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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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面白くなくなないのですが・・・

蜂梢綾さん

いかんせんレア掘り以外にやる事がないです。
スキルもレベルで覚えていくものより、ディスクというアイテムで覚える物が殆どなので、取引仲介所的なところで買えば、大体覚えれてしまう為、レベルアップでの楽しみも少ないかなと思います。

良い点でいえば、日本産のゲームなので完全にゲームパッドに対応していることですかね。キーボード派じゃない方でもお手軽にプレイできたりします。
ボス戦も味方がボスフィールドにいれば、何度死んでも復活して戻ってこれますし、よくも悪くも緩いゲームです。

2週間~1ヶ月程度の暇つぶしにはなるでしょう。

プレイ期間:1ヶ月2015/04/29

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価値観は人それぞれ!

おっふ@@さん

無課金でぷれいしてますが、まぁまぁいいげーむだと私は感じました
だってゲームってひまつぶしでしょ
無課金でもけっこーひまつぶせるから
一度やってみることをおすすめします!
つまんなかったらやめる、それだけです。
価値観は人それぞれなんだから

プレイ期間:3ヶ月2013/04/03

笑える

嬬螺乃さん

高評価付けて的外れなことを言っている工作員の人、ツッコミどころが多すぎて笑えるw
嘘を言ってもバレバレですよw
こんな底の浅いゲームはやるだけ時間の無駄、装備やコスチュームは色違いばかり追加され続けクエストも使い回しが多くてすぐに飽きる
これはオススメできませんね、これから始めようか検討中の方はやめといた方がいいですよ時間と金の無駄ですからw

プレイ期間:3ヶ月2015/12/12

約3年間やってます。無料で出来る分その範囲内では結構楽しいです。
ただ、最近思うのですがここの運営ってガードスタンスというか防御のバランス調整に何か含むことでもあるの?と思うようになってきた。ここのレビューを最近見ていたが、何か防御の事に関することで的を得た意見を言っている方がいるとやたら後に批判する奴が出てくるなと印象を持った。メリクリでスノウ夫妻が出なかったことは私も去年驚いた。また、確かにマグのミニデバイスに防御支援のものがないですね・・・しかもサービス開始からずっと今年で5年も経過するのに未だにない。なのに運営は公式でマグは火力特化支援しか意味がないといってしまう(笑)また、EP4からは特に顕著でゲーム内もクエストのほとんどが制限時間があり、DPSチェック(一定以上の火力が無いと絶対に倒せない仕様)も入れてくる始末。まるで、何か一部のユーザー層を排斥しているかのように思えます。下の方で酒井Pのコメントがーと言っている方がいますが、確かにあのコメントは荒れます。運営自身がカチ勢やガードスタンス使用者を排斥している、と言っても何もおかしくはないと私も思います。サモナーはアクションRPGとしてやってはいけない調整をしたくせになぜかガードスタンスや防御に関する仕様についてはわかっているかのような「絶対にやりたいとは思わないバランス調整」をしているように思います。EP3でのデメリットの削除については火力を上げるが防御は据え置き、さらに火力はどんなに頑張っても絶対にフューリーには勝てない仕様と。アクションRPGなのにPSがどれだけあろうが、勝てない、さらにクエストは時間制限、DPSチェックとなれば誰がやるだろうか?これが「多くのユーザーさんたちに楽しんでもらえるようにゲーム作りをしていきます(キリッ」と言う運営の取る方針なのだろうか?いい加減火力特化しかやっていない私も疑問に思います。
 運営に問いたいが、あんたらは「ガードスタンスを消すべきではないか?4年間も成長していない、人気が無いからと言うかもしれないがその根本的な原因や理由を作り出しているのはそもそもあんたら運営だよな?」と。下の方で防御の事で批判している方をバカにするような奴がいて、4年間も不満を溜めてるとかwと言っている奴がいたが、冷静に見るとその人は4年間も期待していたのにここの運営は何も成長していないと言える。4年間とは凄い長いが、その中で根本的な解決をしてこようとしていない運営は本当にゲームクリエイターを続けていていいのだろうか?と疑問に思う。そしてEP5でやる気なさそうに改善項目であげられたハンターの欄、ガードスタンスアドバンスの上方修正・・・4年間もあってそこかよ・・・と。正直救いようのない者がここの運営なのかな、と(笑)ここまで来るとどうして良いのかわからないではなく、答えは出ているが「やらせない」としているのがユーザー側の持つ印象としては正解かと思います。
 ガードスタンスや防御の仕様については、オンラインアクションRPGと謳ってPSO2を宣伝しているのだからこそやるべきことはこの二つの要素だけでも魅力的なゲームにできる改善案は沢山あるはず。ガードスタンスはそもそも打射法全ての防御が強化されるようにすればいいのでは?防具の装備要求値を軒並み下げてオンラインRPGらしく防御が高いから装備できる専用の防具は実装するつもりないんだろ?マグも何のためにあるんだ?ほんと特色がないよな・・・。また、ゲームだからこそ特化させて遊ぶことにも楽しみがあるんじゃないのか?クエストなどに役割がないからいらないとか下の方であったが、何も伝わってこないな。もし運営が下のような奴らの言うことと全く同じことを思ってPSO2の運営・制作をしてるのならばゲーム作りそのものを辞めた方が良いとは思う。他にもガードスタンス時のみマッシブハンターはスキルではなくスタンス自体に含めるとか、その代りマッシブハンターを使用するとガドスタ中はスタンや状態異常が効かなくなるとか、ガードスタンスバーンだったか?あれとか無くせるだろ。それにオンラインRPGらしくガドスタアップを1,2,3と分けて打射法それぞれにさらに好みで強化できるようにするとか。また、スタンス以外にもクエスト自体を時間制限から時間経過にしたりして速く倒したい方も計測してタイムで競えるようにするとか、多くのユーザーさんに楽しんでもらいたいなら全部は無理でもより多くのユーザーさんのことを考えて仕様を決めろよと言いたい。
 酒井、木村、PSO2バランス調整班全員に言いたいが、ガードスタンスや防御に関して何か含むところでもあるのか?生放送とかで何か言ったら?打ち合わせでNGワードに指定してる場合じゃないと思うぞ?
 

