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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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楽しい

楽しいさん

楽しい
どのくらい楽しいって
輪ゴムと割り箸で作ったプロペラのようなモノをただ見つめるのと同じくらい楽しい
分かりやすく言うと新生後のFF14と同じくらい楽しい
因みに"たけしの挑戦状"よりはつまらない

そういえばキャラクリは言うほど凄くない
アニメ顔じゃないゲームのキャラクリと比べたら児戯に等しいレベルのキャラクリ
アニメ顔に限るなら頑張ってるんじゃね

戦闘はなにもかもがズレたバランス
書くのめんどい誰か頑張れ

自分が一番愚痴りたいのはストーリーだわ
ライブの度に不快だから消えろクーナって思う
あのストーリーやってもクーナ好きな奴の気が知れんわ
クーナの皮被ってりゃ中身がおばはんでもいいんだろうなガチで、正直オタクな人間だと自覚してる自分ですら吐き気を催す
クーナとクラリスクレイスはマジで腹に蹴りぶちこみたいレベルでウザイ
因みにゼノは顔の傷を抉りたいぐらいウザいウザークスのスーパーエリート
あと他のキャラは基本的に3タイプに別れる
無能か空気かうるさいメスガキか
うるさいメスガキとあまり誉められたもんじゃない表現をしたが割りと的を射ていると思う、当てはまるキャラは皆子供じみた思考をした人間で尚且つ意味もない事を垂れ流すか実際うるさいかのどっちか

プレイ期間:1年以上2015/04/13

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結局の運ゲー

面白くないさん

これでもかという程酷評が出まくっていますが、何より運営がプレイヤーを楽しませようという姿勢が全くない。PSvitaのお陰で人口が戻ってきていますが、その内発売前のように過疎っていくことでしょう。

まずアンコモンに位置するはずの技が出ない。
レアモンスターからドロップする技が一部で鬼のような確率にされており、アクションゲーのはずなのに技を覚えて戦術の幅を広げるのに何十時間、ヘタすれば何百時間かかってしまうという謎仕様。

で、レアも出ない。
本当に運の良い人にしか出ません。廃人ですら型遅れの武器を一生懸命カスタマイズして使っている光景をしばしば見かけます。

強化もクソ。
他のオンゲーに比べれば、という声がちらほらあるがそういう問題ではない。仮にもメインコンテンツであるはずの物がストレスを与える要素でしかないのは異常。課金しないとまずムリな上に、課金してやっと目標に到達するか、というくらいのゴミコンテンツ。余程の物好きでない限り、このゲームの武具強化は極力避けて通りたい道である。

総評すると悪いところばかりが目立っている。
現状では運営と運に恵まれたプレイヤーのオナニーを眺めるだけのゲーム。
申し訳ないけどクソゲーを言わざる得ない。

プレイ期間:半年2013/04/06

工作員多すぎね?

何とも言えないさん

そんなに神ゲか?俺は強化で頭にくるし☆13は来ないしで最悪よ?
あと課金の有利さな。無課金優遇してくれよ。ログインスタンプ?何が良くなったの?
エステも課金すると60分はやり直せるし。くそゲ。工作員お疲れ。社員もお疲れ。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/06

ユーザーに教育が必要

4鯖いつも満員さん

おかしいですね。
レア泥を絞ってるのにログインしない人が増えている。
しかもこれまで散々ユーザーの希望に応えてきたにも関わらず、ユーザー達は文句ばかり言う。

何故なのか。答えは簡単ですよ。

今のユーザー達には根性が足りないんですよ。
だから根性つけさせる必要があって、泥が絞られていることで対策は出来ています。
しかし、今なお人が減り続けているということは絞り方が甘いのでしょう。もっと絞る必要があるみたいです。

