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微課金がおすすめ
多鯖貧乏さん
2年程楽しんでいます。
後期鯖が急に増えたので統合を見越して作成したのですが、広く浅くなり、興味も薄れ作業ゲームと化しています。
このゲームは今からでも楽しめます。1つメインを作り、同盟に入りましょう。
最初の内政は面倒ですが、その後上カードに槍兵を詰め盟主様に加勢。
後はこまめなインや同盟との合戦で戦クジを数多く引けばレアカードのチャンスも増えます。
1枚300円・600円の課金クジも相当数引きました。天が出た時の嬉しさは半端ないですが、その反面普段はゴミしか出ず、お昼代600円以内のリーマンには精神上よろしくない(笑)。なのでコスト課金が一番楽しめると思います
プレイ期間:1年以上2015/04/23
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beccaさん
既に多くの方がレビューなさっている通りですが、最悪の一言です。
・根本の問題となっているサーバ負荷がいつになっても改善されない。
・UI改善の多くが改善になっておらず改悪となっている。
・微課金・無課金では重課金ユーザーに立ち打ち出来ない。
・長時間張り付くことが出来ないと上位に入れない≒報酬を得ることが出来ない
・攻守のゲームバランスが悪く守備側になると勝つことが出来ない
・リニューアルの度毎に失敗するメンテナンス
・メンテナンス失敗後のデータ復旧の不備≒復旧すらされない
・上記諸々の苦情を申し立ててもレスポンスが無い・とてつもなく遅い
(現在苦情申し立ては回答の遅い公式サポート窓口か
顧客をバカにしたキャラクター立てしたツイート担当のみ≒レスは無いに等しい)
・上記諸々の問題を何度となく繰り返す無能な運営
課金していたので惰性で続けていますが、
新規で参戦されるのは全くお勧め致しません。
プレイ期間:1年以上2012/10/26
あもまさん
昨年からのランクアップ開放に加え、課金くじからその素材や
経験値上昇カードが排出される様になり、育成ゲームで重要な
武将LV上げ・城主LV上げ(やり込み)ですら、金で買えてしまう
ゲームとなりました。
業者垢の掃除、東西戦の改良など、良い面もあるのですが
如何せん、お金で何でも買えてしまう札束ビンタゲームと
なってしまったので、気軽に微課金で~と言う方には
とても勧めることが出来ません。
また、やり込みを楽しみたい方にもお勧め出来ません。
お金で『やり込み』すら買えてしまうのですから。。。
手間暇かけて育てるからこそ、愛着がわくと言うのに。
もう、回収モードなのかなって。
私は重課金クラスですが、城主LVや武将LV上げは数少ない
やり込み要素として、お金で無く時間をかけ楽しんで来ましたが
それすら奪われるアップデートに幻滅です。潮時ですね。
プレイ期間:1年以上2014/04/04
kazuさん
最高に楽しいゲームです。しかし、その分ハマりますから、要注意です。私の場合、約2年間楽しませてもらいましたが、最後は中毒症状がでてきたので、思い切って止めました。同盟の仲間たちとの別れは辛かったですが、リアルの生活に支障が出てきたので、致し方ありませんでした。課金は、毎月5000円ほどでしたが、上位の地位を保つために、IN時間がとんでもない状況にまでなりました。四六時中、IXAのことが頭から離れることはありませんでした。
そんなことで、このゲームは、昼は仕事で夜に気分転換ぐらいの軽い気持ちでは、おそらく存分に楽しめないと思います。逆に、お金と時間のある人にとっては、最高に楽しいゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2015/02/03
ただの学生さん
私は学生ですが、学校の時間の合間を縫ってinしていますww
トップの人は強いですが私のような何も分からない学生でも十分楽しめますww
批判している人達、批判するんだったらもうゲーム止めたらいいじゃん・・・・・・・
プレイ期間:1年以上2013/07/05
中課金さん
かれこれ4年近くプレイ期間で、課金はこれまでに40万くらいしています。
感想はタイトルに書きました通り、中途半端に課金するのならば
デッキ拡張や合成課金までの微課金に留めるか、
100万/年以上の重課金プレイがおすすめです。
その理由は課金くじの大当たり確率の低さです。
「天」のレアカードの当たり率は最も高額な金くじ(600円/回)でも
1%を切ります。
