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むなしくなるゲーム
やる気なくした提督さん
どんなにLVを上げようが、改装してMAXにしようが、3重キラ付けしようが、すべては運しだいのゲーム。戦闘もただ見てるだけ陣形もほとんどが同じのを選択。
イベントになると運営が勝手に出撃艦隊の縛りを決めボスにも行けない。
折角150隻以上ある艦隊なのに、まったく自由度が無い。
クリアーしても達成感は少なく、やっと終わった~の疲労感しかない。またレア艦掘りなどはドロップの低さに幻滅。運営側は簡単にクリアーされたら悔しい。プレイヤーにストレスを与える事が目的。とか言ってるみたいだが正直アホとしか言いようがない。楽しみたいからゲームしてるのにストレス与えてどうすんだよ?
クソゲーと言われる一番の原因は貴重な時間をかけて育てようが、お金をかけようが、それに見合う効果が得られない事でしょうか?
努力しても報われないものほど、虚しくなるものはない。
プレイ期間:1年以上2015/02/16
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nargoさん
このゲームにおけるプレイヤーの役割は後方支援です。
海域を突破するための資材の調達、新たな艦の建造、装備の開発、などをいかに計画的かつ効率的に指示するか大事であり、艦これのゲーム性はここにあります。
戦闘はあくまで‘‘その準備の結果‘‘に過ぎず、上手くいかない事の方が多いのも事実で、それに一喜一憂するような人にはストレスにしかならないため長く続かないでしょう。(建造や開発も同様です)
日々の任務や遠征を通して少しずつ増えていく資材を見てニヤニヤしたり、船舶や装備の図鑑を苦労しながらちょっとづつ埋めていくことに楽しさを覚えたなら、息の長いゲームになると思います。
プレイ期間:1年以上2015/07/25
4年間続けている提督です。ゲーム性云々は、色々な方から言及されているのでコメントは控えます。
自分は、ここ数年で要求される事項が重くなる傾向が多分に出てきて初心者には向かなくなってきているように感じます。
例えばですが
・改二等で設計図等のアイテムがやたらと要求される
特に今年に入ってからは、設計図無しの改二はないと思います。(あったらすみません。)
しかも、2枚要求の艦も出てきています。昨年の武蔵は3枚です。設計図はイベントで配ったと言う方もいますが、イベントは期間限定で後発の方は入手できません。昔からやっている人には問題ないかもしれませんが新規の方には更に遠い道のりになってしまいました。
最近の金剛もそうです。GW限定任務で設計図を配りますがこれも後発の方には入手できませんし、他のアイテムを要求されるのでキツい道のりになってしまいました。
更に今後何等かのテコ入れがあるのかもしれませんが要求アイテムの割には微妙な性能(詳細はwebで確認してください)だとWikiで議論される状況になってしまいました。
自分は、金剛が好きでは最初は始めたのでこんな状況になって少し虚しいです。
持ってくる装備を考えると妥当と言う意見等もありますが・・・。そもそも装備の改装自体に要求されるアイテムの要求数も重すぎると感じるのですが・・・。
・任務が5-5ばかり
大型の改二が続いている関係や報奨の関連もあるのでしょうが、バカの一つ覚えのように5-5をS勝利をやたら要求してきます。金剛の任務では2回も要求する鬼畜ぷりです。キツいので5-5は海域クリア後前提と意見があります。
個人的な意見になりますが5-5はレ級の存在の関連上確率の低いくじ引きのような場所で面白さが感じられない理不尽な海域だと思います。そのような感じなので理不尽さが嫌でやりたくないと言う意見も結構拝見します。
こんなのばかり要求してきて、ユーザーにストレスを溜めさせたいのでしょうか。
まぁ私はちまちまとクリア前で達成しましたが・・・。
・新しい改修が重い
新規の登録された兵装の改修がやたら重いものが多くなりました。大した性能でないものでもそうです。
12.7cm連装高角砲(後期型)は普通の駆逐艦用の砲ですが何故最初からネジを2つ要求してきます。これ、2つも要求するようなものでしょうか??
