最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
艦これに期待する人へ
疲れた提督さん
はじめに、これはゲームというよりは、「苦役の強制」です
【内容】
艦娘を収集し、謎の敵と戦い、勝利する、という内容です
勝利そのものにたいした意味はないのですが、厄介なことに作業感に中毒性があります
プレイヤーは提督や司令と呼ばれますが、一切の思考を停止してクリックする存在になります
提供するDMMでは戦略SLGいうジャンルですが、艦娘の進行ルートや攻撃対象に対して一切の指示を出すことはできません
プレイヤーは風船が風に吹かれて飛んでいくのをじっと見ている存在、といえばわかるでしょうか
【艦娘】
最初の内は艦娘が集まっていくと図鑑が埋まるので、むなしい満足感を得られます
コモンの艦娘は苦労なく集まりますが、イベント限定配布の艦娘は特定海域の敵を完全殲滅しS勝利した上で、ドロップ率「1%」以下の設定です
これより酷いものがあり「0.3%」を下回る艦娘もいるため、とらせる気はないと考えられます
また「大型艦・新型艦建造」という大量資源浪費コンテンツが用意されており、イベントで限定艦娘を取り逃がした提督は大和型などをそろえるために「当たり」を引くまでむなしい時間と悔しい思いを繰り返すことになります
艦娘の魅力でもある多彩な台詞は田中Pが考えています
内容にセクシャルハラスメントや同性愛発言が多く、そういう属性がないと気分が悪くなるでしょう
そして田中Pは自ら考えた台詞を声優にしゃべらせると感動して涙したと言います
【進行】
大抵の人は2-4海域まで進むと、そこから理不尽さの応酬に泣くことになります
風に吹かれるままに進むので出撃が無駄に終わることが少なくありません
また道中で敵の攻撃を受けて「大破」すると艦娘と装備品のロストにおびえ、出撃をあきらめ帰還することを強制されます
そういう苦行に耐えて攻略が進むと、戦果稼ぎやレベリングも含めて5-4海域を周回するだけになりますが、あまりの作業感に音声、BGM、SEの音量オフにして別の作業をしながらクリックするだけになることでしょう
【まとめ】
長文となりましたが、ここまで読んでくれてありがとうございました
爽快感や楽しいという感情を捨て去り、精神的苦痛に対する高い耐性を持った人のみが継続しうるでしょう
やめるなら今であり、新しく始めるなら「覚悟」が必要です
あなたにその「覚悟」はありますか?私はありません
プレイ期間:1年以上2015/02/23
他のレビューもチェックしよう!
さてさてさん
運ゲーとか兵站ゲーなんてのは理解して始めているから5で
大型建造も大体終わったし牧場用飛龍掘りも安定
運は絡むけど率を上げるも下げるも自分の采配
甲最初から狙わずまるゆ優先なら気楽
新規で始める人へ
運ゲーです 100%は無い 祈る要素は0にはなりません
指揮を出すだけで操作は出来ないから運要素の排除は不可能
100%を求めるなら他ゲーへ 乱数を許容出来る心の余裕が無い方にはオススメできません
確率を上げる事は出来てもダイスロールを強いられます
運が絡むからドラマが生まれる事もある
運要素0で強キャラで無双が希望なら向いていません課金で限定カードを引くゲームへどうぞ
プレイ期間:半年2015/09/29
瑞雲教徒さん
性能も武勲も旧日本海軍最低の翔鶴型。本来なら、翔鶴型のようなゴミが神聖な艦これに存在するはずないし、史実に詳しい田中謙介大元帥が実装するはずがない。なぜ実装されているのかというと、角川のゴリ押しだ。我々は艦これをより完璧にするために五航戦を艦これから排除しなければならない。そして、旧日本海軍の恥として有名な五航戦を徹底的に虐待して沈める事こそが慰霊と鎮魂に繋がる。五航戦を艦これから排除せよ。我々の艦これへの愛を示すために五航戦を削除するように要望を送れ。逆らう奴は艦これやめろ。田中謙介大元帥に栄光あれ。艦これに栄光あれ。
プレイ期間:1年以上2018/05/05
運営がクソさん
実装された鈴谷改二の仕様。
改二で設計図が1枚必要なのはまだ分かるが。
航巡から軽空母へコンバートする度に設計図を要求されるのだ。
これだけ無意味なコンバートもない。
結局はこういうことだ。
設計図を毎回使いたくなければ鈴谷の2隻目を育てろ。
保有数が足りなければ母港課金しろと。
鈴谷改二航の任務は6-5となっている。
なぜ6-5なのか?
