最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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同じ趣味を楽しむ仲間を
ねむぽさん
一緒にゲームを楽しめる「リアルの友達」が欲しい方にお勧めです。
運営会社が大規模なオフラインイベントを実施したり、ネカフェイベントなどリアルの生活とリンクするようなキャンペーンをよく行っています。
ゲームというとオタクの集まりというイメージが強いですが、自分の世界で楽しむだけでなく、同じ趣味を楽しむ人同士が仲良くなれるのはとても素敵なことだと思います。
テニスが趣味の人はテニス仲間が、ゴルフが趣味の人はゴルフ仲間ができるように、オンラインゲームをしながら同じ趣味の友達をつくれます笑
子供の頃は、友達と同じゲームをしてよく遊びましたよね・・大人になると、なかなかそううまくゲーム友達って見つからないものだったりします。
プレイ期間:1年以上2012/10/23
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せつさん
友人に誘われて1年半程プレイしました。
悪魔、シャドウ。
私は友人、その知人もいたのでPT組むことができましたが、ソロのときに野良に加わると初心者らしき人に皆冷たい。wisで悪態つきまくり。
ゲームじゃなくてプレイしてる人間に問題があるだけじゃねともおもいますが、そんな人たちばかりが居つくゲームなので全体的に粗暴です。
botに狩場を奪われ、大人しくクエストしてるだけなのにレベルに大差のある天使に俊殺・晒され、淡々とお使いクエストをこなすのでも構わないならおすすめです。
映像はとても綺麗だし、衣装も沢山あって楽しめます。
始めてやったネトゲだったので最初の半年は飽きなく楽しめました。
初心者に優しくない人もいれば優しい人もいるので、最初の窓口としては色々なプレイを体験できる広い窓口を持ったゲームだとおもいます。
プレイ期間:1年以上2012/07/25
終わった。これに尽きる。
先日のシエル鯖事件が解決しないまま、アイテム販売とガチャを実行する
運営が畜生のレベルにまでどん底に落ちた。もはや血が通ってないんじゃないかと
疑われる。ツイッターでがんばってます報告する運営の姿に
泣きたいのはこっち(ユーザー)のほうです
なにもかもネ○ソン介入の惨事のおかげである。
公式の掲示板を見ていただければすべてがわかるのだがとにかく現状
このゲームをオススメすることはまずできない。悲惨に近いユーザーたちの
断末魔が聞こえてくる。経験値消失、アイテム消失、時間消失・・・・。
情報改ざん、アプデ情報隠蔽などとにかく暗い話題のオンパレード。
実際、今回のシエル鯖事件ですらRMT業者(ソフ○バンクの親族経営)の
圧力に負けた運営(上層部にソフ○バンクからの出向者)が全部の情報を
開示をできないというありさま。
実に情けない。ゲームそのものはすばらしく良い出来だがもはや信用できる
運営ではないし、今後同じ事がまた繰り返されるであろう。
さて私個人の意見を述べるが、すべての要素(家、乗り物、ペット等)があまりも
実装が遅すぎた、しかもそれらすべてを課金の儲け対象にしてしまったおかげで
実装される内容がどれもこれもぺらんぺらんに薄い。相変わらず職性能が
ずば抜けてる職があり、今まではPVだけであったが今やIDにまで職によって
無理ゲーとかすものがあったりともうどれもこれも大失敗である。
もっと面白くなれたはずのゲームも、今後出てくる新しいゲームに飲み込まれるのは
必死だろう。はっきりいって1.9時代までが本当のアイオンだった。。。。
プレイ期間:1年以上2013/06/19
がんばれ運営さん
システム全般・・・・・☆4
グラフィック・・・・・☆4
操作性・・・・・・・・☆4
難易度・・・・・・・・☆4
クエストの充実度・・・☆4
種族間バランス・・・・☆1
職業間バランス・・・・☆1
廃人度・・・・・・・・☆4
課金の良心さ・・・・・☆5
運営・・・・・・・・・☆2
正式サービス開始から2年ほどプレイしました。ざっくり上記のような評価です。
良い点
・ゲームシステムはとてもよくできていて、操作性もよいと思います。
・スキルが充実していて、マクロ機能を使っての組み合わせなど、各プレイヤーの独自性が出て面白い。
・グラフィックもけっこうきれいな方かと思われます。
悪い点
・天族vs魔族の種族間闘争がメインとなるゲームであるにもかかわらず、プレイヤー数のバランスが圧倒的に偏ってしまい、大規模戦争では勝負にならないことが多かった。
・BOTがけっこう放置されていた。いまはゲーム自体の商品価値が下がったためか、運営ががんばったせいかわからないが、当初ほど多くはない(?)
