最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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秀逸なゲーム
oribiamuさん
オープンβから開始し月額課金になるまで体験しました。
良い所
・美麗グラフィック
・壮大で多彩なBGM
・キャラクターメイキングが幅広い
・360度の爽快感がある飛行体験
・種族間による意思疎通が仕様で不可な為、対人戦が面白い
・多種な職業
悪い所
・レベル差によって対人戦の勝敗がすぐについてしまう為、高レベルには1レベル差でも勝てないと思うほどレベルゲーである。
・ゆっくり遊びたい人には向かない。(ほとんどが敵種族侵入が出来る為、落ち着いて狩りや、収集が出来ない。)
・露店システムがあまり機能されず、委託での取引が基本。
・課金必須
このゲームを始めたきっかけが、オンラインゲームで知り合ったフレンドさんでした。元々、かなり人気を集めていたようで、オープンβが開始された時には、人が多すぎて中々入る事もできませんでした。始まってからすぐにサーバーを増やした運営には感謝できたが、重く動くのが大変でした。今では人も大分減り、サーバーは、数が少なくなってしまいました。月額課金を始めるといったあたりで急激に人が減ってしまったのが原因かと思います。私も月額課金が原因でやめてしまいました。
しかしまだ経験していない方や昔遊んだ方には朗報があるようですね。
2012年11月20日から、レベル50までは無料で出来るようになりました。
私は、もうやめてから月日が、たっていますが、あの開放あるフィールドでまた空を
自由に飛びたいと何度も戻ってしまいます。壮大なBGMが心揺さぶり、またテンションをあげてくれます。50まで無課金であの楽しさを味わえるので評価は5です。
個人的に悪い所は慣れもあるのでマイナス評価は無しです。
プレイ期間:1年以上2012/12/13
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ふぇろーさん
無料化されやってみましたが つまらないの一言です AION 以降に出てきた作品の方が遥かに グラフィック 内容が優れており それらをPLAYした方は、おそらく「なんだこりゃ こんなのが今まで課金?」と感じる方が大半だと思います 約一週間でつまらなさに耐え切れなく やめ 即 消去しました
ゲーム進行 ストーリー性の程度が低く楽しいと思える時が全然ない クエストなど表示等わかりづらく 同マップ 長距離を行ったり来たりで 無駄に時間を過ごすだけで おもしろいとは感じる事は、ない ただ苦痛で、面倒すぎてイライラする 音楽は、 戦闘時の あきれ返る様な 単調な音楽など極めて センスがなさすぎる 移動時 スキル発動時などのキャラクターのモーションは ダサく単純すぎて 攻撃のバリエーションも 単純で 残念なものがある 背景にキャラクターが全くマッチングしていなく 極めて不自然 貼り付けた感じでリアル感は無いといってよいと思います AION 以降の 他の作品をPLAYした事がない方は 手始めにという事でおすすめできますが 他の作品を知ると このゲームの程度を知る事となり 即 引退する事が予想されます また 新作に比べ 必要スペックは低く つなぎ感覚 何かの時間つぶし感覚 作業感覚でやるならよいかもしれません(つまらないですが・・)
プレイ期間:1週間未満2015/04/08
ハッサンさん
最低の運営と言っても過言ではない。
今ならなんと!10万用意します。新規にアカウント作ります。PCの横にトイレ用
ペットボトル、食料を用意。経験値5倍イベントで2日でカンスト!(すでに大量にいる)
あとは用意した10万でガチャ引きまくってくださいね!
