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タワーオブアイオン

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2.5838 件

ネクソンのおかげで質がどん底。もうかかわりたくもない

帝大将さん

終わった。これに尽きる。
先日のシエル鯖事件が解決しないまま、アイテム販売とガチャを実行する
運営が畜生のレベルにまでどん底に落ちた。もはや血が通ってないんじゃないかと
疑われる。ツイッターでがんばってます報告する運営の姿に
泣きたいのはこっち(ユーザー)のほうです

なにもかもネ○ソン介入の惨事のおかげである。

公式の掲示板を見ていただければすべてがわかるのだがとにかく現状
このゲームをオススメすることはまずできない。悲惨に近いユーザーたちの
断末魔が聞こえてくる。経験値消失、アイテム消失、時間消失・・・・。

情報改ざん、アプデ情報隠蔽などとにかく暗い話題のオンパレード。
実際、今回のシエル鯖事件ですらRMT業者(ソフ○バンクの親族経営)の
圧力に負けた運営(上層部にソフ○バンクからの出向者)が全部の情報を
開示をできないというありさま。

実に情けない。ゲームそのものはすばらしく良い出来だがもはや信用できる
運営ではないし、今後同じ事がまた繰り返されるであろう。


さて私個人の意見を述べるが、すべての要素(家、乗り物、ペット等)があまりも
実装が遅すぎた、しかもそれらすべてを課金の儲け対象にしてしまったおかげで
実装される内容がどれもこれもぺらんぺらんに薄い。相変わらず職性能が
ずば抜けてる職があり、今まではPVだけであったが今やIDにまで職によって
無理ゲーとかすものがあったりともうどれもこれも大失敗である。

もっと面白くなれたはずのゲームも、今後出てくる新しいゲームに飲み込まれるのは
必死だろう。はっきりいって1.9時代までが本当のアイオンだった。。。。


プレイ期間:1年以上2013/06/19

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相変わらず運営の仕掛けるイベントがアイテム販売とガチャしかない始末。
おかげで4.0アプデの賑わいもいまひとつ振るわない状況に。

4.0アプデということで、新しい職や新フィールド、新IDの盛りだくさんかと思いきや
新職関連では今までの職のスキルの使い回しが多かったり、装備品グラなんて
カンストレベル65の装備品のデザインが、レベル20ぐらいのごみ装備と同じだったりと
明らかに手抜き。おかげでプレイヤーの裏切られた感が半端ない。

新フィールド、新IDも3.0から続く経費削減のため天と魔が同じフィールドでという
お金のかからない仕様でこれまたゲンナリ(´・ω・`)またIDもできるだけゲームを長生き
させるため、カンストしないと入れないIDが9割を占め、折角のレベリングは全く
面白くない方向に進んでしまった。

ほんとに何とかならなかったのかというほど急場しのぎをしている運営の姿がみえみえ
で残念でならない。

また今回の通常フィールドは追加されたマップの約9割がPV交戦空域で占められて
おり、PVがそこかしこで行われるようになったが、折角の新しいマップが全然楽しめない
満喫できないのはどうかと思う。

運営に関しては、もはや金儲け必死でユーザーの求めるイベントやら修正をことごとく
無視する姿勢に変わってしまった。昨年の公式事件後優秀な担当社員の半数近くが
辞める自体になっており、事実この事件前と後のイベントの質が愕然と違うのが
正直痛い(公式で見れるので見ていただきたい)。

またこの運営の質低下が先日大炎上するふざけたイベントを実施したため相当な
運営信者が去った事は言うまでもないが、さすがにレベル低下がはんぱない。

プレイ期間:1年以上2013/05/21

今年で4年を迎えるアイオン。4月末に4.0アップデートを控え、
盛り上がっているか!と思いきや各鯖の過疎の進行は止まっていません。

相変わらずゲーム自体は面白い。各職業の個性や武器防具の豊富さ
採集や製作のサブコンテンツも充実しゲームしているなと感じることも多く
今ではハウジングも追加され、より生活感をかもし出している素材としては
合格点。しかしまだまだ追求しきれていない部分もあり、折角の広大なフィールドを
持て余してる感も残っています。過去に様々なユーザーがいろいろ提案をしてきましたが基本実装されることはありません。そういう意味では残念なゲームでもあります。