プレイ期間:1年以上2017/06/15

民度そんなに悪いか?

あんちマンさん

対人要素がないのでゲーム内外でプレイヤー同士が罵り合って険悪なムードになる様なことは余りない(自分はゲーム内では見たことも経験したこともない)。
そもそもロビー等でチャットしている人を見掛けるのが稀。

対人がないのと個別ドロップ制だから、ここで言われているほどの装備厨も他のゲームと比べて少ない。
たまに初期装備でも同じ事が言えるか?と頭のおかしい事を言ってくる輩が某掲示板やSNSにいるが、そもそも普通にプレイしていたら(ep1~ep2の時代ならいざ知らず)推奨レベル相応の装備は必ず手に入る仕組みになっているので、いつまでも初期装備でプレイするアホはいない。
初めてプレイする人は、そういった輩の発言はスルーしていい。

強化や特殊能力追加はメセタ(ゲーム内通貨)に余裕が出来てからでいい。
どうしても火力が欲しいときは1部位2~3M(2~3百万メセタ)くらいの能力追加で十分だろう(検索すればヒットする)。
メセタ稼ぎはウィークリーミッション、カフェにいるヤーキスのオーダー、デイリーの報奨金が高いやつをやれば週に2M前後は確実に稼げる(時間もそんなに掛からない)。

ぶっちゃけ緊急(ボス戦)は8~12人集まれば未強化未追加でも倒せるけどURに行ける頃になると推奨レベル装備の強化も普通に出来ているだろう。
特殊能力追加は自分が欲しい装備(最終装備)を手に入れるまではそこまで気にする必要はない。
というのもウェポンズバッヂ交換で入手出来るノヴェルシリーズ(☆15武器・☆13ユニット)は素でも相応の能力が付与されていて、下手な能力追加よりも断然使い勝手が良い、初心者にもライトユーザーにも優しい装備だから。
だからまずはウェポンズバッヂを貯めてノヴェルシリーズを手に入れよう。
上を見ればキリがないがメセタに余裕が出てくるまでは+10強化だけでしばらくは放置でいいくらいに優秀な装備だ。
プレイスタイルは人それぞれで、ベビーもいればライトもいるし、火力を追い求める人もいればそうでない人もいる。
ちなみに自分は回避やガードが下手なので床ペロしないようにHP特化にしている。
火力ゴミだけど野良PTの人から『フレに呼ばれたから抜けますね(モンハンの常套句)』みたいな事は1度もない(笑)

