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WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦争

1.952,535 件

やりこまないと面白さがわからない

ジョージアさん

自分も最初は開戦1分でボコボコにされることが多かったが、半年以上プレイしてようやく普通に戦えるようになってきて面白さがわかった。

FPSのように反射神経が必要とされる場面が少ないため、エイムに自信のない人でも参加しやすいと思う。

マッチングがひどいという意見が多いが、たぶんそれは自分の役割をわかっていないから。
相手だって同じ条件だし。
上位Tierとあたったときは無理せず偵察や後方支援に回ったり、相手の注意をひきつけるおとりになったりと、やれることは色々ある。
上位Tierにいけばクソプレイヤーも減ってくるのでそれまでは我慢。
個人的には500戦まではチュートリアルだと思ってプレイすることをオススメする。

低スペックPCでも結構動くし、全体的に非常によく出来ているゲームだと思う。

プレイ期間:半年2015/03/04

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金払ってAIがどのくらい混ざってるかは知らんがAI相手に無双誇りたいなら定額RPGでもやるだろ。
そもそも人かどうかもわからんAI相手に勝ち誇る意味が理解できないのだが・・

そもそも戦績調整はAIがいなければ出来ないんだよ。
マッチングだけではとてもじゃないけど無理無理w
それも理解できないのに金がー金払えばー俺最強ーwって
まるでばかだよねw
データとれば色々いじくってるのなんてすぐわかるのにねw
やる価値ゼロだよ。
誰も居なくなって1人残ってもAI相手に金払って無双でもしててくださいなw

プレイ期間:1年以上2017/12/31

運営は神

多くを語る必要のないさん

素材は良くてもそれを使う人によってここまで酷くなるんだ。と思わせてくれるゲームです。
はっきり言って時間の無駄でした^ ^
こんなものに課金するぐらいなら本当に金を捨てたほうがマシです。
クソゲー万歳!!
みなさんは是非課金してこの素晴らしい(運営の)ゲームを長くやりましょう!!
wowsといいwotといいこの運営の頭にはユーザーの心理なんか分かってませんね!ソシャゲ運営となんら変わりません。まあ、詫び石とかをくれるソシャゲのほうがはるかにマシですが…
さあ、君も信者になって課金しよう!
課金課金たのしい課金ー課金をして何も知らない新参者を叩き潰して快感に浸ろう!!
さあ、現実の冴えない君達もこの世界なら、あら不思議⁉︎お金を使えば叩き潰せるよ!
さあ、気にいらない奴を戦車に投影して撃破しよう!

プレイ期間:1年以上2016/01/31

沢山のお金を払った人が楽しく勝てて
無料や軽課金での参加は理不尽なシステムにより
悲惨な目にあうゲームです。
オプション品の拡張パーツなど加えても同じです。
非課金は課金者の為に存在しているので。

私は沢山の課金をして楽しんでいます。
沢山の課金が出来なければ参加する必要ない。
そんな人は理不尽なシステムなんだから
さっさとやめればいいわけなんですけどね。
バカなので止めれないんでしょう
ギャンブル中毒と全く同じですね(笑)

それと沢山課金しても負ける人は
センスが無いし課金者の迷惑になるので
やめましょう。

プレイ期間:1年以上2017/10/02

ゲームバランスは無い

通りすがりさん

3万戦以上やっていたが、どんなゲームにも有るはずのゲームバランスがないのが特徴なゲーム。
マッチングの異常は大体勝率53%以上辺りから酷くなるようだ。
例えばどの車両ではじめても毎回100%連敗しかしない。

3万戦中10連敗は毎度のようにあるが、5連勝したのは只の1回だけ!
どれだけ偏っているかわかると思う。
決して均等に”勝ち組””負け組”に配属されるのでないと言う事。一定勝率からは常に負け前提チーム配属。
なので辞めた。しばらくぶりにゲームを覗いたけどやっぱり同じだった。
改善する気も能力もないようだ。
課金車輌を5両も買っていたが何も変わらなかったので、書き込みにある”課金者優遇”すら無いと思う。
そういうゲームが好きな真性マゾな人は是非どうぞw

プレイ期間:1年以上2015/11/26

評価ゼロ

無料だと糞ゲーさん

無料とプレミアだとチームが全然違う
無料だと糞チームへ。トップが全部消える。15敗以上
プレミアだと逆に20連勝。極少数の人間しかやってない(おそらくクランの人間だろう)
無料とうたっておきながらティア7からだと赤字でプレイすることもままならない。
PS4のソフト買ってそっちをやるのが賢い。3000人いるかいないか・・過疎ゲー盛りがってるのはクランの人間だけだ。フリーでやるならティア1~5。

プレイ期間:1年以上2016/07/16

確信に近い疑惑

noobotさん

プレイをするあたり
ある当たり前の大前提があります
オレはその大前提が疑わしいと思っています
それはゲーム画面そのものこと
なんのこっちゃ?と思うでしょうが
この大前提がウソ表記だとしたら?

