最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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まあ。
騎兵時さん
リネは超えなかったよね・・・ってイメージ。
PvPにはより特化してたけど。。。
特化しすぎてそれしかないってのが原因かな?
これだとPvPに疲れた時ほかにする事ないよね?って感じ。
発売当初は結構な話題作だったけど、どんどん新作が出る中、PvPという武器しかないのは厳しかったかな^^;
プレイ期間:1年以上2013/07/06
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ナオキさん
ゲーム自体もそこそこ年数が経っていることもあり、本国のアップデートがこちらにくる度に課金要素は増える一方です。
良くも悪くも少しでも息の長いネトゲというのは運営が変わったり人口の減少に伴う収益減を課金要素(ガチャ含む)で補わなければならずゲーム内容を改善することはないので更なる人口の減少に繋がるのが普通です。
AIONも例外ではなく月額が終わったあたりから人口の減少に歯止めが利かず今では天魔合わせて4鯖という村同士の戦争になってしまいました。
ハイディーヴァ実装による様々な課金要素は皆さんが書いている通りですが、新規を取り込むための低Lv層のテコ入れが全くなくソロ効率化を助ける為IDの低難易度化(ソロ攻略可能)、武器装備のばら撒きなど低LvでPTを組ませるどころか運営側が上の入り口となるLv65までの育成をソロ推奨にしているのも問題です。
これによりPTの基本やスキルの基本的な扱いなど昔のAIONでは50あたりまでにレギオンに所属していなくてもPTなどで教えてもらいつつ育成出来たのが何もしらなくても文字通りソロで簡単に65まで上がってしまうので3年以上やっている人たちがほとんどの中に放り出され疎外感を感じることは容易に想像ができます。
育成の場にあたるAステーションという鯖に自動で入ることになりますが、BOTと金策目当てのサブ育成くらいしか見当たらないような環境ですので、新規はまずここでPTを組むのではなくいち早く親切な人がいるレギオンに入ることが最重要となります。
ネトゲにおいて新規の定期的な流入というのはとても大事でそれが途絶えてくると古参同士で煮詰まったコミュニティーと閉塞感が残るだけでゲームの直接的な寿命に繋がってきます。
本国の人気の高さと日本AIONの収益の具合を考えれば寿命自体はまだ先だとはおもいますが、新規の取り込みを諦め今いる人間から集金しようという姿勢の運営だということを今から始めようと思っている方は考えたほうがいいかもしれません。
補足
上の問題の背景に本国のAIONは人気、人が多いため一定の新規がある
比べて日本AIONは国産有名MMOなどに知名度も劣り人口も圧倒的に少ないが、日本の運営チームがゲームの根幹に直接触ることが出来ないため結果テコ入れが出来ない→バラ撒きやイベントをするしかない
・・というのは昔から言われてましたね
プレイ期間:1年以上2017/02/27
オープンβからやってますさん
PVもあり、大迫力の要塞戦もあり、広いフィールドを歩けたり、空を飛べたり、乗り物に乗れたり、採取出来たり、制作できたり、ハウジングで家を持つことができたり、IDに行けたり、サブの育成も快適で楽しくてレベリングが簡単で・・毎日何かやる事があっって良いゲームだと思います。
装備品がおしゃれで好きな色に変えれたりファッションも楽しめて良いです。キャラクターメイキングの自由度が高すぎて満足しています。小さいキャラが作れたりネタキャラが作れたり面白いです。キャラクターの声が4種類しかないのがさみしいですが・・好きな声優ばかりなので満足です。ストーリー構成もしっかりしていて次から次にはらはらしてきます。金策手段も充実しています。お金に困ることはありません。1時間ほど狩りをしていれば1mでお店に売るものを拾えれば、10mは稼げます^^
レギオンクエもやっていけばアイテムがもらえたりするのでやりがいがあります。
運営の対応は・・紛失してしまったアイテムなどをすぐに復旧してくれるところがいいです。安心して遊べます。PVの関係するイベントが開催されていましたが・・ひどかったdす・・。悪いのはそこだけかな・・。もうちょっとキャラ枠増やしてほしいです。現在7キャラ作れます。
プレイ期間:1年以上2013/05/28
スミノフさん
一定のレベル(50)に到達するまでは、無料でプレイできると知って始めてみました
凄く面白いです
キャラメイクの自由度が高くてビックリしました
経験値も上がりやすいほうだなーと個人的に感じます
課金アイテムに関しては、ガチャじゃないのが素晴らしいです
これならお金払ってもいいかなと思いました
プレイしようか悩んでいる方
一定のレベル(50)までは無料ですし、やってみてはいかがでしょうか
レベルキャップは今のところ60レベルです
後々、アプデで引き上げられると思いますがレベルキャップ近くまで無料で遊べるので
プレイする価値は、あると思います!