プレイ期間:1週間未満2020/11/06

ライトユーザーにはちょうど良い

ルシファー獣神化こい!さん

タイトルの通りネトゲ初心者の人や普段あまりゲームをやらない、やる時間がない人とかには無料で手軽に出来て良いかなと思います。ただ4年続いてるゲームだけあってシステムやコンテンツが色々あって新規の方はWiki等見て調べてからやらないと戸惑う事が多いと思います。無課金でやる人もスキルツリーやマグ育成等は基本的に課金しないと取り返しがつかないので調べてから育成する事をオススメします。その辺を理解すれば無料でも問題なく遊べるのでライトユーザーには面白いゲームとなると思います。それに反してネトゲ上級者や廃人プレイ並みにやり込みたい人には微妙かもしれません。理由としては条件さえ満たせば必ずレア武器がゲットできる(それなりに苦労はしますが)のでレア掘りの楽しみが薄い、さらにそのシステムによりライトユーザーも下手なのにレア武器持って高難度のクエストに参加できる為、上級者はイライラするでしょう。又、エンドコンテンツ的なもので有益なのは緊急クエストと呼ばれるものしかないので全クラスレベルカンストするぐらいやり込む人には物足りないと思います。以上によりライトユーザーにはレア武器もゲットでき、数少ない時間でも緊急クエスト等の高難度にも参加できます。全クラスレベルカンストという目的も残ってますしね。よってライトユーザーには星4、上級者には星1か2ぐらいだと思います。

プレイ期間:半年2016/09/19

3年以上やってるけど・・・

ヘビーユーザー1さん

長年やってるけど、正直ここ1年以上は本当にひどい
クラスの調整の仕方、アイテムドロップ率、旧クラスの特色を殺すように出す新職
愛着で続ける感じだけど、新しく始めるなら止めておくか、ある程度覚悟してするかした方がいいかもしれない
チーム(ギルドみたいなもの)があるけど、これも機能としてはイマイチ、人集めてバフボーナスもらうだけ、
チーム対抗戦みたいなのがないからぶっちゃけ何のためにあるんだろうと思ってしまう。
運営完全に迷走しまくって、何したいのかわからないほどカオスになってるから、始めるなら下調べしてから始めた方が吉w

プレイ期間:1年以上2017/08/05

このゲームの最大の特徴は、手間と時間に見合った報酬(レア)が得られないことです。
レアブーストと呼ばれる確率をアップさせる手段やアイテムは数多くあり、値をかなり上げることができますが、まったく効果がなく詐欺ブーストと揶揄されています。
一方で、宝クジ級の確率とされる一部レアアイテムは、なぜか特定のプレイヤーに集中してドロップするという、おかしな現象が普通に起こっており、まともにプレイするのが馬鹿らしく思えます。

また、緊急クエストの時間以外、特にエキスパートブロックでは平常時ほとんど活動しているプレイヤーがおらず終末感が漂っています。
クエストが面白くない、どんなにレアブーストしてもレアが出ない、何度やってもレアが出ない、これではプレイしなくなるのも当たり前です。

これだけ低評価付けられ、かつ高評価を付ける人のレビューと差があり過ぎるゲームも珍しいのではないでしょうか。




プレイ期間:1年以上2018/02/11

周囲チャットの意味が…

うーん....さん

タイトル通りです。みんなと話したり、コミュをとる為の周囲チャットが全然使われていません。ビギナー推奨などで周囲チャットをしている人達は見かけるは見かけますが、それも一人の人に対してだけだったり、フレンド、チムメン募集くらい

話が変わりますがまずドゥドゥやモニカ達の強化NPCが居るのですが強化成功率は
ほとんど信じられません。安全でも失敗したりします。
あとは男と女の差。コスチュームやアクセサリーの量が全然違います。

