最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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^^
es;oisさん
最近人少ないですけどソロでも全然楽しめるし、ギルド入って賑やかにもできる。
装備強化していくのもかなり楽しい^^
最近は宝石ドロップも増えてきた感じなので課金しなくても普通に楽しめるんじゃないでしょうか?
プレイ期間:1年以上2012/07/25
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伝説さん
草生えるwwww
ネクソンの社員wwww
つまらないクソゲーといいながら未だに離れられないwwww
本当のクソゲーならほっといても消える
必死になってアルバイトを雇うのはいいが無駄になっているゾwwww
毎年、終了坊とアンチ坊が現れる
それが返ってMUを素晴らしいものだと裏付けている
それはなぜか
未だに奇跡の大地MUは続いているからwwww
10年以上も続けられるのには訳がある
その証明をアンチが必死になって行っている
アンチさえももはや宣伝材料
いつ気付くのかwwww
草生えるwwww
プレイ期間:1年以上2015/01/24
オマンピンさん
このオンゲー一言で表すなら、「課金」これしかない
正常な脳の持ち主なら公式HP見ればクソやばいってのがわかると思う。
☆2以上のは当てにしない方が良いかと
運営の自演です。
プレイ期間:3ヶ月2012/07/19
なるたけ客観視さん
面白いかどうかは主観的な話。やる人が決めればいい。
自動狩機能のヘルパーが1300円。これを使い続ければ、そこそこのレベルにはなれる。
純粋なる盆栽ゲームだと割り切れば、月1300円でゲームを終えられるのである。400レベルは40億経験値が必要。
1日100万で40億÷100万で4000日。すなわち4000÷365日で11年。
経験値を1日で100万稼いで11年。
730レベルはその何倍も必要だが、1日100万、これを22年と見積もると、
1300円×22年×12ヶ月=34万3200円
ただ100万は案外不可能な数字ではないのが救い。装備次第。
DSやBC、ITなどクエストを数多くこなすこと、ギルドやPTに入れてもらえるかどうかが要。何よりも装備である個人のキャラの強さである。これがなければPTやクエストでもあまり受け入れてもらえない。かえって効率を下げるからだ。確かにお金をかけるのはこういうゲームだから当然といえば当然。そしてお金をかければかけるほどその人がいい目を見るというのは、むしろ公平でさえある。しかし、行き過ぎはゲームのバランスを崩す。ゲームバランスを管理することが常に変動するMMOの最も重要たる部分なのだ。これを知ってかしらずか放置し続けた運営は、頭が悪いとの悪評が後を立たず、その悪評がさらに新規の情報取得者たちに広がるがため、余計に悪循環に陥る。個人的には、一部の重課金者をゲットし(はまる人間)、金を絞るとるホスト的経営こそが実は目的だったのではないか。と思うのである。そうでなければ、ここまでユーザーをないがしろにはしないはずだからだ。はまる理由は何でもよい。現実的に病人。競争心による執着。超暇人。それ以外の者はおまけである。小銭を落とせばいい。「ゲーム性」は2の次だ。最も重要な相手は、ホストや麻薬、借金にはまる人間たちと同じような、「依存性」の強い人間である。無論、しっかりと自己をもってゲームをしている人間も多いが、運営の目は、この「依存性」がうまれるか、消失するか、持続するか、この変動をコントロールすることにこそ、注がれているといわなければならない。消失とは勿論、消失させないように。ということである。私は1をつけた。このMUというゲーム自体は、嫌いではないし、そこでプレイしている人も嫌いじゃない。それでもっている。
プレイ期間:1年以上2014/03/20
合成失敗くんさん
自分は特別(チキンではない)で自分だけがレア物を量産できるってわけかw
日本には「ゴルゴ13」という大変有名な漫画作品がある。
超A級スナイパーの活躍が描かれている。
無敵とも言える主人公だが、自分を「うさぎのように臆病だ」と語るエピソードがある。
漫画と言えども大変説得力のあるエピソードで名言だと言う人もいる。
チキンでもラビットでも構わないが、俺も臆病者でいい。小心者でいいよ。
(もちろん自分をゴルゴ13だと言っているわけではないw 普通ならこんなことを言う必要はないし、突っ込まれたとしても普通なら冗談で済む話でしかないが、MUには本気で勘違いして、こんな話にも絡んでくるのがいるからこうして先に反駁しておかないと大変なことになりかねないw)
