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艦隊これくしょん

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引退しました引退しました

引退しましたさん

それはもちろん、クソイベなんかに参加せずとも楽しみ方はあるでしょーに。
でもこれって艦隊「これくしょん」だよね?
そのコレクト要素が壊滅的だと分かれば「何これ」ってなるのは当たり前。

・下がるところまで下がれば
 落ちぶれてるって認識しとるやんけ

・運営は仕事が出来る方ではない
 無能だって理解しとるやんけ

・仕事が出来ないことは、皆解っているので、少しのことで運営が誉められることが多いだけ

 いや、出来ないなら出来ないなりの誠意をみせればいいでしょ?
 しかしここのはそれをするような能もない訳で。

仕事とか人間のことについて言及されているようなので、私からも一言。
仕事が出来ない、会社に馴染めないのは、単なる不適合なだけ。
もちろん、社会の中にはそうなりたくなくてもそうなってしまっている方々がおられます。
生まれつき、病気、遺伝、ハラスメントによる心的ストレス…。
彼らはなりたくてそうなっている訳ではないです。それでも、日々頑張って生きているのです。

しかし、ここの信者や運営は自分達で分かっててそうなりに行ってて、そして「俺のわがままをきけ」「俺って仕事出来ない性格なの、だから許して」「俺の意向に背くやつは粛清」と、これのどこがクソじゃないというのでしょう。いいえ、クソにも失礼極まりない。

母性本能擽られるなら勝手にそうしててください。
あと女性プレイヤーが多いという根拠は?

あなた方の言うことは滅茶苦茶で横暴なんですよ。
だから虫酸が走るんです。

プレイ期間:1年以上2020/01/05

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辞めて正解だった

クウラ提督(黒歴史)さん

艦これを始めたのが2013年9月21日、当時は艦これ旋風の真っただ中で登録後重課金、2013年10月にはランキングでブイン基地1位と廃プレイをしていました。

その中で矢矧騒動から始まる運営の綻び、Pの悪行などで次第に興味が薄れ艦これ検証部という犯罪集団の台頭、艦これユーザーの狂信化、装備改修のめんどくささと嫌がらせゲームバランスに嫌気がさして2016年7月に1体を残して解体引退しました。
唯一面白かったのは浦〇後援会というニコ生配信を見ることくらいでしたね、それも引退を機に見るのをやめましたけど。
久々に艦これの現状を見ましたが辞めた時以上に酷くなっておりあのまま続けなくてよかったと心底思いました。

現在は据え置きに加えスマホでは天華百剣、DMMゲーでは2年ぶりにジェミニシードを始めました、どちらも良運営に加えてゲームの出来もいいのでお勧めです、これらと比べると艦これはゲームですらない物だったと思います。

プレイ期間:1年以上2018/11/25

昔はそれなりに緩くやれてイベント報酬も良かったが最近はやたらとプレイヤーを締め付ける方向に舵を切っている。
一部のユーザーのやり応えのためか、運営の自己満足のためかはまたはそのどちらものためか頭のおかしい仕掛けを延々とやらされ辟易とする。
古参と信者があちらこちらで嫌なら辞めろ嫌なら辞めろ俺は楽しんでるゾクゾクするやり応えやり応えと気持ち悪いオウムのように同じ言葉を繰り返し少しでも面倒だ、やり過ぎだとの声を上げるとアンチ認定して噛みついてくる。
出涸らしのうんことそれに集る醜悪な蠅ばかりでいい加減うんざり

プレイ期間:1年以上2017/12/02

このゲーム(というカテゴライズすら怪しい感じのするWebアプリケーション)の本質は、
たった年4回しか開催されないイベントに他ならないですよ。

このゲーム(という…以下略)の名前が「艦隊これくしょん」なのに、
そのイベントで先行実装されたまま放置されている艦娘のなんと多きこと。

このゲームの本当の姿が見えたのは、
2013年4月23日にゲームが開始してその後2~3か月程度の間だけです。
あとは、アホタレが自分の趣味趣向を優先して好き勝手に弄り回した成れの果ての姿です。
初期の開発メンバーは既に現在のチームには残っていません。

