最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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普通
usagiさん
まぁまぁひまつぶしに向いてるゲームだと思います。
フルボイスボイスでイラストも通常・大破時・その他で差分があるので
こういう面では結構クオリティ高いのでいいと思います。
ただほぼ運ゲーなので運ゲーが嫌いな人はオススメしません。
出したい艦を出すときにも運、攻撃時のダメージやクリティカルなども
ある程度強化、装備であげられますが最終的には運です。
個人的に別に運ゲーなのはよかったんですが、
海域クリアしたいとき・出したい艦のレシピとかはwikiを見ないと
ほぼほぼ何もわからないのでそこらが個人的には微妙でした。
あと陣形に関することが難しくこれもwiki見ないと無理だと思います。
ちなみに私はwikiを読んでもいまいちわかりませんでした。
そんなこんなでレビューは3ポイントです。
プレイ期間:半年2015/04/23
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夜更かしさん
欲しいキャラクターの獲得、最高難易度のイベントの制覇など、難しければ難しいほど達成感があります。
以前は司令部のレベルによって決定されていたイベントの難易度も選択制になったり、その報酬自体も昨年と比べて見栄えするようになったりと、今年に関しては良いアップデートが多いと思います。
目標を持ってプレイするとモチベが長続きしますよ。
ここの書き込みを見てると、運ゲーでやってられないという意見を見ますが、それはゲームではなく自分に負けたのです。
クリアやキャラを獲得できるまでの試行回数をこなせなかった自分を責めて下さい。
ただ、それぞれプレイできる時間は違います。
妥協は仕方のないことです。
ですが、その不満を全部ゲームに向けるのは違うと思います。
キャラクターにヘイトを向けるのもそう、艦隊は勝手に出撃することはありません。
全てプレイヤーが決定したことに対する結果が返ってきているだけのことです。
クリックはプレイヤーがしているのに、そのあと関与ができないからと言って、キャラクターに責任を転嫁していいわけがありません。
そういう意味でも自分とも勝負です。
自分の中に不満を溜めるだけではここに書き込んでる★1の人と同じになります。
上手な発散方法やそれ以上に楽しいと思えることを見つけてください。
それができてるから楽しいと言って一年以上も続いてるんです。
プレイ期間:1年以上2015/05/29
大地の恵みさん
言うまでもなく、運ゲーですから。
これは、ネタです。
吹雪「はい!」
俺「なにこれ?」
吹雪「お弁当だよ!頑張ったんだから!」
俺「吹雪ちゃんが作ったの?」
吹雪「大和に教えてもらったの!」
俺「あの吹雪ちゃんが……ありがとう捨てとくね!」
グショッ
吹雪「!!」
俺「しょうがないよね。魅力皆無の艦娘が作ったものなんて不衛生だし、次からは作ってこないでね?」
吹雪「……うん」
俺「ぁ、どうせ3歩歩いたら忘れてるからこんな事言っても無駄か」
吹雪「あははは……私馬鹿だからっ…」
俺「じゃあお腹空いたから帰るね」
吹雪「ま、また明日ねっ!」
夜になって
吹雪「…っ!…っ!」
プレイ期間:1週間未満2017/09/08
ああああさん
艦これはキャラゲーである
キャラクターの魅力が全てと言い切っていい
古来よりパヤオや庵野秀明も認める「メカと美少女」というオタクにとっての
絶対の組み合わせがヒットした最大の要因だろう
もちろん艦これ初期の宣伝やステマや絵師や声優の力もあるだろう
だが肝心のゲームはどうか?
