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タワーオブアイオン

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2.5838 件

ここまでハマるPVPゲームはなかった。

ららさん

正直PVPにここまでハマるとは思いませんでした。結構昔に出たゲームにしてはグラフィックもいいし。スキルも豊富で派手でおもしろい!

プレイ期間:1年以上2013/12/15

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最低の運営と言っても過言ではない。

今ならなんと!10万用意します。新規にアカウント作ります。PCの横にトイレ用
ペットボトル、食料を用意。経験値5倍イベントで2日でカンスト!(すでに大量にいる)

あとは用意した10万でガチャ引きまくってくださいね!

これでゲームオーバーです。

ゲームですらない、ひたすら金さえあれば5年前にBetaからやってる最古参にすら
追いつけます。追い越せます。

もう1度言いますよ?金なんです金さえあればいいのです。
RMTもバンバンやりましょう!(運営推奨)とにかく金なんです。


金欲しさにゲームをぶっ壊した銭ゲバNCソフトにそろそろ裁きの鉄槌を下しましょう。

プレイ期間:1年以上2014/12/28

今年で4年を迎えるアイオン。4月末に4.0アップデートを控え、
盛り上がっているか!と思いきや各鯖の過疎の進行は止まっていません。

相変わらずゲーム自体は面白い。各職業の個性や武器防具の豊富さ
採集や製作のサブコンテンツも充実しゲームしているなと感じることも多く
今ではハウジングも追加され、より生活感をかもし出している素材としては
合格点。しかしまだまだ追求しきれていない部分もあり、折角の広大なフィールドを
持て余してる感も残っています。過去に様々なユーザーがいろいろ提案をしてきましたが基本実装されることはありません。そういう意味では残念なゲームでもあります。

しかし一番の問題点は現状の運営の状況。月額課金額を減らしてよくなったかと
思えば逆効果。今では月一のガチャでゲーム内で相当苦労するはずの製作アイテム
や、最高難度のIDで出るこれも現時点で最強の武器などを配布したり、様々な高額
課金額のアイテムを販売するなど、よりお金のかかるハイブリ状態に。

もはや公式RMTであり、金持ちなら1から始めてもすぐ廃層に肉薄できます。
ただしPSは乙ってるのでPVは期待できません。

このゲームのもう1つの魅力はPVですが、これも未だに職格差が激しく
現状相手のバフ剥がし、相手を拘束し布切れ装備なのに無敵バリアの張れるスピリット、無限に回復、バフデバフの応酬で削りきれませんキュアの2職が圧倒的に勝率がいいです。はっきりいってこの2職と出くわしたら8割方負けると思っていいでしょう。
たくさん職があるのに、職の個性を引き出せないでいる開発に残念賞を送ります。

さて4.0では新しい職を追加でてこ入れをしようとしていますが、現時点で様々な
変更を追加している運営。これに対しもうあきらめムードの大きいユーザー。

どうなることやら。

プレイ期間:1年以上2013/04/24

バランス崩壊

cotaさん

天族と魔族に別れて種族間闘争を行うことを主眼とした、対人ありのオンラインMMORPG。その画質の美しさとキャラメイクの自由度には定評があり、ストーリー性も充分で、内容は素晴らしいゲームです。私はオープンベータからプレイしていました。オープン後、種族間のバランス崩壊が目立つようになり、1年を超えたあたりでのサーバー統合によりバランス崩壊がさらに加速。現在は、引退者続出で大変残念な状態になっています。運営の対応の悪さも有名。

プレイ期間:1年以上2011/12/04

イベントと言われるものの大半が運営ががっぽり儲けるイベントと化している。

直近だと幻影武器という期限付き武器をを買ってそれを最大まで強化すれば
期限が解除されるどんどん強化しよう!というイベント。

しかしこれ実は運営の完全な詐欺罠で、強化率をイベントのために
こそっとバレないように下方修正、しかもイベント内容にバフ率アップさせるよ!と
告知をいれているのも詐欺に近い。

