最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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一言でいえばイカサマすごろくのようなもの
運営は松下語録でも読めさん
低確率のくじ引きです。攻略はパチの当選確率を期待するのと変わりません。
もちろん艦や装備をそろえて挑む必要はありますが、それらをそろえるために延々とくじ引きをします。だいたいの流れは
まずは戦力となる艦娘を手に入れよう!→建造という名のくじを引きます。数%の低確率でレアな艦娘が手に入ります。
より強力な装備を手に入れよう!→開発という名のくじを引きます。数%の低確率でレアな装備が手に入ります。
準備ができたらいよいよ出撃です!→羅針盤という名の行き先を決めるくじを引きます。ハズレを引いたらふりだしに戻ります。
よし、戦闘開始!→勝率という名のくじを引きます。ハズレを引いたらふりだしに戻ります。
大勝利!俺様強い!さあ、新しく加わる艦娘は?→ドロップという名のくじを引きます。0.数%の極低確率でレアな艦娘が手に入ります。大体はコモンと呼ばれる普通の艦娘です。
まあこんなところでしょう。もし自分のまわりで新規に始めようとする人がいれば全力で止めます。とてもオススメできるようなものではありません。まあこんな運ゲーでもいまだに続けているのはやはりキャラクターによるところが大きいのですが、自分の場合は題材として軍艦であったからで、だからこそ他のゲームのほうがちゃんとゲームしていることが実感できるものであってもこのくじ引きにわずかな希望をもってつづけています。ただ意地でも課金するものかと思わせられていますが。
何のプレイヤースキルも必要としない膨大な時間がかかるだけのこのくじ引きを高難易度のゲームと高評価の方々は反論していますが、このくじ引きの運営は正月のパチ屋とたいして変わりません。いつでも好きなときに設定をオンラインメンテでいじくれるのですから。前科もあるし自白までしてますからね、ドロップを調整できると。先のイベントも海域攻略後に得られたのは開放感であって達成感などでは決してありません。高評価の方には低評価に対しての反論とキャラがかわいい、とか以外での具体的な良い所のレビューをお願いしたいですね。まだこのイカサマすごろくをプレイするモチベを保つためにぜひ参考にしたいので。
プレイ期間:1年以上2015/03/04
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マクロ天国さん
このゲームをプレイしている人達は、イベントの各ステージ最終出撃の事を「ラストダンス」と呼び、当たり前のように使っています。
ラストダンスですよ、ラストダンス。
気持ち悪いったらありません。
艦豚は自分たちがセンスがあると思って使っています。
ホントキモチワルイです。
こんなキモチワルイ集団の仲間入りをしたくなければ、こんなゲームはやらない方がいいです。
ゲーム自体も、金と時間を浪費してストレスを溜めるだけのクソゲー以下の代物です。
プレイ期間:3ヶ月2019/09/21
改提督さん
ちょうど次のイベントの準備期間でせっせと資源を備蓄しているところですがそれなりに楽しんでやっています。
春イベントで入手できるアイオワは、自分の場合は艦これ改の方で先に入手してしまったので他の報酬に期待していますが、ブラウザ版に本実装されるのも楽しみです。
これまで二年近く遊んできて課金は1万程度でやっていけてるので艦これのコスパについては満足していますし、イベントごとに千円払えば保有枠に困ることもないため課金に関しては良心的でいいですね。
ゲーム以外の部分では毎年発売されているサントラを買っていて、こっちも出来が非常にいいのでお勧めです。
プレイ期間:1年以上2016/04/12
Rexxさん
自分は駆逐艦の陽炎が好きなのだが
運営の言う好きな艦で云々は到底できないと感じてる
このゲームにおける艦の種類の差別化はまんま上位互換を当てはめていると言っても過言ではないぐらい
例えば別ゲーだと「このキャラは攻撃力防御力はあるけど速度が遅いから~」や「素早さを活かして先手必勝をとる」のような差別化ができているものではない
特に駆逐
今,霞や長月みたいな改ニ来ていないステもそんなに・・・なのを
メイン戦闘(遠征やルート固定以外)で使っている人はどれだけいるのかという話
島風や雪風のようなオーバースペックや改二が来ているというのはあるにはあるが
それ以外の艦は・・・
もし「陽炎使いたいです!」と言っても使えるどころか大破のお荷物になるという非常に残念な結果が出てくるだろう
もし自分が戻るとするならもうちょっと戦略性が出て運ゲー要素を削減してくれればやるだろうね
少なくとも現状だと線を二,三本追加で引けるあみだくじをやっている状態だ
プレイ期間:半年2014/08/15
アケ版はやる価値あるさん
>このゲームの面白さの柱となっているポイントは、マスクデータとランダム性だと考えています。
こいつは何を言ってるんだ?
