最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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しっかりとした運営と開発を
ぷそ2さん
メンテナンスが多すぎる。
あまりに急ぎすぎた感が否めない。
これからのアップデートに期待です。
プレイ期間:1ヶ月2012/07/21
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理解者トーマスさん
HDD事件がきっかけで辞めた人も多そうだが、それ以前に武器の潜在能力に適当なものをばら蒔いたりと開発者グループがテストをしてプレイヤーの目線になって運営を行っていない・・・
稼働初期は面白いと感じたが一年たってもやることが変わらず人が減るのは当然であろう
レビューの件数からもわかる通り人気があり期待されていた作品だっただけに開発がおざなりなのが非常に残念・・・キャラクタのクリエイト自体は他のゲームより圧倒的に自由であり人がたくさんいた最初期のワクワク感や楽しさもあったので評価は3
プレイ期間:1年以上2013/11/21
やめとけさん
信者すら認めていますがここに書かれているあまりにも酷すぎて一見悪意によって誇張されているかにもみえる現状のpso2に対するレビューは全て事実です。これは断言できます。
それでもなおこのゲームを始めたいという変わった方はまずやってみるといいでしょう、基本無料なのでお試しだけなら金銭面での負担はありません。しかし60GBを超えるのでそこは注意してください(最近はゲーム内容の薄さを皮肉って60ギガのチャットツールなどと言われていたりします)。
1ヶ月、これだけあれば9割9分の新規ユーザーが自分の愚かさに気付くでしょう。何故わざわざレビューサイトまで調べたのに忠告を聞かなかったのか、と。それほど今のpso2は酷いです
プレイ期間:1年以上2018/02/07
てぃっしゅさん
何をしたいのか、させたいのかが全く分からない状況になってますね。
HPが多いだけの敵。全クラスに対応せず、一部クラスだけが攻撃できるという馬鹿げたエネミー。倉庫を圧迫させ、課金倉庫を買わせようと無駄なアイテムを無尽蔵に追加。天文学的な確率をぽんぽん引き当てる一部ユーザー。冗談交じりでどうせまた~と思えば、全サバ2本しか出ていないような物がお決まりのユーザーにドロップ。もう配布を隠す気も無いようです。
大抵の「ゲーム」は一定のポイントを貯めたり、ある程度のクリア回数をこなした場合、それ相応に見返りがあるものです。しかしこれは「ゲーム」では無いため、レア装備を運営から配布されない限り強くなれません。
キャラクタークリエイトがそれなりに評価されてはいますね。確かにクリエイト専用の空間で作成したものがそのまま使えるのであれば、です。実際は操作可能になった瞬間作った覚えの無い化け物が誕生していることが多いです。フィールドでも見れるようにする為に、微調整は必須と言って良いでしょう。光源が当たる箇所、影になる箇所でお前誰?と言うほどの変化があります。ただ直立しているだけの格好も不自然極まりなく、男は何故かがに股、女は腰を突き出しメタボのような状態。単なる立ちモーションですら満足に作れないようです。
ここ最近のやりすぎ感を見るに、もう終わらせたいのかなと思えます。
詐欺紛いのガチャとレアドロップアップやらで儲けるだけは儲けた感じですね。
実際に触ってみて、☆1評価は真実だったのか。と納得してもらいたい気持ちもありますが、○○ID突破!がやりたいだけの☆5評価工作が沸いてるので、出来れば触ることなくスルーするのが正解です。
プレイ期間:1年以上2014/12/19
とまとさん
悪いところは散々書かれてるのでいいところを
まずチームでフレンドができるかどうかで面白さが大きく変わります
趣味が合ったり同年代だったり自分とは全く違う職業の人やこの人一日中inしてるけどもしかしてニート?みたいに色々な人との出会いが有ります
良いチームに出会えたのならはまるでしょう
それって他ゲーも一緒でしょ?と言いたい人もいるかと思いますがPSOはチャット周りが使いやすくさらに好きな絵を画面上に表示させるシンボルアートでコミュニケ?ションの幅が広がります(多用すると嫌がるも人もいますが)