同人界隈を盛り上げた結果、面白いゲームであるように誤認されて、それが軍事ブームにもうまく乗っかった形で、近頃まで続いてきただけの話にすぎません。
同人界隈で盛り上がったゲームが人気が出るのは今に始まったパターンではないですよね?
艦これにはガチャはないですが、その「同人界隈の盛り上がり」が「ゲーム全体の推進剤」であるかのように有利誤認されていたわけです。
いわゆるフラッシュマーケティングと有利誤認の良いとこ(プレイヤーにとってみれば悪いとこ)取りみたいなものです。


そしてその本質が知れた今、このゲームにお金と時間をかけるのがどれだけ馬鹿な行為であるか、…さすがに分かりますよね?
こんなゲームに時間とお金を費やすくらいなら、ガチャゲーやった方がマシですよ?

KADOKAWAは、コンテンツだけ再利用して別のゲームを作ることがよくあるので、今後のそういったちゃんとした"ゲーム"に期待するも良いでしょうね。

プレイ期間:1年以上2016/02/20

今後低評価を書くであろう人たちへ

( ´_ゝ`)フーンな者さん

ここの評価をみて今後低評価を書く方々がいると思いますがもうここに評価を書かないほうがいいと思い書かせていただきます、理由はご存知だと思います。高評価の内容もそうですがゲームもゲームなので低評価を書く事を諦めて別のゲームをやるか別のサイトブログなどで本音を書いて言ったほうがいいと思います、一般ユーザーの評価のはずが一般ではないまた信者の者とかも書き込みをして評価の操作をしているのもあるので今後こいうサイトでは書かないことをおすすめします、私もこのゲームにはもう評価を下すことがなくまた発展性を認められず、評価を今後しないと思います、また評価の日付を見ればわかるでしょう3日間一切更新がなかったのも有るでしょうこれがどのように意味をしているのかは一般のユーザーなら理解はできるはずです、

プレイ期間:1年以上2015/08/02

ブラウザでは最低クラスのクソゲ

艦これアーケードは面白いさん

信者がやたら持ち上げてますけど、後発のソシャゲに劣るゲームです。

特に戦闘システムの判定が酷く、敵に1発で大破(瀕死)にされることが多々あります。
大破状態で進撃して攻撃を受けると、艦娘が轟沈して二度と使えなくなります。
戦闘時は味方に命令することもできず、敵の攻撃を回避する手段もなく、防御もできず、バフすらありません。

レベルカンストさせればいいと思う方もいるでしょうが、艦これというゲームシステムの前にはレベルは無意味。
一定のレベルを超えると、それ以上は能力が上がらないため飾りでしかありません。

また敵の方がインフレをしているため、味方の装甲をMAXにしていてもクリティカルをくらえばワンパン大破。


イベント最深部は毎回これくらい酷いです。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24466286



戦闘描写もお世辞にもいいとは言えず、子供だましな演出ですね。
バナー状態の艦娘が少し前へ動いて、立ち絵が出て、しょぼい攻撃エフェクトが出るだけです。

スーファミ時代のドラクエやFFの方が、よっぽど演出がいいです。

こんなクソゲをやるのはやめた方がいいです。
艦これに興味があるなら、3Dで動く艦これアーケードをお勧めします。

プレイ期間:1年以上2016/10/25

田中謙介に悪魔の鉄槌を下すべき!