これでゲームオーバーです。
ゲームですらない、ひたすら金さえあれば5年前にBetaからやってる最古参にすら
追いつけます。追い越せます。
もう1度言いますよ?金なんです金さえあればいいのです。
RMTもバンバンやりましょう!(運営推奨)とにかく金なんです。
金欲しさにゲームをぶっ壊した銭ゲバNCソフトにそろそろ裁きの鉄槌を下しましょう。
プレイ期間:1年以上2014/12/28
ゲーム大好きさん
5.0以降、レベルキャップが開放され65~75まで上げられる様になり、レベル上げがまぞくなり、1時間ごとに受けられる狩りクエ(PTだと5~10分程度で終わる)を作業のようにこなす毎日です。
これはこれでこういうものが好きという人もいるだろうと思います。
Lv66~はハイディーヴァと呼ばれ、ハイディーヴァ用装備や魔石が実装されました。ハイディーヴァ装備は今までのようにIDで揃えるというよりMNやフィールドmobからドロップするようになりましたが、強化失敗で破壊されます。
一般の強化石だけではほぼ+5までで破壊。課金で手に入れる神の強化石と補助剤を使っても+10を超えるとほぼ破壊されます。
課金で手に入れた武器を3本、オクで購入した武器を8本とも+15にならず+12前後で破壊されました。もちろん神の強化石と補助剤を使っていましたが・・・残ったのはむなしさだけです。
このせいで引退者が続出しており、過疎が進行しています。
以前から課金アイテム(神の強化石や補助剤)を使わなければ+15まで強化は出来ませんでしたが、さらにひどくなった感じです。
がんがん破壊されるのでどんどん課金しろということなのでしょう・・・
プレイ期間:1年以上2017/01/23
胃腸さん
4過疎がひどい。大部分は他ゲーに流れて行ってる状態です。
4.5きましたけどそんな人増えてないです。
対人に重きをおいているゲームです。
ただまともに対人したいならすごく頑張ってプレイしてお金ためるか
現金投入しないと無理です。
対人してる人の大部分はガチャやら100%強化補助剤、複合魔石などのアイテムを買ってます。
数万払う覚悟があるならどうぞ。
ダンジョンなどもちゃんとあります。
面白いと思います。
ただ高レベルのダンジョンになればなるほど装備の基準も高くなります。
火力職とか複合魔石つっこんでないと基準に達しません。
地道に貯める(かなり頑張らないときつい)、現金投入でてっとりばやくどうぞ。
ただキャラメイクは自由度高いので好きなキャラ作りたい人はいいかもしれない。
プレイ期間:1年以上2013/12/20
ミツナリさん
私はOBからやっていました、途中1年くらいきゅうしなどしましたが、4年くらいはやっていたと思います
私はシエル天族(今は統合されティアマト)をやっていましたが、初期の頃のアビスでの移動士前でのライン戦、魔族のユプ村襲撃等他にも色々と楽しい思い出がありました、天族のが多かったけど、魔族のほうがドレドギオンや要塞戦強かった気がしましたw
現状のアイオンは過疎しまくっててIDで装備集めると言っても募集がなく、このゲームのIDは良装備があるところは難易度が極めて高い、ワンミスがPTの壊滅になることも、そうなると不慣れな人は行きにくい、装備が集められない→つまらない→アンインストール、
公式ショップで売ってるものもすごい高い、、あんなのに金使ってまでやる価値はこのゲームにはないですね、よく運営はデータだけのものにあんな値段つけると思いますね、詐欺ですよあれは
今アイオンにいるのはふるいにかけられたベテランのみで新規の人が入れる状態ではないですよ
評価ポイントは最低が1しかないですが
本音はマイナス5です
プレイ期間:半年2016/07/29
騎兵時さん
リネは超えなかったよね・・・ってイメージ。
PvPにはより特化してたけど。。。
特化しすぎてそれしかないってのが原因かな?
これだとPvPに疲れた時ほかにする事ないよね?って感じ。
発売当初は結構な話題作だったけど、どんどん新作が出る中、PvPという武器しかないのは厳しかったかな^^;
プレイ期間:1年以上2013/07/06
相変わらず運営の仕掛けるイベントがアイテム販売とガチャしかない始末。
おかげで4.0アプデの賑わいもいまひとつ振るわない状況に。
4.0アプデということで、新しい職や新フィールド、新IDの盛りだくさんかと思いきや
新職関連では今までの職のスキルの使い回しが多かったり、装備品グラなんて
カンストレベル65の装備品のデザインが、レベル20ぐらいのごみ装備と同じだったりと
明らかに手抜き。おかげでプレイヤーの裏切られた感が半端ない。
新フィールド、新IDも3.0から続く経費削減のため天と魔が同じフィールドでという
お金のかからない仕様でこれまたゲンナリ(´・ω・`)またIDもできるだけゲームを長生き
させるため、カンストしないと入れないIDが9割を占め、折角のレベリングは全く
面白くない方向に進んでしまった。
ほんとに何とかならなかったのかというほど急場しのぎをしている運営の姿がみえみえ
で残念でならない。
また今回の通常フィールドは追加されたマップの約9割がPV交戦空域で占められて