・対人要素の大きいゲームであるが、一部職業(廃人除く)ではまず他職に勝てない。そのため、フィールドに出る→狩られるの繰り返しになることもあり、正直萎える。
・武器や防具の製作もできるが、作ってもドロップ装備より弱く、また使える(?)装備を作れるようになるまで途方もなくゲーム内通貨が必要となる。クリティカル要素や失敗もあり、運の要素もかなり大きい。
・カンストしないと話にならないゲーム。ライトユーザーには不向きかと思われる。
かなり好きなゲームだったんだけどねぇ~
バランス修正や種族制限などがタイミング良くできていれば、きっと長く愛されるゲームになったと思う。
出来が良いだけに、いろいろ残念でなりません。
プレイ期間:1年以上2012/04/11
ゲーム大好きさん
5.0以降、レベルキャップが開放され65~75まで上げられる様になり、レベル上げがまぞくなり、1時間ごとに受けられる狩りクエ(PTだと5~10分程度で終わる)を作業のようにこなす毎日です。
これはこれでこういうものが好きという人もいるだろうと思います。
Lv66~はハイディーヴァと呼ばれ、ハイディーヴァ用装備や魔石が実装されました。ハイディーヴァ装備は今までのようにIDで揃えるというよりMNやフィールドmobからドロップするようになりましたが、強化失敗で破壊されます。
一般の強化石だけではほぼ+5までで破壊。課金で手に入れる神の強化石と補助剤を使っても+10を超えるとほぼ破壊されます。
課金で手に入れた武器を3本、オクで購入した武器を8本とも+15にならず+12前後で破壊されました。もちろん神の強化石と補助剤を使っていましたが・・・残ったのはむなしさだけです。
このせいで引退者が続出しており、過疎が進行しています。
以前から課金アイテム(神の強化石や補助剤)を使わなければ+15まで強化は出来ませんでしたが、さらにひどくなった感じです。
がんがん破壊されるのでどんどん課金しろということなのでしょう・・・
プレイ期間:1年以上2017/01/23
cotaさん
天族と魔族に別れて種族間闘争を行うことを主眼とした、対人ありのオンラインMMORPG。その画質の美しさとキャラメイクの自由度には定評があり、ストーリー性も充分で、内容は素晴らしいゲームです。私はオープンベータからプレイしていました。オープン後、種族間のバランス崩壊が目立つようになり、1年を超えたあたりでのサーバー統合によりバランス崩壊がさらに加速。現在は、引退者続出で大変残念な状態になっています。運営の対応の悪さも有名。
プレイ期間:1年以上2011/12/04
課金方式ヤバイよねさん
無料化される前から過疎化が進み鯖統合…それでもPT編成に時間を要し、古参のPT募集は何の募集か分からない様な
キーワードを明記しているだけ…
今までスティグマスキルも全ユーザーは各職おなじでしたが、無料化よりスティグマ強化システムにより差が生じる始末。
せっかく+1~+5まで強化しても能力が変わらないスティグマもあれば、強化途中でスティグマが破壊されてしまう。
またスティグマの価格が高いしゲーム内でも中々入手しにくい仕様。
装備品にプリュームと言うアクセサリーが登場したが、これも強化によって強くなりますが、強化無制限とうたっている仕様の
割りに、ほとんどが+5になるか?ならない強化確立で、個人差はありますが3~5万円を課金しても強化に失敗すれば
何も残らない(お金を捨てている)状態になることは現ユーザーの皆さんが理解していると思います。
この様なシステムなのに消費者庁や消費者センターが現在の課金システムに注意をしないのが不思議です。
(かなり苦情はあがってるようですが…)いずれにしても何かとストレスを感じてしまう状況です。
現在進行中の6周年イベントでも、外部マクロを使用している人が有利に良いアイテムを取得できる環境や、
15日から始まったイベントでは、アイテム取得確立の悪さが目立ちます。
また、公式サイトのコミュニティ→交流掲示板にゲームシステムに関する不満や、運営方針に関る不満を投稿すると
削除され、表現の自由が奪われています。
他のユーザーには有利な情報となるのですが、運営がそこまでの対応をしているのですから、この先雲行きが怪しく思えますね。
以上の事から、関わらない方が…とお伝えします。
プレイ期間:1年以上2015/07/18
るいさん
RMTは稼げるかも?他の口コミ見ても分かるとうりプレイヤーは業者ぽいのばかりでPvP部分はチートプレイヤーだらけチートにBOTツール使用なら楽しめるかも?一般プレイヤーなら金かけるだけ無駄な気がします新規ではじめるのはオススメできません
プレイ期間:1年以上2013/05/29
ららさん
正直PVPにここまでハマるとは思いませんでした。結構昔に出たゲームにしてはグラフィックもいいし。スキルも豊富で派手でおもしろい!