マスクデータがある以上、運営が水面下で何をやってもバレないってことだろ
15夏E7の防空棲姫がいい例
初日だけ装甲表示が395に設定されていて、何の告知もなしに次の日から装甲表示が333に変わった
表示される数値ですらこれだけの変化があるということは、隠れて見えない数値を運営が改竄し放題ってこと
不具合を起こした陸攻任務についても同じ事が言える
岩本隊任務のトリガーであるマンスリー任務同様、クォータリー任務をトリガーとしたことで任務消失の不具合が出たものと多くのユーザーが推測していた
マスクで隠れているため分からず、ユーザーの中には不安の声を上げるものも少なくなかった
結局、週明けに任務が復活するよう修正されたようだが
実装時はクォータリーがトリガーになっていた可能性が高い
最初からウィークリーで復活する仕様なら、すぐにアナウンスをしてるだろ
マスクデータは、運営が好き勝手に変更しランダムのように見せかけ、運営のミスも隠すことができる機能でしかない
ユーザーにとっては害悪でしかないわ
>戦闘では、特定の組み合わせをすると爆発的なダメージを出したり、武器だと思っていたものが実は防御になっていたりと、なかなかに奥が深いです。
これらは、史実や艦の歴史を知っていれば、あ、だいたいこうなのかな? と想像がつくものです。
16春で不具合を出して、最初はダメージが出なかったわけだが?
それに陸攻なんて大戦初期にしか使えず、ワンショットライターの呼び名で知られ、被弾に弱い産廃
連合艦隊司令長官である山本五十六は、そんな産廃の陸攻に搭乗したせいで撃墜され命を落とした
こんないわくつきのものを活躍させる時点で、史実からは大きくかけ離れてるわ
>また私もそうですが、海軍史に詳しくない人でも
は?
お前さっきの発言で、「史実や艦の歴史を知っていれば、あ、だいたいこうなのかな? と想像がつくもの」ってドヤ顔で言ってるだろ
初心者のフリするなよ
>最初のうちは課金しなくても遊べるので
すぐに母港枠が一杯になって母港課金することになり、イベントでの初心者お断り難易度でやめるのがオチだろ
何も知らない人を巻き込むな
プレイ期間:1年以上2016/09/24
耕さん
半端な元提督ってレビュアーさんその頃のアズレンはまだ知名度が無かったとか言ってますけど、その頃がある意味一番アズレンに勢いがあった頃じゃないですかーヤダー
新キャラや新海域が出れば即ツイッタートレンド入り、売り上げやアクティブ数とか本当の意味でゲームの勢いや人気が分かる指標が出てるとか抜かして艦これはおろか調子にのってFGOやグラブルにも喧嘩売ってマウント取ってた時期じゃないですかーw当時は兼任プレイしてるグラブル板にもアズレンのステマがされたことが何度かあるから覚えてますよw
ついでに言えば当時はコンビニや企業のコラボ数やコミケの同人サークルも艦これとアズレンは近い将来に数が逆転するとか言ってましたな、そもそも大手コンビニがコラボする事自体知名度がある人気ゲームとして認められた(ドヤァだった筈では?
頑張ってアズレンやコラボした企業にお金落としてあげないと艦これ叩ける神輿としてアズレンに価値がなくなっちゃいますよ、って言ってもアニメ関係で化けの皮剥れたから一部のアンチと対立煽りはもう見限ったのかな?
このレビューゲームと全く関係ないので☆1にしときました
プレイ期間:1週間未満2020/01/13
KOSANさん
日本空母から米艦載機や英艦載機が出撃するのみると、あれまた敗戦して占領されたの?って気分になってうんざりする。
なぁみんな、これ平気なのか?ゲームだからどうでもいいのか?
