最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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RCNさん
かって幌筵でランカーだった者だが
無課金で出来るなんて過去の話
すぐに装備とかで枠が圧迫され、1回母港拡張に1000円を投資する事になる
古参優遇しすぎて新規は完全無視
まず明石を入手しないと改修工廠が出来ない
他にも最近の任務は難易度高い任務を達成する事がトリガーになっている
戦闘は運ゲーでLVなど飾り
LV155だろうが簡単に大半
こんな糞ゲーは類を見ない
他のゲームと違い時間をかけて張り付いてる奴が優遇する
なのでニートほど時間があるので強い
最近は集金と資材減らしばかりなようで
自分が始めた頃に居た人達は今では誰もやってるのさ居ない
愚痴スレで能書きを垂れながら続けてる奴は
さっさと引退する事を勧める
こんなゲームにイラついてもしょうがないっしょ?
プレイ期間:1年以上2017/01/16
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鯵さん
1年あたりのイベント開催回数が少なくなった関係でボリュームアップを図った様ですが相当面倒ですね。
私は丙でクリアしたのですが、甲ならもっと面倒なのでしょうね。
ゲージが3つの海域、多くのギミック、掘が5隻等とどうにも面倒さが頭によぎります。(2隻は攻略中にでましたが。)
試しに屋島を掘っているのですが60週以上経過しても出てこず・・・、これよりも低い確率の綾波や暁等が4回以上出たりしてため息が出てくるようになりました。結構、資材を消費するのであまりにも周回するのは辛いですね・・・。面倒な作業感が満載で辟易としきました。
これを掘っても残り2隻あるのでどうしようか悩みますし、何だか以下のように感じてヤル気が起きずつまらないんですよね。
・代わり映えの無いシステムを使い続け、そして作業内容増えているだけ余計面倒になっているように感じる。
・特に掘りのドロップの運試しが多いのでどれかでハマってしまうと他が厳しくなる。
・途中大破撤退しても疲労システムの為、連続出撃ができず無駄な時間を費やされる。
イベントは収集の為だけで、それが苦痛なものになりつつあるように思います。
ストレスゲーと揶揄されていますが、それは本当だと思います。
プレイ期間:1週間未満2020/07/27
ゲーム楽しむ会秘書さん
ほぼ一年近くかけて指令LV99でやっと5-4まで先月突破できたけど普通に面白いと思う。
ただこのゲームで行き詰って攻略のブログ探すと建前は初心者用編成と称して本当は初心者にはとても手に入らないようなレア艦や大型艦を自慢したいだけのブログの多いこと多いこと。
そもそも今現在EO除いて通常海域に大鳳だの大和とか必要なんですかf^^;
イベントにしてもそもそも最深部まで行けるような層は煽ることが大好きな性格が終わってる廃人ばかりだから一般人はイベントの最初の海域だけ突破できればいいと思う。
プレイ期間:1年以上2014/11/15
らんらん提督さん
このレビューサイトにこういった荒れるのが始まったのはいつの頃か前は結構静かだったがここ最近は凄まじく酷いこのゲームはというかゲームに失礼だしクソゲーにも失礼に値する、だって皆さんご存知のとおりここでの評価がここまでひどいとやる気が失せるだろうクソゲーならクソゲーファンも付くだがこれはどうだろう、ファンというか操作というか明らかにお前タナカスだろもしくはナチュラルドクトリンの開発スタッフのクソTwitterの奴らだろと思える発言が多々ある、何を言いたいのかというと単純ですマーケティングお疲れ様ですですが一般ユーザーではそれはもう通用しません明らかに酷い訪問販売レベル詐欺レベルとも言える、絵がかわいい人それぞれ?人を選ぶ?