プレイ期間:1年以上2013/12/15
秋栄治さん
4.0は目玉でした。しかしいざ蓋を開けてみるとすべての面において
手抜き以外の何物でもない代物だった。
というのが感想です。新職は追加の定説どおり既存の職をはるかに超越した
性能で、PVからIDまでなんでもこなすオールマイティー職、しかもHPやMPを
回復したり、吸い取ったりなど回復材料いらずのキチガイ性能。
また、既存の弓、シャドー、スピ、スペ、キュアのいいところ取りなスキル満載で
もう成すすべなしの状況。事実今まで堅さで有利だった盾持ちやソードウイング
なしでは行けないIDなどもこの職ですべてカバーできるというアホみたいな現象も。
いくらなんでも適当すぎます。スタイリッシュMMOのわりに装備グラも使い回しが
ほとんどでカッコいい装備欲しければカンストしてくださいとのこと。
残念極まりない。運営も過去の有名人多数がもう在籍しておらず、もとの良いゲーム
は2度ともどってこない。
そして先日のシエル鯖アイテムギーナ、AP経験値無限増殖し放題事件のおかげで
遂にプレイヤー達は見切りをつけた形となった。
さぁ!アーキエイジだ!FF14だ!みんな準備はいいかな?
プレイ期間:1年以上2013/06/11
ぱるさーさん
今年で4年を迎えるアイオン。4月末に4.0アップデートを控え、
盛り上がっているか!と思いきや各鯖の過疎の進行は止まっていません。
相変わらずゲーム自体は面白い。各職業の個性や武器防具の豊富さ
採集や製作のサブコンテンツも充実しゲームしているなと感じることも多く
今ではハウジングも追加され、より生活感をかもし出している素材としては
合格点。しかしまだまだ追求しきれていない部分もあり、折角の広大なフィールドを
持て余してる感も残っています。過去に様々なユーザーがいろいろ提案をしてきましたが基本実装されることはありません。そういう意味では残念なゲームでもあります。
しかし一番の問題点は現状の運営の状況。月額課金額を減らしてよくなったかと
思えば逆効果。今では月一のガチャでゲーム内で相当苦労するはずの製作アイテム
や、最高難度のIDで出るこれも現時点で最強の武器などを配布したり、様々な高額
課金額のアイテムを販売するなど、よりお金のかかるハイブリ状態に。
もはや公式RMTであり、金持ちなら1から始めてもすぐ廃層に肉薄できます。
ただしPSは乙ってるのでPVは期待できません。
このゲームのもう1つの魅力はPVですが、これも未だに職格差が激しく
現状相手のバフ剥がし、相手を拘束し布切れ装備なのに無敵バリアの張れるスピリット、無限に回復、バフデバフの応酬で削りきれませんキュアの2職が圧倒的に勝率がいいです。はっきりいってこの2職と出くわしたら8割方負けると思っていいでしょう。
たくさん職があるのに、職の個性を引き出せないでいる開発に残念賞を送ります。
さて4.0では新しい職を追加でてこ入れをしようとしていますが、現時点で様々な
変更を追加している運営。これに対しもうあきらめムードの大きいユーザー。
どうなることやら。
プレイ期間:1年以上2013/04/24
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