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式姫の庭

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3.3030 件

合体の成功率が酷い

キラキラ星さん

和風チックで、やっていて落ち着くいいゲームだと思っていましたが、合体の成功率が異常なまでに低いので評価を1にしました。

成功率を90%代後半まで上げても、何度も失敗してしまいます。

最初のうちは自分の運が悪いだけかな?と思っていましたが、レビューを見ると同じように合体に失敗しているという人が多数いるので、運営が課金をさせる目的で確率を操作している可能性があるということがわかりました。

せっかく素材集めやレベル上げをしても、その努力が簡単に水の泡になってしまうとこの上なく腹立たしいです。

ましてやそれが製作者側で操作されているとなると、プレイする気が失せます。

この先、こういったことが少しでも改善されることを願います

プレイ期間:半年2015/03/21

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確率操作が激しく不誠実な運営です
(90%成功で7連続失敗など)
これだけ見てもわかると思いますが課金が絡んでいるので成功率を下げて課金につなげようとしていると誰でもわかります
ここまで露骨な確率操作はちょっと見たことないですね

プレイ期間:3ヶ月2014/03/01

まぁまぁ

れいじさん

三ヶ月やって課金は今までで5000円です。

マンネリ化したけど、ちょっとした暇潰しにちょうどいいです。

庭も戦闘も中途半端という面はありますが、ライトユーザーにはこれくらいでいい気もします。

課金しなくてもちまちまやってれば、一番強いキャラが手に入るので(さらに15日に一回500円相当のチケットが手に入ります)、課金と無課金の差もそこまで大きくないですし、運営の対応も割りといい方だと思います。

下に関係無い会話をするなとか書いていますが、逆に言えばチャットが盛り上がってるということです。他人とコミュニケーションをとることが嫌いな人や苦手な人には鬱陶しいのかもしれませんが、他人と話しながらゲームできるというのはネトゲの醍醐味の一つだと私は思います。

ゲームに関係する大切な情報交換もされていますし、チャットの内容も和やかで雰囲気はいいです。気取った大人達(笑)には確かに下らない情報の垂れ流しに見えるでしょうが、本当に嫌ならばチャットを見えないようにすることもできます。少し悲しいですが気に入らない人をフィルターに入れて見えなくすることも可能です。

時代が時代ですので小学生などもいて、たまにネチケットを破ることもありますが、その時は注意して優しく見守ってあげるくらいゆとりがあってもいいと思いますが・・・

こんな風に効率第一主義で排他的になってしまうのが現代社会の抱える問題の一つなのかもしれませんね。

関係ないことをダラダラと失礼しました。少し寂しい気持ちになりましたので。

プレイ期間:3ヶ月2013/08/30

面白いかは人次第

評論Rさん

このゲームのシステムは非常にシンプルである。
シンプル故に初心者でも入りやすくプレイしやすい部類のブラウザゲームである。

育成は簡潔に書くと以下の通りである。
1.レベルを上げる
2.同じ種類のカードを2枚作る(同一種を一度でも所持すると行動がアンロックされる)
3.アンロックされているカードに薬を食べさせる(薬で上がるステに上限がある)
4.3が終了した後は五行の筆を作成、それを使いステを上げる(こちらも別に上限あり)
5.自分の好みの式姫及び、三竦の法則に従い敵に対して効率の良いデッキを組む
6.庭のドット絵を楽しむ
上記のように育成をする「作業」もあるが、主には眺めて楽しむものであるかもしれない。

悪い点は以下に記述の通り
プレイしている全員が見えるチャットにおいてゲームに関係のない雑談が非常に多い。
また、昼間でも夜でもチャットを占有しているプレイヤーが卑猥な言動を行っている者が多くゲームを楽しむのならばそういう輩には関わらない事(ニコニコ動画側のアプリ)

また、低年齢層が多いのか非常識な言動も見られ仕舞いには漢字が読めないものが多く会話が成り立たない場合がある。舶来(はくらい)を渡来、船来等と呼んだり様々である。

ゲームは良いがプレイしているプレイヤーの質の問題がある。

プレイ期間:半年2013/09/27

箱庭はおまけ

さすけさん

箱庭というわりには箱庭要素が乏しい。
箱庭に設置できる設置物が少なく、周囲も少ない。
庭に出せる式姫も少なく、式姫が庭で行うアクションの種類も少なく
実質は箱庭というよりも、回復アイテムとステータスアップアイテムをあげるだけの餌場。

また、その式姫が行うアクションも開放条件があり、
条件は同種類の式姫を最低でも2体は所持しなければならず、
開放がされていない状態では回復アイテムを与えることしかできず
ステータスアップも望めない。
ただでさえ少ないアクションであるにもかかわらず
開放されていない式姫は歩く、寝るというアクションしか行わない。