田中謙介n悪魔の鉄槌さん

他に書いてる人もいましたけどほんとに艦これ楽しんでる人ほど田中とかいう会ったこともない汚っさんはどうでも良くないwここに投稿する人達はこんなに田中に過敏なのは骨肉の恨みがあるからです…
あとまあ、一部のキチガイ高評価の低評価の人達やイベ完走できない人達への雑魚呼ばわりは確かに非道いですね、だからといって低評価の人達が高評価の人達を馬鹿にしたような投稿がないかと言われればそういうわけでもないのでお互い頭が逝かれた基地外同志仲良くすればいいんですw
今回の夏イベの話になりますが、甲クリアは確かに難しいです。三年ほどやってきてのんびりプレイだったせいか甲勲章は2個しか持ってません。
そもそも甲は大破撤退の数が多すぎて今回みたいな大規模イベでは普通に時間足りないと思いE5まで甲で主力をつぎ込みE6、7は丙でクリアという感じでした。
E5は報酬がいい物だった上に道中の空襲マスに基地航空隊投げれば割と安定してS取れてたので意外と楽にクリアできました。
確かに時間はかかるイベではありましたけど、大抵艦これの18禁の薄い本見ながらオナニーとか他のゲームやりながらなのでそこまで時間の無駄という程になることはなかったかと、それなりに楽しんでプレイもしてましたし。
まあ、ながらプレイでうっかり大破進撃の可能性はありますけどそこら辺は管理できるくらいには慣れたのでw
丙でクリアしてたお陰かE6での炉り潜水艦掘りも輸送護衛連合艦隊でも安定して回れましたしそれなりにハマったもののちゃんとドロップしてくれました。
個人的にはあまりムキにならず自分がやれる範囲で地道にやっていけばいいんじゃないかと思いますが、最近始めた人は相当頑張らないと丙完走すら出来ない状況なのはなんとかした方がいいのかな…?数ヶ月で丙完走出来たっていうのはけっこう聞くし(大嘘)その内クリアなんか不可能に気付きこの糞ゲ-の本質を理解してしまう人も多いようですしね…
三年、四年やってきて引退してる人とかいますけどそれも運営の方針がどうのこうのとか飽きたからとか色々あるでしょう、でもそれだけ長い間やってて最後には手の平返してこんなクソゲーを目の色変えて死に物狂いでプレイしていた癖にあんまりな気がしますけどね。

プレイ期間:1年以上2017/09/18

2-4と言う地獄w

暇潰しさん

潜水艦の入手がキツイ初期廃ならともかく今の2ー4って潜水艦3〜4で簡単に終わるサービスマップなんだが地獄か〜
着任月に突破したから記憶すら曖昧で羅針盤固定が無いぐらいしか自信を持って言えない

記憶出来ない程の地獄とは恐ろしいマップだwww

誇張と捏造地獄のココより地獄なマップはあるんかね(笑)
序盤に水上艦でバケツと資源投げ捨て2ー4で大破撤退芸人か
理解できんし理解したくないなσ(^_^;)

っと言うような序盤のミスがスタートダッシュを失敗させユーザーをストレスで蝕みます
自滅に自滅を繰り返したユーザーの末路はああなる(笑)

2-4で正攻法に拘るとか資源と精神をすり減らす修業か何かだろうか
もしくは自傷行為で体の一部分が硬くなるやばい人なんだろうか

新たに始める人には異常性癖プレイはオススメ出来ませんwww
このゲームは極端な表現で言うと巨大なロシアンルーレット
しかし弾の数は1〜?
減らすのは自分
増やすのも自分
自分で外れを増やし運ゲーと泣き叫ぶプレイがここの流行りみたいですwww

秋刀魚が今さっき28匹目だからレビュー鯖にログインする時間作ってあげれるよ
聖戦士様の為にリポップしてあげられる
よかったねw



プレイ期間:半年2015/10/14

このゲームは太平洋戦争を題材にした本格的な艦隊シミュレーションゲームです。ど迫力で重厚なミリの部分とちょっとポップでチープな萌えを追求した路線が絶妙に融合した独特な世界観がまず魅力の一つと言えるでしょう。砲撃の音はど迫力で艦隊シミュレーションゲームとしての出来は最高傑作といえそこに萌えを調和させる運営様の手腕には度肝を抜かれます。
またUI面がユーザーが遊びやすいように配慮されていて月一テンポでUI改修が入ります。
また忙しい方でも高速オートモードなどでクリックなしに勝手にある程度のことはやってくれますので負担を感じずにゲームをプレイすることができるのが魅力的です。
さらにはログインを強要されるようなことは一切なくプレイできない日はプレイをしないなどのプレイが可能です。自分のペースでまったりとできます
イベントマップは戦略や装備をうまく工夫しないと勝てないような作りになっていますが最適解がユーザーの数だけ存在しています。もちろん他人の編成や装備などを丸パクリしてもいいですがやっぱり考えてこその楽しさなので自分なりに考えることをおすすめします。
このゲームの最大の魅力は運営様がユーザーのことを常に思っていてユーザーとの距離が近いことです。常にユーザーの声を取り入れておりやるといったことは絶対やる約束を破らない運営です。メンテが遅延することは今まで一度もありませんでした。バグの類も出したことが一切ありません。
またこのゲームは民度が大変素晴らしくコミュニティはみんな仲良しです。またマウントをとえりたがるような野暮な信者は一切おりませんので安心して来てください。

