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鬼斬

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1.79252 件

おもしろいっちゃ面白いけど

さえきさん

とにかくバグやサーバー落ちが酷い
これほどひどいゲームが他にあるのだろうか
敵が地面の下に落ちて倒せず、攻略不可能になったり入る事の出来ない場所に入ってしまい、遠距離攻撃がないとダメージが与えられないと不具合が多いです
修理は過剰も「失敗するなよ~」っと思うと高確率で失敗する不思議
偶然とは思えない奇跡
暇つぶしにプレイして放置するのがベスト
とてもお金払ってまでプレイするゲームではない

プレイ期間:1ヶ月2015/04/06

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珍修理。

結論から述べると、レベリングするだけで課金しなきゃいけない

武器が消耗しそれを修理するのに課金アイテム必須

強い武器1本作るのにも相当なリアルマネーが必要
そして1本じゃ足りません
無課金武器じゃほぼ寄生しか選択肢はありません

バグも多いですがゲーム自体は面白いんですよね
ストーリーは。。。。薄っぺらいです

課金課金課金

無課金で遊ぼうとか思ってる人はやめた方がいいです

以上!

最強目指すなら月20万てとこかしら

プレイ期間:半年2016/02/15

オープンβからやってきた無課金者です。 正直、序盤から加賀までは凄く楽しかったのと
ゲーム内でフレができてそのつながりだけで今までダラダラと続けてきたプレーヤーです。

はっきりいって無課金ではこのゲーム江戸に入った時点で卒業するしかありません。
自分の場合は、運営がばら撒いたコインと露天で稼いだコインを正月の運営が緩めまくった奥義ニャンコロに突っ込んだおかげで奥義が複数手に入り、更にこれまた設定を誤った正月ひらがな集めクエで山ほど課金アイテムをただで稼ぐ事ができたので、並の課金者程度の奥義付製作武器を複数入手できたから続けてこれただけです。

今から無課金で始める人や、正月クエが終わって以降始めた人は、まずその壁を越える
ことがほぼ不可能なので例え頑張ったとしても大抵lv100前後で卒業でしょう。
露天で稼ぐ? とか簡単にいいますが、上位者が山ほど引退しまくった今、手間隙をかけて作った素材アイテムなども以前に比べてまったく売れません。

その露天でなんとか稼いだコインも武器の強化等に回すより武器耐久度維持アイテム購入で右から左へと出ていくだけで、ゲームプレイを維持するだけで汲々とすることでしょう。

このゲーム、運営が大型アプデを出し渋ったせいで、アプデ追加のたびにその時点での
廃課金者に合わせた難易度設定にしてしまってますから、高レベル帯で新しいエリアに
入るたびに新しい武器や勾玉を製作するなり入手するなりしてゲームに挑まないと
とたんにその時点で立ち往生してしまいます。
PTプレイにしても高レベルではもう身内で固まってしまって野良PTも殆どたちません。

つまり高レベルに到達する前に親しい同レベルのフレを作っておかないと課金していても
奥州以降はソロだと大抵卒業なぐらい難易度があがっています。

まあ、バランス調整に失敗した典型的なMMOそのものであり、尚且つ重課金前提の
難易度になっているゲームだということです。

そんなこんなでゲームはそこそこ面白かったのに同人ゲー並のレベルの低い運営が
すべてを台無しにしてしまった、まあそんな評価のゲーム それが鬼斬です。

まあ気軽にやって、加賀程度まで無課金でやる分には暇つぶしにはいいかもしれません
が、それで卒業するのが最も賢いプレースタイルだといえるでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/05/28

αテスト時点での個人的評価です。
αテストであることを考慮してサーバー関係、バグ関係は評価対象から除外しています。

【グラフィック】3/5点
良くも悪くも中の中です。低スペPCでも動く代わりに、ハイクオリティではありません。

【キャラクター・モンスターデザイン】4/5点
アバターのデザインは和風なものが多く、個人的には気に入っています。
モンスターデザインも日本妖怪、西洋妖怪ともに雰囲気が出ていて悪くないです。
一部モンスターは本当に気持ち悪くてちょっとアレでしたが。