しかし一番の問題点は現状の運営の状況。月額課金額を減らしてよくなったかと
思えば逆効果。今では月一のガチャでゲーム内で相当苦労するはずの製作アイテム
や、最高難度のIDで出るこれも現時点で最強の武器などを配布したり、様々な高額
課金額のアイテムを販売するなど、よりお金のかかるハイブリ状態に。

もはや公式RMTであり、金持ちなら1から始めてもすぐ廃層に肉薄できます。
ただしPSは乙ってるのでPVは期待できません。

このゲームのもう1つの魅力はPVですが、これも未だに職格差が激しく
現状相手のバフ剥がし、相手を拘束し布切れ装備なのに無敵バリアの張れるスピリット、無限に回復、バフデバフの応酬で削りきれませんキュアの2職が圧倒的に勝率がいいです。はっきりいってこの2職と出くわしたら8割方負けると思っていいでしょう。
たくさん職があるのに、職の個性を引き出せないでいる開発に残念賞を送ります。

さて4.0では新しい職を追加でてこ入れをしようとしていますが、現時点で様々な
変更を追加している運営。これに対しもうあきらめムードの大きいユーザー。

どうなることやら。

プレイ期間:1年以上2013/04/24

このゲームは面白かった。
すごくきれいなビジュアルと世界観がすごかった。

天使対悪魔
天満の戦争でPVPが面白かったです。
こんな大人数でのPVPはほかにないでしょう。

仲間と相手の世界に飛んで行ってPK。
ほかのゲームではありえないですよね。
それでポイントを競ったり、領土を取り合ったり。

バランスも上手く取れていて
このキャラクターが最強って言うのではなく
書くそれぞれに長所短所があります。

なので、しっかりと仲間でPTを組んで
お互いをフォローしあうのが重要でした。

もちろん一般的なMMORPGとしての
クエストであったり、普通の狩もあります。

装備の染色なんかも個性を出すことができて
良いシステムだなと思いました。

ただ、料金がちょっと高いなという印象です。
ここ最近はアイテム課金のゲームが増え
基本料金が無料で楽しめるものが増えています。

現在はカートリッジというシステムのようですが
それでもまだ高い気がします。

これだけのこうスペックを要するゲームのサーバーですから
維持も大変だと思いますが、もうちょっと気軽に楽しめる
料金プランであったらいいなと思いました。

あとは、高レベルと低レベルの境界が欲しかったです。
すごく強い人に追いかけられることも結構ありましたので(笑

プレイ期間:半年2013/04/11

4.0は目玉でした。しかしいざ蓋を開けてみるとすべての面において
手抜き以外の何物でもない代物だった。

というのが感想です。新職は追加の定説どおり既存の職をはるかに超越した
性能で、PVからIDまでなんでもこなすオールマイティー職、しかもHPやMPを
回復したり、吸い取ったりなど回復材料いらずのキチガイ性能。

また、既存の弓、シャドー、スピ、スペ、キュアのいいところ取りなスキル満載で
もう成すすべなしの状況。事実今まで堅さで有利だった盾持ちやソードウイング
なしでは行けないIDなどもこの職ですべてカバーできるというアホみたいな現象も。

いくらなんでも適当すぎます。スタイリッシュMMOのわりに装備グラも使い回しが
ほとんどでカッコいい装備欲しければカンストしてくださいとのこと。

残念極まりない。運営も過去の有名人多数がもう在籍しておらず、もとの良いゲーム
は2度ともどってこない。

そして先日のシエル鯖アイテムギーナ、AP経験値無限増殖し放題事件のおかげで
遂にプレイヤー達は見切りをつけた形となった。

さぁ!アーキエイジだ!FF14だ!みんな準備はいいかな?

