最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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育成法の無知ではなく、育てる気の無い桃の木
すもものもものさん
アバァー!比叡カレェー!?
・・辛(ツラ)くてとても食えません
桃は姿形は美しく、実は美味しい木で、その成長は旺盛ですが、
一方でとても虚弱で懇切丁寧に育てなければ、
実が採れないし長生きできない樹木です
艦これの場合は育て方や接し方を間違えたのではなく、
このアケビコノハやシンクイムシ達はまともに育てる気が無いようです
娘たちがとても愛くるしい分、残念でなりません
プレイ期間:1年以上2015/02/16
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アホくささん
笑えるよなw高評価がそろいもそろって課金ガチャよりマシ!
お金をかければクリアできるわけじゃない!
課金ガチャがあるゲームやってるやつ全員課金してるとでも思ってんのか?w
しかも課金ガチャキャラ持ってないと勝てない!
ゲームを楽しめない!クリアできない!
妄想乙w
課金のこと散々否定する割にこのクソゲでかかる具体的な金額書かないよなw
・10隻ごとのキャラ枠拡張・・・1000円→他ゲーだと無料でできる
・プリセット1つ追加ごとに・・・1000円
・レベルキャップ解放(1隻)・・・700円 →他ゲーだと無料でできる
・女神(復活アイテム)・・・500円 →他ゲーだと無料でできる(コンティニュー)
・増設スロット(1隻)・・・500円
・武器強化のネジ(10本)・・・700円→他ゲーでこれにあたるのは合成システム等もちろん無料でできる
ちなみに無料でできるってのは頻繁に配られるアイテムやら石でってことね
で、イベントクリアに十数万ぶっこんで挙句の果てにそれでもドロップしなかったりするよなw
そんなのことするのは廃人だけ?
そうだな、そんなことするのはよっぽど懐に余裕があるやつか廃人だけだ。
課金ガチャがあるゲームだって数万、数十万つぎ込むのは廃人だけだ。
結局中身はそう変わんねーだろw欲しいキャラがでる(ドロップする)まで金つぎ込む可能性があるシステムってとこはなw
ちなみにイベントまで毎日遠征だのなんだのの作業をしてちまちま資源を貯めていないとイベントクリアはできないからw
理由はどんだけ準備してキャラ育てようが自分が組んだパーティを操作するのはコンピューターだから頭の悪い行動を延々と繰り返してあっという間に資源がなくなっていくから。
所謂運ゲーってやつだw
ああこれイベントに限った話じゃなくて最初から最後まで全部これなw
ぽちっと出撃したらず~っとコンピューターが進める戦闘を見てるだけだから。
プレイヤーが操作できない時点で運任せだろw
イベントも腕試しではなく運試しw
新規はその運試しの土俵に立つことすらできない新規お断り仕様w
新規が今から初めてイベントの一番簡単な難易度に挑めるまで、どういった艦をそろえてどこまでそだててそれにどれだけ資源と時間が必要~とか具体的なことはなんも書かねーんだよなw
自分がコツコツやった作業が結果に反映されないからやりがいもなんもないわなw
後信者の常套句。簡単にクリアできたらつまらない。難しくて当たり前。
ごもっともwゲームのイベントは「適度」な難易度がないとつまらないよな。簡単すぎても物足りないとは思う。そこは同意。
まあ、それってプレイヤーが自分で操作して自分で考えてクリアして初めて達成感やら充実感が伴うものだけどなw
艦これのイベント?すでに書いたようにクリアできるまでひたすら出撃して眺めるだけ。プレイヤーの腕前やらそんなもんは必要ない。欲しいのは当たりが出るまで耐える忍耐力と運のみ。
ま、こんなシステムだからあほな廃人は法外な時間と金を同時に失ってきたんだろうなw
ぶっちゃけある程度金で解決できるだけ、課金ガチャのほうがはるかにまし。
金は稼げばいくらでも取り戻せるけど、時間はいくら頑張っても戻んないからなw
プレイ期間:半年2017/07/26
暇テイトクさん
ゲーム内容でなくリスナー数でしか語れないのはクッソ哀れですな。
そういう言動のおかげで信用を落としていくんだぞ。
艦これというゲームの欠点を思いつくだけ挙げてみようと思う。
・任務
数多くのゲームが自動受注であるにもかかわらず、いまだ手動受注を頑なに続ける。回数をこなす任務は個別にチェックを入れないとカウントされない。
・資源
自然回復量が低く、とりわけボーキは他の1/3程度の回復量しかない。上限も30000までとなり、他は遠征で稼ぐしかない。しかし、遠征でも得られるものは少ないため結果的に莫大な遠征をこなさなければならなくなる。