今艦これをやるなら悪いことは言わんアーケード版にしときなさい
運営は艦これがキャラクターの魅力で流行ったのであって
ゲームが評価されたわけではないことに気が付いてなさそうだ
このゲームは本当にすべてが運で決まるからだ。下で擁護して言い訳してる奴の声など聴いては行けない。平均レベル130装備改修MAXまるゆ食わせて運もカンストした艦隊が普通に大破撤退を何十回と喰らいイベントで沼るなんてことが日常茶飯事。
こっちの成長限界や火力キャップに対して敵側のステータスがあまりにバカ盛りしすぎだ。連合艦隊決戦兵器大和の砲撃でダメージが10しか通らないエネミ―が普通にいたりする。
このゲームは課金要素がないというけど代わりにあなたの人生と言う貴重な時間を
ごっそり奪っていく。遠征を回すために休日一日中PCの前にはりついて資源を5000ぐらいためても大型建造なら1発でそれが消えてなくなる。
それを100回200回回しても大和や武蔵や大鳳が出る保障はないのだ。
掘りにしても同様。100周以内でレアが数隻出る人もいるが300周しても手に入らない日もいる。このゲームは博打と変わらない。
貴重な時間をドブに捨てる覚悟があるのならやってもいいが無理ならゲームそのものが別物のアーケード版、二次創作、あるいは公式漫画なら吹雪頑張りますなどを読む方が
有意義。
艦娘の魅力を味わいたければ苦行&時間泥棒なブラウザ版ををやらずとも楽しむ方法がいくらでも存在しているコンテンツだ。
プレイ期間:1年以上2016/06/13
EZ-8さん
プレイ期間=4ヶ月
感想=面白いです
動画に釣られて開始ました
某携帯ゲームの露骨な課金優遇仕様(月に5~6桁のお金を払うとやっと楽しめる)にうんざりしてた私はまったく課金しないで楽しめる仕様に驚きました
課金要素のうち必須と言われる修理ドッグ開放だけしてみましたが、高速修理材が大量に余るだけなので必須なんかじゃないです
課金要素が薄いとネトゲは廃と呼ばれる長時間プレイヤーが有利にはなります
でもこのゲームはランキングに関わらなければマイペースで十分です
そうなると、1日1~2時間程度のプレイでいいんですよね
放置で自然に回復する資材が多く、上限も高めなのでプレイできない日が多くても勝手に資材がたまり建造(ガチャ)は無課金で沢山まわせます
自然回復の上限まで行ってしまっても、遠征に補欠部隊を出せば上限なしに資材がたまります
多忙で1日2~3回の遠征出撃のみしてたら資材が大量に余って(弾薬は8万以上)ちょっと嬉しくなりました
遠征に出す時間よりPCを立ち上げる時間のほうが長いです
育成は時間とられますがネトゲのように中断したら他人に迷惑がかかることもありません
運ゲーといわれてますが、例えば建造はガチャなので運があって当たり前です
運が一定なら成功確率を上げるには試行回数を増やすんですが、普通のゲームのガチャはそれにお金がかかります
艦これは当然、試行回数増やしてもお金はかかりません、プレイ期間が長いほうが有利なだけです
ステージ攻略もほぼ同じですが編成の工夫や育成で成功確率を上げる、この点が私は面白いです、野球の監督ゲームみたいな感じです
絵や戦艦に興味がない人にとっては魅力が少ないのかもしれませんが、私はとても楽しいという感想です
ダメな点をあえてあげるなら「人間関係がないこと」
これがないと「飽きる」ということにつながります
人間関係をゲームに求めるのはあまり良くないと私は思ってるので逆に良評価です
どこの評価見てもあまり上位にいない艦これ
それは「アンチ」と呼ばれる人が多いから
意見を見ると「時間がかかる」「運ゲー」「大型艦建造は地獄」等
時間はプレイスタイル依存、自制できない人は延々やってしまいます
運ゲーなのは確かですが前述のとおりガチャは無課金、ステージ攻略は工夫の余地ありでゲーム性がブラウザゲームなのにしっかりしてます
大型艦建造は資材があまったらするだけの最終コンテンツです
大型艦建造しかすることがない、までプレイすると楽しめないのかもしれませんが遠い道のりです