答えは簡単。
6-5の出撃には基地航空隊の開放が条件だからだ。
解放には設営隊が必要となる。
設営隊の入手方法は以下の方法しかない。
凶悪任務の一つ新編三川艦隊をクリア
(「鳥海改二」旗艦、「古鷹」「加古」「青葉」「衣笠」「天龍」「夕張」の内5隻編成で5-1ボスS勝利)
↓
凶悪任務の一つ飛行場設営の準備をクリア
(6-3を水母1隻・軽巡1隻・駆逐4隻でボスS勝利)
↓
凶悪任務の一つ海上突入をクリア
(夜戦だらけの5-3でボスA勝利以上)
この凶悪任務3つをクリアしてようやく設営隊が2つ手に入る。
それが嫌なら設営隊(800円)を買えということなのだ。
6-5攻略には設営隊が2つ必要になり1600円を払うことになる。
信者共はドロップ艦だけで戦えると擁護しているが。
実際は
・2隻持ちを強要させて母港圧迫の課金誘導
・ネジ消費を増やしてのネジ課金誘導
・大破撤退を増やしての女神課金誘導
・増設女神での増設穴課金誘導
・6-5任務追加での設営隊課金誘導
これが現実だ。
課金誘導だらけの有様となっている。
現在の運営は集金が上手くいっていないようで
NHKやカスラック並に集金がしつこい。
しつこく付きまとわれたくなければ艦これを始めないのが一番賢い選択だろう。
プレイ期間:1年以上2017/04/06
カブ(二回目)さん
ごめん、高評価ハングル文字でよくわからない。日本語でおk。
半島人ですかね?
今年度で18歳になってDMM登録出来るようになった人に一言
こんなものさわるなら、自分の身になるように資格・スキルを身に付けたり
お金貯めてちゃんと自分の特技になる機材買って数年後、芽が出る行為した方がいいよ。
この手のオンライン型とかはサービス終了したときは記録映像しか残らないからお金と時間を費やすだけ無駄。
実になった点
・キャラを描いたイラストレーターを知れたこととまだ名前覚えていなかった声優さんの存在を知れたこと
今後の多方面での活躍が楽しみなところ。
・プロデューサーの思想や姿勢、残っているユーザーの発言が反面教師として勉強になったところ。
将来こうはなりたくないですね。
例をあげると
会社単位でのエンタメとは人を限られた時間内に満足させること。ストレスを与えてはいけない。
代表として公の場に出る機会に大バッシングを怖れてドタキャンやら、声優さんで代弁してはいけない。
体は大人、精神年齢は子供のままでプロデューサーをしてはいけない
頭が固い人間ほど敵を作るので柔軟な思想をもって接した方がいい
汚い口調表現は品性を疑うので慎む事が好ましい
他にも色々ありますが
色々悪い点を見受けられて、こういう人間になってはいけないと再確認させてもらいました。
仕事はできても人間性としては劣悪な人も昔から見ていますが
ユーザー数を減らす行為に、メンテナンス時間を守ったことがない、致命的なバグが出るなど
仕事もできない上に人間性もここまで劣悪なのは初めて見ましたね
サービス終了しても関わったイラストレーターさん声優さんは今後の活躍を期待して応援させていただきますよ。
プロデューサーとプログラマーさんに関しては評価にも値しませんがね。
プレイ期間:半年2018/04/19
新宿駅改札口の伝言板さん
イヤー始まりますね
二期を待たずしてまたユーザーが減りかねないイベント♪
前回夏イベはコミケ遠征中もしくは帰省中に流れた情報が想定以上の面倒くささと阿鼻叫喚な後半マップでガン萎えさせて、ログインすらせずに匙投げて引退した人もいたことでしょう。
で急遽レイテ前編後編が先月急に予告される事態
これは2期を待たずしてユーザーを減る可能性も増えてきた。
私がもしDMM役員なら、一人でもユーザーを減らすことなくイベント海域に一度でも踏み込んだ人も続けたいと満足できる爽快感を感じさせる設定にしろと辞令を出すが、まず無理でしょうね。
これ、陣形をクリックした時点で結果が決まってる抽選式だもの。
レベル・コンディション値・装備なんて気休め。
目に見えてるだけの気休めの表示。
で警戒陣形とかいう新たな陣形。
罠かな?
