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艦隊これくしょん

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欠陥ゲーム

魚さん

このゲームに面白さなぞありません。
本当に全て運で決まるゲームで、難易度を上げる=運ゲーを加速させるしか方法のない欠陥ゲームです。
プレイしてみて思った事は、時間をかけてプレイすればするほど、クソゲー化していく、そんなゲームもあるんだなって事だけです。

もし、何かいい所を上げるとしたらキャラが多い事だけで、初期にあった無課金ゲー/擬人化が斬新などは既にありません。

もはや、全盛期も過ぎ去りオワコン化していくだけなので新規で始める方は、中盤までプレイしたら止める事をお勧めします。

文字数が足りませんので、最後に艦これの悪いと思う所を書いておきます。
・戦闘内容が全て運
・育成が一定lv以上は自己満足に近い
・一部を除いてキャラステータスが無個性
・運営サポートが最悪に近い
・装備、キャラの実装が遅い
・敵のインフレ
・縛り要素の追加
・求めらるプレイヤースキルがプレイ時間だけ

プレイ期間:1年以上2015/02/21

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プレイ時間を返せ

社畜提督さん

この夏のイベント最終日前日に「サーバーの過負荷で断線を繰り返す」某サーバーだった為、結局ラスボスが倒せず、あまりにもバカバカしくなり艦これ引退した元提督です。

最終日前日ならあと一日かけて攻略すればいいじゃないかと思うでしょうが、今回のイベントのラスボスは普通に倒すことは防御力が高すぎて攻略不可能なぐらいの仕様で、深夜0時まで(24時間以内に)他のボス級の敵を何回か倒すと弱体化するという隠しギミックがありました。

この様な仕様があったおかげで結局ボスをあと一歩まで追い込むまでに私の場合は約8時間を費やす事になりましたが、結局は「サーバーの過負荷で断線を繰り返す」という「自分自身ではどうしようもないトラブル」で攻略を断念せざる負えませんでした。

翌日は仕事があり会社を休むわけにはいきません。
普通に働いている人が平日にパソコンに何時間も張り付いていられますか?

毎日コツコツとやればといっても、制限時間のある隠しギミックのお陰で一般的な社会人ではとても平日に攻略できるものではありません。

最終日前日に休みを調整して攻略を目指したのですが、断線の度に無駄な出撃を繰り返し資源は無駄に減り続け、キラ付け(強化)もその都度無くなり最後は時間に追われ間宮伊良子といった強化アイテムに数千円をつぎ込み出撃するも断線を繰り返し・・・の連続でした。

結果、無駄な出撃を繰り返したために攻略の為の資源は尽き、時間も残されていないためイベント攻略特典の限定艦は手に入らず、夏休みと有給をフルに使ってコツコツと攻略を進めてきた努力は全て徒労に終わりました。

戦略の不徹底等、自己責任なら腹も立ちませんが「サーバーの過負荷での断線」という状況では流石に納得いきませんし運営に不具合を報告するもいまだに謝罪の言葉さえありません。

そういうスタッフが開発しているゲームだという事は覚悟しておいた方が良いと思います。

たかがゲームとはいえ真面目に取り組んできた分、今までプレイしてきた時間やイベントに費やして何もできなかった夏休み等々「プレイ時間を無駄にした」気持ちが強くなり今はプレイしてきた事自体を後悔している状態です。

過度な「やりごたえ」は、結局「ストレス」と紙一重という事ですので、新規でプレイする際にはくれぐれもご注意を・・・

サーバーの安定性含め「真の運ゲー」です。

プレイ期間:半年2015/10/04

運営メチャクチャだろ

ラッキービーストさん

現在行われてるイベントの最終海域ですが、なんと友軍艦隊でボスゲージ撃破出来る「バグ」としか言いようがない、運営がメチャクチャなゲームシステムにしてる時点で、もうこの運営はどうしようもないことが解りました
これでは、そもそも自軍の連合艦隊でゲージ撃破は基本であるゲームそのものをすっ飛ばしたありえない暴挙としか言いようが無いです
こんなふざけたゲーム設定にしてる運営はもう総入れ替えして貰いたい