素晴らしいゲームなんだから文句を言うな。不満があるなら辞めろ。甲13ない雑魚は辞めろ。やめてなおぐちぐちと★1の駄文垂れ流してんじゃねえぞ。パクリゲーアズレンに逃げるな。瑞鶴は轟沈させろ

プレイ期間:1年以上2018/04/23

艦これ

潰れろクソゲーが!さん

は?なにこのクソイベ。まじ死んでどーぞ

難易度甲・乙、どちらも即大破撤退で難易度の差がわからない
一番低いはずの難易度丙ですらヲ級やらレ級やらアホみたいなの出てきて無理

本当に一番低い難易度に変更したのか確認したレベル

今までのイベントもそうだったが、新艦ドロップ確率が極悪すぎて草
1~0.2%とかそんなんばっか

上記のような難易度のマップを何百回も繰り返して1パー以下を引けとか苦行


ああ、そういえば他のゲームにはほぼあるログインボーナス的なものが艦これにはありませんね。自分が今までやってきたオンゲでログボないのは艦これだけだわw

他の方も書いてるとおり、新規の人には非常に厳しいです

ゲーム中も大して説明がありません。アイテムの説明も曖昧で、装備も数字しかわからず、どういう効果があるとか記載はないのでwikiで調べなければなりません

提督レベル95
50レベル以上の艦は42
最高レベル艦92(榛名

長くやってる人からすればksみたいなものですが


もはや艦これに何の面白みも感じず、ログインするのも嫌になりましたので引退します

さようなら

プレイ期間:1年以上2017/02/21

とにかく、イライラします。
各種ボタンについてです。

・画面の割に操作するボタンが多く、かつ小さいため、誤操作が良く起こること
・一つ前に戻る「戻るボタン」がないため、いちいちホーム画面にまで戻らなくてはならないこと
・ボタンが小さいため、文字が小さすぎて読めないこと(援軍など)
・ボタンによってとても反応の良いボタンと悪いボタンがあること
・編成、入渠、開発などの5項目選択時に縦長のボタン(ホーム画面に戻るボタン)が生じるが、そもそも画面左上に丸のボタン(これも押すとホーム画面に戻れるボタン)があるため、ホーム画面に戻るボタンが無意味に二つ存在すること
・ゲームログイン時に押すスタートボタンが二つ存在する(「スタート」ボタンと「GAME START」ボタン)。その上、後者のボタンについては画面下からゆっくり現れ、押せる状態になってタップをして押された反応を示しても早い内にタップするとスタートしないため、処理が落ち着いてから再度「GAME START」ボタンを押す必要があること
・イベントにたおける航空隊について、一つはボタンが小さいので誤操作すること、一つは航空隊の項目が出てくるのは画面左側なのに押すと画面右側に寄ること、一つは補給するための緑のボタンが小さいこと、一つは補給ボタンを押そうとしたのに謝って除外して転属としてしまうこととそれで転属どうのとなった場所にはしばらく他の航空機が置けないこと

……思い当たるだけでこれだけありますよ、ボタンに関する不満。
これのせいで普段からストレス溜まりっぱなしですよ。

こんなに不便で不親切なゲームやアプリはなかなかないんじゃないですか。
ユーザ目線じゃないですね。

プレイ期間:半年2019/06/05

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