また基本無料なので気軽に復帰できるところもいい点ですね
好きな風にキャラの着せ替えを楽しんだりマイルームを凝ってみたり
そのような要素を楽しめる人なら向いてるかもしれません
以上の要素が褒められる部分です
誰よりも強くなりたい珍しいレアを装備して自慢したいという人にはことごとく向いてません やり込みたい人は絶対に避けるべきですね
このゲームの辞め時はフレンドがinしなくなった頃でしょう
プレイ期間:半年2013/11/03
こまるさん
けっこう昔からこのレビューサイトにこのゲームはサービス終了間近とか、すぐ下にもサービス終了まで秒読みとか書いてる人沸いてますけど、具体的に何ヶ月以内ですか?こっから1年以上でも続けば秒読みとか言わないだろうしなぁ、運営が近いうちにサービス終了する予定ですみたいなこと言ってるわけでもないのに曖昧な予想はやめた方がいいと思いますけどね。
☆3の新規の人が言ってましたけど、新規さん歓迎の今でも盛んなチーム入れば楽しめると思いますよ。
私はこのゲーム始めてすぐに転勤する事になって一年間休止の後、二年程前に復帰しました。まだチームにも入ってなくて一人で適当にクエスト消化とレベリングの日々だったのですが、チームに誘ってくれた人がいて、「装備がほぼ強化途中や天然物の雑魚なのに入って大丈夫ですか?」と聞いてみたら「全然大丈夫です!新しい人が入れば嬉しいし、チームの方針は新規さんにも優しくですから!」と言われ試しに入ってみようと思い入団しました!すると、自分と同じぐらいのレベル帯の人なんかもけっこういて、一緒にパーティーを組んでクエスト行ったり、上級者の人からは装備のOP付けのやり方教えて貰ったり等、下手くそで弱かった私に文句を言うこともなく接してくれました。
ただ、現在ではチムメンの中でも頻繁にログインするメンバーは三分の一ぐらいになってしまったでしょうか…
リアルでの都合の為の人もいましたし、流石に歳のせいでゲームがきつくなったからって人もいました。←この時初めてその人の歳知ってびっくりでしたw
もちろんこのゲームに飽きたとか運営に愛想を尽かしてた人もいましたが…
まあそれでもその時からの付き合いで六人ぐらいの方とは今の期間限定もだいぶ回ったし、緊急も可能な限りチムメンで組んで参加してます。
昨日は次の新しい期間限定も☆14は出ないとしても新しいアームユニットは頑張って掘りにいきましょう!と言いながらログアウトしましたし、なんだかんだで楽しみですね!
後は、ストーリーの脚本は変えてほしいですねマジで(^^;)EP1~3も4、5に比べて世界観が統一されてた分多少マシだっただけでそんなに面白いものではなかったですし。まあ、私は自キャラが大好きなのでSS撮る為と思えばストーリーもそんなに悪いとこばっかではないんですがw
運営がどうこうはこちらから要望は送ることはできてもその通りにするかは運営次第なので気に入らないアプデであっても、自分達でそれなりに楽しめる遊び方を見つければ良いっていうのが私の考えですし、今の比較的親しいフレ、チムメンも大体そう言いながらプレイしてます。
まあそういうわけで、今の環境でずっとやっていけるなら楽しみながらプレイしていけそうだし、結局自キャラ愛だけでなんだかんだ続けていきそうな気もします。
ゆゆゆコラボも楽しみですしね!ゆゆゆ大好きなフレが一人いて、友奈とみもりんコス揃えてクエ行ったりSS撮ったりしまくろう!って密かに盛り上がってたりw
新規で始める方はとりあえず新規歓迎の旨を書いてあるチームを探し入団してみてはどうでしょう?私も自分からチームに入団した口ではないのでチームを選んで入団っていうのは敷居が高いかもしれませんが、そうした方がアドバイスも貰えるし早く上達するしお互いにモチベも上がるのではないかと思います。
プレイ期間:1年以上2018/02/07
マガツ降臨の儀式ウザスギさん
なんだよこれ?MOにしたって酷いぞこれは
他人は何のために居るんだ?足引っ張るだけとか途中抜けして迷惑かけるだけか?
アイテム強化するのはいいが、レアドロップしなさすぎ
緊急周回しても全然出ねぇ、出たところでカス性能の武器を強化するのにいったいいくらかかる?
長時間遊ばせる気なら、アイテムのドロップの方向を間違えるな!