そうだなだがユーザーが求めている遊びを提供する楽しい時間を提供するという観点からすると人を選ぶのではなく人の要求に答えてストレスを少しでもなくし幅広く楽しく難しいと思っていたけどやってみればそんなにだなと思わせるのもゲームだと思いますがね、さてこのゲームの評価ですがこの酷い状態民度の低いもしくは高評価の人たちの答えを見ていただくとわかります何が何をもって楽しいのか、遊びというのはなんなのかゲームを離陸させるのは慣れれば誰でもできます、だが着地点という観点から見てこのゲームは何をさせたいのか、操作面から見ても低評価のほうが正しい意見です、双六でもない博打でもない心理戦の駆け引きもない攻略性もない基本資材という玉を出撃という玉入れにいれてあたりが出るのを待つ、こんなものです
演出も何も変わってないので割と味気ないパチンコより酷いものです、高評価方々を見ればわかると思いますが人を選ぶと言いますがパチンコは人を選びますが人をハメる能力はありますよね?こちらはどうでしょう?ハメる能力はありますか?単調な作業を眺めて意味のないレベリングケッコンまでして見返りがあるのでしょうか?パチンコはありますよね?演出玉が出れば景品に交換出来るなどなど見返りがあるかもしれませんがマイナス費用がでかすぎるのですがこれは同説明するのですかね?ただ叩いているから低評価じゃないんですよしっかりとした主張で言っているのですよ、ではお聞きしますが何をもってこの艦これをしたのか主張してくださいその上で他の物もみて感じて評価してみてください
プレイ期間:1年以上2015/06/08
東☆武さん
今回の結果としては
E1⇒甲 E2⇒乙 E3⇒丙 です。
E1は結構早めに突破できたものの、E2は甲でやっている最中に
「なんだこれ、突破できるわけないじゃん」となりました。
司令部レベルは一応110なので、そんなにレベルが低いわけでもないです。
それでも、甲難易度は本当に理不尽。
泣く泣く難易度を下げ、乙で突破。
そして、E2で粘っていたがために時間がなくなって、
泣く泣くE3を丙でクリア。
第一、レア艦を掘る作業がもう嫌。
1度ゲージ破壊したのに、なんでボスはそこに居座ってるのよ。
せめて弱体化してくれませんかね。
そして、ボスS勝利したのにドロップがコモン駆逐艦とか
やめてくれませんか。
もうさ、運営は何がしたいのか分かりません。
理不尽難易度のイベントをプレイヤーに押しつけて
自分たちは高みの見物。そして現実でのイベントに力を入れ、
自分たちの財布を潤していく。
もう艦これ運営は人間を辞めています。
悪魔です。社会のゴミです。
以上
プレイ期間:1年以上2019/09/30
何も言わずとも目障りなぐらい執拗に関わってこようとするのが艦豚ガイジだということをお忘れなく。奴等の思考は障害者並に異常なのは誰でも知っていること
アズールレーンやブルーオースやってるユーザーにとっても心底迷惑な話だ、そこの★3の池沼。余程現実を理解できていないらしいね
散々ここでレビューされてんのに今の艦これに置かれてる状況を知らんのか(呆れ)
思考や行動が本当に根暗すぎて困る、何度同じこと指摘されてると思ってんだ
一つ手っ取り早い方法としては、さっさとこの芸無を畳んでサービス終了することだね、そうすりゃ清々するし関わることもなくなるよ。良かったな
君のような時代遅れが蔓延ってるからいつまで経っても悪評が消えないし、艦豚の犯罪じみた狼藉行為が収まらないんだけど?ちゃんと責任取れ
ここでお話にならないレビューなんかする暇あるなら他の無神経な艦豚信者にモラルとマナーをちゃんと口説いて下さい。アンチガーとか、お門違いにも程がある
プレイ期間:1年以上2020/11/12
あははははさん
アクティブユーザーがガン減りしたので、注目を集めた上でアクティブユーザーを多く見せたいがために、そして同情を誘って運営への支持率を伸ばしたいがために自作自演したとしか思えない、今回の凍結騒動
アクティブユーザーが100万以上居るような印象を与えることにある程度は成功しているようですが、あれはツイッターの仕様を使った姑息な印象操作ですね
アカウントが復旧されると、フォロワーもツイッター側から復元措置が後から行われるんですよ?