海防艦が対潜につよいなんて、誰が言ったんだ。
史実史実言ってる割には、もうガバガバなんよね。
アズレンがどうとかいえんよ、いまの惨状は。
あとなんで今回のイベントは、瑞鶴の亡霊みたいなのを、「倒す」とクリアみたいな流れになってるん?こんなの感動するんでしょ君たち、みたいなのが見え見えでひたすらきしょい。なんかあのへんな歌の歌詞も、これ感動するでしょみたいなのが見え見えできしょい。
無様な最期を飾ったアニメの最終話とか映画とかと同じ感じ。
なんだよこのご都合だらけのきしょいストーリーは。
ひたすら、きしょくなってしまったのがこの芸無です。
プレイ期間:1年以上2018/03/13
こすったさん
このゲームで一番大きな要素は運です。
ただ、装備をおろそかにしていいわけではありません。
キャラの育成をさぼっていいわけでもありません。
一定の水準を満たしたらあとは運です。ということを言いたいのです。
その一定水準とは、プレイ時間です。
このゲームは乱数の偏りが酷く、装備の開発、キャラの入手を時間で解決していかないといけません。
一部の運がいい人たちを除けば、最高難易度のイベントを突破するのに数カ月~半年かかると思ってください。
時間さえかけることができるなら、今から始める人でもそこに到達することは十分可能です。
古参プレイヤーとの差はあります。
過去のイベントでは一点ものの優秀な装備がいくつか配られており、現時点での再入手は不可能であるため、それを持たない新規は不利な戦いを強いられます。
そこを加味しても、クリアできるレベルまでもっていくことは十分に可能です。
最強のキャラ、最強の装備でないと突破できないというのは全くのでたらめであり、大げさすぎる表現を鵜呑みにしないでほしいです。
ある一定を超えたらそこからは運、それがこのゲームの本質なんですから。
運の占める割合が多く、そして時間を有するため、誰にでも勧められるゲームではありませんが、個人的には目標を設定して達成していくことに面白さを感じます。
底が浅いというより、各プレイヤーがどれだけ掘り下げられるかで継続できるかが決まってくるゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/08/16
昭和オヤジ・ウザイさん
たかだかゲームに耐えて勝つ要素なんて求めてないよ
昭和のスポコンじゃあるまいし時代錯誤も甚だしい
そもそも艦これはゲームじゃない
結果が分かるまで超時間のかかるパチンコ(それも遠隔操作付き)
入渠時間がこのゲームの全てを物語ってる
最初は大破が数分で済むように見せて、時間経過と共に50時間とか超インフレする。その苦痛から救って欲しければ、課金しろという仕組。ゲーム内でも入手できるという言い訳要素はあるものの、バケツ1個獲るのに最低でも30分待たされるし、取れるかどうかも運営のさじ加減1つ。
結論から言えば、苦痛は普通嫌だと感じるし、それから開放されても達成感はないよ。それなら最初からやらなければいい話。正直、俺マゾじゃないから全然面白くない。
プレイ期間:1週間未満2017/12/14
角川退社したの?さん
大型建造が実装され、グッズで儲ける発言が嘘っぽく聞こえ随分前に引退した。当時から胡散臭く思えた。着任制限とか手の込んだ品薄を演じてるように見えたし、2chでも他のゲームのスレでの露骨な宣伝してた、そして、異常のまでの愚痴叩き。嫌なら辞めろ。
久しぶりにここ見て何も変わってない事を実感したよ。
レビューは★1の人達が散々書いてくれてるから割愛する。
それよりもネットで検索したらTNKSが2016年に角川退社したって出てきた。そこで出てきたコンテンツクラッカーという会社を更に検索したら、大体事情が分ったよ。
検索して出てきたワードは田中謙介 脱税。
普通ならアニメ化までしたコンテンツの責任者を辞めさせないよね。辞めたのか、辞めさせるべき理由があるのかどうかは分らないが、尋常ではない。
もし、辞めさせらて、中抜きしてる形なら、今回のイベの味付けも納得行くわ。何故なら発覚してしまえば、”もう既に退職しています”で済ます事もできるし、これを受けてサービス終了でもいいように儲けられるだけ儲けるという発想になって、新規切捨てという選択も現実味を帯びてくる。
今挙げたのはあくまで憶測だけど、ネット上でこういう活字が出てくる事自体、異常。
もし、アンチの捏造なら、何故角川を辞めた(辞めさせられた)のか、また現在どういう形でゲームに関わってるのか(もしくは関わっていないのか)、体制はどうなっているのかをDMMを通じて発表すべきじゃない?
それなりにファンもいる事だし、説明責任を果たして欲しい。
プレイ期間:1週間未満2017/12/15
闇落ちムガールさん
今回の平戸の丁での泥率及び運営(タナカス)の丙堀の指摘に流石に疑問が湧いてレビューや愚痴wikiを閲覧したらとにかく酷かった
今までこんな酷い物を当たり前の様にやっていたのかと、艦娘が可愛いからとなるべく問題点には目を向けない様にしてた、でも今回の発言で限界でした
発言前までは平然とイベント戦前段までやってましたがもう今は演習ぐらいしかしてませんし、もうじきログインすらしなくなるかもしれないですね、次に運営がやらかしたら全艦,全装備の解体と破棄をする決心がつきそうです
プレイ期間:1年以上2020/01/06
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