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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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鬼斬

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1.79251 件

戦闘が辛くなった時が辞め頃

ろくべえさん

とにかく酷いの一言ですね~
序盤は楽しめるけど関ヶ原からは本格的な即死ゲーの開幕
雑魚にも下手すれば瞬殺される
雑魚なのに固い
自分は重課金者様に手伝っていた第t今草津まで来れましたが少し行ったとこのフィールドの敵すら固いし攻撃力が半端じゃありません
敵の反則的な火力の嵐です
ストレス抱えてまでゲームを楽しみたい人はどうぞ

プレイ期間:3ヶ月2015/03/08

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別に・・・

名無しさん

良い点
 BGM、武器の種類、操作が簡単な事
悪い点
 課金による大幅な戦闘力の強化、レベリングの辛さ、回線の悪さ
 パワーバランスの調整の悪さ

 システム自体は面白いと思っています。 好きな味方を連れて行けたり、名前が面白い武器があったり。
 ただ、すぐにステータスが下方修正されたりするのは頂けないです。
他の方が仰るように「糞ゲー」・・・だとは思いません。 無課金でプレイしていますがなかなかに楽しめております。
 ただ、課金をし始めてしまうと面白くなくなってしまうかもしれません。
バグに関しては多くの物が修正され始めています、フレシステムも少しマシになりました。
 ただ、やはり正式サービスが早すぎたのか、サブクエの数が少なかったり ストーリーが途中からスカスカになってしまったりしています。
 たぶん、コロコロ数値を変えているのも今は手探り状態なのでしょう。
のんびり待ちながら出来る方にはお勧めいたしますが、ガチゲーマーの方や、忙しない方にはお勧めしません。
 ちなみに70台まで無課金で育てておりますが今のところ問題は発生しておりません
フラッとやってみるのには良いゲームかもしれませんね

プレイ期間:1ヶ月2014/02/20

オンラインの必要がないPCゲーム

時間がもったいないさん

星の数が1~5ありますが、一番多い星の数のレビューが正解だと思います。
とにかく面白いことがありません。
他のゲームをやっていた方がいいと思いました。
期待損でした。
なにが面白いのか、それを続けていって楽しいのか聞きたいLVです。
普通にPS4本体と他のゲーム買って遊んでた方がお金無駄にならずに、楽しめると思います。
期待してただけに残念でなりません。

プレイ期間:1ヶ月2014/02/18

引退

重課金引退さんさん

この度引退するので書かせていただきます

ゲーム自体は面白いです・・・ 操作も簡単で斬る爽快感もあり

しかしそれも最初だけ・・・課金消費アイテム等扱いが酷いです
高レベルダンジョンになると使い捨て武器が火力になりませんので、課金で強化した武器でダンジョン周回、そして戦えば戦うほど武器が消耗しそれを回復させる課金アイテムが必須になります。

武器4本で、15時間程周回してたら1200円消費しますね(笑
私は此処が一番ネックなので改善されない限り復帰はないですね
サーバー落ち等も保障は一切ない会社です
人口も目に見えて減っています

これからはじめる方はお勧めできませんね

プレイ期間:3ヶ月2014/04/12

前まで(1年位前)は楽しかったが・・・
今年中でサービス終了するな(確信)
百鬼夜行の方が遅くに始まったのにもう終了したしwwww

現状、プレーヤーが500人いるかどうかだし、
やってる人間も、寄生や晒し、妬みなどなど・・・
ろくなもんじゃない(´・ω・`)



プレイ期間:1年以上2016/06/19

ゲームのコンセプトおよびBGM、ストーリーは良い。
しかし、それら全てを運営が台無しにしている。

【良い点】
・コンセプト
・BGM
・ストーリー

【悪い点】
・運営

以下、致命的な汚点に絞り実体験を元にレビューをいたします。
(良い点については人それぞれです。一度プレイしてみる事をオススメします)

■運営の不誠実さ
アップデート内容の改変(内容変更、投稿時間の変更等々…)
公式snsのメッセージ対応(5日後返信→1時間後返信等の返信時間の変更等々…)

