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タワーオブアイオン

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2.5838 件

復帰してみて、

ラスティんさん

人口の減少は時間が経てば仕方ない事ですが、このゲーム、PvPだけの要素を見ればまだいけると思います。

課金だと厳しいですが、初心者のうちは無料ですしレベル上がってから判断してもいいと思います。

ただアーキエイジやレイダースにもってかれてる気はしますが^^;

とりあえず試してみませんか?

プレイ期間:1年以上2013/08/07

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終わってる

ミツナリさん

私はOBからやっていました、途中1年くらいきゅうしなどしましたが、4年くらいはやっていたと思います

私はシエル天族(今は統合されティアマト)をやっていましたが、初期の頃のアビスでの移動士前でのライン戦、魔族のユプ村襲撃等他にも色々と楽しい思い出がありました、天族のが多かったけど、魔族のほうがドレドギオンや要塞戦強かった気がしましたw

現状のアイオンは過疎しまくっててIDで装備集めると言っても募集がなく、このゲームのIDは良装備があるところは難易度が極めて高い、ワンミスがPTの壊滅になることも、そうなると不慣れな人は行きにくい、装備が集められない→つまらない→アンインストール、
公式ショップで売ってるものもすごい高い、、あんなのに金使ってまでやる価値はこのゲームにはないですね、よく運営はデータだけのものにあんな値段つけると思いますね、詐欺ですよあれは

今アイオンにいるのはふるいにかけられたベテランのみで新規の人が入れる状態ではないですよ
評価ポイントは最低が1しかないですが
本音はマイナス5です

プレイ期間:半年2016/07/29

4過疎がひどい。大部分は他ゲーに流れて行ってる状態です。
4.5きましたけどそんな人増えてないです。

対人に重きをおいているゲームです。
ただまともに対人したいならすごく頑張ってプレイしてお金ためるか
現金投入しないと無理です。
対人してる人の大部分はガチャやら100%強化補助剤、複合魔石などのアイテムを買ってます。
数万払う覚悟があるならどうぞ。

ダンジョンなどもちゃんとあります。
面白いと思います。
ただ高レベルのダンジョンになればなるほど装備の基準も高くなります。
火力職とか複合魔石つっこんでないと基準に達しません。
地道に貯める(かなり頑張らないときつい)、現金投入でてっとりばやくどうぞ。

ただキャラメイクは自由度高いので好きなキャラ作りたい人はいいかもしれない。

プレイ期間:1年以上2013/12/20

まあ。

騎兵時さん

リネは超えなかったよね・・・ってイメージ。
PvPにはより特化してたけど。。。

特化しすぎてそれしかないってのが原因かな?
これだとPvPに疲れた時ほかにする事ないよね?って感じ。
 発売当初は結構な話題作だったけど、どんどん新作が出る中、PvPという武器しかないのは厳しかったかな^^;

プレイ期間:1年以上2013/07/06

面白かった

青さん

4年くらいやりました

良いところ
・グラフィックがきれい
・キャラメイクが自由自在
・BGMもそれなりにいい(初期に良いのが多い)
・人数差の少ないPvPはかなり面白い
・操作性が良い

悪いところ
・Ver3.5くらいからだいぶ過疎ってきてVer4.0以降はほんとに少ない
・スピリットウィングが強すぎる。1対1じゃほぼ叶わない。PT戦でも居る居ないの差がでかすぎる。しかもずっと修正こないどころかさらに強くなって手が付けられない。
・後発だと装備揃えるのがきつい。ID用ならまだしも対人用装備をそろえるのにかなり時間がかかる。
・種族間バランスが酷い(天族大杉)

3年間くらいはとても楽しめたゲームだったけど昔を知ってると過疎すぎて悲しくなってくる

プレイ期間:1年以上2014/10/25

数年振りに遊んでみたけど・・・

集金体制に驚愕したさん

昔と全然違ってて良い意味では新鮮さを感じたけど、それ以上に狩りなどでお金を稼げなくなってる仕様にやる気を落とされました。

どうやら課金してお金を増やせという事みたいで、もう隠す事もなく全開で集金に来てるなという感じです。

課金で売られてないアイテムは委託に出てますが数千万~数億。
クエストを10ほど回して十万円もなかった気がします。
出品しようにも手数料がかかり高額なアイテムなら数百万という手数料がかかります。

