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艦隊これくしょん

  • PC
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  • カード

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欠陥ゲーム

魚さん

このゲームに面白さなぞありません。
本当に全て運で決まるゲームで、難易度を上げる=運ゲーを加速させるしか方法のない欠陥ゲームです。
プレイしてみて思った事は、時間をかけてプレイすればするほど、クソゲー化していく、そんなゲームもあるんだなって事だけです。

もし、何かいい所を上げるとしたらキャラが多い事だけで、初期にあった無課金ゲー/擬人化が斬新などは既にありません。

もはや、全盛期も過ぎ去りオワコン化していくだけなので新規で始める方は、中盤までプレイしたら止める事をお勧めします。

文字数が足りませんので、最後に艦これの悪いと思う所を書いておきます。
・戦闘内容が全て運
・育成が一定lv以上は自己満足に近い
・一部を除いてキャラステータスが無個性
・運営サポートが最悪に近い
・装備、キャラの実装が遅い
・敵のインフレ
・縛り要素の追加
・求めらるプレイヤースキルがプレイ時間だけ

プレイ期間:1年以上2015/02/21

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ひたすら経験値を溜めてくだけの作業ゲーであり、時間がよほど余っている人でもなければキャラも育たずイベント参加すら満足にできないキングオブク◯ゲーでした。
同人誌を描いており、周りで話題になったのもあって試しにプレイしてみましたが・・・すいません、普通につまらないです。絵やキャラ付けは可愛いとかあるかもしれませんが、そんなもん別のアニメでも漫画でもゲームでもあることなので、このゲームだけの魅力は精々「艦船の擬人化」ですね。しかも、実際周りの絵描きは艦船自体には興味もないし、人間部分が可愛いってだけで艦船の部分を省いちゃってるのが大多数です。これ、別に艦船の擬人化じゃなくてもよかったですね(笑)。こういってしまうとアレですが、所詮人気に便乗して描いてるだけなんでゲーム自体はほとんどやってない人のが多いですし、多少口調とかそれっぽくすれば売れちゃう業界なんで・・・っと話が逸れました。
まぁ、アクション性も戦略性もないただの「運ゲー」です。
キャラの構成でクリアできるとかありますが、そういうのは抜きで楽しめるように作られてるのが普通ですし見ない人はwikiすら見ないので、下手すりゃ永遠にクリア不可能です。
それと残念ながら落ち目になってきてますので、今からプレイする価値はないでしょう。

プレイ期間:半年2015/02/12

オタクにまで見放されたコンテンツ

元舞鶴鎮守府提督さん

雷ちゃんが好きで続けたようなものですが、そんな私でも見限りました。
本当にキャラクターが好き、可愛いと思うならやめたほうがいいです。それならプリコネ・花騎士、中華に抵抗がなければアズールレーンをやるのがおすすめです。

萌ゲーなのにあの戦争を持ち出して軍艦好きだ、軍人ごっこで自分を大きく見せようとするのには嫌悪感を感じました。これがユーザーなら我慢できましたが、運営がそれを止めず助長させたのがやめた原因です。

やめたのは花騎士が話題になったので、それで花騎士をやりだしてからあまりやらなくなって、2016年の夏イベでけじめをつけてやめた。

艦娘に対する愛はないのですか!なんていうのもいるけど、そんなのがいるからだんだん人が離れていったことも忘れないでください。

民度はプリコネ、花騎士ではありえないほど最悪。人を見下してバカにするのが取り柄なのが多いです。運営も課金の必要はないといいますが、もしかしたら課金に対してコンプレックスを持ってるのではないかと推測します。

いじめられっこがいじめられないために人を見下してバカにするのは聞きますが、まさにそれ。

ゲーム性はみんなが指摘している通り、ただのストレス装置。キャラで釣ってストレスをためるテストでもやってるんでしょうか?攻撃的にならざるを得ない原因はそれだと思います。

