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2.45128 件

すさまじくつまらない

初めて1日さん

こういう感じのゲームは今まで何種類かやってるけど、その中で群を抜いてつまらない

最初のチュートリアルがまずつまらない
空をちょっと浮いて移動できる→空を飛べるゲームなんて今時ありふれてる
ノータゲッティングゲーム(だけど敵の攻撃は避けれない)→TE○A、マビ○ギ英雄伝の劣化版
キャラのアバターがすごい→課金しないと変化なし、だったら携帯アプリゲーでいいよ

戦闘もぶっちゃけTER○とかマ○ノギ英雄伝とかのがぜんぜん面白い
アバターがすごいって言うけど、課金してまでキャラを装飾して楽しむのが理解できないので意味なし

友達と初めて10分ですごくアンインスコしたくなった
友達が続ける限りやるけど、正直支援職もないし完全ソロ使用のゲームだし俺いてもいなくても一緒じゃね?開発期間と開発費用がすごいらしいが今の時代には完全に流行遅れなゲーム

プレイ期間:1週間未満2015/04/29

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無料化からの新規です

比武好きさん

レベル50の6覚醒になるまで頑張った者の感想ですが、皆さんソロゲー言いますがレベルに対応したダンジョンは20LV後半からソロはキツ過ぎます。装備強化に必要な物はそのような場所で取れるのがほとんどで、どちらかというとPTゲーという印象。ノンタゲ式なのに何か変、という意見には賛同しますが、ボスなどの攻撃は範囲が決まってるのもあり、回避が可能です。しかし、逆に範囲が表示されないのは回避不可能です・・・・。でも各職業に回避スキルは抵抗(無敵)があるのでテクニックがあればすんなり行ける場所があります。ヒーラーはタンクないじゃん、という意見もありますが、このゲームはタンクはあります。ヒーラーは確かに無いですが・・・。全員がDMCやってる感じ?。個人的にこのゲームはアクションが好きな方でしかオススメ出来ません。生活系コンテンツがほぼなく、全体的にアクション寄りです。そのアクション性とは、各職業による戦闘スタイルによって変わります。レベル上げ作業に徹する中やることは少なくなりましたが、探すことがもう一つの楽しみだと思います。最後になりますが、書いておきたいことがあります。過疎言われててますし現状そうですが、早々に門派(ギルド)に入ることをオススメします。優しい方がいますので。あとこれからの新規さんに1つ。装備強化頑張れ。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/11

基本無料を謳っていますが、すべてのコンテツを楽しむには月平均5万以上の課金が必須となります。
といいますのは、課金でしか上げられない装備があるためです。
しかもその装備+ある程度のPSが無いと一部コンテンツが消化できないようになっています。
装備が必須なのは、いくら操作がうまくてギミックを完璧にこなしても火力的にクリアできないように調整されているためです。
よって無課金では触り程度しか楽しめない仕様になっています。それでも十分という人には楽しめるかと思います。
対人も、IDも、なにかも装備ゲーとなっています。
尚、比武コンテンツ(対人)のみ無課金でも十分楽しめるコンテンツになっており、また大会も開かれています。
ただしキャラ性能の違いがありすぎるため、楽しむにはかなりのPSを必要とします。

ひどく過疎っています。いわゆるギルドに相当する門派に入らないと、IDすらも楽しめない仕様になっています。
つまりはソロで気楽に遊ぶことは絶対出来ません。
また初心者を毛嫌うプレイヤーが多く、初心者お断りな風潮となっていますので、最新IDが実装された場合は
乗り遅れるとその後ものずごく行きづらい雰囲気になります。
※ギミックをミスしたときに罵声を浴びた過去があります。

「イベント=課金」という構造で運営にとってのイベントが豊富に行われます。
しかし回収をかなり行っている割には、サーバー強化やクライアントの最適化を怠っているため、非常にゲームが重く、不安定です。

結論、他に良いMMOはたくさんありますのでおすすめいたしません。

プレイ期間:1年以上2018/06/21

良い所
・スピード感があり操作していて楽しい
・そこまでヌルゲーではない難易度の高さ(召喚士はヌルゲー
・月額課金なので基本無料ゲーと比べれば微課金ゲーレベル
・キャラクリエイトの幅がなかなか広い
・それなりに印象に残るBGM
・グラフィックが綺麗