今から始めたいという方で、強くなりたい方はボーナスを注ぐ構えでやりましょう。
正直にもう今年で終わりそうな感じはするけど・・・
だって土曜日のゴールデンタイムで152人なんですから・・・(笑)エレ鯖
ヴェータ鯖は10人いませんでした(笑)

ただ、グラやキャラクターの攻撃モーションなどはすごく作りが良いので強くならずとものんびりしたい方は始めてみてもいいかもです。

MMOエアーまでの繋ぎに(笑)

プレイ期間:1週間未満2019/01/05

RMTは稼げるかも?他の口コミ見ても分かるとうりプレイヤーは業者ぽいのばかりでPvP部分はチートプレイヤーだらけチートにBOTツール使用なら楽しめるかも?一般プレイヤーなら金かけるだけ無駄な気がします新規ではじめるのはオススメできません

プレイ期間:1年以上2013/05/29

秀逸なゲーム

oribiamuさん

オープンβから開始し月額課金になるまで体験しました。



良い所

・美麗グラフィック

・壮大で多彩なBGM

・キャラクターメイキングが幅広い

・360度の爽快感がある飛行体験

・種族間による意思疎通が仕様で不可な為、対人戦が面白い

・多種な職業



悪い所

・レベル差によって対人戦の勝敗がすぐについてしまう為、高レベルには1レベル差でも勝てないと思うほどレベルゲーである。

・ゆっくり遊びたい人には向かない。(ほとんどが敵種族侵入が出来る為、落ち着いて狩りや、収集が出来ない。)

・露店システムがあまり機能されず、委託での取引が基本。

・課金必須



このゲームを始めたきっかけが、オンラインゲームで知り合ったフレンドさんでした。元々、かなり人気を集めていたようで、オープンβが開始された時には、人が多すぎて中々入る事もできませんでした。始まってからすぐにサーバーを増やした運営には感謝できたが、重く動くのが大変でした。今では人も大分減り、サーバーは、数が少なくなってしまいました。月額課金を始めるといったあたりで急激に人が減ってしまったのが原因かと思います。私も月額課金が原因でやめてしまいました。



しかしまだ経験していない方や昔遊んだ方には朗報があるようですね。

2012年11月20日から、レベル50までは無料で出来るようになりました。

私は、もうやめてから月日が、たっていますが、あの開放あるフィールドでまた空を

自由に飛びたいと何度も戻ってしまいます。壮大なBGMが心揺さぶり、またテンションをあげてくれます。50まで無課金であの楽しさを味わえるので評価は5です。



個人的に悪い所は慣れもあるのでマイナス評価は無しです。

プレイ期間:1年以上2012/12/13

終わった。これに尽きる。
先日のシエル鯖事件が解決しないまま、アイテム販売とガチャを実行する
運営が畜生のレベルにまでどん底に落ちた。もはや血が通ってないんじゃないかと
疑われる。ツイッターでがんばってます報告する運営の姿に
泣きたいのはこっち(ユーザー)のほうです

なにもかもネ○ソン介入の惨事のおかげである。

公式の掲示板を見ていただければすべてがわかるのだがとにかく現状
このゲームをオススメすることはまずできない。悲惨に近いユーザーたちの
断末魔が聞こえてくる。経験値消失、アイテム消失、時間消失・・・・。

情報改ざん、アプデ情報隠蔽などとにかく暗い話題のオンパレード。
実際、今回のシエル鯖事件ですらRMT業者(ソフ○バンクの親族経営)の
圧力に負けた運営(上層部にソフ○バンクからの出向者)が全部の情報を
開示をできないというありさま。

実に情けない。ゲームそのものはすばらしく良い出来だがもはや信用できる
運営ではないし、今後同じ事がまた繰り返されるであろう。


さて私個人の意見を述べるが、すべての要素(家、乗り物、ペット等)があまりも
実装が遅すぎた、しかもそれらすべてを課金の儲け対象にしてしまったおかげで
実装される内容がどれもこれもぺらんぺらんに薄い。相変わらず職性能が
ずば抜けてる職があり、今まではPVだけであったが今やIDにまで職によって
無理ゲーとかすものがあったりともうどれもこれも大失敗である。