これもやめた遠因になってます。
こんなのと付き合ったら自分もダメになるって。

本当、キャラ好きの私でもこうなりましたから、やめたほうが身のためです。

プレイ期間:1年以上2019/07/16

机上の空論

無能提督さん

イベントで出るキャラいなくても攻略できるという意見にはもう呆れるしかない
使うかどうかは人それぞれですが普通にプレイしてたら新しいキャラはほしくなるでしょう
イベントの告知でも毎回新キャラのアナウンスしてるのに運ゲーで取らせないのはゲームを普通にやらせる気がないのと一緒

プレイ期間:1年以上2015/11/01

 予想通りクリアファイルが大量に余ってて草。五航戦なんて旧日本海軍の足を引っ張っただけのゴミなんだから不人気で当然。それなのに、普段から史実史実いってるわりにクリアファイルのキャラにするんだから本当に意味不明。普通なら、史実でちゃんと活躍し人気もある一航戦と二航戦にする。最近、不人気五航戦を推してるみたいだけどこんなゴミを推す価値なんてないだろ。そんな無駄な事する余裕があるならとっとと大正義一航戦の改二を実装しろよタナカス。

プレイ期間:1年以上2018/02/09

艦これは他のゲーム以上に「資源」に気を配らなければなりません。
課金することにより増やせる資源はそんなに多くはなく、それに比べ、出撃、新しい艦の建造、装備の開発、キャラクターがダメージを受けた際の修理などでの消費がかなり大きいです。
自然回復もありますが毎日更新される任務の報酬と遠征による資源獲得が主になります。
もちろんそんなことをしなくても艦隊の規模が小さいうちは遊べます。
しかし、規模が大きくなるに連れて自然と資源の運用に目が行くようになっていくでしょう。
苦労して資源を集めて頑張って育てたキャラクターに愛着が湧いていくと思います。しかし、このゲームではどんなに強く育ててもダメージを受けすぎれば完全にロストしてしまいます。
このシステムがキャラクターに感情移入しやすくし、同時にキャラクターをロストに対する恐れを生みます。
ここまでは、資源の要素が強いキャラクター育成ゲームなのかなと思われるかもしれません。
しかし、イベントを考えるとこのゲームは長い1サイクルのウォーゲームへと豹変します。
イベントでは、先行配信されるレアな艦娘が報酬として登場します。
この艦娘たちは、イベント終了後でも入手できる可能性がありますがイベントを攻略することに比べて遥かに大きな労力がかかる可能性があります。
これまで遊んできた事で資源運用の大変さがわかっているプレイヤーはこの機会に少しでも多くの報酬を手に入れようとします。
しかし、奥に進めばそれだけ資源を消費し、ダメージを多く受ければさらに消費します。
イベントの後半にいけば行くほど消費量が増え、イベントではない時の数倍のペースで消費されてしまいます。
これによって、プレイヤーは進撃によって得られるリターンと、艦娘のロストや資源の浪費といったリスクの間で葛藤することになります。
少しでもリスクを回避するには、イベント前に少しでも多く準備をしなければなりません。
つまりはイベントまでに資源を含めいかに効率よく強い艦隊を作り、運用していくかが大切なのです。
艦これにのめり込んでいくとイベントまでの準備期間、そしてイベントを合わせて1サイクルのゲームだということに気が付きます。
最後は確かに運ゲーです。プレイヤーがやるべきことはその運をつかみとるために平時から人事を尽くすことであり、それがこのゲームのすべてなのです。