悪い所
・過疎(胡桃鯖と琥珀鯖は壊滅)
・対人ゲーを謡っておきながら対人バランスが非常に悪い
・種族によって職業が固定
・運営(サービス前に言っていたことは殆ど嘘となりました
・月額発表前にパッケージ販売(論外

カンストしたらやることが無い、ということはないですがデイリー金策、装備集め、対人が主なエンドコンテンツです。
運営は対人を推奨していますが召喚士、リン剣術士という謎のリン族優遇な状態です。
対人バランスさえまともになれば☆4でもいいと思いますが非常に残念です。

プレイ期間:半年2015/02/22

深刻な過疎状態で同時接続500人も居ないレベル。
課金しないと強化も出来ない装備が4箇所あり、ここを強化しないと火力はゴミです。
武器に装着するバフアイテムも最初に3万課金しないとつけれない仕様です。
毎月5万以上課金出来ない人はやる価値なしゲーム内で肩身の狭い惨めな思いをするだけでしょう。

逆に最初に100万用意すればほぼ装備は揃えられます。
最新 IDも行かなくても 課金で買えます。
経験値も課金で買えるのでレベル差も埋めれます。
開始すぐに俺TUEEEEEEEEEEEEE出来ます。
湯水のように課金出来る(上位層で月100万↑)なら今すぐ初めましょう!
素敵なゲームライフが待ってます!

韓国産で酷い反日独自仕様になってますので他の国では無料で出来る範囲も日本鯖だけ過酷な課金を求めてきます。 
日本運営は名ばかりでまともに権限決定権も持ってないのですべて韓国運営にお伺いを立ててから許可がおりないと何も出来ないです。
他ゲーの運営とは別物と考えて下さい。

お金をかけなくても逆に賞金を稼げるコンテンツもあります。
比武は装備がいらないので0円で出来ます。
世界大会も毎年開かれており日本大会だけで賞金150万~15万を貰えます!!
最初に言った通り過疎ですので参加者自体が少ないので毎年同じメンツしかいません。格闘ゲーなどでPSに自信ある人は賞金稼ぎにもってこいです!

ストーリーは韓国産っぽく裏切り復讐の繰り返しほのぼの要素は0
ゲーム内もギスギスしてますが一部見抜き勢が集まる秘密の場所もあるとかないとか・・・
プレイ世代は往年のネトゲプレイヤーが多く30代~50代が多く
20代でも若手としてちやほやされるので20台後半でも姫プ・ネカマが出来ます。

極端なゲーム仕様と雰囲気ですので9割の人はやるだけ時間の無駄だと思いますが
ハマる人は最高に楽しめると思います!

プレイ期間:1年以上2018/09/26

評価ポイント1
3000円払うほどの価値はありません。カンストすると途端に冷めます、これから何をすればいいんだ…? と。
普通にクエストを進めていけば5-10日ほどで現カンストLV36に到達します(6月アプデでLv45が開放するらしい、しかし韓国でもLv50キャップと聞いたのですぐカンストしてしまうでしょう)。

カンスト後にやることはデイリークエストの消化、比武大会(対人)のみです。
装備の強化も呆気ないほど簡単で休日にやりこめば現状の最大値にはすぐ到達します。
36IDはソロや少数ではパターンやコツを掴むまでは苦労させられるでしょう、5-6人でいけばなんてことはない1週10分かからず終わります。私はペアでクリアしたところで冷めました。
LV36→装備強化のためID周回→デイリークエスト消化→対人。
もうやることありません、対人は3000円維持してやるほどではないでしょう。

良点【グラフィック、キャラメイク、戦闘操作】
悪点【運営のやる気0 短期間搾取しか考えていない、ログイン待ち、コンテンツ超不足】

永く続ける気はないですね、話題のあるうちに稼いで遅くとも2-3年後にはほぼ確実にサービス終了と踏んでいます。正式オープン1週間でやることがないと嘆く人が後を立たず、1年後もどうかと思うくらい酷いです。
30日90日課金組がいるのでそこそこ賑わっているように見えますが、勢力チャットでもネガティブな意見が多発しており皆さん惰性ですね。
30日後にごっそり人が減り、90日後にはさらに壊滅的になるのが予測できます。
人がいる! と思ってもBOTだらけです。
3000円でアクションゲームを購入して遊んだと思って去ります、素材が良いだけに惜しいですが、良い方向へ転ぶことはないでしょうね。

