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タワーオブアイオン

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2.5838 件

バランス崩壊

cotaさん

天族と魔族に別れて種族間闘争を行うことを主眼とした、対人ありのオンラインMMORPG。その画質の美しさとキャラメイクの自由度には定評があり、ストーリー性も充分で、内容は素晴らしいゲームです。私はオープンベータからプレイしていました。オープン後、種族間のバランス崩壊が目立つようになり、1年を超えたあたりでのサーバー統合によりバランス崩壊がさらに加速。現在は、引退者続出で大変残念な状態になっています。運営の対応の悪さも有名。

プレイ期間:1年以上2011/12/04

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一緒にゲームを楽しめる「リアルの友達」が欲しい方にお勧めです。

運営会社が大規模なオフラインイベントを実施したり、ネカフェイベントなどリアルの生活とリンクするようなキャンペーンをよく行っています。

ゲームというとオタクの集まりというイメージが強いですが、自分の世界で楽しむだけでなく、同じ趣味を楽しむ人同士が仲良くなれるのはとても素敵なことだと思います。

テニスが趣味の人はテニス仲間が、ゴルフが趣味の人はゴルフ仲間ができるように、オンラインゲームをしながら同じ趣味の友達をつくれます笑

子供の頃は、友達と同じゲームをしてよく遊びましたよね・・大人になると、なかなかそううまくゲーム友達って見つからないものだったりします。

プレイ期間:1年以上2012/10/23

無料化されやってみましたが つまらないの一言です AION 以降に出てきた作品の方が遥かに グラフィック 内容が優れており それらをPLAYした方は、おそらく「なんだこりゃ こんなのが今まで課金?」と感じる方が大半だと思います 約一週間でつまらなさに耐え切れなく やめ 即 消去しました 
ゲーム進行 ストーリー性の程度が低く楽しいと思える時が全然ない クエストなど表示等わかりづらく 同マップ 長距離を行ったり来たりで 無駄に時間を過ごすだけで おもしろいとは感じる事は、ない ただ苦痛で、面倒すぎてイライラする 音楽は、 戦闘時の あきれ返る様な 単調な音楽など極めて センスがなさすぎる 移動時 スキル発動時などのキャラクターのモーションは ダサく単純すぎて 攻撃のバリエーションも 単純で 残念なものがある 背景にキャラクターが全くマッチングしていなく 極めて不自然 貼り付けた感じでリアル感は無いといってよいと思います AION 以降の 他の作品をPLAYした事がない方は 手始めにという事でおすすめできますが 他の作品を知ると このゲームの程度を知る事となり 即 引退する事が予想されます また 新作に比べ 必要スペックは低く つなぎ感覚 何かの時間つぶし感覚 作業感覚でやるならよいかもしれません(つまらないですが・・) 

プレイ期間:1週間未満2015/04/08

昔のaionではない

おぱんつさん

アビスでのPVが活発だった頃はよかった
そのあとのアップデートから徐々におかしくなっていったゲームです

最近は何でも課金です。
金吸い取ることにしか力を入れてない運営なので、新規はやらないほうがいいですう

プレイ期間:1年以上2013/08/14

まあ。

騎兵時さん

リネは超えなかったよね・・・ってイメージ。
PvPにはより特化してたけど。。。

特化しすぎてそれしかないってのが原因かな?
これだとPvPに疲れた時ほかにする事ないよね?って感じ。
 発売当初は結構な話題作だったけど、どんどん新作が出る中、PvPという武器しかないのは厳しかったかな^^;

