最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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課金しなくてもそこそこ楽しんでます。
新田義興さん
課金はゲーム内で頂いた金だけでやってますが、そこそこ武将の面子も揃うしランカー目指す気も無いし楽しんでますけどね。ただ時間をうまく使わないとなかなか強くなれないのは確かです。でも、結構、楽しいですよ。
楽しみ方、人それぞれでいいんじゃないですか^^V
プレイ期間:1年以上2012/07/15
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IXAXIさん
複数年プレイしましたが、課金できて時間のある人しか楽しめないゲームです。
ゲーム内容は今の時代にはそぐわない、例えるならファミコンゲームを2017年の今でもやっているような時代遅れのゲームです。
その割にガチャ要素である課金クジは最低でもリアルマネー300円が必要でそれよりも数%だけレア出現確率が上がっているくじは1回600円が必要。
ここ最近はスマホゲーム等は10連ガチャは当たり前で、その場合一回分おまけや、レア度高めのキャラ確定などの課金に対してのメリットあるサービスを提供しているのがデフォルトになっている中、それもなく下手をしたら600円使ってゴミキャラしか来ないとか普通に多くあります。
課金主義で多く課金している張り付き課金暇人はTUEEEして楽しいのかもしれませんが、上記以外のスペックの方にはなんの面白みもないゲームだと思います。
初期の頃のスタートラインが同じ時期は課金、無課金、大差なく遊べていたと思うのですが、半年に一度のリセットをするたびに差は広がる→ユーザーが減る→サーバー統合→差は広がる→・・・・とゆうスパイラルを永遠と繰り返していると思います。
トータル年数で言えば4年位はアカウントを持ってやっていましたが、そろそろやめようと思います。
課金は初期の頃を中心に何十万かは使いましたが、もういいです。多分早々に未来がないゲームだと思いますので。
プレイ期間:1年以上2017/04/20
敗課金者さん
ゲームはある程度評価出来るが、運営の対応が悪過ぎる><
今から始めようと思われている方は、やめた方がいい…。
絶対運営の対応に切れるから…ww
プレイ期間:1年以上2012/04/27
4年目wさん
結構な額を 課金した為 止めるに止められず 気づけば4年目www
最初は 楽しいですが、飽きます。張り付いてゲームしてないと一方的に
負けます。週に2日間の合戦が苦痛になってきます。
約半年毎に刷新され、手持ちのカードど僅かなゲーム内マネー以外
すべてクリアされ、いちから城の建設という作業をしなければなりません。
所領は兎も角 本丸くらいは引き継ぎ出来る様にするべき。
刷新後は マンネリ感たっぷりの作業ゲーwww
課金くじ と言う名のガチャは 300円と600円の2種類で 体感9割でハズレ。
600円の ガチャ引く位なら 食事に行った方が 1000倍ましw
古いゲームですので ログインボーナスなるものは 通常ありません。
課金者 第一主義なゲームですので 無課金者は 課金者のエサです。
残念な本音を言いますが、リアルに お金が余ってる方以外、お薦めできないゲームです。
プレイ期間:1年以上2014/11/18
課金できない中学生さん
ゲームの内容と同盟員と話せる点は☆5くらいだけどメンテの数とそれに匹敵するお詫びがない><
この前の大規模IN障害のメンテナンスはかなり困ったし課金者は手の届かないくらい強くまず倒せない。
運営のクズ具合がわかるゲーム
プレイ期間:半年2012/06/25
オワコンさん
終わったコンテンツです。
中華(アカウントを大量に作り、RMT用のゲーム内通貨を生産している。)
と廃人プレイヤーしかプレイしていません。
カード資産が物をいうゲームですので、
廃課金をしなければ初心者は絶対に追いつけません。
ガチャは1回600円と単価がぼったくりです。