プレイ期間:1ヶ月2014/05/27

太陽の箱というガチャアイテムを大量に買えば目玉アイテムが出ると言っておきながら実際には、まず絶対でない確率になっており客の反応を見て確率を、その都度変更している。
ソーシャルゲームの確率表示規制が実施されなかったため、ゲーム会社の確率操作は依然として健在であり客の射幸心を煽る一方で、無茶な課金に誘導するさまは詐欺にも等しい。
恐らく目玉アイテムは今回のイベントでは、絞って出さずに次以降のイベントで多少配布する策なのだろう。

プレイ期間:1年以上2017/07/25

もう正式始まってるのに
βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません。
と表示されて仕方なく3ポイントつけてます。
本当は評価1です。

これノンタゲって触れ込みだったのに全然違いますね。

自分の大体正面の敵に自動的にターゲット移るだけ。だから魔法も撃てばどの方向向いてても100%当たる。敵に近づいてたら敵の背後にいても敵が武器降ったら攻撃受ける。戦闘システムFF14と同じ。

なので戦闘はすぐ飽きます。
ノンタゲのアクションRPGやりたいなら別ゲーに行きましょう。
戦闘は無料化したTERAなどの方が断然面白い。

PVPもありますけどバランス取れてません。
圧倒的なレベル差でも無い限り召喚士と暗殺者相手に勝つのは無理です。

なんにしても他の国だと月額1400円くらいなのに日本だけ3000円というのは何故ですか?そして月額課金だけならまだしもアイテム課金とのハイブリッドで超重課金仕様。

本国で大ゴケしたゲームで最初から集金モード全開ということはゲーム自体底が浅い事を開発も運営も把握してるから最初に集金しないと売上見込めないからです。

「日本人はアホだから3000円でも払うよ(笑)」っていう舐められた態度取られてるのが非常に腹立たしいです。1円も払うつもりないです。

期待していたタイトルではありますが、無料でもっと面白いノンタゲのTERAとかありますしそっちに戻ります。
それにターゲッティングシステムでもいいならアーキエイジも無料化しましたし。
あちらの方は戦闘以外でも色々できること多いので楽しめます。

何故韓国で大ゴケしたのかやっていて理由が分かりました。

それとNCソフトはちょっと日本をバカにしすぎなんじゃないでしょうか?

プレイ期間:1週間未満2014/05/21

・ダッシュ機能が今までのMMOより走ってる感があるが、体力?がすぐ尽きて持続時間が短い。あとボタン連打で発動するのですが、上手く発動しなくちょこちょこ歩きになる事が多かった。
・移動手段が2通りあるが、どっちも若使いづらかった。wasdを押した方向を向いて移動するのとマウスは普段はクリックとかに使用でき、クリックを押し続けているときに動かすと視点を変えられるモードが欲しかった。
・戦闘が上記の理由で視点転換がかなりしづらく、一度敵との向きがずれた時に方向を戻すのに手間。
・普段はクリックモードじゃないので、何かをクリックで操作するのにワンクッション必要なため使いづらい。
・ヘルプ機能が見当たらなかった、この操作どうだっけ?って思っても調べられない。
・ワープ機能があるのですが、技として説明されるのにそこでお金が消費される理由が説明されてない。細かい所が説明もなく強引に進めているので腑に落ちない場面が多々ある。
・キャラメイクの自由度は高いです。ただ韓国製らしく日本人っぽい顔は無く韓国人っぽい顔が多い。それと選べる声がほぼいかつい。リンの声はかわいいが幼めの声なので、他の種族には合わない。あとライトアップの光の当たり方が微妙で、実際の肌の色とはイメージが違う。
・ストーリーはタイトル変えただけのイベントの繰り返し。アイテム使うクエはどのアイテムか分かり辛いので間違ったアイテム使ってクエを終わらせられないのがあった。
・ゲーム中に手に入るレアな服は制限日数付き。お前ら課金しろって言われている気がした。
・中国クラベースと聞いて想像していたがお金がかなり稼ぎ辛い。開始1,2時間で鞄がアイテムで溢れてしまうし、強化もお金いるし、リアルマネーで買ったポイントをゲームマネーにする機能あるし、これもまた課金優遇って感じ。