遠征部隊にも補給をしなければならないため、効率的な遠征をより正確な時間でやり続けなければならない。
・ステータス
限りなく無意味なもの。
ケッコンカッコカリをしてレベル上限を開放して、最大レベルにあげたとしても敵のインフレについていけずにワンパン大破を繰り返す。
運や対空や対潜など一部意味があるものがあるが、キャラにより格差があるため決まった艦娘しか使われないことが多い。
火力も高い艦が決まっており、それを覆すことはできない。
よって、火力が低い艦娘はハブられる。
・艦娘の入手性を劣悪さ。
大型建造にはいくつか追加されているが、通常建造は2015年を最後に一切の追加がない。年に数回のイベントでのドロップを期待するしかない。
なお、大型建造で大量に資源を消費しても通常建造で作られる艦も対象になっているので結果はお察し。
・キャラクターの改悪
赤城=大飯ぐらい、サイコレズと化した大井、汚飯艦比叡と運営が改悪した、もしくは2次創作から輸入した設定がクソ。
・改造に特定アイテムを要求する
設計図・カタパルト・戦闘詳報等、通常では大量に取得することが困難またはマンスリーでもらえる数が決まっているものを多く要求する。
つまり、後発は先発組みにいつまでも追いつくことができない。
・札
イベントにおいて艦娘につけられるもの。これがつくと、他のマップへ出撃することができない。よって、特攻艦などは複数所持が必要。
・装備の入手性が劣悪
イベントの復刻も行われないため、イベント装備が入手不可能。
おもにイベントを高難易度でクリアすればより多くの装備を得られるが、低難易度になるほど得るものが少なくなる。
これにより、次回イベントの難易度が大きく変わるので低難易度のプレイヤーはいつまでも高難易度に挑むことはできない。(挑むこと自体はできるが、途中で難易度を変えると状況がリセットされ、資源は戻ってこない)
・ギミックに対し、チュートリアルが無い
ギミック解除に必要な情報が公開されない。特定の複数のマスでS勝利しないとボスが出現しないというギミックも当然説明なし。
・難易度ごとにドロップ率が変動する
公式が言及した。高難易度になればなるほどドロップ率が良い。低難易度ではドロップしない艦娘もいる。
コレクションゲームやぞ。
なお、ボスマスS勝利などという条件も設定されている上必ずドロップが発生するというわけではない。S勝利してもドロップしないことがあるのでこれも頭痛の種
プレイ期間:1年以上2019/12/28
12文字以内さん
ワンパン大破、羅針盤逸れ、ドロップ建造開発等のなんでもおみくじのクソ運ゲーっぷり
任務自動受注ではなかったり等のUIの腐りっぷり
課金しても強くなれない課金のゴミっぷり
ユーザーがこれらを克服するには試行回数を重ね煩雑な操作作業を繰り返すわけですが
ユーザーをゲームに拘束してADUや接続時間を稼ぐのが目的なのでしょう
ありえないクソっぷりなので、普通は改善されるんじゃないでしょうか?
なのに放置……
しかし、こんなふざけた手口が長続きするはずもなく
最近、ポ〇モンGOが他のアプリのADUを奪うと業界で恐れられているようです
ガチャとクソゲーを投げつけてユーザーに理不尽を強いた因果応報、自業自得です
プレイ期間:1年以上2016/07/27
幕を引くという潮時を迎えているんだよこのゲームは。イベントなんか期待しない方がいいぞ
それにどーせまたメンテ延長されるんだろ知ってる、意味不明な言い訳をつけてでもあくまで言い逃れする姑息な運営だからな。あのクソ運営はいつもこーいうパターンですからねぇ(溜息)無神経って言葉が驚くぐらいお似合い。ここで無粋にも★4・★5工作してる連中と似たような思考回路だ
暇人や廃人なら楽しめるゲームに興味ない
プレイ期間:1年以上2020/06/26
774774さん
一見ギャルゲーではありますが、非常に複雑な内部数値やシステムを採用した奥の深いゲームです。
もちろんブラウザゲームということもあり、表面上は少ない数値管理や操作で遊ぶことができます。
多くの人が運ゲーという言葉で批判してますが、このゲームは戦闘時に支持入力で介入できないことや、確率表示がないこともありシステムを充分理解するするには時間がかかかります、そのため実は間違ったことをしていても気づかなままプレイしている人口がかなりいるためだと思われます。
もちろん、理解度があるていどあっても目的を達成できるだけ試行回数を行うことができるように、資源管理やレベル上げ等をおこなっていく経営シュミレーション的な側面がつよいのです、そこを理解せずに資源を枯渇させて目的が達成できないできないことが不満で批判してる人がおおいようですね。
もちろん好みは人それぞれで、合わないと思えば、お金をかけることにより確実な成果を得るタイプの課金システムのゲームをお勧めします。