プレイ期間:1年以上2013/07/06

グラフィックや音楽が非常に綺麗で、いろんなキャラクターの容姿が作れます。

操作もしやすくて、狩りも楽しいですが、PvPが推奨のゲームなので、対人戦が好きな人には良いゲームです。

空も飛べるのですが、当初の「売り」だった空中での大規模戦は

負荷があるからなのか、最近の新規MAPではあまり空中戦を推奨してないみたいです。

プレイヤーの数も少なくなってきているので、MMOとしての魅力がなくなってきているかもしれません。新規サーバーなどが建てばまた新しくやってみたいです。

プレイ期間:1年以上2012/11/11

4.0アップデートが先週行われました。
ゲームのグラは以前よりもすばらしく、新しい職が追加され
盛り上がっております・・・・・が。

かなり大規模なアプデにもかかわらず、運営はGWの休みをいいことに
手抜きイベントを配置して休みに入りました。

相変わらず、マーケティングの下手な運営のおかげでもどってきたユーザーは
約半数といったところでしょうか。もうもどらない人は何をしてももどりません。

さて、4.0でこのゲームがどうなったかといえば、完成系からスタイリッシュへ
変化し遂に、PV強制ゲームへと進化を遂げました。

新しく実装された地域の約8割はPVエリアのため、PVを嫌うユーザーは
アイオンを辞めて去ってくださいという方針だそうです。

事実アプデ前にPVアクセや装備のバラまきを行っていたのはまさにこのため
だったのです。武器屋で武器を見てる時も後ろから切り殺され、委託でアイテムを
売りに出してるときも殺される、まさにカオスなゲームになっちゃいました。

もはやプレイスタイルの自由度は皆無、MMORPGの基本はその自由度の高さですが
NCジャパンはとにかくPVして殺しあえ!とBR2の竹内力バリにユーザーを
まくし立てます。

アプデ内容もすべてを開示せず、約2割ほどは隠蔽したままに変更していたり
GW終了後のイベントでは過疎鯖オール無視のふざけたイベントを開始したり
優秀な元MCやFS、プロデューサーが別の運営会社で働いていたり
相変わらずネカフェからの闇金対応の糞イベでユーザーを困惑させたり

よいとこまるでない運営のゲームですが、楽しいですよ?

今後の対応に耐えられる人のみいらっしゃいませ~!

プレイ期間:1年以上2013/05/08

課金がひどい

ゲーム大好きさん

5.0以降、レベルキャップが開放され65~75まで上げられる様になり、レベル上げがまぞくなり、1時間ごとに受けられる狩りクエ(PTだと5~10分程度で終わる)を作業のようにこなす毎日です。
これはこれでこういうものが好きという人もいるだろうと思います。

Lv66~はハイディーヴァと呼ばれ、ハイディーヴァ用装備や魔石が実装されました。ハイディーヴァ装備は今までのようにIDで揃えるというよりMNやフィールドmobからドロップするようになりましたが、強化失敗で破壊されます。
一般の強化石だけではほぼ+5までで破壊。課金で手に入れる神の強化石と補助剤を使っても+10を超えるとほぼ破壊されます。

課金で手に入れた武器を3本、オクで購入した武器を8本とも+15にならず+12前後で破壊されました。もちろん神の強化石と補助剤を使っていましたが・・・残ったのはむなしさだけです。
このせいで引退者が続出しており、過疎が進行しています。

以前から課金アイテム(神の強化石や補助剤)を使わなければ+15まで強化は出来ませんでしたが、さらにひどくなった感じです。
がんがん破壊されるのでどんどん課金しろということなのでしょう・・・

プレイ期間:1年以上2017/01/23

今年で4年を迎えるアイオン。4月末に4.0アップデートを控え、
盛り上がっているか!と思いきや各鯖の過疎の進行は止まっていません。

相変わらずゲーム自体は面白い。各職業の個性や武器防具の豊富さ
採集や製作のサブコンテンツも充実しゲームしているなと感じることも多く
今ではハウジングも追加され、より生活感をかもし出している素材としては
合格点。しかしまだまだ追求しきれていない部分もあり、折角の広大なフィールドを
持て余してる感も残っています。過去に様々なユーザーがいろいろ提案をしてきましたが基本実装されることはありません。そういう意味では残念なゲームでもあります。

しかし一番の問題点は現状の運営の状況。月額課金額を減らしてよくなったかと
思えば逆効果。今では月一のガチャでゲーム内で相当苦労するはずの製作アイテム
や、最高難度のIDで出るこれも現時点で最強の武器などを配布したり、様々な高額
課金額のアイテムを販売するなど、よりお金のかかるハイブリ状態に。

