合成の成功率が、だんだん低くなる。なんか、沢山の犠牲が・・・。
それでも、80%でも、失敗する。
良い式姫を召喚するために、結構つぎ込む必要がある。
おゆき、くらかけのみや、なんか結構つぎ込んだ結果?

全体攻撃系の物怪以外、犠牲要因。回復出来ればいいんだけど…。

プレイ期間:3ヶ月2013/07/05

合体の成功率が酷い

キラキラ星さん

和風チックで、やっていて落ち着くいいゲームだと思っていましたが、合体の成功率が異常なまでに低いので評価を1にしました。

成功率を90%代後半まで上げても、何度も失敗してしまいます。

最初のうちは自分の運が悪いだけかな?と思っていましたが、レビューを見ると同じように合体に失敗しているという人が多数いるので、運営が課金をさせる目的で確率を操作している可能性があるということがわかりました。

せっかく素材集めやレベル上げをしても、その努力が簡単に水の泡になってしまうとこの上なく腹立たしいです。

ましてやそれが製作者側で操作されているとなると、プレイする気が失せます。

この先、こういったことが少しでも改善されることを願います

プレイ期間:半年2015/03/21

合体を繰り返せば超姫(レア度最高カード)もつくれちゃう無課金にやさしいゲームだよ!
イラストもかわいくて、ながめてるだけでたのしいよ!


楽しいのは最初のうちだけ。
戦闘は自動で進む。プレイヤーが介入できるのは後衛との入れ替えのみ。さらに入れ替わるカードはランダム。
韓これよりはマシだが、同シリーズの草子やかくりよと比べ、運用素が強くゲーム性が薄いのが難点。

庭いじりを楽しもうにも、置物の最大設置数が120個しかない。熱心に作っているとすぐに上限に達してしまう。

あまりの退屈さに全体チャットは、
キモいロールプレイ(ぼくは九尾狐、吸血鬼、提督等)で、「ぼくちゃんぜったいまけないの!」な妄想バトルが繰り広げられるほか、
韓これ実況やガンダムトークなどが長々と続きます。
キャラクターの胸や腰の話で盛る(昼夜関係なし)連中。
で、それらをカオス()として楽しむのが全チャ!とほざく精神年齢中高生のユーザーたち。
チャットマナーは最悪の部類に入るでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2017/06/25

微妙

nonameさん

庭ゲーなのに置けるものが少なく戦闘がメインになっている
行動力を消費するため強力な式姫や妖怪は扱いに困ります。
そのせいで庭に置くアイテムを集めるのも捗りません。
戦闘のテンポも悪く妙にメモリを消費するため低スペではフリーズの危険もあるかも
手軽に遊べる筈のブラウザゲーですがこれは全然お手軽には遊べない気がします。
正直めんどくさいので他のに比べるとあまり触ってません。
朝起きて散歩に行かせて放置
少しだけ戦闘して素材拾ってきて合体してlv上げ
暇つぶしにはあまり向きませんね

プレイ期間:3ヶ月2013/03/26

○3行まとめ
・初心者に優しい雰囲気
・庭ゲー育成ゲーとしてはやや物足りなさ
・長期間のゆっくりプレイ向き?

○初心者に優しい雰囲気
このゲームの何よりの特徴は、やはり初心者に優しいプレイヤーが大半だということでしょうか。分からないことがあっても、全国チャットで質問すれば丁寧に教えてもらえます。それにランキングや同盟戦が緩いので、初心者で殆ど戦力にならなくても全く咎められません。その為か、初心者は多いです。

○庭ゲー育成ゲーとしては……
他の庭ゲーはやったことがありませんが、少し物足りない気はします。例えば庭はあくまでも置物であり特にモーションがあるわけでも無いです。育成ゲーとしては、レベルを上げてもキャラの攻撃エフェクトが変わるわけでも(たぶん)無いので、ちょっと物足りないです。

○長期間のゆっくりプレイ向き?
しかし戦闘で披露した式姫に、庭でおにぎりを与えるのは快感です。育成なども長期間かけてゆっくり進めていくようなイメージですし、そういうことが好きな人向けかもしれませんね。そういえば、他のレビューで合成確率が云々とありますが、あれは運営からの「課金してね」主張ではなく「あせらないで!」「ゆっくりしていってね!」主張のような気がしますよ。ええ。