【戦闘システム】5/5点
武器カテゴリごとに有効ダメージを与えられる距離帯が設定されており、
それ以外の距離だとダメージが半減します。
αテストでは職業(?)に関係なく全種類の武器を装備できたため、
この仕様と合わさって戦略性の向上につながっていました。
「ここは槍なら安全かな」とか「ここは斧なら瞬殺できるかな」といった工夫をしながら
ダンジョン周回の効率化を目指せるゲーム性は大変好感が持てます。

【アイテムドロップ】5/5点
αテストだけかもしれませんが、いわゆるレア武器でもそれなりにぽろぽろ落ちます。
それでいて各武器カテゴリ内で性能横並びのレア武器が大量にあるため、
皆が皆同じ武器を装備しているということがなく見た目の稀少性は保持されています。
下記のスキル付与に武器性能が大きく依存するので、
正式でもこのドロップ率を維持して欲しいところです。

鬼斬では武器にスキルが4つ付与されており、プレイヤーはそれを使って戦います。
このシステムのおかげで、ゲームが単調になることをある程度防止できています。
手に入れた武器に付与されているスキルを使わなければならないため、
一部の強スキルだけ最初から最後まで使い続ければいい、ということが無いからです。

レベル帯が上がって新武器を手に入れ、それに付与されたスキルを使って
ダンジョンを周回しながらより強力なスキルが付与された武器に次々と乗り換え、
レベルが上がったらまた次のステージへ、
というハック&スラッシュとしての基本をしっかり押さえたシステムになっています。

【UI面】3/5点
慣れれば問題はありませんが、初見だと戸惑います。

プレイ期間:1週間未満2013/03/23

なんかな~

おもちさん

なんかびみょーなゲームlv70までは楽しめるだけど80代になるとくそゲーに変わる
課金しないと服も出ないしまず高lvのひとたいどわるすぎなにさまだとおもてたんだよまじで栖下のlvのそうびざこあつかいするのやめてくんない?おまいらは課金してるからつよいんだよわかるか・

プレイ期間:半年2015/12/25

今まで色々なゲームをしてきたけど
スキルを使いたければ継続的に課金が必要っていうゲーム初めて見た。

他のゲームにある基本を、課金に変えた感じ。
トレードをするには継続的に課金が必要な設定で作るそうです。
つまり、絶対に過疎になるように作られてる。

でも、奴隷じゃないんだし、人はいなくなるよね、
理解が早い人ほどやめちゃう。

楽しんで課金してほしいではなく、操って課金させようという時には、
用意したお皿の上で踊ってくれるように、もう少し上手にしないと。

和風でゲームを作るのなら、汚しちゃ駄目だよ。

プレイ期間:3ヶ月2014/04/04

とにかく課金前提

匿名希望さん

10年以上遊んでいます。簡単このゲームを説明すると課金前提で尚且つやり込み要素しかありません。レベルを上げるにも課金、ガチャで鬼神降ろしキャラクター、先駆交代キャラクター、騎乗出撃キャラクターを当てるにも課金。やり込み要素の獄ダンジョンを周回するのも課金です。クリアタイムの上位にいる人やYouTubeに動画を出している人は他に投資する趣味の無い廃課金ガチ勢だらけです。お金と時間が余っていて使い道に困っている人には非常に向いていますが「ちょっとだけ課金して そこそこ楽しめたら良い」って人には向いていません。サーバーも「日本サーバー」と「台湾サーバー」と「Steam版」が統合されたのでサービス終了は数年以内に来ると思います。