下の人も言ってますが、このゲームは火力こそ全てです。
火力を上げる為にそれなりのアイテムを用意することになりますが、泥を絞りタイムアタック形式にして何度も周回させることで勝つための根性を育むと共にアイテムを用意させるのがベストです。
タンク役なんか言語道断ですよ。死なないせいで怠け心だけ与えてしまう。出来るだけ高火力で早く溶かし、ギミック回避やランキングなどで腕を上げさせるのが大事です。

もちろん勝てるようになることでの旨味を与える必要もあるので、TA大会参加者等には最強アイテムを泥しやすくなるなどの優遇措置も設ける必要があります。

また、オフイベを増やしてユーザー同士の交流を図り、さらに物販で収益を上げることも必要でしょうね。サイン会を開くなどしてユーザーとの距離を縮めるのもよいかもしれません。
製作の仕事にはストレスがつきものですから慰安旅行なども必要です。海外展開することでオフイベ兼ねて海外旅行という方法があるでしょうね。

無料で教育してもらえる上に、課金すればゲーム内で自由度が広がります。こんな素晴らしいゲームをやらない選択肢などないですよ。

プレイ期間:1年以上2019/07/29

テクニックをネガってるカタナマンと同じ

仮面の正体はプレイヤさん

まあプレイヤー(カタナ特化)は敗北者そのものですね。
テクニックの威力を妬んでるような奴なんてこの程度のレビューしか出来ない。過去の防衛で散々罵倒された近接接着が送った要望を書き殴っただけの中身のない文章ですな。
まあディフェンスブーストに関しては過去にガードスタンスを数値から%カットに修正されたのを知ってるユーザーは何人いるだろうか?マスカレーダのネームドをやった事はわかるだろうが、エネミーには基礎攻撃力がプレイヤーと同様に設定されていて、そこに倍率をかけてダメージを設定している。エネミーの攻撃力を上回る防御力をプレイヤーが得ると受けるダメージが大きく軽減されてしまう事が運営的に問題なのだと思う。まあ簡単に言えば運営が「調整の努力を怠ってる」だけであり、それだけでプレイヤーの自由度を奪うのであれば企業としてはゴミクズですね。

プレイ期間:3ヶ月2019/05/26

*このサイトにいるプレイヤー(通称リューンくん・刀特化君)は真っ当なユーザーの視点からしてもただのアホなのでほんと関わってはいけません。アンチに噛み付いて騒ぐことで醜態を晒し民度が低く見られる容認になっている ということを理解していません。荒らしやアンチ・かまってちゃんは無視がネットの基本です。それもわからんのか?このアホは

 パッドに関してはPCとパッドの相性の問題です。安物のホリパットでも十分プレイできます。
基本的にゲームは現在進行形でプレイしてる人重視に作られるため聞こえは悪いですが常に初心者視点だけでゲームは作れません。ストーリーもEP5ですので言わば最新のEP5と外伝レベルの4を主流にし他は簡素にしなくてはいけません。
このご時世マタボなんてやってたら確かにストーリーはわかりやすくなると思いますがかなり時間がかかります。
マタボで過去初心者にもありがたい装備と言われてたものはありますが、正直このご時世(ビジフォン)で他スロの武器もユニットも端金で買えますのでそこまで有用とは言えないでしょうね。 

以上、怒りに身を任せて書いたレビューです。

プレイ期間:1年以上2018/09/18

2年プレイしてます

のののさん

プレイ期間2年程、週2~3日でまったりプレイしてます。
以前はタイムアタックやレア堀りに本気になった時期もありましたが、皆さんの言う通り突然のバランス調整という弱体化、全く出ないレアドロップなどによりモチベーションをどんどん下げられます。
あまり本気にならず、フレンドとのチャットツールや着せ替えゲームとして遊ぶならそこそこ楽しめますよ