この陣形選んだらおもいっきり大破撤退率が他の陣形より格段上がっていたりとか?
西村艦隊全員出せる仕様も罠とか?
色々と疑える部分が予測できるんですがね?
幕が開くまで分かりませんが、ここまでユーザーを疑い深くさせるってある意味才能かも‼
キャラクターとbgmというガワはいいが、肝心の骨組みや中身がこれだから。
夏イベント時点でガン萎えしてログインすらしなかったので今回もそのままフェードアウトかな。
良くもった方かもね。
やる魅力すらも意味もなくなったし
もう騙し騙しでテコ入れされてもときめかないのよ。
現役のプレイを聞きながら原稿作業するんだろうな。
そして
「あーやっぱりイベントやらなくってよかったー時間の無駄になって原稿落としていただろうな」
って気の毒に思うんだろうさ
完全な消費者型
と
創作型の場合って精神構造違うから、此ばっかりに時間使えないからね。仕方ないね。
まず、離れていった人を戻すために信用を取り戻す作りになる第一歩になるのか、このまま引退者出し続けて最悪の場合、急遽二期取消ということになるのか
もうあとがない
プレイ期間:1年以上2017/11/17
ライトブラゲープレイヤーさん
へ~・・。俺はキャラは好きだがそれだけだね。
ブラゲーとしては廃れていく一方だわ。
ってか、艦これ脳になってる信者の脳内がヤバい次元まで来てるのね。
以下、ゲーム信者の言い分。
「こんなゲームにマジになっちゃってどうするの?って言われちゃうかもしれません。
しかし、そう言うのであれば、こうすれば100%勝てるよ?
っていうゲームがあったとして、勝利条件を満たして勝ったとします。でも、それは勝って当たり前であり、特別に凄いことではないです。」
凄いって何ですか?誰かに認められてそれは初めて意味があるんだろうけど
別に艦これで凄いとか思われたところで周りから見たら必死になってるだけの
オ◯ニーか、暇人か、ニートなんだね~っとしか思われないんだけど。
こんなこと言ってる輩が100%勝てるゲーム云々を語ってどうすんだよ。
じゃあへそ曲がりなキミはあえてその「こーすれば100%」の勝ち方と
やらを聞かなけりゃいいじゃんって話になるんだが。
当然艦これwiki見てんのか知らないけどこれも勝利条件もあるのは
知ってるよね?よく間違える無能運営のヒントのみに踊らされて必死
こいて頑張ってるの?っで、俺は達成して凄いんだ(ドヤァ
・・っと。
まぁ勝手に自慢でもしてりゃいいんじゃねぇの?そんな考えしてる
キミが律儀に先行組で情報提供するとは考えにくいが、どちらにしても
そんな物言いしたところで、所詮オ◯ニーにしか見られんのだが。
挙句に
「このことは、艦これに限らず、スポーツとか受験のときだって同じことが言えると思います。失敗で終わってしまう可能性の方が大きい中で、地道に頑張って、その中で積み上げてきたもので、勝利を掴むのはやっぱり、すごくうれしいんです。」
すげーよな。意気込みを語っちゃってるよ。リアル持ち出してるけどそんなもん
面接で言おうもんなら社会人でなくとも新卒学生でも失笑モノだわ。
最初に言った「こんなゲームにマジになっちゃってどうするの?」が全てだね。
それが社会の認識だよ。
ゲームとリアルを天秤に持ち出してるゆとり脳には草しか生えんわwww
どっちも面白いと思うんなら勉強して社会貢献しろよなw
ちなみに、毎日地道にやっても勉強は結果がついてくるが、お船は
自分の人生においては何の為にもならない「所詮ゲーム」なんだから
勘違いしないように。
プレイ期間:半年2016/08/12
継続してプレイ中さん
【1年目】
唯一、星5がつけられる年
運営側は1年で畳むつもりでいたため、春イベントに翔鶴、夏イベントに大和、秋イベントに武蔵の豪華報酬
瑞鶴、熊野といったイベントドロップ艦もすぐに建造落ちする良対応
人気艦である金剛をすぐに改二し、ケッコンカッコカリを実装するなどユーザーの声に応えていた
【2年目】
角川が艦これ改やアニメに着手し始めたため、イベント報酬艦があからさまに渋くなる
春イベントでは空母どころか駆逐や軽巡、夏イベントでは駆逐ばかりでクソゲーに近い最深部も報酬がただの駆逐
ここで一気に引退者が出た
慌てた運営は秋に秋月とプリンツオイゲンを出すが時既に遅し
星は2程度
【3年目】
難易度選択実装により、最深部のクリア率が上がる