プレイ期間:1年以上2026/02/07

ゲームバランス酷い。

可哀想な名無しさんさん

ゲームバランス酷いなぁっておもって評価を調べたら悪評の多いこと多いこと。主も少し気にしてた移動速度の遅さ、課金要素の高さ、マップの広さ。
主の一番言いたいゲームバランスだが、推奨レベルをとっくにクリアしているにも関わらず、途中のボスのヒットポイントと攻撃力、攻撃方法が鬼畜の極み。「ああ、これ負けイベントか!だって、一分攻撃し続けてこいつ体力の20分の一も減らないもん。」
残念、負けイベではないようです。ザコ敵もとつぜん強くなったり、その時点での最強装備でも太刀打ちできないとか、もうわけがわからない。クリア出来なきゃ楽しくない。楽しくなきゃプレイヤーは離れていく。まったく運営は何がしたいのか。

とりあえず、このゲームを始めようとしてるそこのあなた。やるなとは言いません。あなたにはあなたの感じ方があるでしょう。もしかしたら面白いかもしれません、その可能性を捨てさせるほど傲慢な人間ではないつもりです。でも、これだけ入っておきます。デメリットが多すぎますよ。

プレイ期間:1ヶ月2016/07/02

課金ゲー再び

早乙女さん

後半の武器や勾玉は入手すらこんなんでそれを持ってる人と持ってない人ではかなりの差がつく
それだけならまだいいが最近になってガチャでなかよしキャラが登場
それには無期限効果のアクセサリーがセットになっておりこれがまたぶっ壊れ
課金者と無課金微課金との差はさらに広がる
数十万~で1個出るか出ないか
重課金の俺TUEEEEプレイを見たい方にはおすすめ

プレイ期間:1年以上2016/03/27

初心者は馴染みにくい

常に眠い人さん

まず最初にステータスリセット(課金)を買えと言わんばかりのステータスの説明不足
このゲームは後半になるとHPと防御が無意味になるので火力特化にするしかない
ステータスは武器によって振る項目が異なっていて間違ったとこに振ったりバランスよく振ればストーリーは序盤で行き詰る
【どの項目に振ればどの武器が強くなるのか】という説明がゲーム内じゃ一切ない為あらかじめwikiなどで調べておく必要がある
最終的にはほとんどの項目に振ることになるけどLv100以下なら自分に合った項目にステ振りをしないと火力不足に。

次に多くの人が嫌になって辞めていく理由になるのが珍修理
これは武器に耐久度というものがあって敵を斬ったりすると耐久値が減り0になると使えなくなるので修理に出す必要がある
修理は超絶修理 良修理 珍修理の三つがあり 超絶が出れば武器の最大耐久が少しあがって珍修理になると最大耐久が減ってしまう
武器の最大耐久値が減る=その武器を使える回数が減るということ。
これを回避するには課金アイテムで回避する必要があるけどアホみたいに購入してもアホみたいに珍修理になってアホみたいに課金アイテムが減っていく
10個で500円 30個で1200とあるが40個買っても1週間持たないことだってある。

後はこのゲームの確率表示はでたらめで成功率70%でも連続で失敗して労力と時間の金を一瞬で消え去る
表の表示は70%でも裏の確率じゃ50%あるかも疑う程。
ストレスを溜めこんでまでプレイしたい人におすすめ

プレイ期間:1年以上2015/05/21

今は露店システムがあってあまりお金をかけれない人は露店を利用して装備を揃えてますが自分で一から装備を作るとなるとかなりの額のお金をぶち込む必要がありますね
後半の装備を制作するのにもたった1つで1万~とか普通に飛ぶことがある
必要素材もめんどくさいので365日PCに向かってる人にしか出来ません
要はニート乙乙ww
武器や勾玉を制作するとこでお金かかって更に装飾や強化するのにもお金がかかる
今残ってるニート達はこんな馬鹿げたシステムに大金を使って辞めるに辞めれない人だらけです
最近はストーリーの続きが実装されてレベルキャップも解放されました
実装から2~3日でもうカンストしてるニートがいたことには草生えた
装備が揃っても武器耐久維持するために金がいる
辞める決心しないといつまでもお金がかかるゲーム

プレイ期間:1年以上2015/05/11

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