プレイ期間:1年以上2014/12/01

人が最低

ななしさん

始めようか気になってレビューを見ている方々、プレイヤー最悪でしょう?
それでも初めてみよう、と思ってスタートすると中はもっとヘイトの嵐。
散々貶されて、それでも運営に悪質プレイヤーを報告して浄化しよう、と
思ったところで精々、やめてね、と連絡があるくらい。
効率が少しでも落ちたり、攻撃方法が少しでも間違ったりするとすぐに
ウィスパー&広域チャット、外部掲示板への晒し、そして本来は友好に使われる
はずのGJシステムでのヘイトメッセージ。
無料だから、といって精神をすり減らしたいだけの方はやってみてもいいかも。
このレビューの中にも変な人、沢山いたでしょう?
他のレビューをみても変な人、沢山います。
こういうプレイヤーやヘイトチャット即BANしない運営は、廃人プレイヤーが
いればコンテンツが長続きする、と思っていますので何もしません。
新規がいないコンテンツなんて先細りするのも分かっていません。
それならいっそ、つぶれてしまったほうがいいと思います。

どうしてもこのゲームが気になる方は、運営がヘイトチャット即BAN
(過去にあったものも含めて。)する対応を始めるまで待ったほうがいい
と思いますよ。

プレイ期間:1年以上2017/02/25

寄生厨の溜まり場

ダンソンさん

↓の人の言う通りだね

寄生やら妨害をするクソユーザーばかり
運営に言ったって、なんも対応すらしないしブラックリストに入れたってただチャットが聞こえなくなるだけでなんも意味がない

こんなクソユーザーばかりがたまるオンゲーをやるくらいなら他のをやることをおすすめするね
ただ後悔するだけだし、時間の無駄遣いにしかならないね

プレイ期間:1年以上2015/04/19

結局つまらんゲームになってる

ヒットアンドアウェイさん

 EP1からやってます。簡潔明瞭に総評を「ずっとつまらん」以上。よって、評価は星1すら無理です。

良い点:BGM、他運営が徐々に潰して言った為これ以外無くなった。

悪い点:運営が徐々に増やして行ったためかなり多い。ここで書かれている防御に関する不遇措置は過去作からずっとそのままらしい、というかSEGAのゲーム全般に言えることだろうと思うのでバランス調整がものすごく杜撰というか手抜き感が半端ない。そして、個人的にはバランス調整以前に攻撃力と防御力のそもそものできるできないを含めた公平性が成り立っていないと思う。←これについては前の方で丁寧に評価している方々が沢山みえるのでこれ以上はなし。

以下、更に疑問点や改善すべき点では?と思うケ所。
運営はここをチェックして武器フォームのことやディフェンスブーストでの意地っ張り継続などを決めたらしいと情報が入ったので悪い点を書いていきます。

①TAのアブダクションをユーザーの任意で挑戦するかどうかを決められないこと。
 破棄も選択できず、発生しないようになどと言ったオプション的な設定もなし、強制的に発生させ興味もない人にとってはただの邪魔でしかない。
<運営に一言>いつまでこういったネチッコイ嫌がらせをやり続けるつもりですか?ディフェンスブーストについてシツコイと抜かしている暇があるならば自分たちの態度も改めるべきでは?

②同じくTA、ハルコタンなど途中からアイテムだけでなく経験値すら入手不可にしたことが疑問。
 自分が最もボクソン仕様と思う点がこれです。一週間に一回やるTAでの経験値ですら渡したくない、そんな仕様にしか思えませんでした。これ経験値も入るようにしてほしいです。正直、ここまでやり始めるとは思っていなかったですが、この辺り・・・他でも書かれていますがEP4辺りからホント見境なくなったと感じています。
<運営に一言>これ直した方が良いと思います。そもそも気楽にできるゲームなのになぜ金策と経験値をバッサリ分けようとしているんですか?生放送で理由を言ってみてほしいです。