■ステレスパッチ
公表なしにスキルの消費SP、アバターの細部、システム等の変更
例.「消費sp増加のパターン」
1月23日のアップデート時、全スキルの消費SPをおさえるアップデートをおこないました。
しかし次のアップデート時に高難度スキルの消費SPを公表なしに増加させました。
(大抵のプレイヤーはそのlvまで達しておらず、確認する手段がない。)

■アップデートやバランス修正を利用した集金体勢
ゲームバランスの調整を言い訳にパワーバランスを崩し、ユーザーの購買意欲をついて集金してきます(CBの頃から)
そして、CSの体勢に対応できるユーザーのみを残していきます。

この運営方針は、サーバーステップの別ゲーム「コズミックブレイク」の頃からかわっておりません。(自社製のゲームを抜きにしても平均ユーザー数500に満たないオンラオンゲームが5年以上も潰れないのはこのためです)

【今後の予想】
1月31日からは武器の槍を利用し、ステリセで集金してくるでしょう。(2月3日現在)
理由は、現在の勾玉(書文の武器消耗の未実装なのに実装)と、現在の不具合(HP○○以上の時ダメージアップ系勾玉のHP制限が発動していない)があらわしています。

武器消耗の効果は他の勾玉で実装済み。
効果が実装できるのにさせていたい。おかしいとはおもいませんか?

【最後に】
酷評いたしましたが、無課金で行くのであればそれなりに楽しめるゲームとなっております。
by無課金85lvの草津開放待ち勢@CB5年目プレイヤー

プレイ期間:3ヶ月2014/02/03

オープンβからやってきた無課金者です。 正直、序盤から加賀までは凄く楽しかったのと
ゲーム内でフレができてそのつながりだけで今までダラダラと続けてきたプレーヤーです。

はっきりいって無課金ではこのゲーム江戸に入った時点で卒業するしかありません。
自分の場合は、運営がばら撒いたコインと露天で稼いだコインを正月の運営が緩めまくった奥義ニャンコロに突っ込んだおかげで奥義が複数手に入り、更にこれまた設定を誤った正月ひらがな集めクエで山ほど課金アイテムをただで稼ぐ事ができたので、並の課金者程度の奥義付製作武器を複数入手できたから続けてこれただけです。

今から無課金で始める人や、正月クエが終わって以降始めた人は、まずその壁を越える
ことがほぼ不可能なので例え頑張ったとしても大抵lv100前後で卒業でしょう。
露天で稼ぐ? とか簡単にいいますが、上位者が山ほど引退しまくった今、手間隙をかけて作った素材アイテムなども以前に比べてまったく売れません。

その露天でなんとか稼いだコインも武器の強化等に回すより武器耐久度維持アイテム購入で右から左へと出ていくだけで、ゲームプレイを維持するだけで汲々とすることでしょう。

このゲーム、運営が大型アプデを出し渋ったせいで、アプデ追加のたびにその時点での
廃課金者に合わせた難易度設定にしてしまってますから、高レベル帯で新しいエリアに
入るたびに新しい武器や勾玉を製作するなり入手するなりしてゲームに挑まないと
とたんにその時点で立ち往生してしまいます。
PTプレイにしても高レベルではもう身内で固まってしまって野良PTも殆どたちません。

つまり高レベルに到達する前に親しい同レベルのフレを作っておかないと課金していても
奥州以降はソロだと大抵卒業なぐらい難易度があがっています。

まあ、バランス調整に失敗した典型的なMMOそのものであり、尚且つ重課金前提の
難易度になっているゲームだということです。

そんなこんなでゲームはそこそこ面白かったのに同人ゲー並のレベルの低い運営が
すべてを台無しにしてしまった、まあそんな評価のゲーム それが鬼斬です。

まあ気軽にやって、加賀程度まで無課金でやる分には暇つぶしにはいいかもしれません
が、それで卒業するのが最も賢いプレースタイルだといえるでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/05/28

不安

評価しに来たさん

武蔵達のせいで無課金と課金者の差が出てきてるのでは?
無双されて楽しくない!
狩らないで!変身できなくなるって言われるし!

最近では・・金だるまの課金ポイントで必ず当たるキャンペーンしてたけども・・・。
結局古いプレイヤーからクレーム来てやったんでないの??