まず強化元のアイテムのドロップが渋すぎるからやる気が出るわけがねぇ
似たような武器多すぎ、防具のユニットの隠し属性わかるわけが無い
武器の説明読んで判るのかあれ? 禍々しき魂が~~混沌のナントカカントカって厨二説明書かれて判るわけが無いだろうがカスがwww
強化の失敗しすぎ、モニカとドゥドゥが一番嫌いなキャラってヤツいっぱいいるだろ?w
ゲーム内トークンの種類が多すぎてクソウゼェ、わざと倉庫圧迫して課金させるようにしてるのが見えて余計にウゼエ
ゲームがつまらんのにクダラナイコラボが多すぎる
やる事ねーから、ガチャで当たった物が高額で取引されてるだけ
キャラクリエイトが最高!とかぬかすヤツ、キャラだけ作って並べとけ
それだけの方がこのゲームは楽しめる
作ったキャラと実際使えるキャラに結構ギャップがあってバカみたいだぞコレ
細かいところで練りこまれてないのがまる判りだしな
検索ロクに使えねーし、必要なところに安全装置無いし、安全装置付けなくていいところに付いてるし
ゲームの内容もワンパでクソ、回復アイテム使った硬直長すぎ硬直してる間に殴られるだけじゃねーか
ザコがちょっとウザイ無双ゲー、ボス固すぎ、タゲ取れすぎて逃げれねー、画面ゴチャってわからねー、画面外から即死攻撃アリ、アナウンス遅すぎ
即死攻撃のアナウンスが遅すぎるのが致命的、それなら最初からアナウンスなんかするな
クーナって何だよあれ?必要なのかボットが歌って踊るイベント歌ブーストってバカかよ
ゲーム内の用語、アイテム、いろんなものがワケガワカラナイ仕様
と、言う事で総評★1も付けたくないがコレ以下の評価が出来ません
気になる方は一度やってみましょう、無料だけが取り得のゲームです
1ヶ月もやればアホくさくなって辞めるでしょう
無料だからとDLするのに時間がかかるのでソコでイヤになるかもしれませんが
最後に一言、二度とこんなゲームはしませんセガを信じたのが間違いでした、さようなら
プレイ期間:半年2015/04/06
無意味さん
昔はアーレスが出なくて大勢のプレイヤーが文句を言いまくっていました
その結果それ以降の☆13は出ないなら交換してくださいとなり
今は石交換とかマイル交換とかで入手できますがそんな物々交換で☆13を手に入れるて何が嬉しいのか何が楽しいのかそれに一番の疑問はそんな交換で入手したものが本当にレアと呼べるのか本来レアって貴重なものでなかなか手にはいらないから手に入れたとき嬉しいのになんなんだろこの粗末な物は
「はい、じゃあ◯個もしくは◯ポイント集めてきてください」
「集めてきました」
「じゃあ、これ☆13ですどうぞ」
と交換までの流れをわかりやすくするとこんなかんじですそんなもの貰って本当に嬉しいですか本当にレアと呼べますか正直なところこんなのポイントカード貯めてその結果景品を貰ってるのと何も変わらないです
私はこの交換に対して疑問しか無いです
自分でも色々な☆13を交換しましたが手に入れて思うのが何だこんなものなのかと喜びではなくむしろがっかりした気持ちが強く沸き上がってきます
私は何でこんな石とかを集めているんだろうとふと我に返ることがあります今ではもう石集めはやめましたただ虚しくなります
石とかポイントとか集めて心の底から楽しいと言える人でないと今のpso2を楽しむことはできないでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/08/30
クロチャーさん
ユニバースで大コケし、MH効果もあり
ポータブルシリーズで奇跡的に復活したのにも関わらず再び自爆するとは…
まずVITAからはじめようとしているユーザーへ一言「騙されるな」
VITAから参戦予定の人はポータブルの様なゲームを想像していると思われるが…
全然違う!これはそれっぽい皮を被った集金装置
レベルが上がりにくい、レアが出ない、出ても強化地獄が待っている
最近はわざと絞る事により、課金を強要している感じがする
更にせっかく出した武器がたった1ヶ月で過去にされるという恐ろしさ
新要素解放の度にやらされる面倒なクエスト
キャラメイキングだけは今までのシリーズでNo1だが
追加ボイスガチャ、髪型もガチャ、衣装もガチャである
一応ゲーム内通貨で買えるが、10月のアプデにより金が非常に貯めにくいゲームに
運営が強要している不人気クエタイムアタックをやればある程度稼げる?