おそらくはこちらがメインなのであろう戦闘面も
中盤からはステータスアップを前提としたバランスの自動戦闘であり、
AIもお粗末なため、優位属性の式姫を組み込んでいても
苦手な相手に攻撃をしたりと、AIのせいでやられる場面もある。

イベントは基本上級者のみに対応しており、
初心者~中級者は完全に蚊帳の外なものが大半を占める。
課金面は、全体的に優良な値段なのではあるが
課金で式姫が入手できる召喚のみに関しては軒並みレア出現率が低く、割高に感じる。


箱庭としてもカード対戦としても
中途半端感が否めない。
特に前面に出している箱庭部分は致命的にコンテンツ不足。
また、イベント等を見る限りでは、新規ユーザーをあまり楽しませる運営ではなく
楽しむためには課金の有無に関わらず、プレイ時間が大事に感じた。
これから始めようと思う方は、イベントを楽しみたくとも
基本参加できないので、そこで嫌にならずにじっくり腰を据えて続けていれば
イベントにも参加できるようになり、楽しくなってくるかもしれません。

プレイ期間:1ヶ月2014/02/04

合体を繰り返せば超姫(レア度最高カード)もつくれちゃう無課金にやさしいゲームだよ!
イラストもかわいくて、ながめてるだけでたのしいよ!


楽しいのは最初のうちだけ。
戦闘は自動で進む。プレイヤーが介入できるのは後衛との入れ替えのみ。さらに入れ替わるカードはランダム。
韓これよりはマシだが、同シリーズの草子やかくりよと比べ、運用素が強くゲーム性が薄いのが難点。

庭いじりを楽しもうにも、置物の最大設置数が120個しかない。熱心に作っているとすぐに上限に達してしまう。

あまりの退屈さに全体チャットは、
キモいロールプレイ(ぼくは九尾狐、吸血鬼、提督等)で、「ぼくちゃんぜったいまけないの!」な妄想バトルが繰り広げられるほか、
韓これ実況やガンダムトークなどが長々と続きます。
キャラクターの胸や腰の話で盛る(昼夜関係なし)連中。
で、それらをカオス()として楽しむのが全チャ!とほざく精神年齢中高生のユーザーたち。
チャットマナーは最悪の部類に入るでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2017/06/25

式姫プロジェクト7周年?
7年もやっているのにゲーム内容がこれ?
ファミリーコンピューターでももっとましなゲームあったよ?PS4でやっているけどゲームなめてんの?

基本無料ゲームなのに130体くらいで満杯、課金しないと容量増やせない、金額は安いよとかそういう事ではない、140体までくらいつまり10体分くらいはゲーム内通貨でその後からは課金とか基本無料にしたなら少しはサービス精神みせてくれ、から始まりレベルアップに手間ばかりかけさせ、合体の成功確率低い設定すぎる、と挙げればきりのないシステムばかり。

そして最もバカだと思うのが戦闘。
何も楽しくない。
回復式姫が回復しないで攻撃するという最低なゲーム。
階層階層のつまらない戦闘させられ、全体攻撃してくる敵3体配置とかバカすぎる作り方され、挙げ句報酬無しというどんだけアホなのと言うしかないゲーム。

まさか7周年とは。もしかしたらプロジェクトが7周年でゲームは違うよ。だったとしても戦闘がつまらないくらいゲーム開始初日にわかる。これを改善しないと楽しめるゲームにはならないと思わない会社ならエンターテイメントにむいてないのだよ。
ゲームは楽しくてなんぼ、楽しいからお金儲けにつながると考えてくれる事を祈ります。

ちなみに私は課金はしたんだけどね、庭に置物とか配置するのは昔から好きなので♪
だからこそもっとちゃんとゲーム開発はしてください。

プレイ期間:1年以上2018/12/05

<良いところ>
前作の様に、鍛冶でアイテムを作る必要がない。術は、雷のみ?

4コママンガに出てきたキャラを作ることもできる。ただし、結構つぎ込まないといけない。
式姫が、かわいい上、日常を見ることが出来る。

自動で、戦闘してくれる。少し、楽。
気楽に自分のペースで、プレイできる。

和風テイストの音楽が、ついている。
かわいい物怪が、いる。
他人の庭を見に行ける。

<悪いところ>
同盟員の人数の容量が、圧倒的に少ない。ソロや入れない方が、多くなるのでは?
課金額が、高い。
外泊召喚は、1万円くらい。スフィンクスは、手に入らない?