おり、PVがそこかしこで行われるようになったが、折角の新しいマップが全然楽しめない
満喫できないのはどうかと思う。
運営に関しては、もはや金儲け必死でユーザーの求めるイベントやら修正をことごとく
無視する姿勢に変わってしまった。昨年の公式事件後優秀な担当社員の半数近くが
辞める自体になっており、事実この事件前と後のイベントの質が愕然と違うのが
正直痛い(公式で見れるので見ていただきたい)。
またこの運営の質低下が先日大炎上するふざけたイベントを実施したため相当な
運営信者が去った事は言うまでもないが、さすがにレベル低下がはんぱない。
プレイ期間:1年以上2013/05/21
ぱるさーさん
今年で4年を迎えるアイオン。4月末に4.0アップデートを控え、
盛り上がっているか!と思いきや各鯖の過疎の進行は止まっていません。
相変わらずゲーム自体は面白い。各職業の個性や武器防具の豊富さ
採集や製作のサブコンテンツも充実しゲームしているなと感じることも多く
今ではハウジングも追加され、より生活感をかもし出している素材としては
合格点。しかしまだまだ追求しきれていない部分もあり、折角の広大なフィールドを
持て余してる感も残っています。過去に様々なユーザーがいろいろ提案をしてきましたが基本実装されることはありません。そういう意味では残念なゲームでもあります。
しかし一番の問題点は現状の運営の状況。月額課金額を減らしてよくなったかと
思えば逆効果。今では月一のガチャでゲーム内で相当苦労するはずの製作アイテム
や、最高難度のIDで出るこれも現時点で最強の武器などを配布したり、様々な高額
課金額のアイテムを販売するなど、よりお金のかかるハイブリ状態に。
もはや公式RMTであり、金持ちなら1から始めてもすぐ廃層に肉薄できます。
ただしPSは乙ってるのでPVは期待できません。
このゲームのもう1つの魅力はPVですが、これも未だに職格差が激しく
現状相手のバフ剥がし、相手を拘束し布切れ装備なのに無敵バリアの張れるスピリット、無限に回復、バフデバフの応酬で削りきれませんキュアの2職が圧倒的に勝率がいいです。はっきりいってこの2職と出くわしたら8割方負けると思っていいでしょう。
たくさん職があるのに、職の個性を引き出せないでいる開発に残念賞を送ります。
さて4.0では新しい職を追加でてこ入れをしようとしていますが、現時点で様々な
変更を追加している運営。これに対しもうあきらめムードの大きいユーザー。
どうなることやら。
プレイ期間:1年以上2013/04/24
がんばれ運営さん
システム全般・・・・・☆4
グラフィック・・・・・☆4
操作性・・・・・・・・☆4
難易度・・・・・・・・☆4
クエストの充実度・・・☆4
種族間バランス・・・・☆1
職業間バランス・・・・☆1
廃人度・・・・・・・・☆4
課金の良心さ・・・・・☆5
運営・・・・・・・・・☆2
正式サービス開始から2年ほどプレイしました。ざっくり上記のような評価です。
良い点
・ゲームシステムはとてもよくできていて、操作性もよいと思います。
・スキルが充実していて、マクロ機能を使っての組み合わせなど、各プレイヤーの独自性が出て面白い。
・グラフィックもけっこうきれいな方かと思われます。
悪い点
・天族vs魔族の種族間闘争がメインとなるゲームであるにもかかわらず、プレイヤー数のバランスが圧倒的に偏ってしまい、大規模戦争では勝負にならないことが多かった。
・BOTがけっこう放置されていた。いまはゲーム自体の商品価値が下がったためか、運営ががんばったせいかわからないが、当初ほど多くはない(?)
・対人要素の大きいゲームであるが、一部職業(廃人除く)ではまず他職に勝てない。そのため、フィールドに出る→狩られるの繰り返しになることもあり、正直萎える。
・武器や防具の製作もできるが、作ってもドロップ装備より弱く、また使える(?)装備を作れるようになるまで途方もなくゲーム内通貨が必要となる。クリティカル要素や失敗もあり、運の要素もかなり大きい。
・カンストしないと話にならないゲーム。ライトユーザーには不向きかと思われる。
かなり好きなゲームだったんだけどねぇ~
バランス修正や種族制限などがタイミング良くできていれば、きっと長く愛されるゲームになったと思う。
出来が良いだけに、いろいろ残念でなりません。
プレイ期間:1年以上2012/04/11
スミノフさん
一定のレベル(50)に到達するまでは、無料でプレイできると知って始めてみました
凄く面白いです
キャラメイクの自由度が高くてビックリしました
経験値も上がりやすいほうだなーと個人的に感じます
課金アイテムに関しては、ガチャじゃないのが素晴らしいです
これならお金払ってもいいかなと思いました
プレイしようか悩んでいる方
一定のレベル(50)までは無料ですし、やってみてはいかがでしょうか
レベルキャップは今のところ60レベルです
後々、アプデで引き上げられると思いますがレベルキャップ近くまで無料で遊べるので
プレイする価値は、あると思います!
プレイ期間:1ヶ月2013/04/22
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