プレイ期間:1年以上2020/01/03

2013年の夏イベからやってきたけどもう無理っす
昔みたいに時間が取れないのにクリアに必要な回数が増えて糞みたいなダブルゲージとか増やして水増ししてくるので周回回数が増える。しかも何戦もするので1週にやたら時間がかかる。これもう暇な大学生かニートしかできないでしょ
アイテムも低難易度では露骨に配らないし何年も前に配布したアイテムも未だに配らないのが多い
しかも札制度とかいう糞のせいで同じ艦を何隻も育てないといけない。改修システムも改修するたびに同じアイテムを消費するくせに性能は微増とかもう意味無いでしょ
運営がここ最近実装してきたシステムがいかに長くログインさせ続けるかしか考えて無いような物しかない
最近始めた人や、やろうと思っている人は止めたほうがいい。今から追いかけるのは人生を棒に振るぞ

プレイ期間:1年以上2017/08/14

2013年7月10日、いわゆる「10日組」の着任から現在まで継続中。

二次創作を楽しむにはいいが新規に実プレイをする意義は殆ど無い。

特に肝心のゲームに関する部分がプレイヤー達の
特攻隊めいた自己犠牲的な検証や解析、
そしてその情報を自分で調べるという個人の努力に大半を依存した
極めて稚拙かつ理不尽と苦痛にまみれた不親切な作りになっている。

場合によっては先人の知恵を最大限活用してなお
ほんの僅かな、たった1つの不注意で
コックピットを溶接された特攻機に乗せられるに等しい
致命的かつ二度と取り返しのつかない事態に陥らされてしまう。

端的に言えばストレスの要因が多すぎるため
未プレイでもキャラクターの把握が容易となった今では
今更新規に直接これに触れる事は全く推奨しない。

当初このゲームを支持した層は、本作と同等以上に稚拙で不親切な
80・90年代、あるいはそれ以前の戦争ゲーム
(当時から殆ど進化していない・もしくは退化しKOTY常連となった
太平洋の嵐や大戦略が名作と言われていた時代である)
をリアルタイムで知っている私を含めた軍オタのおっさんが
主であったため、「戦争ゲームはこういうもの」
と諦めに近い許容があった。

そのおっさんでさえ現代の親切かつきちんと作り込まれたゲームを
知ってしまったら時代を逆行する気にはなれない。
当時を知らない人間に至っては何をいわんやである。

季節ごとのイベントも最高難易度の甲を狙うには
未だに、もしくは永遠に一般解禁されないであろう
過去のイベント報奨の有無が明暗を分けるほど重要で
甲を取り続けているプレイヤーはより次の甲も取りやすく、
甲を取れないプレイヤーはより次の甲が取りづらくなるという
構造的な問題を抱えている。

