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タワーオブアイオン

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2.5838 件

この作品レベルで課金制だったとは・・・

ふぇろーさん

無料化されやってみましたが つまらないの一言です AION 以降に出てきた作品の方が遥かに グラフィック 内容が優れており それらをPLAYした方は、おそらく「なんだこりゃ こんなのが今まで課金?」と感じる方が大半だと思います 約一週間でつまらなさに耐え切れなく やめ 即 消去しました 
ゲーム進行 ストーリー性の程度が低く楽しいと思える時が全然ない クエストなど表示等わかりづらく 同マップ 長距離を行ったり来たりで 無駄に時間を過ごすだけで おもしろいとは感じる事は、ない ただ苦痛で、面倒すぎてイライラする 音楽は、 戦闘時の あきれ返る様な 単調な音楽など極めて センスがなさすぎる 移動時 スキル発動時などのキャラクターのモーションは ダサく単純すぎて 攻撃のバリエーションも 単純で 残念なものがある 背景にキャラクターが全くマッチングしていなく 極めて不自然 貼り付けた感じでリアル感は無いといってよいと思います AION 以降の 他の作品をPLAYした事がない方は 手始めにという事でおすすめできますが 他の作品を知ると このゲームの程度を知る事となり 即 引退する事が予想されます また 新作に比べ 必要スペックは低く つなぎ感覚 何かの時間つぶし感覚 作業感覚でやるならよいかもしれません(つまらないですが・・) 

プレイ期間:1週間未満2015/04/08

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OBから1年くらいやって、60になりやめたものです。最近時間が空いたので、久しぶりにやってみようかと新規で始めました。最初は80までサクサク進んでいきました。道中人に会うことは皆無。レベル80になりいきなりラクルムに飛ばされて、クエも一気に増え、何から手をつけていいのかもわかりませんでした。装備も最初にもらうラクルム一式でやっていたのですが、クエ中に敵対種族に一撃で瞬殺されたまらず、レギオンに入りました。しかし、IDに行くにも、変身も何もない状態でただただ、寄生するだけでした。1人でなんとかやってみようと試みましたが、今のところ活路をみいだせません。グラフィックやキャラメイクなどは細かく、一定の評価は出来ると思います。しかし、新規や復帰者の方などは他の人も言ってるようにかなりの額を課金しない限り、このゲームを続けていくのは厳しいかもしれません。いいゲームですので本当に惜しいです。

プレイ期間:1週間未満2020/02/03

キャラメイクの幅が広く、好きな顔・体型のキャラクターで遊べます。

私は以前アカウントハック被害にあってしまったのですが、運営の対応が迅速で、2週間前後でほとんどの復旧をしていただくことができました。誤ってゲーム内アイテムを分解してしまったときも、すぐに復旧していただけました。運営の対応には満足しています。

プレイ期間:1年以上2013/03/03

秀逸なゲーム

oribiamuさん

オープンβから開始し月額課金になるまで体験しました。



良い所

・美麗グラフィック

・壮大で多彩なBGM

・キャラクターメイキングが幅広い

・360度の爽快感がある飛行体験

・種族間による意思疎通が仕様で不可な為、対人戦が面白い

・多種な職業



悪い所

・レベル差によって対人戦の勝敗がすぐについてしまう為、高レベルには1レベル差でも勝てないと思うほどレベルゲーである。

・ゆっくり遊びたい人には向かない。(ほとんどが敵種族侵入が出来る為、落ち着いて狩りや、収集が出来ない。)

・露店システムがあまり機能されず、委託での取引が基本。

・課金必須



このゲームを始めたきっかけが、オンラインゲームで知り合ったフレンドさんでした。元々、かなり人気を集めていたようで、オープンβが開始された時には、人が多すぎて中々入る事もできませんでした。始まってからすぐにサーバーを増やした運営には感謝できたが、重く動くのが大変でした。今では人も大分減り、サーバーは、数が少なくなってしまいました。月額課金を始めるといったあたりで急激に人が減ってしまったのが原因かと思います。私も月額課金が原因でやめてしまいました。



