最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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既に関るだけ時間とお金の無駄です。
課金方式ヤバイよねさん
無料化される前から過疎化が進み鯖統合…それでもPT編成に時間を要し、古参のPT募集は何の募集か分からない様な
キーワードを明記しているだけ…
今までスティグマスキルも全ユーザーは各職おなじでしたが、無料化よりスティグマ強化システムにより差が生じる始末。
せっかく+1~+5まで強化しても能力が変わらないスティグマもあれば、強化途中でスティグマが破壊されてしまう。
またスティグマの価格が高いしゲーム内でも中々入手しにくい仕様。
装備品にプリュームと言うアクセサリーが登場したが、これも強化によって強くなりますが、強化無制限とうたっている仕様の
割りに、ほとんどが+5になるか?ならない強化確立で、個人差はありますが3~5万円を課金しても強化に失敗すれば
何も残らない(お金を捨てている)状態になることは現ユーザーの皆さんが理解していると思います。
この様なシステムなのに消費者庁や消費者センターが現在の課金システムに注意をしないのが不思議です。
(かなり苦情はあがってるようですが…)いずれにしても何かとストレスを感じてしまう状況です。
現在進行中の6周年イベントでも、外部マクロを使用している人が有利に良いアイテムを取得できる環境や、
15日から始まったイベントでは、アイテム取得確立の悪さが目立ちます。
また、公式サイトのコミュニティ→交流掲示板にゲームシステムに関する不満や、運営方針に関る不満を投稿すると
削除され、表現の自由が奪われています。
他のユーザーには有利な情報となるのですが、運営がそこまでの対応をしているのですから、この先雲行きが怪しく思えますね。
以上の事から、関わらない方が…とお伝えします。
プレイ期間:1年以上2015/07/18
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cotaさん
天族と魔族に別れて種族間闘争を行うことを主眼とした、対人ありのオンラインMMORPG。その画質の美しさとキャラメイクの自由度には定評があり、ストーリー性も充分で、内容は素晴らしいゲームです。私はオープンベータからプレイしていました。オープン後、種族間のバランス崩壊が目立つようになり、1年を超えたあたりでのサーバー統合によりバランス崩壊がさらに加速。現在は、引退者続出で大変残念な状態になっています。運営の対応の悪さも有名。
プレイ期間:1年以上2011/12/04
ラスティんさん
人口の減少は時間が経てば仕方ない事ですが、このゲーム、PvPだけの要素を見ればまだいけると思います。
課金だと厳しいですが、初心者のうちは無料ですしレベル上がってから判断してもいいと思います。
ただアーキエイジやレイダースにもってかれてる気はしますが^^;
とりあえず試してみませんか?
プレイ期間:1年以上2013/08/07
安倍雑炊さん
終わった。終わってしまった。いやまだ終わってないが終わってしまった。
アイオン6.0Reflyという最新の大型アップデートでゲーム内は阿鼻叫喚めちゃくちゃな状態に変貌を遂げる。100億ギーナレベルでためていたゲーム内通過は開発の自己満で金塊という謎のアイテムの変換され、手元に残った6000ギーナに呆然となる。金塊ではゲーム内商店でアイテムを購入するだけのアイテムで当然だが、ワープや飛行の際には普通のギーナが要求される。人によっては1度飛んだら帰ってこれないというアホみたいな展開に・・・。
アイテムドロップも変更され、既存のアイテムの売却値はオール1ギーナwどれだけ狩りをしてもお金は貯まらずそもそもドロップが無い仕様に変更された。どうやって金策するのか?????
なんと福沢諭吉さんを使い公式ショップでギーナの袋を購入するしかないというナメてるとしか言いようがない状況。
各種スクロールもよくわからない変身ポーションに置き換えられ、1スタック(1000枚)で3個という意味不明な交換レート。
もう何がなんだか不明。とにかく今回のアプデで事実上のサービス終了ですお疲れ様でした。
プレイ期間:1年以上2018/07/30
がんばれ運営さん
システム全般・・・・・☆4
グラフィック・・・・・☆4
操作性・・・・・・・・☆4
難易度・・・・・・・・☆4
クエストの充実度・・・☆4
種族間バランス・・・・☆1
職業間バランス・・・・☆1
廃人度・・・・・・・・☆4
課金の良心さ・・・・・☆5
運営・・・・・・・・・☆2
正式サービス開始から2年ほどプレイしました。ざっくり上記のような評価です。
良い点
・ゲームシステムはとてもよくできていて、操作性もよいと思います。
・スキルが充実していて、マクロ機能を使っての組み合わせなど、各プレイヤーの独自性が出て面白い。
・グラフィックもけっこうきれいな方かと思われます。
悪い点
・天族vs魔族の種族間闘争がメインとなるゲームであるにもかかわらず、プレイヤー数のバランスが圧倒的に偏ってしまい、大規模戦争では勝負にならないことが多かった。
・BOTがけっこう放置されていた。いまはゲーム自体の商品価値が下がったためか、運営ががんばったせいかわからないが、当初ほど多くはない(?)