ただフレンドやチャットでは楽しんでます。
以上小学生の感想でした。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/04

課金の催促が至る所で操作の邪魔をする。
オプションで課金の催促をON、OFFできるようにしてくれたらいいのにね?
こんなUIのゲームが高評価とは・・・、みなさんお茶目ですね(*ノωノ)
長く続けてる身ですが、高評価しちゃいけないゲームだと思っています。
「いやならやめろ」と食いついてくる、下のような「ぎゃあぎゃあさわぐ存在」は無視しますね。

評価とか、続ける続けないなんて、人の自由でしょ?

高評価しちゃいけない理由は、運営さんとセンスの変わってる一部のプレイヤーの存在です。
「ハズレしかないクジを引く人間はいない」、「お得感の無い優遇措置にお金を払う人間なんていない」

ここの運営さん、これらが理解できないみたいなのです。

そんな理由で、みんなが課金しないものだから、課金させようと意地になっちゃってる運営さん、なんかカワイイ(*^^*)
キャラクリ、高評価みたいですけど、居るのはほんと変わったセンスのプレイヤーさんたちです。
顔がキツネ、顔がつぶれた悪魔、宇宙人、ゴリラ、体が栄養失調でがりがりなのになぜ巨乳??
そんな画像を「かわいいでしょ?美しいでしょ?」と、ばばーんと強制的に見せつけてきます。
かわいかったり、きれいなものなら見たいよ?汚いのはちょと勘弁してほしいかな?

あのさあ、センスおかしいことにいい加減気付いてよね?(*‘∀‘)

ゲームの基はいいのにね?
一部の害悪のせいで、ダメになっちゃった残念なゲームです。
もう、浮上してくることはないでしょう。
ホント残念。


プレイ期間:1年以上2016/04/05

なぜPSO2は成功したか?

Vitaは別鯖にしてさん

個人的見解です。

・基本無料で、なおかつ制限が緩い。
他の基本無料ゲームと比べて無料で遊べる範囲が広いです。普通は一定のレベルまで上がってしまうと、それ以上レベルが上がらないシステムになっていたりしますが、PSO2ではそんな制限は一切ありません。これは運営の課金ポリシーによるもので、課金はゲームの本質に関わらない部分、アイテム所持数や倉庫、服などが主な課金要素になっているためです。

・コントローラーで快適に出来る
PCで出来るネットゲームは基本的にマウス操作が推奨されますが、PSO2はコントローラー操作でも快適に出来ます。横に寝そべってだらだらと遊ぶ、といういわばコンシューマー的な遊び方が出来るネットゲームというのは意外と少ないのです。「アクション性が低い」などというレビューも散見されますが、これ以上複雑な操作体系にしてしまうと、ライトユーザーはついていけなくなる恐れもあります。

・運営の腰が軽い
今まで様々なアップデートが行われましたが、ユーザーに損になるようなものもありました。しかし、その都度上方修正やお詫びを配布したり、アンケートを実施して意見を集めたり、誠意ある対応を見せています。つまらないつまらないといいながら、なんだかんだでPSO2をプレイしてしまう、という方は、この運営の対応に期待しているという面が大きいと思われます。

・PSO2放送局でリアルタイムな双方向性を実現
月1ぐらいで行われているPSO2放送局。通常、生放送であっても、運営や開発者から一方的に情報が発信されるだけのものが多いですが、PSO2放送局では、PSO2を結構な時間プレイをしている会一太郎氏がユーザー目線の意見を投げかけることが多く、ユーザーと運営がリアルタイムで会話をしているような錯覚に陥ります。

・総評
基本無料で遊べる範囲が広く、ライトな遊び方でゆるく遊べ、操作性もよく、運営の誠意ある対応、そしてPSO2放送局の双方向性がPSO2の接続数をここまで増やした結果になったと言えるでしょう。低評価のレビューも理解できるところが多いですが、これらのレビューは感情的になっている部分が多く、全体が見えていないと私は思います。頭ごなしに非難せず、これからのアップデートに期待し、思うところがあれば意見を運営に送りましょう。

プレイ期間:1年以上2013/08/15

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