このゲームは結構な時間がかかりますが、キャラクターをそろえるということではほかのゲームほど不条理に難易度が高いということはないと思います、ライトな遊び方でも充分楽しめます、ただwikiを含めた情報収集だけはプレイ上必要です。
オンラインゲームの中では未だに人口が多いゲームなので、挫折する人も多いでしょうから八つ当たりの低い評価するひとが多いようですね、鵜呑みにして手を出さないのはもったいないですね。
プレイ期間:1年以上2017/07/13
平松タクヤさん
五航戦を所持している提督の方々は今すぐ瑞鶴や翔鶴を轟沈させなさい。
史実では一航戦や二航戦の足を引っ張り続け
小沢提督という名将を載せていながら
満足に戦果を挙げられなかったクズの擬人化をしている時点で
このゲームは星マイナス5に値する
しかしこのゲームにおける瑞鶴や翔鶴の扱いは実に素晴らしい
いくら頑張っても先輩方には追いつけず
その焦燥感を提督にぶつけ八つ当たりするどうしようもないクズに描かれています
そして後輩である瑞鳳にすらローソンコラボでの主役を奪われ
どこに行っても先輩や後輩の引き立て役を飾るのは
実に役立たずの擬人化にふさわしいではありませんか
艦これの面汚しでしかない彼女たちも
轟沈オナニーするときには実に役に立ちます。
今まで私は205隻の瑞鶴を轟沈させながらオナニーしてきました
轟沈オナニーキモティイイイイイイイイイイ
プレイ期間:1年以上2018/02/20
運営はオウム真理教説さん
調子に乗って新規を増やそうとせず、低レベルプレイヤーの意見も耳を傾けず
こんなゲームではプレイヤー人口も減る
そもそも、イベント以外やらない人が多いのはクソゲーの証拠でしょう
普段は資材確保ゲー
夢から覚めて退場する人が多い中、盲目信者と無能運営が相思相愛ランドとか北朝鮮のようなゲームだな
いや北朝鮮より醜い
下記のレビュー投稿は素晴らしいですよ!
イベント攻略にはイベント報酬が必要なゲーム
ほんとこんなゲームではオワコンです
新規プレイヤー
強い艦、装備、イベント限定が欲しい!
運営と信者
イベント報酬やレア艦使えば
新規プレイヤー
何処で手に入れるの?
運営と信者
前回のイベントだよ
そもそも新規非対応のイベントだから
こんなやり取りが当たり前
じゃ辞めます
プレイ期間:3ヶ月2017/11/20
謎加湿器(コスト15)さん
他の有象無象ゴミソシャゲと比較すれば、運営が「艦これ」を大切にしてるってのが凄く伝わってくる。
どっかの運営みたいにサルを9万円で売るような事もしないし、どっかの邪神という無能売女に貢ぐこともない。
利益に関しては別な戦略を取っていて、拝金主義じゃないところに良心と知恵を感じる。
こういうとこは素直に高く評価出来ると思う。
だけどな・・・
ゲームというからには面白くないとダメだと思うし、運営は面白くする努力をするべきだろ?
運ゲーじゃないとかゴチャゴチャ言う人いるけど、正真正銘の運ゲーだからっ!w
だいたいね、wiki前提とかみんな普通に受け入れてるけど、感覚おかしくないか?
そこんとこ、もっかいよー考えてみて?
あとね、なんだよ「ケッコンカッコカリ」って?
なんで艦娘に萌えられるの?全くワケワカラン・・・
演習相手の駆逐艦隊6隻全部にリング付いてたときは、気色悪くてマジで鳥肌立ったぞ。
どいつもこいつも露出高いデカチチの売女みたいな姿してさー、勘弁してくれよ。
俺の御先祖様も乗ってたんだよ、高雄に。
なんだかゲームしてて後ろめたかったよ・・・
プレイ期間:1年以上2016/11/23
くるーずさん
俺が艦これとかいうのを始めた理由はさ、
とある音楽サークルさんがこのゲームのBGMをカッコよくギターアレンジしてるのを某動画サイトで聞いてそれに惚れ込んで「へーこんなゲームあったんだ」程度のただの興味本意で始めてみたわけよ。
んで、最初に思ったのは
・この時代にログインボーナスなし。
人気タイトルによくある初心者応援キャンペーンとかもなし。
・序盤の戦力である駆逐すらまともに回避しない。
敵の攻撃はお見事なほどに当たる
・せめて陣形の説明くらいはしてくれ
・遠征も失敗した原因が何も分からない。
時間も無駄にしてるんだから編成の条件くらい提示してくれよ
・任務手動受諾とか古すぎる
・建造、装備開発もヒントどころか他のプレイヤーとの共有すらない
・戦闘画面が1ページごとに絵が変わる紙芝居よりつまらない
・無駄に長い戦闘時間のスキップなし、SDキャラもなし。
戦闘用のグラフィックもなく絵も非戦闘時と同じもの。
声に興味がない人には何の面白味もない
・マップを進むのも羅針盤クリックだけで用もない方に行かされる。
なぜそっちに行ったのか、説明はない
・たまたまイベント開催してて参加しようとしたら「出撃条件を満たしていない為、出撃できません」
出撃条件ってどこに書いてあるんだ。
てか基地航空隊て何だよ。
……あっ…調べろカスってことですか?