プレイ期間:1年以上2013/06/11

まあ。

騎兵時さん

リネは超えなかったよね・・・ってイメージ。
PvPにはより特化してたけど。。。

特化しすぎてそれしかないってのが原因かな?
これだとPvPに疲れた時ほかにする事ないよね?って感じ。
 発売当初は結構な話題作だったけど、どんどん新作が出る中、PvPという武器しかないのは厳しかったかな^^;

プレイ期間:1年以上2013/07/06

正直PVPにここまでハマるとは思いませんでした。結構昔に出たゲームにしてはグラフィックもいいし。スキルも豊富で派手でおもしろい!

プレイ期間:1年以上2013/12/15

バランス崩壊

cotaさん

天族と魔族に別れて種族間闘争を行うことを主眼とした、対人ありのオンラインMMORPG。その画質の美しさとキャラメイクの自由度には定評があり、ストーリー性も充分で、内容は素晴らしいゲームです。私はオープンベータからプレイしていました。オープン後、種族間のバランス崩壊が目立つようになり、1年を超えたあたりでのサーバー統合によりバランス崩壊がさらに加速。現在は、引退者続出で大変残念な状態になっています。運営の対応の悪さも有名。

プレイ期間:1年以上2011/12/04

始めたばかりですが

スミノフさん

一定のレベル(50)に到達するまでは、無料でプレイできると知って始めてみました
凄く面白いです
キャラメイクの自由度が高くてビックリしました
経験値も上がりやすいほうだなーと個人的に感じます
課金アイテムに関しては、ガチャじゃないのが素晴らしいです
これならお金払ってもいいかなと思いました

プレイしようか悩んでいる方
一定のレベル(50)までは無料ですし、やってみてはいかがでしょうか
レベルキャップは今のところ60レベルです
後々、アプデで引き上げられると思いますがレベルキャップ近くまで無料で遊べるので
プレイする価値は、あると思います!




プレイ期間:1ヶ月2013/04/22

終わってる

ミツナリさん

私はOBからやっていました、途中1年くらいきゅうしなどしましたが、4年くらいはやっていたと思います

私はシエル天族(今は統合されティアマト)をやっていましたが、初期の頃のアビスでの移動士前でのライン戦、魔族のユプ村襲撃等他にも色々と楽しい思い出がありました、天族のが多かったけど、魔族のほうがドレドギオンや要塞戦強かった気がしましたw

現状のアイオンは過疎しまくっててIDで装備集めると言っても募集がなく、このゲームのIDは良装備があるところは難易度が極めて高い、ワンミスがPTの壊滅になることも、そうなると不慣れな人は行きにくい、装備が集められない→つまらない→アンインストール、
公式ショップで売ってるものもすごい高い、、あんなのに金使ってまでやる価値はこのゲームにはないですね、よく運営はデータだけのものにあんな値段つけると思いますね、詐欺ですよあれは

今アイオンにいるのはふるいにかけられたベテランのみで新規の人が入れる状態ではないですよ
評価ポイントは最低が1しかないですが
本音はマイナス5です

プレイ期間:半年2016/07/29

課金がひどい

ゲーム大好きさん

5.0以降、レベルキャップが開放され65~75まで上げられる様になり、レベル上げがまぞくなり、1時間ごとに受けられる狩りクエ(PTだと5~10分程度で終わる)を作業のようにこなす毎日です。
これはこれでこういうものが好きという人もいるだろうと思います。

Lv66~はハイディーヴァと呼ばれ、ハイディーヴァ用装備や魔石が実装されました。ハイディーヴァ装備は今までのようにIDで揃えるというよりMNやフィールドmobからドロップするようになりましたが、強化失敗で破壊されます。
一般の強化石だけではほぼ+5までで破壊。課金で手に入れる神の強化石と補助剤を使っても+10を超えるとほぼ破壊されます。

課金で手に入れた武器を3本、オクで購入した武器を8本とも+15にならず+12前後で破壊されました。もちろん神の強化石と補助剤を使っていましたが・・・残ったのはむなしさだけです。
このせいで引退者が続出しており、過疎が進行しています。

以前から課金アイテム(神の強化石や補助剤)を使わなければ+15まで強化は出来ませんでしたが、さらにひどくなった感じです。
がんがん破壊されるのでどんどん課金しろということなのでしょう・・・

プレイ期間:1年以上2017/01/23

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