・対人要素の大きいゲームであるが、一部職業(廃人除く)ではまず他職に勝てない。そのため、フィールドに出る→狩られるの繰り返しになることもあり、正直萎える。
・武器や防具の製作もできるが、作ってもドロップ装備より弱く、また使える(?)装備を作れるようになるまで途方もなくゲーム内通貨が必要となる。クリティカル要素や失敗もあり、運の要素もかなり大きい。
・カンストしないと話にならないゲーム。ライトユーザーには不向きかと思われる。
かなり好きなゲームだったんだけどねぇ~
バランス修正や種族制限などがタイミング良くできていれば、きっと長く愛されるゲームになったと思う。
出来が良いだけに、いろいろ残念でなりません。
プレイ期間:1年以上2012/04/11
秋栄治さん
4.0は目玉でした。しかしいざ蓋を開けてみるとすべての面において
手抜き以外の何物でもない代物だった。
というのが感想です。新職は追加の定説どおり既存の職をはるかに超越した
性能で、PVからIDまでなんでもこなすオールマイティー職、しかもHPやMPを
回復したり、吸い取ったりなど回復材料いらずのキチガイ性能。
また、既存の弓、シャドー、スピ、スペ、キュアのいいところ取りなスキル満載で
もう成すすべなしの状況。事実今まで堅さで有利だった盾持ちやソードウイング
なしでは行けないIDなどもこの職ですべてカバーできるというアホみたいな現象も。
いくらなんでも適当すぎます。スタイリッシュMMOのわりに装備グラも使い回しが
ほとんどでカッコいい装備欲しければカンストしてくださいとのこと。
残念極まりない。運営も過去の有名人多数がもう在籍しておらず、もとの良いゲーム
は2度ともどってこない。
そして先日のシエル鯖アイテムギーナ、AP経験値無限増殖し放題事件のおかげで
遂にプレイヤー達は見切りをつけた形となった。
さぁ!アーキエイジだ!FF14だ!みんな準備はいいかな?
プレイ期間:1年以上2013/06/11
○○○庁さん
ttp://event2.ncsoft.jp/1.0/aion/1506luckyBox/
前回ガチャ100円で一部のCランクアイテムが1個に対し
ttp://event2.ncsoft.jp/1.0/aion/1507box/
6周年とか色々文言つけて200円ガチャなのに上記と同じCランクアイテム数が同じとかwしかも前回ガチャより当りにくい。
一部のBランクアイテムは100円のときは1個 200円のときで2個になっているのですが
いったい何を考えているんでしょうね。
(URLコピペする場合は頭にhおわすれなく)
こんな運営状況ならユーザー離れますわw
プレイ期間:1年以上2015/07/27
ともみんさん
グラフィックや音楽が非常に綺麗で、いろんなキャラクターの容姿が作れます。
操作もしやすくて、狩りも楽しいですが、PvPが推奨のゲームなので、対人戦が好きな人には良いゲームです。
空も飛べるのですが、当初の「売り」だった空中での大規模戦は
負荷があるからなのか、最近の新規MAPではあまり空中戦を推奨してないみたいです。
プレイヤーの数も少なくなってきているので、MMOとしての魅力がなくなってきているかもしれません。新規サーバーなどが建てばまた新しくやってみたいです。
プレイ期間:1年以上2012/11/11
PV大好きセリナールさん
4.0アップデートが先週行われました。
ゲームのグラは以前よりもすばらしく、新しい職が追加され
盛り上がっております・・・・・が。
かなり大規模なアプデにもかかわらず、運営はGWの休みをいいことに
手抜きイベントを配置して休みに入りました。
相変わらず、マーケティングの下手な運営のおかげでもどってきたユーザーは
約半数といったところでしょうか。もうもどらない人は何をしてももどりません。
さて、4.0でこのゲームがどうなったかといえば、完成系からスタイリッシュへ
変化し遂に、PV強制ゲームへと進化を遂げました。
新しく実装された地域の約8割はPVエリアのため、PVを嫌うユーザーは
アイオンを辞めて去ってくださいという方針だそうです。
事実アプデ前にPVアクセや装備のバラまきを行っていたのはまさにこのため
だったのです。武器屋で武器を見てる時も後ろから切り殺され、委託でアイテムを
売りに出してるときも殺される、まさにカオスなゲームになっちゃいました。
もはやプレイスタイルの自由度は皆無、MMORPGの基本はその自由度の高さですが
NCジャパンはとにかくPVして殺しあえ!とBR2の竹内力バリにユーザーを
まくし立てます。
アプデ内容もすべてを開示せず、約2割ほどは隠蔽したままに変更していたり
GW終了後のイベントでは過疎鯖オール無視のふざけたイベントを開始したり
優秀な元MCやFS、プロデューサーが別の運営会社で働いていたり
相変わらずネカフェからの闇金対応の糞イベでユーザーを困惑させたり
よいとこまるでない運営のゲームですが、楽しいですよ?