庭に個性が出にくい。

サーバーが、一つしかない。そのうち、パンクするのでは?
4体もいないと行動が見れない。

前よりも、式姫を集めて、レベル上げて、合体させるのが面倒くさい。
式姫を集めるには、おでかけ、もしくは、札。

庭が、広すぎるので、ダメージ受けた子を探して、おにぎりを与えるのが、面倒。

自動で、行動するため、思惑通りに動かないこともしばしば。
そろそろ、命令できないかなぁ?
前作の助手のさくらは、いる?いない? 知らない方がいいこともあるのですよ、ご主人。

チャットの位置が、悪い。しかも、関係ないことをだべってることが多い。
位置を左ではなく、もっと下に下げては?関係ないことは、やめるべきですよ、坊っちゃん。

合成の成功率が、だんだん低くなる。なんか、沢山の犠牲が・・・。
それでも、80%でも、失敗する。
良い式姫を召喚するために、結構つぎ込む必要がある。
おゆき、くらかけのみや、なんか結構つぎ込んだ結果?

全体攻撃系の物怪以外、犠牲要因。回復出来ればいいんだけど…。

プレイ期間:3ヶ月2013/07/05

未完成

テストプレイヤーさん

現在オープンβテスト中ですが、テストのために機能を制限しているので、完全な評価はまだ難しいです。
ゲーム内容としては、「庭」を謳っていながら実質はカードバトルゲーム。
庭で動く式姫たちはとにかく可愛い!
でも同じ式姫を4人入手しないとちゃんと動いてくれない上に、式姫の入手が非常に困難。
その式姫を成長させるには大量の妖怪カードが必要で、妖怪を手に入れるためにはひたすら狩りに出かけなくてはなりません。
戦いに疲れて、「癒し」を求めてやってきた式姫達を、幾度となく妖怪討伐に向かわせる主人公。
さらに上位の式姫を手に入れるためには式姫を何人も最大レベルまで成長させ、合体させなくてはなりません。しかも合体には成功確率があり、合体に失敗すると素材になった式姫や補助の妖怪(揃えるのに丸一日以上かかるのがザラ)が全て消えてしまうという、鬼畜仕様。

ゲーム内容だけで評価するなら、式姫の可愛さで+1の2ポイント、運営が頻繁に修正を行っている点と、ユーザーの声をよく聞く点から将来性を評価して+1の合計3ポイントとさせて頂きます。

プレイ期間:1週間未満2013/01/28

式姫札戦というゲームがありまして、それの後継にあたるため、
式姫の庭、という名前の割には戦闘第一であり、
戦闘後に置物がもらえたりはするものの、こんなんいらねぇよ!
というのが多かったですが、
現在では庭の置物の数も増え、スキル、勾玉、初心者に激レアプレゼント、レアが引けるかもしれないチケの結構な配布(期間限定でログインボーナス全部500円で引けるチケ(800円で引けるチケの日以外)のみ)などあったり、戦闘要素は少しずつ減っていっている気がします。
気になる方は一度庭コンの結果発表など見てみてはいかがでしょうか。
沢山の要望が来ていた庭の撤去や、経験値筆の複数使用なども実装され、遊びやすくなりました。
また、完全なヌルゲ―というわけでもなく、攻略から外れたところで、高レベル討伐地も出てきていますし、途中セーブも可能な出口のないダンジョンもあります。
私は無課金でしていますが、全ての要素を遊びつくすことが十分可能だと感じていますし、なかなか良いゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2014/10/16

永らえていた庭が7月24日をもってサービス終了決定
キャラクターを愛し、癒やされるゲームのはずが
次代のニーズに合わせようとしないガチャ価格と育成の難易度でどんどん人が去っていった

1.ガチャ1回の値段が高いのに、ほしいキャラクターが延々と出ずにお金がごっそり減る かといって、課金をせずにガチャをしようとすると張り込んでプレイでもしないと、簡単には引かせてくれず格差が大きく開く
2.式姫の庭という箱庭がテーマのゲームなのに、肝心な庭の配置アイテムが課金ばかりでライトユーザーや無課金への処遇があまりにも悪すぎた 無料で手に入るレア物も確率があまりにも渋くて長時間周回してもほんの僅かな戦利品しか手に入らない

3.強化する要素が苦行 序盤から苦痛を感じやすいので他のゲームに移りやすい原因の1つ キャラクターを強くするために五行(ステータス)をカンストさせる必要があるのだが、それをやり遂げるまでの時間と労力が重すぎた

4.キャラクターを愛するゲームならではの要素が乏しかった
キャラへの愛を楽しむ為の要素があまりなく、キャラを愛でているというより
キャラを育てるために苦しんでいることのが多かった

去年末ほどから式姫コンテンツそのものが雑に扱われてることだけが残念でした

プレイ期間:半年2019/04/25

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