プレイ期間:1ヶ月2013/04/22
安倍雑炊さん
終わった。終わってしまった。いやまだ終わってないが終わってしまった。
アイオン6.0Reflyという最新の大型アップデートでゲーム内は阿鼻叫喚めちゃくちゃな状態に変貌を遂げる。100億ギーナレベルでためていたゲーム内通過は開発の自己満で金塊という謎のアイテムの変換され、手元に残った6000ギーナに呆然となる。金塊ではゲーム内商店でアイテムを購入するだけのアイテムで当然だが、ワープや飛行の際には普通のギーナが要求される。人によっては1度飛んだら帰ってこれないというアホみたいな展開に・・・。
アイテムドロップも変更され、既存のアイテムの売却値はオール1ギーナwどれだけ狩りをしてもお金は貯まらずそもそもドロップが無い仕様に変更された。どうやって金策するのか?????
なんと福沢諭吉さんを使い公式ショップでギーナの袋を購入するしかないというナメてるとしか言いようがない状況。
各種スクロールもよくわからない変身ポーションに置き換えられ、1スタック(1000枚)で3個という意味不明な交換レート。
もう何がなんだか不明。とにかく今回のアプデで事実上のサービス終了ですお疲れ様でした。
プレイ期間:1年以上2018/07/30
コローニスさん
このゲームに出会ったのは、もう4年以上前です
初めてネットゲームに触れたのがアイオンでした
キャラメイキングの段階で胸踊らせたのは今でも
はっきりと覚えています!
グラフィックの美しさに目を奪われ
BGMの迫力にドキドキして
毎日知り合った仲間たちとIDをクリアして
レアな装備のドロップに笑顔になっていました
最近のアイオンは少し人数が減り始めて
IDの募集が減ったり、委託のアイテムが高くなったり
していますが
楽しんだ人間が勝ちなのですから私のレビューは
☆5つです!!
見た目の問題からか、天族の数が圧倒的多数ですが…
今なら魔族のサポートイベントもやっていますし
始めるなら魔族で(´・ω・`)笑
プレイ期間:1年以上2013/11/26
ぱるさーさん
今年で4年を迎えるアイオン。4月末に4.0アップデートを控え、
盛り上がっているか!と思いきや各鯖の過疎の進行は止まっていません。
相変わらずゲーム自体は面白い。各職業の個性や武器防具の豊富さ
採集や製作のサブコンテンツも充実しゲームしているなと感じることも多く
今ではハウジングも追加され、より生活感をかもし出している素材としては
合格点。しかしまだまだ追求しきれていない部分もあり、折角の広大なフィールドを
持て余してる感も残っています。過去に様々なユーザーがいろいろ提案をしてきましたが基本実装されることはありません。そういう意味では残念なゲームでもあります。
しかし一番の問題点は現状の運営の状況。月額課金額を減らしてよくなったかと
思えば逆効果。今では月一のガチャでゲーム内で相当苦労するはずの製作アイテム
や、最高難度のIDで出るこれも現時点で最強の武器などを配布したり、様々な高額
課金額のアイテムを販売するなど、よりお金のかかるハイブリ状態に。
もはや公式RMTであり、金持ちなら1から始めてもすぐ廃層に肉薄できます。
ただしPSは乙ってるのでPVは期待できません。
このゲームのもう1つの魅力はPVですが、これも未だに職格差が激しく
現状相手のバフ剥がし、相手を拘束し布切れ装備なのに無敵バリアの張れるスピリット、無限に回復、バフデバフの応酬で削りきれませんキュアの2職が圧倒的に勝率がいいです。はっきりいってこの2職と出くわしたら8割方負けると思っていいでしょう。
たくさん職があるのに、職の個性を引き出せないでいる開発に残念賞を送ります。
さて4.0では新しい職を追加でてこ入れをしようとしていますが、現時点で様々な
変更を追加している運営。これに対しもうあきらめムードの大きいユーザー。
どうなることやら。
プレイ期間:1年以上2013/04/24
cotaさん