簡潔に言えばゲーム画面の表記と敵戦車の位置にズレがある、ということ
突拍子もない妄想とも思えるが所詮はプログラムで表示した疑似映像なので
なんとでも出来てしまう

弱点に貫通十分な弾を当てても実際には固い部位に当たっている、とか
命中確実にも関わらずすり抜けが起きる(実際にはそこに敵がおらず一台ぶんのズレ)
ラグなどの影響?ともとれるが
ズレによる弾が当たる場合とそうでないものと差が敵戦車単位で明確だったりする
(敵Aに撃つと有効打がでないが、すぐ隣の敵Bにはより上位のより装甲のある戦車でも有効打が出るといった具合で中遠距離狙撃の時に特に症状が出る)
至近距離の場合は症状は少なめだが、無いわけではない
または
NDKされそうになり砲を旋回して撃つと砲身位置とはまるでズレた方向に弾が出る、
とか敵の砲がこちらに向ききってないにも関わらず命中させられる


勝ち予定組(0ないし少数)負け予定組(少数以上)敵味方問わず「意図的に活躍させない補正としてのズレ」が確信に近い状態で存在してると思っている、そして
その差(隠蔽や視界の謎を含めて)が短時間による一方的な戦闘に拍車をかけている
という結果に繋がってると考えれば疑惑は増幅するのは仕方ないと言えます

これを運営が払拭するのはほぼ不可能だしなにより
運営が改善するつもりはないだろうから


プレイ期間:1年以上2017/04/24

ここを見ればわかる通り

暖色達へ告ぐさん

はい、思う通りに行かずブチ切れてやれ勝率調整だマッチング操作だと仰る方が非常に多いですね。
そんな陰謀論を唱えるようなお馬鹿さんの蔓延るゲームです。
このゲームをプレイするとそんなお馬鹿さん達に足を引っ張られ大変なストレスにさらされる事でしょう。

プレイするだけで上手くなるゲームではないので色々調べつつゲームを楽しむというスタイルが合わない方や単純に頭のよろしくない方にはオススメできません。あとマトモにプレイしようとなると必然的に課金をすることになるでしょうから無課金主義の方もプレイを避ける方が賢明です。

それはそうとクソゲーなのでやらない方がいいぞ、禿げる。

プレイ期間:1年以上2018/11/23

下手な私でさえも勝つ時は敵に適当に撃っても貫通するし多大な
ダメージを負わせる事が出来、敵から攻撃されても砲弾が
弾いたり外れたりします
不利な体制でも敵の居場所が即座に敵を視認できます。
又は格下相手でもワンバンする事も出来て
思わず笑ってしましますよ。

戦争で最大に重要視される敵探知機能です
負けるチームはまず視認能力と通信能力の探知機能が激減します。
負ける時は確実に課金弾で弱点に攻撃しても弾かれる
30発以上着弾させても全て弾けるなどデタラメな現象もあります。
又は照準を確実に合わせても5発連続ともに外れる事もあります。
又は視認出来ない敵の謎の攻撃を喰らう
負ける時は探知機機能を含め全ての能力の低減したかのようで
貧弱なままで対戦しているかのようです。