どのゲームにもこういう批判される点が少なからずあり、アンチと呼ばれる方はそこだけを突いてきます
プレイ期間:半年2015/06/18
18374さん
今は引退しているのでどんな状況なのか分かりませんが、言いたいことを言わせて貰えば、このゲームの全てのキャラクターを入手する為には、課金する必要があり、無課金でやろうにも最大100隻しか入らず、それに対してキャラは100種類以上いるため、課金しない限り、コンプは不可能です。
更に、一部のキャラはイベント以外入手出来ないのもおり、それを逃したら、一部は次のイベントやアプデで入手可能になることは有るけど、基本いつ入手出来るのかは不明な状態になり、もしかしたら二度と入手出来ない事もあります。
イベントは、時間と資材と運との勝負です。
期間は主に3週間位だったと思いますけど、最初数日は情報待ちになり、情報が十分に揃えれば行動出来ますけど、情報がいくら揃えていても、資材と運が無ければまず、クリア不可能です。
後、今の艦これのイベントは難易度設定がありますけど、どれ選んでも理不尽な難易度で出来ています。どんだけキャラが強くても、すぐにやられる事が多く、資材と時間が無くなっていく一方、やっとのことでクリア出来ても、手にいれたキャラが弱い事が多く、結局損しただけという結末もあります。
後、vitaで艦これ改が出ましたけど、正直買いたい気ありませんでした。何度も発売を延期した割には今のゲームではあり得ないほどの低クオリティな物ができていて、そんな物を作るくらいなら本家に集中しろよと思ったり、自分は何度も延期をしている地点でこれは駄目だなと思いました。
今から始める人に言うとすればやるなとは言わないけどそれなりの覚悟はした方が良いですよ。
プレイ期間:1年以上2016/02/24
なるるーんさん
デイリー任務をひたすら潰して、レベリングする単純作業が快感でしかない
我ながら贅沢な時間の使い方だと思うし「馬鹿な信者」と呼びたければ呼べばいい
(むしろ呼んでくれ)、でもこれほど楽しいゲームは人生で初めてだ
「可愛い女の子に会いたいなら他にギャルゲがあるだろ」とか「ポチポチゲーなら
×××がいい」とか仰る方もいるが、私はこのゲーム「艦これ」の雰囲気が好きでたまらないのだ
運営さんも頑張ってらっしゃると思うし、何よりこのゲームをやった事がない人に
楽しいんだってことを伝えたい
他のバッシングも何も適当な事を仰っている訳ではなく、その通りだと思うがそのようなレビューだけ見て「艦これって有名だしやってみようかな、でもレビュー悪いしクソゲーなの?」というのは非常にもったいないかと
あまりに悪いレビューが目立ったので汚い文ですが書かせてもらいました
プレイ期間:1年以上2017/03/20
タナコロスさん
100パーセント果汁ジュースのごとき割合で、このゲームの構成成分は簡悔である
つまり、100パーセント簡悔ゲームだ
底の浅いオート戦闘の双六ゲー、しかし道中マスもボスマスも、悪意や嫌がらせに満ち満ちている
例えるならば、よくクソガキが作るような、ペナルティーだらけの双六に似ている
味方の性能は基本的にあまりインフレしないのに、敵は装甲395とイージス艦のごとき防空能力を併せ持つSF駆逐艦やら全フェイズ攻撃して来る完全無欠のSF航空戦艦(しかも準最終形態のflagshipへのバージョンアップを残している)、さらにF-22Aと見紛う超性能のタコ焼き型ワンパンSF航空機の大量配備、某汚忍のごとき超避ける盾役と、ハイパーインフレを繰り返す
要するに、敵艦の性能だけインフレし続けているのだ
さらに空襲システムでイベント中は資源が運営からダイレクトアタックされてゴリゴリ減っていき、様々な行動に必要な資源を、課金以外の方法で回復することが難しい
プレイヤー側はこれでもかと足枷を嵌められるのに、技術介入の余地が戦闘にない為、クリアできる確率はSTGや格ゲーのボス以上に、非常に厳しい
イベントドロップ限定キャラの掘りともなれば尚更だ
これくしょんってタイトルにあるのに、コレクションさせる気が全くない
それでも、画面の向こうの未プレイのあなたは、このゲームをやりますか?