もはや公式RMTであり、金持ちなら1から始めてもすぐ廃層に肉薄できます。
ただしPSは乙ってるのでPVは期待できません。

このゲームのもう1つの魅力はPVですが、これも未だに職格差が激しく
現状相手のバフ剥がし、相手を拘束し布切れ装備なのに無敵バリアの張れるスピリット、無限に回復、バフデバフの応酬で削りきれませんキュアの2職が圧倒的に勝率がいいです。はっきりいってこの2職と出くわしたら8割方負けると思っていいでしょう。
たくさん職があるのに、職の個性を引き出せないでいる開発に残念賞を送ります。

さて4.0では新しい職を追加でてこ入れをしようとしていますが、現時点で様々な
変更を追加している運営。これに対しもうあきらめムードの大きいユーザー。

どうなることやら。

プレイ期間:1年以上2013/04/24

相変わらず運営の仕掛けるイベントがアイテム販売とガチャしかない始末。
おかげで4.0アプデの賑わいもいまひとつ振るわない状況に。

4.0アプデということで、新しい職や新フィールド、新IDの盛りだくさんかと思いきや
新職関連では今までの職のスキルの使い回しが多かったり、装備品グラなんて
カンストレベル65の装備品のデザインが、レベル20ぐらいのごみ装備と同じだったりと
明らかに手抜き。おかげでプレイヤーの裏切られた感が半端ない。

新フィールド、新IDも3.0から続く経費削減のため天と魔が同じフィールドでという
お金のかからない仕様でこれまたゲンナリ(´・ω・`)またIDもできるだけゲームを長生き
させるため、カンストしないと入れないIDが9割を占め、折角のレベリングは全く
面白くない方向に進んでしまった。

ほんとに何とかならなかったのかというほど急場しのぎをしている運営の姿がみえみえ
で残念でならない。

また今回の通常フィールドは追加されたマップの約9割がPV交戦空域で占められて
おり、PVがそこかしこで行われるようになったが、折角の新しいマップが全然楽しめない
満喫できないのはどうかと思う。

運営に関しては、もはや金儲け必死でユーザーの求めるイベントやら修正をことごとく
無視する姿勢に変わってしまった。昨年の公式事件後優秀な担当社員の半数近くが
辞める自体になっており、事実この事件前と後のイベントの質が愕然と違うのが
正直痛い(公式で見れるので見ていただきたい)。

またこの運営の質低下が先日大炎上するふざけたイベントを実施したため相当な
運営信者が去った事は言うまでもないが、さすがにレベル低下がはんぱない。

プレイ期間:1年以上2013/05/21

長らくAIONをしてきましたが、友達から別のゲームへお誘いがきたので、最後に記念として現状を書いておきます。

2年位前までは、やることを絞っていればそこそこの課金でも楽しめていましたが、去年頃から3か月に1回位のペースで、強化や合成系の重課金イベントに参加する必要が出てきました。
強化や合成は完全に運です。それも、失敗率が異常に高い挙句 補償という概念がないので、10万円かけても成功しなければ何も残りません。
というか、そもそもの強化素材の値段が狂っているのかと思うほど高額なので、10万円で成功すれば運が良い方という異常な状態です。
この課金についていけない人、課金しても強化/合成が成功しなかった人はイベント終了後ついていけなくなります(火力がない、ヒール量が足りない、タンクなのにターゲット維持できない などなど)。
前者はまだ割り切っているのでダメージも少ないですが、後者になると最悪です。
友達と一緒にやっていましたが、強化や合成に成功した人だけメインIDに呼ばれるようになったので皆バラバラにプレイするようになってしまい、最終的には全員辞めてしまいました。
同じような人が多いのか、2020年1月にはサーバ接続数は夜10時台でやっと100人超える程度になっています(複数アカプレイもいるので、実際には10時台でも100人切ってると思います)。
今現在プレイしている人も、友人を課金地獄に誘うことなんてしませんので、運営が総とっかえして新規一転の打開策等アクションを起こさない限り確実に今年の上半期すらもたない状況です。

プレイ期間:1年以上2020/02/02

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