このように最近のアップデートは初心者無視、ヘビーユーザー対象な感じでどうにも不信感を感じるようになってきました。
もう少し新規の方の事も考えた方が良いのではないかと思います。
ただゲームシステムとして限界が来ているところもあるので敢えてユーザーを少なくして終わりに向かわせているのかもしれませんね。
それと雑誌やツイッターで公表したことがいつになっても反映されないのはどういう事なのでしょう??
例えば烈風(六〇一空)の改装は数年待ち状態なのですが・・・。
プレイ期間:1週間未満2019/05/18
翔鶴&榛名専属提督さん
五航戦を艦これの癌細胞とか言ってる輩が居るが俺みたいに五航戦が好きな人がいるのにこの言い様は酷いかと思うが?五航戦を癌細胞と言ってる奴は仮に自分の好きな艦が(艦娘)が翔鶴、瑞鶴のように言われたらどう思うよ?良い気持ちしないだろ?そういう人の気持ちも知らずに糞呼ばわりする提督は糞提督辞めちまえよ!んで、評価だが、まあ別に全くイベント海域が攻略出来ない訳ではないが、トリプルゲージは流石にやめておくれ。
プレイ期間:1年以上2018/02/25
雪の降る日さん
ゲームの面白さは2です。簡単に言ってしまえば、キャラ目当ての人(たとえば私)にはお勧めですね。けどゲームの操作はレビューに書いてある通り良くないです。
さてそれで私が今一番気にしているのは、先月扶桑改ニと初春改ニの実装です。
実装されて思ったのは「対して活躍できてないのになんで改ニ?」運営は数多の戦場を駆け抜けた軍艦を優先と言っていたはず・・・・・・・・
プレイ期間:半年2014/10/27
yuoさん
ゲームが簡素だと言っている人いるけど、課金要素がほとんどないのだから当たり前だと思います。無課金でも遊べてしまうゲームに何を期待しているのかわかりませんが、サービスや質の高いゲームを求めるのなら課金要素の高いゲームかオフゲーをプレイした方が
サービスや質も高いと思います。
これから、このゲームをプレイしようと考えている人達へ
お金をかけずに、とりあえずネトゲをしたい方にお勧めです。課金要素がほとんどありませんので、ゲームは簡素です。それでもいいよと思う人はプレイしてみてください
サービスや質を求めている人には、あまり良いゲームではありません。
私は数えるぐらいの似たような基本無料の課金制ゲームをプレイしましたが、ゲーム性は似たりよったりでした、それでいて課金しないと十分に遊べないゲームばかりでした。
ゲーム性があるゲームって課金要素が高いと思います。最近課金要素が出てきたと、言っている人達がいますが、嫌なら課金しなければいいだけだと思います、今の所課金して結婚しないとクリアできない所はありません。全部の艦を結婚させる意味もないと思いますし
私も1艦隊程度しか課金しないと思います。
プレイ期間:半年2014/02/21
TOMOYAさん
イベが始まり早速のアンチ投稿
アンチ投稿するためにわざわざおーぷんやまとめサイト見てる粘着ぶりw
気持ち悪すぎてキミらの今後の人生が心配になるわ
まぁそこまで引退アンチの未練や他ゲー信者の嫉妬の対象になるのも艦これの魅力の証明か
キミらが楽しめなかったゲームを他の人が楽しめてるのがそんなに悔しいのかなw
自分が好きなゲームより艦これ選ばれるのがそんなに腹立つのかなw
ケツの穴がちっちゃいねぇwww
次はやってもないのにバカの一つ覚えで課金前提の無理ゲーとか運営は簡悔とか書くんだよね
田中に嫉妬してるアンチも気持ち悪いねぇ
キミらが豚って呼ぶあんなヤツにもキミらは負けてんだからね
プレイ期間:1年以上2017/11/18
元白露型提督()さん
数年前までは春夏秋冬のイベントがあったが今はどういうわけか春は餅を集め秋にはサンマを集めクソほど低い確率で艦娘がドロップするイベントは、夏の大型と秋とイベという名の季節は冬イベントのみ。