何処も即死とかバランス悪い
課金の売り上げも少し奪われる

なんでも課金

何処が?無課金ゲームなの??


プレイ期間:1年以上2016/05/11

呆れた

SHIBAさん

復帰勢です 最期にプレイしたのは去年の9月ぐらいでさすがにもうバグ等が治ってるだろうと思いきや・・・まさかのそのままw
集金システムも全く変わってない
新マップはもう廃課金してる人しか攻略できない
MAPも嫌がらせの様に広い 移動速度アップのアイテムを使っても移動がめんどくさい

最初は楽しめると思います が加賀ぐらいになると無課金ではクリアが困難になってきます
レベル上げするにも課金が必要ともう金を奪いたいのが見え見え

バグは放置するのにユーザーが得する不具合は即修正
あげくアップデートはどうでもいい物ばかり

今から新規で始める人にはおすすめ出来ません
他ゲーにあたることを強くお勧めします

プレイ期間:1年以上2015/06/09

和風、妖怪とコンセプトが好きなので無課金ソロでやっています。
自キャラは弓、双剣、短杖使いで、現在加賀まで来ています。

【いい点】
・コンセプトが好印象
和風、妖怪が好きなので。

・キャラが魅力的
一番好きなキャラはモモタロウです。

【悪い点】
・戦闘システム
自キャラが遠距離職ということもあるのですが
道中の雑魚敵のワンパンで死ぬのはちょっと・・・。
NPCを連れてダンジョン攻略が出来るのですが
敵キャラはNPCガン無視で全員プレイヤーに突撃して来ます。
その上、敵キャラ(雑魚含む)は攻撃モーションにスーパーアーマーがついているので
囲まれたら大体即死です。
ボス1匹より雑魚数匹の方が数段強い場合も多いです。

・バグ
壁の向こうから敵は当たり前のように突進攻撃をしてきたりします。
他、明らかに当たってるのに当たってない
当たっているように見えて当たっていないなど当たり判定が不可解。

課金システムについては自分は無課金(これからも課金予定はなし)なので
取り上げません。

コンセプトがいいだけに、少し勿体ないなという印象があります。
もう少し戦闘バランスやバグ解消してくれたら・・・

正直、別コンセプトのゲームならとっくに辞めていると思います。

プレイ期間:半年2014/11/02

まず遅いと嘘に近いですが以前は4月に正式サービス開始と記載していたのに夏予定に変更。
夏休みまでには始まるだろうと予想していたらクローズドβを8月14日から開始。
そして今年から正式サービス開始に変更。
延期しても面白いゲームはありますが不安になるには十分な理由だと思います。
クローズドβ終わってから公式HPが約一か月も音沙汰なしもいい加減な会社に見えてしまいますしね。

次に邪魔ですが公式HPに入ってわざわざ画面下までメンバーサイトに入るを押さないといけない。
普通は一度登録した人のためにもうこのページは表示しないがあるのに面倒。

メンバーサイトもツイッターが横にありツイッターが嫌いな私は他人の書き込みなんか見たくもないのに見えてしまう苦痛と差別的発言が書いてあったので、二重で邪魔でした。
SNS facebook youtubeもありましたがツイッターと違い書き込みとか見えないのでどうでもいいです。

クローズドβの段階ですが爽快感をウリにしてるとは思えませんでした。
私がヘタなだけかもしれませんが公式の「戦略性溢れる爽快アクションバトル!!」というより敵があんまり怯まないのでヒットアンドアウェイ一択でした。

私は気にならないのですが人が集まりやすい場所で英語で喋りまくってる人たちがいました。
海外の人が入ってくるのを嫌がる人が結構いるらしいので気をつけてください。

かなり期待してたんですが、延期とやる気なさそうな会社と同じ会社の別のゲームがつまらなかったし、オープンβでまた時間がかかる。
声も有名声優使って釣るよりはいいだろうと思ってましたが、金かけたくないから無名でうまくもない人使ったと思うようになりました。
これなら社員の声使った方がネタになると本気で思います。
期待してたから腹立ちました。
正式サービスの時にはもっと良くなってるといいですね。
私はやりませんが。

プレイ期間:1週間未満2013/09/25

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