このような現象の繰り返しのゲームです
これを勝つ方に変えたいのなら
課金して全ての能力をUPさせれば
かなりの確率で勝利チームで戦えそうです。

課金すれば愉快に楽しめるゲームとしては☆5かもです。

プレイ期間:1年以上2017/12/22

ゲームではなく制御プログラムで
個人によって勝率決めたり
クレジットの入金まで制御している
戦いもシナリオめいている
誰しも不幸を想定してそうならないように行動するが
そのシナリオを離れると車両に不都合が起こり始める
弾が暴発して一発損したり
突然バグが起こり始めたり
ゲームとは関係ないものが突然起こり始める
特にiPadは二重コントロールにされてしまう
異常にに加熱したり韓国のサムソンを思い出すような感じて!
まるで内蔵電池が過熱して爆発を狙っているかのごとく
この現象はこのゲームをやっているとよく起こる
完全制御したいのか?明らかに人がコントロールしている
罠を張って戦車勝率を50%にすると一台だけやたら50%せんとを超えれなくしたり
推定入金クレジット想定してガレージを購入すると戦闘参加に関するクレジットの入金が一定額から上がらなくなったり何か計画立てたことを計画させない人が推定してプログラムに命じている感がある
逆に考えるとそれを推定して指示している人物の考えが単純で単に不幸をばらまいているだけである
売上向上やユーザー獲得は全く考えてなく
一度入金するとやたら勝てなくなったり車両性能も落とされてしまう
彼らは一般ユーザーとの長い付き合いを考えてなく
目先の課金しか考えていない
やたらでも戦車的に敵して現れて高性能を見せつけるが購入してもそんな能力は一切なく片付けられて終わりで優遇があっても短期間で次の販売目的に従って忘れ去られてしまう
一言で文句があるなら辞めろで高飛車だあ!
管理者はユーザーに不幸を輸出しているがそんな考えの管理者の自分がが一番不幸だとは気づいていない哀れな奴
ゲームとは言えない!
単に金持った反社会性の奴が社会にすがりついて管理してるだけで
大した能力もない
こんなに面白いゲームをこんなに面白く出来るのはそいつだけだろ
ゲーム評価以前にそいつはボロ
読んでるつもりが完全に読まれている哀れな奴
ゲームも本当なら星5だけどこの管理では0こ


プレイ期間:1年以上2016/09/27

①このゲームはチームの勝利の回数でプレーヤー個人の戦歴が勝率として表示されます。他にもプレーヤーの実力を表すバロメータはありますが製作者の意図かそうで無いのか分かりませんがプレーヤー同士は、この勝率を重んじて相手を評価します。そこまで重要となった勝率と言う数値が何処の誰かも分からないプレーヤーと組まされて、しかも2戦に1回に放置プレーヤーや味方妨害プレーヤーがいる中で勝敗が決まります。戦場で最も高得点を取っても何台撃破して勲章を貰おうと関係ないのです。他人任せの勝率が全てなのです。それ故に、自分の為の課金が他人の為のになってしまうと言うのも過言ではありません。貴方のお金はやる気の無い放置や妨害プレーヤーの勝率に貢献してしまうのです。たまたまマッチングされたばかりに‥‥

②勝敗の大半がプログラミングされた結果通りに出力されています。各サーバーに36000人を超えるユーザーが存在して24時間いつ何時でも数秒でマッチングされますがはたして本当に全てアカウントを持ったプレーヤーなのでしょうか?チャットなどを見ても分かるように1人のプレーヤーが荒らし目的や捨て垢など複数のアカウントを所持しています。勿論、ひとつのアカウントのみのプレーヤーも多数います。しかし中には10個を超えるアカウントを所持しているプレーヤーも多数いるのが現実です。そうなると実在するユーザーは公表されているプレーヤー数より遥かに少ないのです。リリースから数年経て新規ユーザーが激減している中でtier1で24時間スムーズにマッチングされると言うのが違和感を感じざるおえません。やはり頭数合わせのコンピューターbotの存在は必須なのではないでしょうか?また、マッチングに偏りが出るのはプログラムでそうしているからなのです。勝敗をプログラムでコントロールしている事実を解りにくくする為に、マッチングにあからさまな差を設ける事によってプレーヤー達は不公平なマッチングにより負けたと錯覚するのです。勝敗自体がパチンコの様な仕組みである根本的な設定をユーザーに知られてない為の工作とも言えるでしょう。マッチングはあえて不公平にしているのです。

③これらのユーザーの期待を裏切る行為はやはり製造元がベラルーシと言うヨーロッパの北朝鮮とも言える独裁国家ならではと言う結論に至ります。ベラルーシは旧ソ連の占領地であり、これといって名産、特産物やテクノロジーなくこれといった観光知名度も皆無です。外資を稼ぐには手段を選んではいられないのでしょう。ハリボテの様なスカスカのゲームを完全ネット対戦ゲームのようにプロデュースして売り出すマーケティング力は何処かK-POPを思い浮かばされます。
宣伝力に惑わされず本物を見抜く力が大切だと思いました。

プレイ期間:1年以上2016/04/05

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