つまり強化成功率アップバフあげるといいながら、本来の強化率を低下させ
あたかも成功率が上がったように画策しているのだ。

もはや犯罪レベルの運営。というか韓国なので詐欺は日常であるがね。

すでに破産者が多数でており、かなり状況は最悪の方向に向かっている。

プレイ期間:1年以上2015/01/23

botだらけ

せつさん

友人に誘われて1年半程プレイしました。

悪魔、シャドウ。

私は友人、その知人もいたのでPT組むことができましたが、ソロのときに野良に加わると初心者らしき人に皆冷たい。wisで悪態つきまくり。

ゲームじゃなくてプレイしてる人間に問題があるだけじゃねともおもいますが、そんな人たちばかりが居つくゲームなので全体的に粗暴です。

botに狩場を奪われ、大人しくクエストしてるだけなのにレベルに大差のある天使に俊殺・晒され、淡々とお使いクエストをこなすのでも構わないならおすすめです。

映像はとても綺麗だし、衣装も沢山あって楽しめます。

始めてやったネトゲだったので最初の半年は飽きなく楽しめました。

初心者に優しくない人もいれば優しい人もいるので、最初の窓口としては色々なプレイを体験できる広い窓口を持ったゲームだとおもいます。

プレイ期間:1年以上2012/07/25

終わった。終わってしまった。いやまだ終わってないが終わってしまった。

アイオン6.0Reflyという最新の大型アップデートでゲーム内は阿鼻叫喚めちゃくちゃな状態に変貌を遂げる。100億ギーナレベルでためていたゲーム内通過は開発の自己満で金塊という謎のアイテムの変換され、手元に残った6000ギーナに呆然となる。金塊ではゲーム内商店でアイテムを購入するだけのアイテムで当然だが、ワープや飛行の際には普通のギーナが要求される。人によっては1度飛んだら帰ってこれないというアホみたいな展開に・・・。

アイテムドロップも変更され、既存のアイテムの売却値はオール1ギーナwどれだけ狩りをしてもお金は貯まらずそもそもドロップが無い仕様に変更された。どうやって金策するのか?????

なんと福沢諭吉さんを使い公式ショップでギーナの袋を購入するしかないというナメてるとしか言いようがない状況。

各種スクロールもよくわからない変身ポーションに置き換えられ、1スタック(1000枚)で3個という意味不明な交換レート。

もう何がなんだか不明。とにかく今回のアプデで事実上のサービス終了ですお疲れ様でした。

プレイ期間:1年以上2018/07/30

韓国とのギャップ

ナオキさん

ゲーム自体もそこそこ年数が経っていることもあり、本国のアップデートがこちらにくる度に課金要素は増える一方です。
良くも悪くも少しでも息の長いネトゲというのは運営が変わったり人口の減少に伴う収益減を課金要素(ガチャ含む)で補わなければならずゲーム内容を改善することはないので更なる人口の減少に繋がるのが普通です。
AIONも例外ではなく月額が終わったあたりから人口の減少に歯止めが利かず今では天魔合わせて4鯖という村同士の戦争になってしまいました。

ハイディーヴァ実装による様々な課金要素は皆さんが書いている通りですが、新規を取り込むための低Lv層のテコ入れが全くなくソロ効率化を助ける為IDの低難易度化(ソロ攻略可能)、武器装備のばら撒きなど低LvでPTを組ませるどころか運営側が上の入り口となるLv65までの育成をソロ推奨にしているのも問題です。

これによりPTの基本やスキルの基本的な扱いなど昔のAIONでは50あたりまでにレギオンに所属していなくてもPTなどで教えてもらいつつ育成出来たのが何もしらなくても文字通りソロで簡単に65まで上がってしまうので3年以上やっている人たちがほとんどの中に放り出され疎外感を感じることは容易に想像ができます。
育成の場にあたるAステーションという鯖に自動で入ることになりますが、BOTと金策目当てのサブ育成くらいしか見当たらないような環境ですので、新規はまずここでPTを組むのではなくいち早く親切な人がいるレギオンに入ることが最重要となります。

ネトゲにおいて新規の定期的な流入というのはとても大事でそれが途絶えてくると古参同士で煮詰まったコミュニティーと閉塞感が残るだけでゲームの直接的な寿命に繋がってきます。
本国の人気の高さと日本AIONの収益の具合を考えれば寿命自体はまだ先だとはおもいますが、新規の取り込みを諦め今いる人間から集金しようという姿勢の運営だということを今から始めようと思っている方は考えたほうがいいかもしれません。

補足
上の問題の背景に本国のAIONは人気、人が多いため一定の新規がある
比べて日本AIONは国産有名MMOなどに知名度も劣り人口も圧倒的に少ないが、日本の運営チームがゲームの根幹に直接触ることが出来ないため結果テコ入れが出来ない→バラ撒きやイベントをするしかない