もっと面白くなれたはずのゲームも、今後出てくる新しいゲームに飲み込まれるのは
必死だろう。はっきりいって1.9時代までが本当のアイオンだった。。。。


プレイ期間:1年以上2013/06/19

正直しんどい

がんばれ運営さん

システム全般・・・・・☆4
グラフィック・・・・・☆4
操作性・・・・・・・・☆4
難易度・・・・・・・・☆4
クエストの充実度・・・☆4
種族間バランス・・・・☆1
職業間バランス・・・・☆1
廃人度・・・・・・・・☆4
課金の良心さ・・・・・☆5
運営・・・・・・・・・☆2

 正式サービス開始から2年ほどプレイしました。ざっくり上記のような評価です。

良い点
・ゲームシステムはとてもよくできていて、操作性もよいと思います。
・スキルが充実していて、マクロ機能を使っての組み合わせなど、各プレイヤーの独自性が出て面白い。
・グラフィックもけっこうきれいな方かと思われます。

悪い点
・天族vs魔族の種族間闘争がメインとなるゲームであるにもかかわらず、プレイヤー数のバランスが圧倒的に偏ってしまい、大規模戦争では勝負にならないことが多かった。
・BOTがけっこう放置されていた。いまはゲーム自体の商品価値が下がったためか、運営ががんばったせいかわからないが、当初ほど多くはない(?)
・対人要素の大きいゲームであるが、一部職業(廃人除く)ではまず他職に勝てない。そのため、フィールドに出る→狩られるの繰り返しになることもあり、正直萎える。
・武器や防具の製作もできるが、作ってもドロップ装備より弱く、また使える(?)装備を作れるようになるまで途方もなくゲーム内通貨が必要となる。クリティカル要素や失敗もあり、運の要素もかなり大きい。
・カンストしないと話にならないゲーム。ライトユーザーには不向きかと思われる。


かなり好きなゲームだったんだけどねぇ~
バランス修正や種族制限などがタイミング良くできていれば、きっと長く愛されるゲームになったと思う。
出来が良いだけに、いろいろ残念でなりません。

プレイ期間:1年以上2012/04/11

今年で4年を迎えるアイオン。4月末に4.0アップデートを控え、
盛り上がっているか!と思いきや各鯖の過疎の進行は止まっていません。

相変わらずゲーム自体は面白い。各職業の個性や武器防具の豊富さ
採集や製作のサブコンテンツも充実しゲームしているなと感じることも多く
今ではハウジングも追加され、より生活感をかもし出している素材としては
合格点。しかしまだまだ追求しきれていない部分もあり、折角の広大なフィールドを
持て余してる感も残っています。過去に様々なユーザーがいろいろ提案をしてきましたが基本実装されることはありません。そういう意味では残念なゲームでもあります。

しかし一番の問題点は現状の運営の状況。月額課金額を減らしてよくなったかと
思えば逆効果。今では月一のガチャでゲーム内で相当苦労するはずの製作アイテム
や、最高難度のIDで出るこれも現時点で最強の武器などを配布したり、様々な高額
課金額のアイテムを販売するなど、よりお金のかかるハイブリ状態に。

もはや公式RMTであり、金持ちなら1から始めてもすぐ廃層に肉薄できます。
ただしPSは乙ってるのでPVは期待できません。

このゲームのもう1つの魅力はPVですが、これも未だに職格差が激しく
現状相手のバフ剥がし、相手を拘束し布切れ装備なのに無敵バリアの張れるスピリット、無限に回復、バフデバフの応酬で削りきれませんキュアの2職が圧倒的に勝率がいいです。はっきりいってこの2職と出くわしたら8割方負けると思っていいでしょう。
たくさん職があるのに、職の個性を引き出せないでいる開発に残念賞を送ります。

さて4.0では新しい職を追加でてこ入れをしようとしていますが、現時点で様々な
変更を追加している運営。これに対しもうあきらめムードの大きいユーザー。

どうなることやら。

プレイ期間:1年以上2013/04/24

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