また、新規という名の目標額達成の道具…すなわち新しい金蔓をゲットするためか、丁作戦実装だのアイオワ復刻だのという施策まで行いましたが
しかし実際のところ、結局はクソ面倒な輸送、トリプルゲージ、PT小鬼、水雷単縦にしれっと混じった潜水の開幕魚雷、相変わらず煩雑なゴミック、実質11海域の冗長さ
これを全て潜り抜けなければクリアはできませんし、実質9海域と上記の悔しさを踏破しなければアイオワには100パーセント会えない
E1からゴミックがあるし、15秋に比べて何故か強化されたまんまなPT小鬼は、2と4を中心に夜戦マスに至るまでウヨウヨ居て、E6では空襲がある上でダブルダイソンを従えたダイソン改が待ち構えるなど、悔しさを隠しきれていない
まるで、仮面ライダーエグゼイドのモルモット港の回で、わざと自分でゲーム病になって自作自演して、嘘泣きと改心したフリまでして同情を誘い、警察や衛生省の捜査を逃れて態勢を立て直す為に電脳救命センターを騙して隠れ蓑にした時の、檀黎斗みたいだなと思いました笑
もっとも、チビデブでキモメンなけんすけと違って、黎斗は見た目だけなら長身細マッチョなイケメンですけどね笑
そんなんだから、けんすけはユーザーに嫌がらせしながら金儲けができないと、人生楽しくないんでしょうね
あと、冬イベの難易度ですが、E1とE3は確かに易しいです
けんすけにしては妙に優しい
でも、基本的に他は、滲み出す悔しさを抑えきれない様子が伝わってきて、特に後段は運ゲーの重ねがけがひどく、丁でも沼るとの報告が続出しています
E7に至っては、悪名高い16春や17夏E7より厳しいです
よっぽどアイオワとE7報酬を取らせたくないようです
「これくしょん」なのにコレクションできない方が多い
以上から、結局は根本的には何も改善されていないことがわかります
また、冬イベ期間は3月半ば〜下旬で、二期スタート予定が春とアナウンスされています
あまりにも移行までのインターバルが少ない
よって、二期は結局、HTMLに移行するだけで、ゲーム性は何も変わらないことが予想されます
結局運ゲーの重ねがけの極悪パチンコのままです
もっとも、HTMLへの移行に伴い、データの引き継ぎが可能かどうかは、技術的にかなり怪しいですが笑
こうした理由から、今から新規で始めるにはオススメしづらいゲームであると評価せざるを得ません
以上です
プレイ期間:1年以上2018/02/24
タコさん
レベリングすれば負けないとか書いてあるけど、レベルが上がったところで強くなった実感なんてないし、たとえ強くなったとしても、レ級をはじめとした、敵連中と互角に戦えるとは思えない。ただでさえ、敵はこちらを一隻でも大破にすれば、実質的に勝利できるようなものなので、不公平感がある。
史実に忠実とか言ってる人も多いですけど、あの程度で忠実とか言われると・・・実際妖精さんとか、艦娘の変な口癖やらメタ発言の類も史実に忠実なんでしょうか。
一番の攻略法が祈ることとか言われてるので、シャーマン養成ゲームとしては上出来ではないでしょうか。
プレイ期間:半年2014/07/19
ヨルムンガンドさん
タイトルの通りです
前にこのゲームの製作者はリアル仮面ライダーエグゼイドの悪役だと言いましたがそう言える根拠は
絶対にクリアできないイベントやる
弱キャラでゲームやるように押し付ける
気に入らないプレイヤーは始末しようとする
ゲームアイテムを使えないようにしてくる
予想外のやり方でやられるとキレる
ラスボスのパラメーターを勝手に弄くる
客から苦情が来たらこういうゲーム性だと言い訳
ゲームの改良なんてせず他の企業と提携しようとする
無駄に高い自尊心の塊
といった具合です
事実は小説よりも奇なりと言いますが、ここまでフィクションの悪役染みた人間なんて見た事がありません
この作品の信者達も五航戦を沈めろだの他の作品をやるのは裏切りとか言いますが、これも悪役染みた思想だなって気がします
現実はとても残酷だと思います
何故なら彼らのような悪を成敗してくれるような正義のヒーローは現実には存在しないのだから
プレイ期間:1週間未満2018/05/19
堕天さん
ファイルの中身を覗けるとかはそっち方面にあまり詳しくないし、そもそもレビューサイトであげる話題なのかも疑問だから触れずにおくけど、現実を見ろよさんの書き方だと、節分拡張任務までこなすのが必須のように感じます…実際のとこ2月8日までと考えるなら拡張任務を省く節分任務をそつなくこなしていけば家具、一式陸攻、銀河は入手出来ると思う。
更に言うなら銀河以外は省いてもよさそうな報酬でもあるし拡張任務分は熟練の方で戦果や豆を更に稼ぎたい方はどうぞって感じじゃないかな?