あと男性衣装についてですが、デザインが究極的にダサくセンス0です
まともなのが1~2着しかないってどうよ…
上のゲームの詳細に
「今までのオンラインゲーム以上の高いアクション性と、目的地以外は完全にランダムに生成されるフィールドで、無限の冒険を楽しむことが出来るアクションRPGゲームだ。いつも同じ場所、同じ敵、同じクエストでは毎日の冒険はやがて作業へと変わってしまう。だが、このゲームではその過程をなくすことで、毎日が新しい発見の連続となるのだ。」
などと書かれているが、アクションのレベルは正直底辺
プレイヤーとモンスター間のバランスなど皆無である
それに代表されるボスがバンサー系、怒り状態になるとゴッドイーターかよ!?
というぐらいの移動スピードと広範囲判定攻撃を繰り出してくる、反撃しにくい
しかもそれが2体同時出現、さっさと1体目を倒さないと同時に相手するハメになる
バンサーからは正直調整が適当すぎる…
最後にランダムフィールド、これもひどい簡単に言うと手抜き、コピペMAP
冒険している気が全然しない、RPGが聞いて呆れる
新しいステージに行っても、背景かえただけのコピペですぐに飽きる
他にもいっぱい書きたいけど文字数足りないからこの辺で
プレイ期間:半年2013/02/25
海のバカヤローwさん
ここの評価を見て(読んで)から約半年間プレイしてみた者です。
評価がかなり低かったので、逆に気になりプレイを決意しました。
実際にプレイして自分なりに気になった点を提示評価してみたいと思います。
-良い所-
・キャラクタークリエイトの自由度が高めでアニメなどの好きなキャラクターを再現した
プレイヤーキャラを作れて、そのアニメキャラのなりきりプレイが出来ます。
・戦闘時のアクションの爽快感がかなり高く、
アクションゲームとしてはかなり楽しめました。
・チャットやメール,ロビーアクションなどのコミュニケーションシステムが
充実しています。(他と比べて劣ると言う事は無いでした)
・シンボルアートという絵を描ける(造れる)システムが有り、
その絵をチャットに表示して遊べ楽しめます。
-悪い所-
・メインであるゲーム内容がインスタントダンジョン系のコンテンツしか無く、
携帯ゲームの様な少人数ゲーム仕様にMMORPGである意味を見出せない。
・ストーリー設定が宇宙を中流する惑星間航行船の為なのか、
プレイヤー同士が戦闘場以外で交流できるフィールドが少なくて、
引き篭もってる気分になる。
・金策などゲーム内マネーを稼ぐ為に限られた同じクエストを延々と繰り返すような
作業的行動を強制される。
良い所も悪い所も他にも沢山ありますが、自分が特に気になったのはこんな感じでした。
過去の作品のPSU(ファンタシースターユニバース)では
色々な惑星のロビーといった交流マップが有り、
そこへチームメンバーと旅行気分で遊びに行くなどの楽しみ方もあったと思うのですが
PSO2には船内以外の交流マップが一切有りません。
その為閉鎖的ゲーム感覚を拭えずに、ゲームとしての遊び方の選択肢も少なく、
折角のコミュニケーションシステムが生かす場が限られて
勿体無い状態になっているように感じました。
PSO2自体のゲームとしての内容は悪いものでは無いと思いましたが、
しかしMMORPGとしての評価で測ると、どうしても携帯ゲーム感覚の
域を超える事が出来ず、物足りないなぁ~と凄く思いました。
Vitaの方なら十分なゲームですがPCやこれから出るPS4版でプレイするのは
あまりお勧めが出来ないと言うのが自分の評価です。
今後の運営さん次第かな?と期待はしていますw なので☆3です。
プレイ期間:半年2016/01/20
プレイヤーさん
緊急の合間に特殊能力品を集めたりや対人をしたり、やる事は結構ある。
ないと思うのはやろうとしてないだけ。
毎回思うが、常設にしても半月もせずに飽きられるだろう。
事実、他のゲームでは一か月に一つか二カ月一つ常設が追加されると聞く。それまでに実装された物は完全に放置される。pso2 に限った話として持ってくるが、他のゲームでも同じような物なのにちょっと限定的過ぎないか?
ダークブラスにしても高々1分程度をゴネるあたり、一人でざぶとんでもしててくれないか?必要な人間でないから。
プレイ期間:1年以上2018/02/24
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