総合すると今までのゲームの焼き回し風の内容で操作しづらく、課金優遇誘導の仕様のゲーム。しかも月額+アイテム課金のハイブリッド・・・
月額のくせに制限が多すぎ。来月も課金しようとは思えない。5/20正式開始なのに5/13の次点で月額を発表してないのも不信感しかもてない。他運営MMOが月3000円開始だったし今回も3000円だろう。韓国製は日本独自価格で日本だけ高く設定するからな。安い月額なら意気揚々と金額発表してるはずだし高いのは確か。

プレイ期間:1週間未満2014/05/13

ソロコンテンツが不足

おっさんさん

ソロ育成が何とか可能なLv1~Lv45くらいはこんなの無料でいいの?と感じるくらい面白いです。
ソロをメインに、気が向いたらPTを組むという理想的な遊び方が出来ます。
装備の強化もそれほど無理な要求はされず、育成もストーリーもスムースに進んでいきます。
ウリのアクション面も「歯ごたえがある」レベルでやや難しめ~適度な難易度だと思います。

一転してLv50からはソロコンテンツが絶滅し、装備の強化やレベルアップ(限界突破)は驚異的なマゾさを発現します。
アクション面にしても敵が強すぎてIDのソロ攻略が「歯ごたえ」から「不可能」の領域に突入します。PTにおいても即死ギミックが多すぎて「難しい」でなく「覚えゲー」の感じになってきます。
IDが長く時間がかかるので、初見お断りのPT募集も増加してきます。
育成面のマゾさについては、ただ必要経験値が多く時間がかかるマゾさならMMOでは一般的ですが、そうではありません。特定の素材アイテムを手に入れないと強くならず、獲得経験値もクエスト以外はゴミなので、特定ID(ソロ不可能)以外は狩っても全くの無駄です。結果として、身内でどんどん周回できる環境がないと、延々と同じIDのPTの成立を待機するプレイになります。
ソロではやることがありません。

さらに、先に進んでID難度の上昇に反比例して民度がどんどん下がっていきます。
新規勢がPTに志願してもほとんど蹴られるのが実情で、たまに潜り込んだ明らかな初心者が初見キラーギミックで死亡すれば「早くしろ」とか「言葉もない」とかネチネチと責めるような発現がどんどん飛んできます。
粗暴な外国人プレイヤーが多く、IDの攻略がスムースにいっても時間がかかる為、プレイヤーにそもそもストレスがかかっていることが原因かもしれません。

まとめると前半と後半で全く印象の変わるゲームです。
Lv50まで無料で遊んで、継続できそうなら課金を検討すると良いと思います。

プレイ期間:3ヶ月2015/06/24

人はいるよー

斧野郎さん

これから新規でプレイされる方やレベル50未満の方へ。
過疎化が激しいと言われていますが、おそらくパーティー推奨ダンジョン(通称:ID)の募集が全くないことや、募集しても人が集まらない、というのも過疎化していると感じる要因の一つかと思います。
このゲームはレベル50から、皆同じ場所、白青山脈エリアを拠点とします。大概毎日3時間ぐらいプレイしていれば、2、3週間で50には達します。なのでどんどん中盤までプレイ拠点で変わっていくし、ゲーム開始から月日も経っているので、ほぼ現在プレイしてる人の8割以上がレベル50以上に達している状況です。
そしてダンジョン募集がチャットに表示されるのは、そのエリアごとなので、自分がそのエリア(地域)に入ったりすると募集の表示がでてくるようになります。
上手く説明できませが、このゲームでいうと、
大きく斎龍&大砂漠チャットエリア、水月平原チャットエリア、白青山脈チャットエリアとチャット表示エリアが分かれているます。50未満で、後半のエリアまでいっていないプレイヤーのチャットはお通夜状態で、え?全く人いないの??と錯覚してしまいす。‥‥自分がそうだったので‥‥。
F7キーを押して、ダンジョンパーティー検索が表示されるので、そこでエリア選択すれば、2、3分待つとそこのエリアで現在かかっている募集が表示されるようになってきます!新規でどこのサーバーが活気があるのかの判断材料にするなら、これでやってみると募集の活気さがわかると思います。
まぁ、結局どこのサーバー選んでも50未満のエリアの募集はほとんどないと思います‥‥。= 過疎化ではなく新規が少ないという表現の方が正しいのかと感じます。

以上、初めてみて人口数で悩んでいる方の参考になれば幸いです。
ちなみに自分牡丹サーバーで、白青山脈エリアにいますが、常に募集がかかっている状況で、募集しても10分あれば大概集まります。

プレイ期間:3ヶ月2016/02/25

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