しかしまだ経験していない方や昔遊んだ方には朗報があるようですね。

2012年11月20日から、レベル50までは無料で出来るようになりました。

私は、もうやめてから月日が、たっていますが、あの開放あるフィールドでまた空を

自由に飛びたいと何度も戻ってしまいます。壮大なBGMが心揺さぶり、またテンションをあげてくれます。50まで無課金であの楽しさを味わえるので評価は5です。



個人的に悪い所は慣れもあるのでマイナス評価は無しです。

プレイ期間:1年以上2012/12/13

このゲームは面白かった。
すごくきれいなビジュアルと世界観がすごかった。

天使対悪魔
天満の戦争でPVPが面白かったです。
こんな大人数でのPVPはほかにないでしょう。

仲間と相手の世界に飛んで行ってPK。
ほかのゲームではありえないですよね。
それでポイントを競ったり、領土を取り合ったり。

バランスも上手く取れていて
このキャラクターが最強って言うのではなく
書くそれぞれに長所短所があります。

なので、しっかりと仲間でPTを組んで
お互いをフォローしあうのが重要でした。

もちろん一般的なMMORPGとしての
クエストであったり、普通の狩もあります。

装備の染色なんかも個性を出すことができて
良いシステムだなと思いました。

ただ、料金がちょっと高いなという印象です。
ここ最近はアイテム課金のゲームが増え
基本料金が無料で楽しめるものが増えています。

現在はカートリッジというシステムのようですが
それでもまだ高い気がします。

これだけのこうスペックを要するゲームのサーバーですから
維持も大変だと思いますが、もうちょっと気軽に楽しめる
料金プランであったらいいなと思いました。

あとは、高レベルと低レベルの境界が欲しかったです。
すごく強い人に追いかけられることも結構ありましたので(笑

プレイ期間:半年2013/04/11

4.0は目玉でした。しかしいざ蓋を開けてみるとすべての面において
手抜き以外の何物でもない代物だった。

というのが感想です。新職は追加の定説どおり既存の職をはるかに超越した
性能で、PVからIDまでなんでもこなすオールマイティー職、しかもHPやMPを
回復したり、吸い取ったりなど回復材料いらずのキチガイ性能。

また、既存の弓、シャドー、スピ、スペ、キュアのいいところ取りなスキル満載で
もう成すすべなしの状況。事実今まで堅さで有利だった盾持ちやソードウイング
なしでは行けないIDなどもこの職ですべてカバーできるというアホみたいな現象も。

いくらなんでも適当すぎます。スタイリッシュMMOのわりに装備グラも使い回しが
ほとんどでカッコいい装備欲しければカンストしてくださいとのこと。

残念極まりない。運営も過去の有名人多数がもう在籍しておらず、もとの良いゲーム
は2度ともどってこない。

そして先日のシエル鯖アイテムギーナ、AP経験値無限増殖し放題事件のおかげで
遂にプレイヤー達は見切りをつけた形となった。

さぁ!アーキエイジだ!FF14だ!みんな準備はいいかな?

プレイ期間:1年以上2013/06/11

相変わらず運営の仕掛けるイベントがアイテム販売とガチャしかない始末。
おかげで4.0アプデの賑わいもいまひとつ振るわない状況に。

4.0アプデということで、新しい職や新フィールド、新IDの盛りだくさんかと思いきや
新職関連では今までの職のスキルの使い回しが多かったり、装備品グラなんて
カンストレベル65の装備品のデザインが、レベル20ぐらいのごみ装備と同じだったりと
明らかに手抜き。おかげでプレイヤーの裏切られた感が半端ない。

新フィールド、新IDも3.0から続く経費削減のため天と魔が同じフィールドでという
お金のかからない仕様でこれまたゲンナリ(´・ω・`)またIDもできるだけゲームを長生き
させるため、カンストしないと入れないIDが9割を占め、折角のレベリングは全く
面白くない方向に進んでしまった。

ほんとに何とかならなかったのかというほど急場しのぎをしている運営の姿がみえみえ
で残念でならない。

また今回の通常フィールドは追加されたマップの約9割がPV交戦空域で占められて
おり、PVがそこかしこで行われるようになったが、折角の新しいマップが全然楽しめない
満喫できないのはどうかと思う。

運営に関しては、もはや金儲け必死でユーザーの求めるイベントやら修正をことごとく
無視する姿勢に変わってしまった。昨年の公式事件後優秀な担当社員の半数近くが
辞める自体になっており、事実この事件前と後のイベントの質が愕然と違うのが
正直痛い(公式で見れるので見ていただきたい)。

またこの運営の質低下が先日大炎上するふざけたイベントを実施したため相当な
運営信者が去った事は言うまでもないが、さすがにレベル低下がはんぱない。

プレイ期間:1年以上2013/05/21

正直PVPにここまでハマるとは思いませんでした。結構昔に出たゲームにしてはグラフィックもいいし。スキルも豊富で派手でおもしろい!