そう言えば最近、心が弱いだの小心者だのと罵るのが好きな不届き者がMUのチャットを騒がせていた。彼はMUに貢献しているのだと言い張り、MUの利益を考えているのだと言い張っていた。確か運営にばかり任せておけないから宣伝して盛り上げているなどとも言っていた。
プレーヤーを小心者呼ばわりして煽りまくって高価なアイテムを合成させれば、成功しようが失敗しようが、全くカオス合成してくれないよりはカネになる。保険証を使わなくてもラッキーチャームくらいは使う。高価なアイテムを失えば、またカネをかけてくれるかもしれない。カネを使わせるための喧伝活動ってことなのかもね。さらにここにも星5つ付けて書き込むことによって、またMUに貢献したと悦に入っているのだろう。
今もMUを続けているほとんどのプレーヤーはゲームオンにゲーム内に限った架空の資産が残っているか、カンストして装備も揃っている人たち。前回も言ったが、これから新規ではじめるなどもってのほかなゲームである。
プレイ期間:1年以上2015/01/03
ランサーさん
Season10 Part1+2実装後 新キャラのランサーをやってみた。
LvUP応援キャンペーンで一定Lvに到達すると宝石等がもらえるイベントも
あって課金アイテムの豊穣エンブレムを使った。
サクサクとLvがあがり楽しかったが・・・
Lv400用のエンブレムが上書きされると公式にあるにもかかわらず
上書きされない。問い合わせても「上書きできます」とこちらの
文面を読んだとは思えない返答がくる。新たに問い合わせても
一切返答がないまま放置されること3日~。
怒りを通り越してあきれるばかり。
UPデートでバグだらけのままメンテ終了とかおかしいし
課金アイテムを買ってもまともに使えない。
普通に詐欺だと思う。アイテム強化に必須の合成にしても
確率100%が失敗する等 すべてにおいて信用できない仕様が多すぎる。
課金アイテムを売るだけ売って使えない仕様は
さすがにいかがなものかと言わずにはいられない。
UPデート後、問い合わせが増えるのはわかりきっているのに
それ相応の人員整備をしない時点で 企業としてどうなのか?と。
またそういった利益ばかりを追求する体質からして
この会社の運営するゲームもまた同じことが繰り返されるであろうと
予想する。
プレイ期間:1年以上2015/05/24
774さん
2年ぶりにやってみた感想
運営・プレイヤーの質が最悪です。
運営は長い間残ってるバグを放置し続け
プレイヤーは居残った古参以外を「敵」としてみる老害のような感じです。
プレイヤー層は装備が光るのとLvキャップが高いせいか、小学生・40台の人が多いです。
話してみると会話が出来ない人が多い事も特徴です。(何度か攻撃されました)
PK可能エリアは町以外、ほぼ全てのフィールドです。
そのせいか、レアドロップのいい場所に居るといきなり攻撃してくるプレイヤーが過半数を占めています。
追い返すと、ギルド総出でPKをしに来ることが多々あります(正直アレには笑った)
3時間ほど復帰してみましたが、コレほどだとは思いませんでした。
昔は面白かったんですけど、今この状況ではやらない方がいいと思います。
あと、3Dゲーと言われていますが3Dではありません。
平面です。2Dです。
プレイ期間:1年以上2012/11/05
もうすぐEEに戻りますよさん
なんだかんだ言ってβからやってるから、やっぱり好きなんだと思います。
どこ行っても戻ってきてしまうわけですし・・・(●´ω`●)ゞエヘヘ
2度統合を経験し、イグニスにいますが、相変わらず、だらだらと仲間とやっていますが、ギルドの皆も大好きです。
もちろん、統合前からの旧マヤも旧ソルも好きでしたが、イグニスにはイグニスの独特の雰囲気があって好きです。
初めてネットゲームをやったのはMU。
MUがある限り、MU民でいたいなぁって思っています(。・ω・。)
新しいMU民がいっぱい増えてくれたらもっと楽しかろうと思っています。
プレイ期間:1年以上2012/06/09
山田高幸さん
今まで数々のオンラインゲームをやってきましたが、どのゲームもある程度育てると、自分での操作がマンネリ化してしまい、レベルを上げることが億劫になり、3か月から半年でプレイをやめていました。
しかし、MUと出会ってから、不思議と飽きがきません。ヘルパー機能という自動で狩りをしてくれる機能のおかげで、いつでも狩りを自動でしてくれます。
そのため、レベル上げの面倒な時も、仕事で居ない時も、PCをつけていればいつまでも狩りをしてくれてます。
毎日どのくらいゲージが上がっているのか、仕事から帰る時楽しみにしています。初のカンスト目指せるよう頑張っていきたいです。
プレイ期間:1年以上2013/06/18
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