確率集計をしているサイトでは所謂当たりカードの獲得確率が3%と設定されており、絞りに絞られています。
ちなみに外れカードは雀の涙程度の価格でしか売れませんので、
ガチャを回すくらいでしたらRMTでゲーム内通貨を購入して
オークションでレアリティの高いカードを購入しましょう。
プレイ期間:1年以上2012/08/30
JAKさん
初期鯖は楽しいです。
でも刷新を繰り返すごとにゲームのバランスが崩れていって
今ではクソゲー
廃人に絡まれたら微課金者は終了
2時から10時までは休戦期間とか
6日に2日間が合戦期間とか長く楽しめる要素もいっぱいなだけに
残念です。
ゲームのバランスが今のままでは長くはないと思います。
プレイ期間:1年以上2014/04/13
maakkyさん
このゲームのメインは「合戦」です
そしてこの合戦で上位に入ることがほとんどのひとの目的となってくるのですが
やはり課金+高レアキャラクターの力は絶大です。後半になるにつれてやはり課金者との差はついてきます。もちろんそれを返すための「合流」というシステムもあり、これはチャットで同盟の仲間などと協力しながらやるもので、とても面白いものです。
また序盤(「期」の少ないうち)であれば無課金でも大きな差はなく上手く戦えます。実際に私ははじめたばかりであまりノウハウはありませんが、Wikiをしっかり理解して同盟員と協力することで、2000人中20位くらいに入り込んでいます。
また様々なカードがあり、いろいろな絵師が参加しているので、好きなカードを探し、そしてそれを強化し、さらにそのカードで戦場を駆け巡る楽しみもあります。
プレイ期間:半年2015/08/13
ixo嫌いさん
2012年からやってる、放置期間なしのプレーヤーです。
このゲームの酷さは、なんと言っても対人戦だという事でしょう。
プレーヤー間の交流と言えば聞こえは良いですが、それは裏返せば、嫌がらせをやろうと思えば、際限なくなんでも出来てしまう、という事でもあります。
・盤面の端から5時間超の長距離攻撃をかけて相手の敵襲表示を点灯しっぱなしにさせ役立たずにする
・陣名や城名で相手を煽り挑発するような文言を書いて馬鹿にする
・「○時からは空です」などと書いておきながら、殴りに行くと真っ赤な嘘で吹っ飛ばされる
(そして『ざまぁ^^』みたいに煽られる所までセット)
こんな事は日常茶飯事です。
しまいには同じ国の味方同士で抜け駆け先駆け、罵りあいが頻発。
各国に昔はあるのが当たり前だった、同盟盟主で合戦方針を話し合う「盟主会」も、ルール無用の自分中心天動説で暴れまわる廃課金同盟が増える一方で、全く機能しなくなったり、会そのものが存在しない国だらけになりました。
数カ国が協力する新合戦で使われる全体チャットは、高確率で罵りあいが始まる始末。
「やればやるほど性格が悪くなるから、もう辞めます」
何人もの同盟員が、こう言い残して辞めていきました。
続ければ続ける程に人間の汚さを遺憾なく見せ付けられる、そんなタン壺のようなゲームです。
ああ、そうそう。下の人がフェイント攻撃なんて書いてますが。
前々期から「強襲専用部隊」というのが実装され、相手の敵襲にカウンターで攻撃をしかける事が出来るようになった為、フェイント攻撃は簡単に看破・迎撃されるようになりました。
一体いつの話をしてるんでしょうかwww
読み合い? 廃人の10合流(18万人)VS通常同盟80部隊(120万人)でぶつかって
攻撃側損害7万、防御側損害100万でぶっとばされるのが当たり前になってしまった今のixaにどんな読み合いがあるというのでしょうかねえ(笑)
相手を馬鹿にし蔑み嘲笑うのが大好きで、常に勝ち続けられて、1000万金ドブできる人間以外は楽しめません。そして運営は擁護ステマレビューすら全く擁護できない、真性のゴミですw
なおこのixa。ピーク時は単体で動いてるサーバーが全部で20ぐらいありました。
それが合併合併を繰り返し、現在は8しかありません。
一日も早いサービス終了を心よりお祈り申し上げます^^
プレイ期間:1年以上2017/02/27
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