そのため新規プレイヤーが甲勲章を取得するのは困難を極め、
多大な犠牲の果てに取った甲勲章も次の甲勲章の為の呪いとなって
プレイヤーを苛み続ける。

その呪いもついに14個目になった。
ランカー常連、ケッコン艦100隻以上をもってしても
やっと終わったという疲労感しか無い。

艦これ由来の利益はかなりの額になるそうだが
胴元の角川はそれをゲームの改善や発展に回す意図は無いようで
これまで述べた問題が解決される見通しは全く無い。

時間や金が余っているならもっと有用な投入先を選ぶのが賢明であろう。

プレイ期間:1年以上2018/09/30

始めた時期が早いか遅いかだけのゲーム

夏イベ甲クリアはしましたさん

今からこのゲームを始めるのはやめた方がいいです。
強い艦、強い装備はもう出尽くしてます。それらは実装されず、されたとしても取得するのが極めて困難です。
1年で4回開催されるイベントで入手するのが一番楽なのです。今回のイベントは最難関と呼ばれてもおかしくない難易度だったのですが、露骨に出し渋りをして報酬が釣り合いにあっていません。昔ならもっと豪華なものがもらえていたでしょう。
特定の艦を改造するのに設計図というものがいるのですが、それも1ヶ月に1枚程度しか集められないです。これらの艦全てを改造しようと思うと現在14枚必要です。イベントでもそこそこ貰えるので追いつけるという意見もありますが、今後も要設計図艦は増えていくので結局は14ヶ月以上はかかるでしょう。そもそもで、初心者が1ヶ月1枚ペースで集められるようになるまでもそこそこ時間がかかります。
民度も低いです。最高難易度で貰える勲章がなかったり、ただただその時期のイベントに参加できてれば貰えた現在入手不可能な艦や装備を持ってるだけで煽るひとが目立ってきています。ただの運ゲーなのに何を誇ってるのでしょうか。
ゲームとしても面白みはなく、キャラが可愛いだけです。レベル上げて、資源貯めて、ひたすら出撃してれば最高難易度でもクリアできます。プレイヤーの技量や頭の良さなどいりません。時間は必要かな。
オンラインゲームとしての旨みがあった時期はもう過ぎています。今から新規で始めるのはやめた方がいいでしょう。ただ、キャラクターは可愛いので二次創作などを眺めてるくらいが丁度いい関わり方なんじゃないでしょうか。

プレイ期間:半年2015/09/20

拙タイトルと他の方々の低評価レビューで
全てを語り尽せるレベルのゲームです。
以前は初心者にも敷居の低いゲームを目指していたようですが
(それでもイベントの意地悪ぶりは酷かったようですが)
可惜有名になって稼げるコンテンツになったせいか、
ただひたすら課金と資材集め。レベリング作業を
繰り返すだけの廃人御用達ゲームになってしまいました。
自分は、他の日常生活社会性何もかもを犠牲にして
多大な時間を掛けて集めた
駆逐艦達が可愛いので毎日続けていますが、
さすがに今回の2015年夏イベントは苦行でしかなかった。
報酬艦娘は一度取り逃がすとクレジットカードのリボ払いのように
取り返しがつかなくなるので嫌々でもイベントに参加して
睡眠も、仕事も、健康も犠牲にして完走しなくてはいけない。
ゲーム以外取り柄の無いクズになりたい人と
中国人以外は辞めておいた方がいいですよ。

プレイ期間:1年以上2015/08/25

休止しやすく、復帰しやすい点が良い

最近サントラを買ったさん

他ゲーに浮気しつつ適当な感じでだらだら続けていますが、ゲームの発売スケジュールの隙間を埋めてくれるなかなか有り難い立ち位置のゲームです。
初期の育成と攻略に時間をかけてしまえば後は適当にプレイできます。
コンプやランカーをやるなら話は違ってきますが、自分はそういうのに興味がないのでだらだらやります。こんなんでもイベント攻略には支障が出たことはなく、義務感や使命感を持ってプレイしている人も多い中、こういうプレイスタイルが許されるのは良いですね。やりこみの差もプレイ時間に比例しない点も適当ユーザーにはとても助かります。
それ故に休止から復帰しやすい点も◎、長期間同じゲームをやる場合、そのゲームとの付き合い方は大事で、これをうまくやらないと長く楽しむということはできないでしょう。

プレイ期間:1年以上2016/01/24

ありがとうタナカス

対タナカス決戦兵器さん

まず初めに、2年ポチポチプレイの甲勲章0個提督であることをお見知り置き下さい。

私は艦娘に魅力を感じてこのゲームを始めました。

でも、日ごとにUIやゲームシステムへの不満、通信の不備などによって、艦これへの不満は募るばかり…

私は加賀が嫁艦ですが、今回のイベントでは1回しか活躍させてあげられませんでした。これも不満の要因ですね。

私は艦これに対してヘイトを抱いたり、ストレスを溜めることに嫌気が刺しています。でも、ついつい思ってしまうんです。

私は艦これに携わる絵師やエンジニアの方々には感謝の気持ちが絶えません。ですから、ここまで素晴らしい素材が揃っているなら、もっと良いゲームになるといつも思っていたんです。
初心者お断りなんて言っていられないと思います。