プレイ期間:1ヶ月2016/07/06

確率操作が激しく不誠実な運営です
(90%成功で7連続失敗など)
これだけ見てもわかると思いますが課金が絡んでいるので成功率を下げて課金につなげようとしていると誰でもわかります
ここまで露骨な確率操作はちょっと見たことないですね

プレイ期間:3ヶ月2014/03/01

永らえていた庭が7月24日をもってサービス終了決定
キャラクターを愛し、癒やされるゲームのはずが
次代のニーズに合わせようとしないガチャ価格と育成の難易度でどんどん人が去っていった

1.ガチャ1回の値段が高いのに、ほしいキャラクターが延々と出ずにお金がごっそり減る かといって、課金をせずにガチャをしようとすると張り込んでプレイでもしないと、簡単には引かせてくれず格差が大きく開く
2.式姫の庭という箱庭がテーマのゲームなのに、肝心な庭の配置アイテムが課金ばかりでライトユーザーや無課金への処遇があまりにも悪すぎた 無料で手に入るレア物も確率があまりにも渋くて長時間周回してもほんの僅かな戦利品しか手に入らない

3.強化する要素が苦行 序盤から苦痛を感じやすいので他のゲームに移りやすい原因の1つ キャラクターを強くするために五行(ステータス)をカンストさせる必要があるのだが、それをやり遂げるまでの時間と労力が重すぎた

4.キャラクターを愛するゲームならではの要素が乏しかった
キャラへの愛を楽しむ為の要素があまりなく、キャラを愛でているというより
キャラを育てるために苦しんでいることのが多かった

去年末ほどから式姫コンテンツそのものが雑に扱われてることだけが残念でした

プレイ期間:半年2019/04/25

庭をつくることに関してはいいゲームだと思う(むしろこれだけでやめとけばよかった)。
かわいい式姫をながめながらほっこりできると思う。
問題は戦闘。鬼畜難易度としかいいようがない。
まず難易度表示がおかしい。
★の数で表されるが、何を基準にしてるんだ?というくらい内実とあってない。
罠ステージも多数あり、道中が楽だな~と思ったらボスが今までとは別次元の強さで返り討ちなんていうのもザラ。中間地点のような存在はあるが、ボスまで倒さなければ経験値はもらえない。
また、出てくる敵は複数の候補の中から選ばれるため、最悪強力な敵と連戦をするハメになる(そして大抵が強敵連戦パターン)。組み合わせ次第でクリア出来たり出来なかったりする。
さらに戦闘は完全に自動。プレイヤーができるのは戦闘開始の合図か、控えとの交換の指示だけ。
そのくせAIがおそろしくお粗末。危険な敵をスルーしたり(そもそも判別機能もないようだ)、HPが少ししか残ってない敵にオーバーキルの攻撃を叩き込んだりが日常。式姫自体がかわいいだけに余計に腹が立つ。
イベントなどをスルーする覚悟があればだが、戦闘をしなくても問題がないことが救いか。

プレイ期間:半年2014/10/25

ブラウザゲームを探していて、かくりよの門をみつけて始めましたが、
この式姫の庭のリンクがあったので試しにやってみた所、とても面白いです。
サクサクだし絵(女の子、式姫たち)がかわいくて、これがなかなか余は満足じゃ。
和風なところも非常に新鮮で、有名な「犬神」というゲームのような墨汁で書いたような絵柄。BGMも和風テイスト。式姫を合体させ、さらに強い式姫を誕生、クエスト?をすすめていくと敵が強すぎて、現在最強の式姫を育成中。稽古といって、他のユーザーさんの式姫と
対戦させたり、最強の式姫までは道のりは長いですが、好みの女の子(式姫)を最強に育てる醍醐味があります。
戦闘で得たモンスター(妖怪?)を育てて、戦闘に参加させてみたり。
Wikiがあるので、それを見ながらやると色々楽しめます。
このほかに、シュミレーションRPGもあるみたいで(式姫草子)、これもやってみたいです。
現在無課金ですが、いつか課金してあげたいほどのクオリティの高さです。応援してます。
(当方、全くのソロですが、ゲーム好きな友人や恋人と一緒にやるのも楽しめそうです。)

プレイ期間:1週間未満2014/10/29

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