天族と魔族に別れて種族間闘争を行うことを主眼とした、対人ありのオンラインMMORPG。その画質の美しさとキャラメイクの自由度には定評があり、ストーリー性も充分で、内容は素晴らしいゲームです。私はオープンベータからプレイしていました。オープン後、種族間のバランス崩壊が目立つようになり、1年を超えたあたりでのサーバー統合によりバランス崩壊がさらに加速。現在は、引退者続出で大変残念な状態になっています。運営の対応の悪さも有名。
プレイ期間:1年以上2011/12/04
Aliaさん
長らくAIONをしてきましたが、友達から別のゲームへお誘いがきたので、最後に記念として現状を書いておきます。
2年位前までは、やることを絞っていればそこそこの課金でも楽しめていましたが、去年頃から3か月に1回位のペースで、強化や合成系の重課金イベントに参加する必要が出てきました。
強化や合成は完全に運です。それも、失敗率が異常に高い挙句 補償という概念がないので、10万円かけても成功しなければ何も残りません。
というか、そもそもの強化素材の値段が狂っているのかと思うほど高額なので、10万円で成功すれば運が良い方という異常な状態です。
この課金についていけない人、課金しても強化/合成が成功しなかった人はイベント終了後ついていけなくなります(火力がない、ヒール量が足りない、タンクなのにターゲット維持できない などなど)。
前者はまだ割り切っているのでダメージも少ないですが、後者になると最悪です。
友達と一緒にやっていましたが、強化や合成に成功した人だけメインIDに呼ばれるようになったので皆バラバラにプレイするようになってしまい、最終的には全員辞めてしまいました。
同じような人が多いのか、2020年1月にはサーバ接続数は夜10時台でやっと100人超える程度になっています(複数アカプレイもいるので、実際には10時台でも100人切ってると思います)。
今現在プレイしている人も、友人を課金地獄に誘うことなんてしませんので、運営が総とっかえして新規一転の打開策等アクションを起こさない限り確実に今年の上半期すらもたない状況です。
プレイ期間:1年以上2020/02/02
猫さん
OBから1年くらいやって、60になりやめたものです。最近時間が空いたので、久しぶりにやってみようかと新規で始めました。最初は80までサクサク進んでいきました。道中人に会うことは皆無。レベル80になりいきなりラクルムに飛ばされて、クエも一気に増え、何から手をつけていいのかもわかりませんでした。装備も最初にもらうラクルム一式でやっていたのですが、クエ中に敵対種族に一撃で瞬殺されたまらず、レギオンに入りました。しかし、IDに行くにも、変身も何もない状態でただただ、寄生するだけでした。1人でなんとかやってみようと試みましたが、今のところ活路をみいだせません。グラフィックやキャラメイクなどは細かく、一定の評価は出来ると思います。しかし、新規や復帰者の方などは他の人も言ってるようにかなりの額を課金しない限り、このゲームを続けていくのは厳しいかもしれません。いいゲームですので本当に惜しいです。
プレイ期間:1週間未満2020/02/03
ねむぽさん
一緒にゲームを楽しめる「リアルの友達」が欲しい方にお勧めです。
運営会社が大規模なオフラインイベントを実施したり、ネカフェイベントなどリアルの生活とリンクするようなキャンペーンをよく行っています。
ゲームというとオタクの集まりというイメージが強いですが、自分の世界で楽しむだけでなく、同じ趣味を楽しむ人同士が仲良くなれるのはとても素敵なことだと思います。
テニスが趣味の人はテニス仲間が、ゴルフが趣味の人はゴルフ仲間ができるように、オンラインゲームをしながら同じ趣味の友達をつくれます笑
子供の頃は、友達と同じゲームをしてよく遊びましたよね・・大人になると、なかなかそううまくゲーム友達って見つからないものだったりします。
プレイ期間:1年以上2012/10/23
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