プレイ期間:1年以上2013/12/15

最低の運営と言っても過言ではない。

今ならなんと!10万用意します。新規にアカウント作ります。PCの横にトイレ用
ペットボトル、食料を用意。経験値5倍イベントで2日でカンスト!(すでに大量にいる)

あとは用意した10万でガチャ引きまくってくださいね!

これでゲームオーバーです。

ゲームですらない、ひたすら金さえあれば5年前にBetaからやってる最古参にすら
追いつけます。追い越せます。

もう1度言いますよ?金なんです金さえあればいいのです。
RMTもバンバンやりましょう!(運営推奨)とにかく金なんです。


金欲しさにゲームをぶっ壊した銭ゲバNCソフトにそろそろ裁きの鉄槌を下しましょう。

プレイ期間:1年以上2014/12/28

正直しんどい

がんばれ運営さん

システム全般・・・・・☆4
グラフィック・・・・・☆4
操作性・・・・・・・・☆4
難易度・・・・・・・・☆4
クエストの充実度・・・☆4
種族間バランス・・・・☆1
職業間バランス・・・・☆1
廃人度・・・・・・・・☆4
課金の良心さ・・・・・☆5
運営・・・・・・・・・☆2

 正式サービス開始から2年ほどプレイしました。ざっくり上記のような評価です。

良い点
・ゲームシステムはとてもよくできていて、操作性もよいと思います。
・スキルが充実していて、マクロ機能を使っての組み合わせなど、各プレイヤーの独自性が出て面白い。
・グラフィックもけっこうきれいな方かと思われます。

悪い点
・天族vs魔族の種族間闘争がメインとなるゲームであるにもかかわらず、プレイヤー数のバランスが圧倒的に偏ってしまい、大規模戦争では勝負にならないことが多かった。
・BOTがけっこう放置されていた。いまはゲーム自体の商品価値が下がったためか、運営ががんばったせいかわからないが、当初ほど多くはない(?)
・対人要素の大きいゲームであるが、一部職業(廃人除く)ではまず他職に勝てない。そのため、フィールドに出る→狩られるの繰り返しになることもあり、正直萎える。
・武器や防具の製作もできるが、作ってもドロップ装備より弱く、また使える(?)装備を作れるようになるまで途方もなくゲーム内通貨が必要となる。クリティカル要素や失敗もあり、運の要素もかなり大きい。
・カンストしないと話にならないゲーム。ライトユーザーには不向きかと思われる。


かなり好きなゲームだったんだけどねぇ~
バランス修正や種族制限などがタイミング良くできていれば、きっと長く愛されるゲームになったと思う。
出来が良いだけに、いろいろ残念でなりません。

プレイ期間:1年以上2012/04/11

長らくAIONをしてきましたが、友達から別のゲームへお誘いがきたので、最後に記念として現状を書いておきます。

2年位前までは、やることを絞っていればそこそこの課金でも楽しめていましたが、去年頃から3か月に1回位のペースで、強化や合成系の重課金イベントに参加する必要が出てきました。
強化や合成は完全に運です。それも、失敗率が異常に高い挙句 補償という概念がないので、10万円かけても成功しなければ何も残りません。
というか、そもそもの強化素材の値段が狂っているのかと思うほど高額なので、10万円で成功すれば運が良い方という異常な状態です。
この課金についていけない人、課金しても強化/合成が成功しなかった人はイベント終了後ついていけなくなります(火力がない、ヒール量が足りない、タンクなのにターゲット維持できない などなど)。
前者はまだ割り切っているのでダメージも少ないですが、後者になると最悪です。
友達と一緒にやっていましたが、強化や合成に成功した人だけメインIDに呼ばれるようになったので皆バラバラにプレイするようになってしまい、最終的には全員辞めてしまいました。
同じような人が多いのか、2020年1月にはサーバ接続数は夜10時台でやっと100人超える程度になっています(複数アカプレイもいるので、実際には10時台でも100人切ってると思います)。
今現在プレイしている人も、友人を課金地獄に誘うことなんてしませんので、運営が総とっかえして新規一転の打開策等アクションを起こさない限り確実に今年の上半期すらもたない状況です。

プレイ期間:1年以上2020/02/02

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