肝心の運営はプレイヤーに対する嫌がらせだけを加速しリアイベ()のカレーキャバクラと気持ち悪いカワウソとキリンのゴリ押ししてゲームはやることは全部やったとふざけたことを言う始末
残ってるプレイヤーに関してはここに居る☆5のレビューを見てもらえればわかる民度
「嫌ならやめろ」ともはや宗教の領域
新規には絶対おすすめできないゲームです。本編にもストーリーなんてものはないので艦娘が気になるなーって方は二次創作のほうが充実してるのでそちらを見てたほうが全然いいと思いますよ。覚
プレイ期間:1年以上2020/02/27
ID晒したら?さん
一部のキャラデザインは良い+1 (開始)
キャラ収集や装備開発が面白い+1 (半年経過)
ゲーム性に乏しくマスクデータを模索するだけの作業と化す-1 (一年経過)
わりと重大な不具合が連発-1 (一年半経過)
ユーザーが排他的で攻撃的すぎる-1 (二年経過)
運営のトラブル対応がとても拙い-1 (引退)
中間の3ポイントから評価開始しても1ポイントです。残念。
最初の頃はそこそこ楽しめますが深く付き合うと後悔します。
すぐアンチ認定して工作してくる信者様方へ
貴方方のせいで嫌気が差した人間が居るってことをいい加減に自覚しろください
プレイ期間:1年以上2015/12/16
反謙介レジスタンスさん
今の艦これのゲーム内容や運営についてどう思うか話してるんだろうが
他ゲーの広告でもなく
まあ他ゲーに関しては、確かに艦これがクソすぎて艦これが客を取られている現状もあるから、どうしても比較する向きは出てきてしまうところもあるけど
俺が問題にしているのは、やはり「運ゲーなのにインフレしている」ことと、「一時期のブームに胡座をかいて自己反省をせず、オナニーばかりする運営とその責任者である田中謙介」のことだな
まあ内容の詳細については前のコメントで結構出尽くしているので割愛するが、俺もその点についてはクソすぎると感じて、苦痛すぎてついて行けなくなったクチ
なんで運ゲーが複雑化してインフレする必要があるのかわからない
アーケードと同じシステムならまだやれたかもしれないが、あそこもだんだん謙介汚染されてきてるから、やはりついて行けなくなった可能性が高いな(まあ最近のゲーム業界自体、艦これが下手にヒットしてしまったことの負の副産物として、軒並み謙介の精神に汚染されてしまったように感じるがな)
とにかく艦これはゲーム性と調整やアップデートのアンバランスさが際立つゲームになっていると感じる
キャラのコレクション性も課金の必須化やイベ泥限定の増やしすぎでかなり薄くなってしまった
変態性癖や特異人格レベルのストレス耐性を持つか、よほどの物好きでなければ続けていられなくなる気がする
だから元提督に復帰は勧められないし、新規参入者にも、やめておけと忠告したい
プレイ期間:1年以上2017/06/11
小岡賢治くんさん
1・操作失敗時の救済措置が無い
これが何よりも大きい欠点。コレクションを大事にしたいのに、ミスったときのリカバリーが(課金アイテム)を含めて何も存在しない。
2・最高難易度とそれ以外の難易度の差が大きすぎる
イベントのたびにアンチと擁護が沸く最大の原因。
難易度甲以外の場合は、運に頼る要素は少ないので、真っ当に準備していれば普通にクリアできる。
しかし、難易度甲だと運に頼る要素が大きすぎる。クリアできない人は何度やっても無理。
3・戦闘シーンがスキップできない
「新艦掘り」と「ラスボスアタック」は何十回、あるいは百回以上も繰り返さなきゃいけないのに、戦闘シーンがスキップできない。
4・予告されていながら登場しない「艦娘」
信濃はどうしたんですか?
プレイ期間:1年以上2021/07/06
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