今後の対応に耐えられる人のみいらっしゃいませ~!
プレイ期間:1年以上2013/05/08
・良いところ
グラフィックや世界の広さ、空が飛べるといった自由度、キャラクターメイキングの豊富さは素晴らしいです。
・悪いところ
新規プレイヤーや、他のプレイヤーと時間を合わせづらいソロプレイヤーは、ゲームをすることができない仕様になっています。
まず、再販されない期間限定販売アイテム(他のプレイヤーとコミュニケーションをとるためのIUコラボ感情表現アイテム)があります。
そして、良い装備は、通常、課金ガチャ(超低確率)かインスタンスダンジョン(以下ID)でのみ入手することができます。
IDへ挑戦するには、12人や24人といった大規模なPTに入らないといけません。
しかし、古参が固定メンバーでPTを作ってしまっているため、新参がPTに入れることはありません。
aionのIDは、1つのミスでPTメンバーが全滅するという場合もあり難易度が高く、初めて挑戦するプレイヤーが1人でも居れば、失敗するリスクが高くなるからです(例:24人用IDの鉄壁など)。
IDに入るには、多くのPTメンバーが時間を合わせなければいけないため、仕事などの事情で、時間を合わせることができなければ、メンバーから削除されることもあります。
-----(以下参考程度に体験談)-----
実際、新しく始めた私の友人は、再販されない期間限定販売アイテムを持っていなく、他のプレイヤーとのコミュニケーションをとる際、自分だけできない挨拶やダンスがあり、複雑な気持ちを抱えていました。(女性プレイヤー)
また、仕事が遅くまであり、他のプレイヤーと時間を合わせることが難しかった私の友人は、鉄壁のPTに参加することができなくなりました。(男性プレイヤー)
結果、2人とも引退しました。
更に、野良プレイヤーの初心者の人が、ID中に死んだりミスをしたりして、他のPTメンバーの足を引っ張っていたことがあり、みんなのブロックリストに追加されて、古参の間で評判が広がり、誰からもPTを組んでもらえなくなるという例もありました。
プレイ期間:1年以上2014/07/14
oribiamuさん
オープンβから開始し月額課金になるまで体験しました。
良い所
・美麗グラフィック
・壮大で多彩なBGM
・キャラクターメイキングが幅広い
・360度の爽快感がある飛行体験
・種族間による意思疎通が仕様で不可な為、対人戦が面白い
・多種な職業
悪い所
・レベル差によって対人戦の勝敗がすぐについてしまう為、高レベルには1レベル差でも勝てないと思うほどレベルゲーである。
・ゆっくり遊びたい人には向かない。(ほとんどが敵種族侵入が出来る為、落ち着いて狩りや、収集が出来ない。)
・露店システムがあまり機能されず、委託での取引が基本。
・課金必須
このゲームを始めたきっかけが、オンラインゲームで知り合ったフレンドさんでした。元々、かなり人気を集めていたようで、オープンβが開始された時には、人が多すぎて中々入る事もできませんでした。始まってからすぐにサーバーを増やした運営には感謝できたが、重く動くのが大変でした。今では人も大分減り、サーバーは、数が少なくなってしまいました。月額課金を始めるといったあたりで急激に人が減ってしまったのが原因かと思います。私も月額課金が原因でやめてしまいました。
しかしまだ経験していない方や昔遊んだ方には朗報があるようですね。
2012年11月20日から、レベル50までは無料で出来るようになりました。
私は、もうやめてから月日が、たっていますが、あの開放あるフィールドでまた空を
自由に飛びたいと何度も戻ってしまいます。壮大なBGMが心揺さぶり、またテンションをあげてくれます。50まで無課金であの楽しさを味わえるので評価は5です。
個人的に悪い所は慣れもあるのでマイナス評価は無しです。
プレイ期間:1年以上2012/12/13
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