最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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マラソンはゲームでもダルいだけ。
飽きた。さん
ま、オープンベータだからとか言ってるのんき君はどうでもいいけど、オープンベータから飽きている俺w
グラがいい、音楽がいいってさぁ・・・あんたらゲームしにきてんだよね?と言いたくなるのだがw
ま、引きこもりには時間が腐るほどあるだろうし、こういうゲームがお似合いなんだろうがねw
本当は1ポイントなのだが、ベータ、正式稼動前は3ポイント以上からしか投稿できないので3にしたが、最早、こういう工作もランキング上位に故意的に入れ込ませようとしているだけのクソサイトでもあるわけか。
まるでタベログだなw
プレイ期間:1週間未満2015/04/24
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子リスさん
初めのほうは楽しくプレイできていましたが、コンテンツが少なくイベントなども、
同じような事(ログインボーナス、デイリークエストなど)を繰り返しやるだけで
新鮮味がなく飽きました。アイテム課金でゲームバランスが崩れる事はない、
という方向性に惹かれて始めましたが、結局お金使った者勝ちの廃課金ゲーでした。
運営の対応はひどいと思います。初期から発生してるバグも修正できていないし、
アイテムが消えるバグに合って報告した際、詳細を送るよう指示され即返信しましたが
送信済みのまま無視されてしまいました。運営側で履歴等確認できないのでしょうか・・・。
新しいイベントを起こしたり、バグを直す技術がないのかなという風に見受けられました。
プレイ期間:3ヶ月2015/08/17
ニールさん
人がいないおかげで快適にプレイできるし英雄フェローも非常に狙いやすい。
昔は取り合いなどで喧嘩とかもあったけど現在プレイヤーを見かけるのは町がほとんどです。画質も三年前とはいえ良いと思います。
課金はモンストやパズドラに比べれるとすげー甘い感じがする
じっくりゆっくりやれば無課金で長く楽しめると思う。
上級者などがアイテム飽和しているのでガラクタ気分でわりと合成素材も手に入るので合成クエストの進行も今は簡単ですね
プレイ期間:1週間未満2018/05/07
通りすがりのゲーマーさん
最初はクエストをこなしていく作業ゲーに感じました。
けど、IDダンジョンで知り合った方に、魔竜やグリフォンの取り方を教えてもらったりしたら、一気に面白くなりました。
まだまだ未完成感があったのですが、フェローで上空を飛び回ったり
IDダンジョンでアイテムを集めたり、製作でフェロー獲得アイテムを作ったり
フェローをペット化や、フェローを魔石化?して武器にはめ込んだり
面白かったです!また始まったらやりまくろうとおもいます
プレイ期間:1週間未満2015/02/03
終焉さん
50伝説揃わないうちに55伝説・・・
ユーザー馬鹿にしていないか?
同時期に出来た黒い砂漠との差はこんなところにある。
運営が無能すぎて残念なゲーム。
また、40伝説のように、50伝説装備も釣りとかで大量にだすのかな?
ドロップで出さないで課金で出す無能さが、過疎の原因。
装備強化してIDクリア、ドロップは屑ばかりだしね。
白けるし・・・・・・・・・・・・・・
いつまでたっても復習しない運営さん。
誰もついて行く気がしません。
見切りつけて新しいゲームに行ったほうがいいかもね・・・・
最近課金も露骨だし、もう回収に入ってますか?みなさん傷の浅いうちに気付きたしょう。
プレイ期間:1年以上2016/06/20
ライラさん
とにかく捕まえられるモンスターの数が多くて、飽きないです。
上位のモンスターだと、取り合いになってたり、お金がすごいかかったりするけど、普通のモンスターでもリアルなので、満足できるかな。
飛行モンスターはほとんど自由にマップをとびまわれるので、移動も楽です。
ガチでやる人よりは、まったりやりたい人向けかな。
低い評価してる人がいるのは、ガチプレイヤー向けのコンテンツが不足してるからだと思います。
サーバー2つあって、どっちもプレイしてみたけど、エローラサーバーはちょっとガチな人が多くて、捕獲できるモンスターの占領が酷かったです。
パルナサーバーは全体的にギルドの勢力が散っていて、安定感があるイメージです。
個人的には対人要素よりも、目玉の捕まえて乗れるモンスターの対戦要素とか欲しい。
今後に期待です。
プレイ期間:3ヶ月2015/08/18
ぽちょむきむきむんさん
見た目関係
装備で見た目がほぼ固定されているので
見かける人との見た目の差がない
初期装備は服なのでイベントで甲冑来ている人の中でプレーヤーが浮いている
お供も個性でもでるのかな・・・愛をもってお供を固定する人ではないと
最終的に飛行系のドラゴンみたいなのになるんでは?