そういう話だ
プレイ期間:1年以上2017/07/13
艦これには明日はないさん
VITA版を見てわかるが、儲がどうあがいたとしても爆死するものは爆死する
もし去年の夏にサービス終了して「続きはVITA版で楽しんでください」といえば、それはそれで商機になったんだけど、それすら見逃してしまったようだ。
そうやってダラダラしていくうちに本家もVITA版も「パクリ」と言われた戦艦少女にゲーム性もデザインまでも抜かれてしまったから、もし戦艦少女の日本版が出ればそっちに行ってしまうほどのクォリティー。
というより、なぜそうなったかの原因はみんなが書いてくれているから割愛するとして、夏、秋、冬の糞化でプレイヤー離れが加速化して、こんなのにしがみついているのは実際プレイをしたこともなくpixivやニコニコ動画でしか楽しんでいないエアプか、艦これしか取り柄のない生主ぐらいのもの。
このまま進めば夏の鎮守府崩壊シナリオまで持ちこたえることも疑問視。
もし去年の夏頃にサービス終了をすれば、大東亜戦争終結70周年ということで話題になってたが、今年の夏頃にそれをやっても誰も見向きすらしないかもしれない。
そして肝心のpixivもコミケでもグラブルなどの他の方に移転しているのが多く、艦これの強みだった同人界隈でもこうだから、噂で言われるほどの話題作でもない。
その前に収支が取れずDMM側も堪忍袋の緒が切れてサービス終了に動き出す。そして、ここまで評判が悪い以上は他の会社も受け入れることはない(その前に戦艦少女を受け入れることも可能性としてあるが)
ゲームとしては
運営に何度改善点を求めても改善せず、それを悔しく思って改悪するほどのクソ。
良かった点では他のゲームのほうがマシといえるぐらいの酷い内容。
そのために儲が「嫌ならやめろ」と言うのだが、それによって改善されることはないからクオリティーやゲーム性は三国志11の時に出た「乱世キング」以下で、言うまでもなく戦艦少女にまで抜かれる始末。
やるなとは言わないが、もう店じまい寸前なのでやっても無駄ということだけはいっておきます。
プレイ期間:1年以上2016/02/14
わりばしさん
とにかく、イライラします。
各種ボタンについてです。
・画面の割に操作するボタンが多く、かつ小さいため、誤操作が良く起こること
・一つ前に戻る「戻るボタン」がないため、いちいちホーム画面にまで戻らなくてはならないこと
・ボタンが小さいため、文字が小さすぎて読めないこと(援軍など)
・ボタンによってとても反応の良いボタンと悪いボタンがあること
・編成、入渠、開発などの5項目選択時に縦長のボタン(ホーム画面に戻るボタン)が生じるが、そもそも画面左上に丸のボタン(これも押すとホーム画面に戻れるボタン)があるため、ホーム画面に戻るボタンが無意味に二つ存在すること
・ゲームログイン時に押すスタートボタンが二つ存在する(「スタート」ボタンと「GAME START」ボタン)。その上、後者のボタンについては画面下からゆっくり現れ、押せる状態になってタップをして押された反応を示しても早い内にタップするとスタートしないため、処理が落ち着いてから再度「GAME START」ボタンを押す必要があること
・イベントにたおける航空隊について、一つはボタンが小さいので誤操作すること、一つは航空隊の項目が出てくるのは画面左側なのに押すと画面右側に寄ること、一つは補給するための緑のボタンが小さいこと、一つは補給ボタンを押そうとしたのに謝って除外して転属としてしまうこととそれで転属どうのとなった場所にはしばらく他の航空機が置けないこと
……思い当たるだけでこれだけありますよ、ボタンに関する不満。
これのせいで普段からストレス溜まりっぱなしですよ。
こんなに不便で不親切なゲームやアプリはなかなかないんじゃないですか。
ユーザ目線じゃないですね。
プレイ期間:半年2019/06/05
あのさぁさん
こんなところで評論家ぶるのはやめていただきたい。
さて、もう文句しか言えないがここのコメントで5をつけてるやつは信者か工作員しかいない。または、イベントを攻略できたものだけだ。自分が攻略できたからと手のひらを返し擁護する。ぬるいだのお前の実力が足りないだの。自分がクリアできてなかったら絶対にアンチに変わるのは目に見えている。
努力はこのゲームに意味をなさない。
全ては運である。
編成変えろ?
あ艦これとかのテンプレ編成して脳死でまわしてるほうがよっぽど効率いいわ。
ここで一つ艦これを表してる一言を。
艦これはパチンコである。
まさにその通りである。
こんな感じで艦これはやる価値がない。
プレイ期間:半年2016/06/05
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