ところが、ローマ、瑞穂、グラーフなどは低確率の掘りに回される
建造落ちもなくイベントドロップのみ
14秋報酬の秋月やプリンツオイゲンはイベントドロップに1年も待たされるという出し渋り
未だ建造落ちや通常海域ドロップもなし
翔鶴型の改二は夏イベントに間に合わず、役立たずで終わる
夏イベントは1日リセットのギミックを仕込み大荒れ
UIも3年目にしてようやく入れ替えやプリセットがようやく出てきた程度
星評価は間違いなく1
こうなっている原因は、運営が角川のため
DMM社長インタビューでも、主に角川が担当していると公言
元々角川は、艦これの二次商品で儲けるつもりで開発費を出さず、DMMへ企画を持っていった
ところがここで角川に予想外の事が起こる
ヒラコーショックにより艦これの知名度が上がり、ユーザーが一気に増大
ゲーム課金で70億(開発費の140倍)の売上
開発費を出さなかったことが裏目に出て、課金利益は角川に一切入らない
2013/09/27のシンポジウムで角川会長はほとんど儲からないと語っている
その頃から、アニメや艦これ改を自社で作り始めた
コンビニコラボやカレンダーを見れば分かるように、人気艦の描きおろしは二次商品にばかり使われ、ブラウザの限定グラにはまず来ない
艦これ改に進撃時の状況UI等が先行実装されていることから、UI停滞は艦これ改のせいだろう
どれだけゲームで出し渋っても課金利益の入らない角川には痛くもかゆくも無い
引き伸ばしを続けて、アニメなどで儲けるつもりなのだろう
運営の人間を変えない限り未来はない
プレイ期間:1年以上2016/02/20
名無しの元提督さん
田中謙介曰く、艦これは艦隊決戦をシミュレーションしたゲームにしたらしいが、各種パラメーターがチグハグすぎてシミュレーションとして成立していない
まず火力 キャップがあるおかげで180以上は上げても意味が無い しかし敵装甲はキャップギリギリまでインフレしてるせいで、一部の艦以外人権が無い たまに弱い艦娘入れてクリアしたって喜んでる人いるけど、それはたまたま運が良かっただけで弱い艦娘は足を引っ張ってるだけになぜか気づかない
そして装甲 これも敵火力が際限なくインフレして大体ストッパー頼みになるからほとんど機能していない
それどころか中途半端な装甲はストッパーの発動を阻害することになるからはっきり言ってない方がマシ
どうせ当たったら撤退するか女神頼みだし
一番謎なのが耐久 マジで謎 何のためにあるステだ?評価されるのは4の倍数か否か 、偶数か奇数か これだけ(笑)
上でも書いたが、当たったら大体ストッパー頼みだから耐久で耐えるという概念が存在しない
当たるか避けるかの2つしかない
ケッコンしたら耐久が100越える大和型ですら敵の前ではストッパー頼み たまにストッパーが働かずに一発大破する
マジでこの耐久ってステ、意味があるの?
プレイ期間:1年以上2018/02/03
故・脳死萌豚さん
他の愚痴は皆が言ってくれるので一つだけ
お気に入りの艦隊でプレイは出来ない!!
ルート逸れるしな!!
薄い本の材料として☆1足しときました(´・ω・`)
プレイ期間:1年以上2016/06/07
hn_utuさん
提督歴6年弱です。
ゲームとしての評価は既に言われている通りです。
杜撰なゲームではある。
ただ、今になってこのゲームに非難をするのは少しずれているというか、批評というより愚痴に近いものになってしまう気がする。
ゲーム性、グラフィック然りすべてがチープでコンテンツとしてのクオリティが低いなんてことは今に始まったことではないと思う。数年も前から散々ネット上で言われ続けてきたことだし。ここ数年内に着任したユーザー達だって、作りの甘さを承知の上で続けてるはず。有名企業とコラボする機会が増えてよく誤解されるけど、艦これはサービス開始時から今日までずっとB級ソシャゲ路線で続いてきたゲームです。他の一流ソシャゲのような質の高いサービスの提供なんかハナから求めてはいけないんです。ただ、このことを一番自覚しなければならないのに、壮大な野望というか身の程知らずで目立ちたがりなことばかりする運営は良く分からない。
プレイ期間:1年以上2023/08/13
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