プレイ期間:1年以上2016/09/20

一言で表すと「遊んでくれたお礼にストレスあげますね」というゲーム設計。とにかくバランス面がひどい。乱数に頼りっきりでゲームを作る気がまったくないため、レベルを上げたり装備開発をがんばったりするユーザーの努力に対して理不尽な「敗北」を提供するゲーム。特に、改造に大量の設計図を要求する割にそれを得るためのエクストラオペレーションは、運営がユーザーに対して好き放題する為の場所である。「嫌ならやめれば?」を設計図というエサをぶら下げて行う極悪非道な運営である。ここのところは外部イベントに執心し、ゲームの方は、古参のユーザーが「ヌルい」と騒ぎ立てないように難易度だけ上げていくスタイル。敵の火力や耐久面がうなぎ登りだがこちらの装甲・耐久は据え置き。ただただこのストレスが楽しいドMプレーヤーに支えられているゲームである。
結局私が言いたいのはひとつだけだ。結局必須ルーティーンになるEOは準備さえすればクリアできるようにしろ。運要素を無くせということだ。

プレイ期間:1年以上2017/06/18

優秀(笑)な敵AI

クソゲさん

こちらのAIは艦これ運営みたいに無能集団だが敵AIだけは優秀である
ボスマスで夜戦要員を確実に潰してくる敵AI、夜戦前の雷撃戦で毎回大破させられる雷巡、雪風、攻撃優先度明らかにいじりましたよね?
夜戦での無能な旗艦ガード等運営はプレイヤーに嫌がらせしたのかな?
そういえばいつのころからかアクティブユーザー数言わなくなりましたよね。ユーザー数かなり減ってますもんね。秋イベでエラー猫ほとんどでなかったのはサーバー強化というサーバー再起動ではなくユーザー減ったからですよね(苦笑)

プレイ期間:1年以上2015/11/30

もはやオワコンなのかも?

おさぼり提督さん

社会人提督には酷な仕様のまま時が過ぎ去った感じです。
まず、スピード感に欠けるところは最大の欠点。
そして準備にかかる時間に対しあまりにも慈悲のないワンパン大破。
イベントもギミックが多く開催期間いっぱい使わないととてもだけどクリアは不可能。
日本の艦船であっても追加分の艦がドロップオンリーで建造の存在がまるで無い。
イベントのたびに増えてるけど拡張枠は有料のみなので、先に進みたければ数千円は投資してねと結構がめつい。
初期のころはプレイヤーも笑って済ませてた部分が多々あるけどここまで運営が腐ってくるとやる気が失せる。
かなりの提督がアイドルのプロディユーサーや馬の調教師に転職しちゃったのではないかと。
稼ぐだけ稼いだからそろそろ終焉が近づいてるのかも知れない。

プレイ期間:1年以上2022/11/20

初期の段階からして日本艦しか手に入りません。

海外艦はいますが数が中途半端な少なさ。
似たような性格・似たようなデザインばかりで手抜き感が否めない。
エンタープライズすらいません。

何より入手が不可能も同然です。
仮に実装されていても
◯◯(大半がレアキャラ)を旗艦にして
大型艦建造(ガチャというかギャンブル)をしろ
という嫌がらせ仕様。

指定されたキャラを所持していなければ
スタートラインにすら立てません。
なぜ絵的にも欲しくないキャラに労力と時間を費やさなければならないのか。

年4回程度しか開催しないイベントマップに
追加されてもドロップ率が嫌がらせ仕様です。

また、お決まりのように高難易度マップのボスマスに配置する嫌がらせ。
過去の期間限定イベントのページをwikiで眺めるだけで運営側の悔しさに満ちた性格がよく分かります。

ともあれ。
海外艦が好きな人はやめておいた方が身のためだと私は思います。

ゲーム性に関して言いたいことはありません。

"最上級に悪い意味で"ですよ。

プレイ期間:1週間未満2019/08/15

春イベは珍しく新キャラドロップ率高め、レアドロップ緩め、低コスト周回で全種類の潜水艦を掘り放題というイベントでした。
運にも助けられ、終わってみれば母港はホクホクです。
それなりの資源を使ったものの、イベント報酬含め、消費に見合ったものが入手できたと思います。
来月からは遠征メインになるでしょうが、艦こればかりがっつりやるのも疲れてしまうので、自分にはこれくらいがちょうどいいですね。

プレイ期間:1年以上2016/05/29

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