③武器フォーム変更における仕様で見た目指定の武器をなぜ今まで強化してきた経験のある武器を図鑑などから参照して可能にしなかったのか・・・これも既存のコンテンツの寿命を守るためと言えばそうなのでしょうが正直35はやり過ぎに思います。ダークブラストでキャラクリ勢さんが大勢いなくなりました。有名なブロガーさんもいなくなり、私が個人的に好きだった方は他のタイトルへ行ってしまいました。(ただ、その方はそのタイトルでもセンスが発揮して楽しんでいるみたいですが)せめて+30か武器図鑑から参照などもっと妥協できなかったのか、正直誰もが利用したいと思っていたであろう要素をこんな仕様にした時点でPSO2運営への信頼は無くなりました。
<運営に一言>この年末年始シーズンにて最大の戦犯二人が雲隠れ(一時的)して一時的にログインして緊急に行くだけの人口は増えているようですが、これを今後どうやって維持していくつもりなのかが全く見えません。
 二人が雲隠れしても今後もコラボや新要素などと言った付け焼刃的な話題性のみで繋ぎ止め、ゲームとして面白味を持たせることで本当の意味でゲームとして盛り上げて接続数を稼ぐという「普通のこと」をやらないのだろうなと思っています。これでいいのかもう一度考え直した方が良いと思います。

 また、ディフェンスブーストやハンターのコンセプトについて色々言われていますがユーザー側に分があると思います。
 確かにここまで何も考えずにやってきたバランス調整を考えるとここに来てたった一つの防御側のブーストアイテムを今の入手範囲の狭さを設定してくるあたりかなりいやらしさを感じます。
 また、カジノやマイルーム、ギャザリングなどどう見てもパクッて来たのはあのタイトルですよね?ともなると、ガードスタンスの元々も立ち位置って・・・と言うよりハンターの周りを守って戦うコンセプトを生放送でタンクにはしません(ドヤッ、なんて喧嘩を売るような顔つきでかつてのDが言ったあの態度などどう見てもただやらせたくない!やらせないからな?と言いたいだけだったとしか今では思えません。一応言っておきますが、セオリー通りにやっておいた方が無難なものが世の中には多いと思います。それにまさかカジノに麻雀なんて新たになんて考えてませんよね?(モニカ風
 止めておきましょうね?釘を刺しておきます。そんなことやるならまずはハンターの二つのスタンス側それぞれでもう一度元メインハンターのアークスたちがヒーローから寝返ってやりたくなった!と思ってもらえるようなゲームにするところから立ち返ってほしいものです。

プレイ期間:1年以上2019/01/05

いまだに自分をリューンという人と勘違いされてますが、どこに証拠が?
ここのネガプに噛みついたら全員リューンなんですか?
笑ってしまいますね。
さて、ここからちゃんと書きますか。

・オフス一式っていつの時代ですかね?もう当の昔終わってませんでしたかね?
・防御系OPがないって言いますが、今の状態でも1しか食らわないのにそれ以上に下げる意味は?因子にないといわれても…武器って攻撃ですよね?
・さらに防御に関してはごく少数派ってことをご存知?
・ストーリーは素人が素人を批判して何したいんですか?
ってくらいですかね?くだらないと言わざるをえないコメントは。

ここからは個人的に言いたいことだが…
・GuRaですね。これに関しては正直に言って同情するレベル。
特にGuのスキル倍率が300%→150%って半分とか、何してくれてるんだレベルですね。
・BrHu(刀オンリー)ですね。これに関しては弱体化されたPAがありますが、それ以上にスキル倍率が低すぎる。
最大でも175%というね。いまだに上方修正された試しがない。
・レア堀復活でなおかつ未鑑定以外でのドロップにするなら属性値をなくさなければ、人はいなくなる

これを言ったら、かみつくチンパンジー程度の脳みそかって疑う人間が多いな。
だが、これが事実だからな。
ただ、ここの人間は個人的に言っていい暇つぶしの小1集団だから頑張ってくれ
笑Ο笑

プレイ期間:1年以上2017/05/06

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