最近の艦これへの評価としては☆3の投稿をしてた粥さんみたいな感じで、古参と後発組との差を縮める要素が色々欲しいところかな、私も艦これ始めて二年ちょっとくらいだからもっと色々持ってない艦娘や装備を開発や建造で落ちるようにしてほしい…!
一応今回の節分任務で銀河をラインナップに入れてくれたことは私的には評価できるけども。
私はどちらかといえばコントローラーをガチャガチャ操作しないといけないゲームよりこういった一つ一つ選んでチマチマ操作するゲームの方が好きなので艦これのゲーム性というのは気に入っています!
ただ!やっぱりイベント海域はきつすぎる時があります!別に甲クリアを目指してるわけではないのですが、丙でさえも辛いときがあるので難易度をもっとマイルドにして下の方の言ってる通り、轟沈ロスト要素もなくして欲しい気がしないでもない…w
艦これ好きだけど不満もありつつ2.5…はないので四捨五入して☆3かな
プレイ期間:1年以上2019/01/26
ルシファーさん
今年の5月5日に着任して、3か月程度プレイ中の者です。
先日、乙丙丙丙で今回のイベントは完走しましたが、正直、新規の方はE3を突破するのは大変でしょうね。
E3丙で燃料25000、鋼材20000、弾薬15000、ボーキサイト8000、高速修復材80を消費しました。
E4丙では、E3よりましになったのですが、燃料20000、鋼材10000、弾薬10000、ボーキサイト6000、高速修復材50を消費しました。
この後に堀とよばれる、ドロップ艦目当ての出撃を繰り返すことになるのですが、ここでも資源を湯水のように消費します。
平均レベル90以上の艦隊でこんな感じなので、あまり備蓄していないもしくは、レベリングの進んでいないであろう新規さんは全く楽しめないと思います。
新規さんはE2までクリアして、E2ボス堀でもやってろよということなのでしょうかね。
上級者だらけで初級者が定着しないようであると、このゲームの将来は暗いのかもしれません。
上級者と初心者、初級者が両方楽しめるようにするには難易度を5段階設定にすればいいと思います。
最高難易度 現在の甲よりも難しい、やりこみたい人向け難度、報酬は2番目の難易度+記念品程度の物を追加
2番目の難易度 現在の甲と乙の中間程度 上級者向け 報酬は3番目の難易度よりもパラメータ1高い程度の物
3番目の難易度 現在の乙と丙の中間程度 中級者向け 報酬はここを基準
4番目の難易度 現在の丙の半分程度の難易度 初級者向け 報酬は3番目の難易度よりも少し弱い程度+未所持の大型建造艦から1,2隻ランダムで
5番目の難易度 始めたばかりの人でもクリアできる程度の難易度 初心者向け 報酬はクリア報酬艦および、艦隊解放条件艦(川内型、妙高型、金剛型)+1,2,5航戦(加賀、赤城、飛龍、蒼龍、翔鶴、瑞鶴)
このくらいの感じにすれば、イベントで格差は広がらないと思う。
なんか燃え尽きたので、簡単なデイリー、ウィークリー、マンスリーと、毎月レベル70以上5隻育成程度にプレイを減らそうと思う。
プレイ期間:3ヶ月2016/08/21
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