面白い。
お望み通り、出て行こうか。
俺自身、普段ゲームは趣味の中のほんの一つで息抜きかたまに休日が被った友人か先輩とするくらいのもので。
萌えなやつより(別に萌えが嫌いな訳じゃない。ストライクウィッチーズのハンナとかカッコいいってだけで内容も知らずにフィギュア置いてる程度の奴)STEEPとかMHとかアサシンクリードとか割りと一般的なタイトルか海外タイトルやってる身として思ったのは
「やべえなこのゲーム」
こんなゲームが世間的に面白いのか?
と疑問に思ってレビュー検索したらこのざま。
やめた人・他のゲームに移った人は裏切り者か雑魚カスみたいに扱われるみたいだけど普通はさ、ゲームって楽しめなきゃ何の意味もないだろ。
つまらないと感じるものを捨てて、自分が楽しいと思う方に移動する。
それって常識的に考えて普通のことだぜ。
映画観に行って内容がつまらなくて途中で退室して帰っちゃう人とかいるだろ?
ゲーセンで一回プレイしてみてそれがつまらなかったら他のゲームに行くだろ?
その人ら見て「嫌なら観に来るな!」とか「嫌ならそのゲームやるな!」とかさ…いちいち偉そうに吠える奴いるか?
自分は気に入って友達がつまらないって言うなら俺はここが面白かったなーとか互いの評価を話のタネにするだろ。
顔真っ赤にして自分の都合のいい意見ばっか下品な暴言と嘘交えながら吐いて他人の言い分の否定しかしてなかったら、誰からも嫌われるしどこの会社でもバイトですらまともに働けないぜ。
その視野の狭さだとリアルに友達がいないのか、はたまた電子文面上でしか強気になれないオタクによくある軟弱者なのか。
こういうネット上で上から目線の奴ってタイマンしたら確実に弱そうだけど。
まあ別にどんな奴が書いてようとゲームのレビューには関係ないし、どうでもいいか。
話が逸れたね。
実際にプレイした結果と、ここのレビュー見て俺がこのゲームに持った印象は
・強い奴()だけが大口叩いて新規潰し
・システムが多いのにチュートリアルが雑orない。自分で調べろ状態
・協力プレイもフレンドもない
・これぞミリタリーって感じのロマンあるカッコいいキャラが少ない(個人的にはビスマルクと武蔵くらいかな)
・戦闘が短冊を眺めるだけ。
スキップ、SDキャラ、戦闘用グラなし。
ゆえにテンポの良さも見応えもない
・ゲーム全体に動きがなく飽きやすい
・必要性が全く分からない疲労度
・1つの作業の効率が悪くてストレスが溜まり時間の無駄。
暇潰しなら一人でもツーリングに行ってる方が遥かに有意義
・外にも出ず一日中PCに張り付いてる暇人ぼっちが好きそうな根暗ゲームな印象
って感じだな。
おすすめ?出来るわけあるか
プレイ期間:1週間未満2018/02/20
事前登録組さん
課金の楽しみを教えてくれる素晴らしきゲームです。
さすが謙介一族至高の天才たなかけんすさんがプロデュースしただけありますねえ!
陸海空全てを制覇できる超実戦的戦略シミュレーション、そりゃよ?各国の海軍が艦これに夢中になるわな?
艦これだけだべ?基地の航空支援、揚陸作戦、海上戦闘、潜水艦運用全てを網羅した軍事戦略ゲームはよ?楽しいなうれしいな
そして史実が艦これに合わせたのです。艦これが正しい海戦史実を作り現実がそれに合わせたのです。
だから艦これの史実描写は正しい。
ちんじふ近海から太平洋の果てまで普通にプレイするだけで体感できる、まさに神ですな。
わかりやすいシステムで誰かが勝手に検証してくれるから知識の共有も楽。これが真のソーシャルコミュニケーション。
他のゲームはこれの初歩すら出来てない。悲しいなあ。
やっぱ艦これが本当の歴史であり最高クオリティの軍事ゲームとよくわかりますね。
プレイ期間:1週間未満2020/02/12
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