・・というのは昔から言われてましたね

プレイ期間:1年以上2017/02/27

数年振りに遊んでみたけど・・・

集金体制に驚愕したさん

昔と全然違ってて良い意味では新鮮さを感じたけど、それ以上に狩りなどでお金を稼げなくなってる仕様にやる気を落とされました。

どうやら課金してお金を増やせという事みたいで、もう隠す事もなく全開で集金に来てるなという感じです。

課金で売られてないアイテムは委託に出てますが数千万~数億。
クエストを10ほど回して十万円もなかった気がします。
出品しようにも手数料がかかり高額なアイテムなら数百万という手数料がかかります。

今から始めたいという方で、強くなりたい方はボーナスを注ぐ構えでやりましょう。
正直にもう今年で終わりそうな感じはするけど・・・
だって土曜日のゴールデンタイムで152人なんですから・・・(笑)エレ鯖
ヴェータ鯖は10人いませんでした(笑)

ただ、グラやキャラクターの攻撃モーションなどはすごく作りが良いので強くならずとものんびりしたい方は始めてみてもいいかもです。

MMOエアーまでの繋ぎに(笑)

プレイ期間:1週間未満2019/01/05

ついに、恐れていた大事件が起こってしまった。

昨年の公式改悪事件後、立て続けに悪いことが起きているがついに
大事件が起こった。

5つある鯖のうちシエル鯖でアイテム消失、アイテム増殖、経験値お金無限増殖
などありえない不具合が起こった。

しかも間の悪いことに、起きたのが土日。運営は休日だったのか復旧が遅れてしまい
巻き戻しが効かないほどめちゃくちゃになってしまった。
例にあげると1億で売れるアイテムを何回売ってもそのアイテムが手元に残り
数分で1兆円とか稼げる現象や、ランク最下位のプレイヤーが一気に1位になるなど
もはやカオスに。しかしこれはゲームのバグを利用した不正行為なのでBAN
されるのが普通であるが、運営曰く「個別に対処するかどうかはわからない」とのこと。

普通にゲームを楽しんでいるプレイヤーを完全に無視した行為に、ユーザーの怒りが
大爆発!

おかげでこれでこのゲーム、そして運営への信頼は地に墜ちてしまった。
と、事件のことばかりだが、それぐらい不安定な状態なのだ。

ほかにも、1.5時代(現在4.0時代)から治す気のないバグが未だにあったり
鯖人口のバランスが崩壊しており、もはやPKゲーになっていたりとそろそろ
サービス終了も考えるべきかと思う。

プレイ期間:1年以上2013/06/10

正直しんどい

がんばれ運営さん

システム全般・・・・・☆4
グラフィック・・・・・☆4
操作性・・・・・・・・☆4
難易度・・・・・・・・☆4
クエストの充実度・・・☆4
種族間バランス・・・・☆1
職業間バランス・・・・☆1
廃人度・・・・・・・・☆4
課金の良心さ・・・・・☆5
運営・・・・・・・・・☆2

 正式サービス開始から2年ほどプレイしました。ざっくり上記のような評価です。

良い点
・ゲームシステムはとてもよくできていて、操作性もよいと思います。
・スキルが充実していて、マクロ機能を使っての組み合わせなど、各プレイヤーの独自性が出て面白い。
・グラフィックもけっこうきれいな方かと思われます。

悪い点
・天族vs魔族の種族間闘争がメインとなるゲームであるにもかかわらず、プレイヤー数のバランスが圧倒的に偏ってしまい、大規模戦争では勝負にならないことが多かった。
・BOTがけっこう放置されていた。いまはゲーム自体の商品価値が下がったためか、運営ががんばったせいかわからないが、当初ほど多くはない(?)
・対人要素の大きいゲームであるが、一部職業(廃人除く)ではまず他職に勝てない。そのため、フィールドに出る→狩られるの繰り返しになることもあり、正直萎える。
・武器や防具の製作もできるが、作ってもドロップ装備より弱く、また使える(?)装備を作れるようになるまで途方もなくゲーム内通貨が必要となる。クリティカル要素や失敗もあり、運の要素もかなり大きい。
・カンストしないと話にならないゲーム。ライトユーザーには不向きかと思われる。


かなり好きなゲームだったんだけどねぇ~
バランス修正や種族制限などがタイミング良くできていれば、きっと長く愛されるゲームになったと思う。
出来が良いだけに、いろいろ残念でなりません。

プレイ期間:1年以上2012/04/11

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