最後に、もう艦娘に対して大破する度にため息をつくのは辞めます。そのために艦これを引退致します。

タナカス、イマカラソッチニイクネ♪

クビヲナガクシトケ

プレイ期間:1週間未満2019/12/31

いつもの事ながら艦これのイベントでユーザーが引退を決意されますが今回もまた更に引退者が増える事でしょう、自分は15初夏にに着任して17初夏に引退した者です、艦これのイベントはほとんどやらずに(やるとしても通常艦隊で出撃できるマップE1からE2まで、連合艦隊マップはやらなった)通常マップで軽く遊ぶ程度でした、自分がこのこの艦これを辞めた理由をレビューさせて貰います
1 システムが面倒くさい、今ねゲームなら実装されています任務の自動受注や戦闘スキップに戦闘倍速モードが無い上に羅針盤システムによる運ゲーなので任務の消化時間がその日によってバラつきが多かった事
2 戦闘システムもお粗末で自分の艦隊キャラがマヌケ過ぎて狙って欲しい敵を狙わない、そして敵の方がとっても賢いので自分の艦隊の誰かを確実に大破させてきます(常に道中にそして大破撤退を…)
3 キャラの台詞にも問題点があり、上にも述べた大破した艦を入渠させた時に発する台詞によってはストレスが溜まる事も多々ありました
4 特に多くの方が辞める原因となった元の運営の対応にユーザーの質の悪さですね、自分が色々と要望(改装設計図等の強化に必要なアイテムの課金化要望や羅針盤システムの緩和、高速修復材の時間経過による自然回復の要望など多く)を出しても返事はなく逆に要望を出してからは多くのキャラの改二ではほとんどのキャラが改装設計図等の強化アイテムが必要になってしまい面倒くさくなってしまいました(キャラのレベリングもまた時間のかかるものばかりが多くなり過ぎましたね)
5 そしてこの艦これを辞める決め手となった理由が別のゲームを遊ぶようになった事です、艦これの気晴らしにと久しぶりに再ログインしたところそのゲームはカムバックキャンペーンに手厚いサービス、何よりも快適にゲームが楽しめ、運営の対応も素晴らしいものばかりなのでいつも間にかそのゲームに移住、後に艦これのアカウント削除にアンソロ本や艦これ関連書籍にグッズも全て処分をしましたが非常にスッキリしました!
最期にですがこの艦これを引退しようかどうか迷われている方へ、この艦これを生み出したプロデューサーが誰なのか?一体どんな人物でどのような評価をされているのかを考えてみてはいかかでしょうか?

プレイ期間:1年以上2019/01/20

PT小鬼群とゴミックとTP2000ほんとひで
それでは聴いてください、田中の座標

(前奏withドイツ語ナレ)
引退だと嘯いたお前は飢えた獣
黙って辞めるなら死んだ方がマシだと吼えた
血に塗れた艦娘の光無き瞳が射る
牙を失くすのならいずれ憾むだろうと唄う
不条理なもんさ提督は、小さな駆逐艦さえ、引き換えるには余りにも大きなリスクを背負わされる
犬死にしたい訳じゃない、なあ?辞めても辞め切れないだろう?
その意思は無駄じゃない、このままじゃ終わらせない
《謙介とその囲い》(やつら)を根絶やしにするまでは
この美しく残酷な世界では
夕暮れに染まるのは謙介か己か
弓なりに弾け飛び、田中を屠れ《運営アンチと化した元提督》(イェーガー)!
港区に放たれた迸る衝動(さつい)が群れを成し穿つのは田中の住所〜♪
(間奏)
富士急を彷徨える哀れな人影
彼等にも大切な誰かが居ただろう
真実を求めても田中の対応は
ブロックの画像映す、要望やバグ報告の数だけ
不合理なもんさ、簡悔は
僅かな好機でさえ、手に入れるには、余りにも過剰なコストを払わされる
撤退させたままじゃ、なあ?悔いても悔い足りないだろう?
この意思よ時を超え何度でも受け継がれ
田中の自宅へと進め
この美しく残酷な世界では
夕闇に揺れるのは悲しみか憎悪か
隠し撮りの罪を抱き田中を晒せ《瑞雲祭り内部関係者》(クルーガー)!
簡悔に呪われた止めどない衝動(さつい)が名を変えて辿るのは田中の住所〜♪
吼えることしか出来なかったあの日の提督は《謙介アンチのコミュニティと情報》(ぶき)を取り多くの《同じ無念を抱えた運営アンチ》(なかま)を得た
そして謙介のアンチは港区の空を貫く、座標目掛けて〜♪

プレイ期間:1年以上2017/08/28

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