もちろん、だれでも平等な確率でカードが排出されているようで
不公平ではなく、くじとしての問題はありません。
また、レアカードが乱発されないので、長く運営可能であるのは
このおかげだと私は思っています。
ただ、それは運営の都合であり、「並みの課金」の「フェアプレイアー」では
現実問題として以下の内容が課題となります。
①確率の平準化の問題
これは確率の話しになりますが、一般に低確率な事象ほど、
発生回数が確率通りに収まるまでに試行回数
が必要になります。
一般に分母の400倍の試行回数でほぼ確率通りの発生回数になると言われています。
サイコロだと6×400=2,400回
仮に100分の一だと4万回。4万×600円=240万www
完全平準化とはいかなくても100万は投資しないと確率分の
レアカードのゲットを見込むのは危険と思われます(笑)
②チート族と真面目プレイヤーの格差
くじでなかなか引けないレアカードですが、RMTで銅銭を購入して
カード売買で手に入れれば数分の一の投資で購入が
可能となっている状況です。
運営はBANすると予告するも、本日も銅銭は堂々と売られてます。
銅銭購入する人、複垢から銅銭移動する人、私は知っています(笑)
③報酬くじ
天下くじ、戦くじなど「天」カードをゲット出来る機会を活躍に応じ
得ることができます。
また、お詫び報酬などで運良くこれらをゲット出来ることもあります。
当然、これらのくじの「試行回数」は少ないですので①同様バラツキ
出る要素です。
結果
このゲームは③のように活躍でカードゲットの機会が得られる要素があります。
①の偏りが引き始めに集中した人が③の報酬を得て
さらに弾みをつける。
また、②で強化③で弾みも同様。
複数枚の天を持とうと偏りを乗り越え挑もうと思うと
「えっ、100万投資覚悟・・・」
偏り補正機能(確変など)が無い現状では
私は諦めます^^;
プレイ期間:1年以上2014/07/23
怪獣王子さん
上級カードを持った人とそうでない人で差が付きすぎてきた。
課金にて金くじ、銀くじを引いてもなかなかいいカードが出ず。
毎回の対戦報酬も強い人のみいいカードが引けるチャンスがあり、差がますますつく。
このままではやられっぱなしでやめる人が増え続けるだろう。
それにやたらと張り付いてないといけないので時間がかかりすぎる。
これではゲームに束縛され普段の生活にも影響が・・・。
このままではいけないと思いつつ、ここまで時間をかけたのがもったいないと続けている・・・。
楽しいこともいっぱいあるのだが・・・。
プレイ期間:1年以上2012/05/12
オッケ=さん
運営などの姿勢が問われてますが,無課金でもそこそこ遊べるし,頑張った者にはそれなりの報酬があり,そうでない方にはそれなりと理にかなった公平感がありますので,私は評価しています。
長く遊べるし,長く遊んだだけの武将カードの成長があったりして,よく考えられたゲームです。
課金くじは少々高いと思いますが,ゲームバランスを保つには敷居が高い方が良いのかなとも思います。
プレイ期間:1年以上2013/04/11
うなぎパイさん
仲間との連携取れない鯖はつまらんですが 同じ環境の方と
同盟組むと最高に楽しいよww 無課金でも集団になると強いぞ
10名の友達探しですね^^ もともと歴史好きの私にはたまらんです
プレイ期間:1年以上2012/03/16
運営の豚さん
数あるネトゲで今更これを選ぶ人がどれだけいるかわからないが、絶対におすすめできない数少ないゲームである。
すでに他のレビューに書かれているとおりあるカードの導入でゲーム終焉にとどめをさした。
同じ合戦に参加してある人は何十万の同銭を稼ぐ一方、同じ努力して数千しか稼げない。
それがあるカードの影響でそうなっている。もはやゲーム内ですら格差社会を体現できるとは思わなかった。
バランスブレーカーのカードが出たということは、このゲームは終焉を迎えたといっていい。
手軽にできるゲームなら問題ないが、このゲームは非常に時間とお金がかかる。
お金ってどれくらいかかるか?
俺ってツエーだろっ^^ってなりたいならまあ500万~上は多分マンション4桁言ってると思う。馬鹿でしょ^^
時間は?
豚は一日はりついている。
とにかく、自分は、引退するいいきっかけになった。
このゲームは絶対おすすめできない。こんなのに時間とお金を費やすのはやめましょうw
プレイ期間:1年以上2015/11/17
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