マップ関係
マップが只々広い ワープシステムは有料で駆け出し中のプレーヤーには
きびしいかな
チャンネル移動にも時間制限があって 狩場占拠中の高レベルがいるので
チャンネル変えた場合 別の人がいる時ははかなりのストレスになる
戦闘関係
敵のHPが多く さくさく倒して遊ぶシステムではなく
ボタン連打必要
装備には特殊能力が付いているアイテムをDROPするようなので
特殊能力の吟味+強化とやる込む場合は大変そう
ダンジョン
初期化しないと敵が出てこないという設定なので
理解するまではなんども敵のいないダンジョンに突入してました
ヘルプでは毎回難易度きめられると書いてあったけど初期化後の事を書いてあり
困りました
その他
プログラムの起動からすでにローディングが長く
たまに接続キレもする
収集系クエは同じ場にとどまっていれば復活するので便利ですが
全体的にテンポが悪く感じます
プレイ期間:1週間未満2015/05/09
ネトゲ放浪さんさん
とにかく人がいない。
放置はいる。
PT掲示板?には商売してる人とギルメン募集しかいない。
チュートリアルみたいなところには数人いたけど声かけても誰も反応しない。
しかも動いてるキャラは黒いやつらばっかでキモイ。
レベ上げ用クエスト用のPTが見当たらない。
そもそもレベル上げのクエストはPTで可能なのかすら解からない。
ドロアイテムが少ない。
プレイ期間:1週間未満2015/12/01
今でしょさん
惰性でダラダラ続けてる人がほとんどだと思われます。
フェローがいいなと思ったのでOBTからやってましたが、システムの仕様がどうにも・・・。
今までいくつかのMMOをやってきましたけど、色々お粗末なゲームでした。
最初の頃はいつか改善されるんだろうと思っていましたが、一向に改善されることはありませんでした。
エルンというアイテムがあらゆる事に使われます、倉庫拡張、フェロー枠拡張、委託出品数拡張、フェロー捕獲ポイント復活、プリの自己復活(死んだ場合)、装備強化、特性リセット、IDのCTリセットなどなど。
しかし課金で買う場合でも高いですし、ゲーム内で買う場合値上げが激しすぎてついていけなくなりました。
フェローも数時間沸きで、捕獲したくてもいつでもいるわけではなく、運良く遭遇出来たとしても捕獲率が難しく高額な証が一瞬でなくなります。
フェローの捕獲を10回失敗すると、マスターボールといって確実にとれるアイテムをゲットできるのですが、それを取ったあとは何もありません。
フェローを育成して装備にはめるのですが、装備にはめるとなると10箇所以上はフェローの石が必要になります。しかしフェローの成長がゲーム内で放置しないと成長してくれません。フェローの完全成長POTや成長の薬系は高額です。全箇所をそれで賄う人はいないと思います。
課金アイテムでフェローの成長率がUPするコスやブースターなどが売りだされていますが、育成が1匹ずつで膨大な時間がかかります。
現在40キャップですが、一日放置しただけでは成長カンストしてくれません。
一旦装備にさしたフェロー石は取り出したらレベル1からまた育て直しです。
私もイカロスやめた理由はフェローの育成放置をしていたら、何もかも馬鹿らしくなってきました。現状放置するしかフェローが育ちませんのでこれで嫌になる人多いと思います。
装備の更新がしずらいゲームはつまらないです。エルンの高騰についていけなくもなりましたし。強化で課金でエルン買う場合5000円がものの数分でなくなります。エルンの消費量が膨大でそのくせ強化が上がらないので一箇所数万円かけることになります。
そこそこのステで遊びたいと思う人にはお金がいくらあっても足りないでしょう。
今後レベルが開放されて、フェローの育成が益々時間かかると思います。
もううんざりです。
プレイ期間:1年以上2015/10/31
ルキスさん
まず、なんといってもグラフィックが綺麗。
初めはノンターゲッティングの方がいいんじゃない?って思ってたんだけど、やってみると結構面白い。対空戦もあるのでやっぱターゲッティング方式のほうがいいです。ごめんなさい。
マップはとても広いんですが、フェロー(自分で捕まえたモンスター)に乗って行くと長距離の苦痛を感じさせない。ワープも出来るしね。
まあ、今色々文句を言っている人もいるけど、まだ始まってすらいないんだしw
これから改善されていくでしょ。(これは運営側に期待)
最後に・・・
このゲーム全然キムチ臭くないww
プレイ期間:1週間未満2015/03/19
かりなさん
グラフィックはとてもよくよくできているゲームです。
但しお使いクエストが多く基本的にクエストが一番レベルが上がるのでクエストをこなさないとレベルが上がりません。なのでレベルによってどの辺まで進行しているかわかる状態です。
また、戦闘面においても難があり敵の攻撃判定がかなり広いため遠くに逃げている最中でも敵が攻撃モーションをすればあたりダメージを食らうといった状態です。進んでくると雑魚モンスターが多い地域が増えていき囲まれた場合上記の性質の為まず逃げきれません。敵が強いために下がりながら攻撃をした場合かなり狭い範囲にモンスターの所定位置が存在しておりそこから出た場合所定の位置に戻っていますという表示とともにモンスターが無敵状態となり所定の位置に戻った瞬間モンスターのHPが全回復してしまいます。そのため敵の中心で敵に囲まれながら戦っていく必要があります。
フェローというシステムにおいて騎乗した状態で戦闘が可能ですが気力というものが存在しこれが0になった瞬間強制的におろされます。そのためフェローをいくつか持つ必要が出てきます。
総評としては世界観、グラフィックという面に関してはとてもよくできていましたが、回避の効果が全くない敵の攻撃、そのうえ大量に押し寄せる敵、敵の中心から離れれば全回復などかなり不利な戦闘を強いられることとなります。回復ポーションも30秒に一度しか飲めないためごり押しといった手段も通用せず必然的にパーティに回復薬がいないと初めの方のボスでも苦労するシステムとなっています。
プレイ期間:1週間未満2015/04/27
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