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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

レビューの大体は正しい

答えるマンさん

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レビューの7割~8割は正解だろう。
1.フレピクオンライン
2.初心者には厳しいゲーム
3.公式の嘘の広告
4.3人-4人じゃないとフレピクは止め切れない。
5.公式がやる気がないこと
6.ゆとりナハト
 
1.フレピクとは、ピクシーフレッド機という名前の機体である。
 何故この機体の名前が浮上してくるのかは、高階級になって
 くれば理解できると思います。高速格闘で地面から空へ、空
 から地面へと来る為、レーダーというのに映っても手遅れの
 パターンが非常に多いです。単機でゲージをひっくり返せて
 しまうのが大問題だと思います。
2.現在階級はハイスピードで上がり、機体がロクになくてもこ
 の1にある高階級部屋に叩き込まれる可 能性が非常に高いです。
 気付くとアナタの階級は何故か准将レベルへ・・・。
3.初心者が90%とかそんな広告を見たことはないでしょうか?
 残念なことに、あれはまったくの大嘘です。
 恐らく、サブアカ?を新規ユーザーだと勘違いしたんでし
 ょうね。
4.3人~4人じゃないと、ピクシーフレッド機通称フレピクは
 止まらないという点。これは、相手の格闘がこのゲームに
 は合わない不規則な動きをしてきます。連邦同軍ならばチャ
 -ジビームライフルという装備持ちがたくさんいるので
 なんとかなる場合もありますが、ジオン側の場合その武装
 で戦場に出てる人は少ないのです。何故少ないのかは、ジオン
 側で遊べばわかりますが、ビムコ盾というビームに強い 盾が
 連邦側に多い為ジオンではちょっと微妙な装備です。ザク
 Ⅰスナイパーで止め切れるとか書いてる人も居ますが小隊人数で
 飛来または地面を高速かつ変則的な動きをで来るフレピクを
 止め切るのは不可能です。チートか煽りたいだけのレビュー。
5.公式にやる気がない。これは、残念なことに真実です。
 運営便りという運営さんがプレイヤーとの距離を少しでも
 縮めたいという気持ちで始めたんですが、まったく更新されない。
 機体情報もまったくない。データの開示もない。不満も出るわけです。
6.イフリートナハト通称ナハトの格闘がゆとりだと言われています。
 これは、将官戦場で力尽きた方々が佐官に落ちてキルを取ることに
 専念してしまってるだ けだと自分は思ってます。

プレイ期間:1年以上2015/04/30

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悪事千里を走る

赤ト馬さん

「そろそろXに敵くるよ、準備して」
まるで最初から分かっていたかのような指揮発言

隙間一つ無い的確レーダー配置
まるで最初から置く場所が決められているかのような配置

無言一斉初動A凸
作戦も一切会話が無いのにほぼ全員凸

推測だが会話プログラムとの併用で
RPGツクールのスクリプトエディータみたいな物を使っているんだろう
ウォーリーを探せくらいにごちゃごちゃと賑わっていれば誤魔化し切れたのだろうけれど

プレイ期間:1週間未満2016/08/29

未経験者はスルー推奨。心身に危険あり。

プロデューサーが変わってからゲーム環境は悪化の一途を辿っており、人口も減少し続けている。いわゆる「まともな人」はもうほとんどいない。
残っているのはギャンブル依存症のようなものだ。一種の狂人といっていい。

なぜギャンブルかというとこのゲーム、たまに「大勝ち」することができる。
その時はとても気持ちがいい。脳が快感物質をドバドバ出している感じがする。

だが勝てないときは何時間やっても一回も勝てないなんてザラにある。
人口が減り、いわゆる格差轢き殺し連隊が横行しているからだ。

いちど大勝して快感を味わってしまうともう一度となるのが人情というモノだが
そう甘くはない。課金しようが何しようが勝てないときは勝てない。

そうなると心身に不調をきたしてくる。チャットで意味不明なことを連呼するもの、癇癪を起して味方に当たり散らすものなど。
さながら映画の精神病院の様相だ。

かくいう私も患者の一人だが先ほどまで、深夜4時まで数時間負け続けてついに
放り投げた。お手上げだ。パークの危機なのだ

S藤氏も恐ろしいゲームに作り替えたものだ。これはもはや娯楽ではない。
一種の呪詛だ。これ以上の被害者が出ないことを願う

プレイ期間:1年以上2019/08/24

ごみ

突撃班さん

チート横行もそうですが、物理演算システムの欠如、新しい機体などを実装するたびにバグ取りをきちんとしていないための不具合。勝利に貢献するプレイをしていても味方にチキンばかりだと前に出るほうがマイナス面が大きい。一体を攻撃するよりも範囲攻撃の爆発物のほうが圧倒的に威力が高いなどなど、ゲームの世界観や現実の物理法則などを照らし合わせても運営の人たちが頭悪いんだなというのがよくわかるゲーム。キャラゲーで糞ゲーを作り続けるバンナムらしい仕上がりです。

プレイ期間:3ヶ月2016/07/10

4ヶ月っていってもその前は左官戦場をふくめての
ゲージだったわけで、今は大佐以上で55:45くらいが
ずっとつづいてます。
ということは、将官戦場はもっとヒドイコトになっている
ってことですね。
もし将官戦場だけのゲージでもとったら
ずーとまけてるんじゃないかなぁ

それはなぜか

①アレックスがMSとして完成しすぎている
②アンチステルスレーダーという高性能レーダーのおかげで
ジオンはネズミしづらくなった
③チートの蔓延

ラグツール使用者の数が日に日におおくなっていくような
気がしてなりません。運営さん 対策をねがいします
ズルで 倒れてもしなない アレックスがいっぱいいますよ。

つまらなくなってるのは彼らのせいですね

プレイ期間:1年以上2015/07/17

どれだけ長い旅路にも終わりはある。そうかもしれない。
全ての生命に終わりがある。そうなのだろう。
満天に煌めく星々にもいつか終焉がやってくる。たぶんそうだ。

しかし。

消えないものもある。
50人のプレイヤーが一丸となり敵拠点に殺到し、劣勢を覆したあの興奮。
敵の警戒を搔い潜って設置されたビーコンから一気呵成に攻める爽快感。
初めて愛機と呼べる機体と出会った時の嬉しさ。
初めてキルを取った時の高揚感。
友軍機からの何気ない感謝の言葉。
100人のプレイヤーが思い思いの機体を使い、戦場を縦横無尽に駆けまわる
あの壮大さ、自由さ。
右も左も分からずに出撃した最初の大規模戦。

ガンオンと共に過ごした日々は、かけがえのないものだった。
戦友たちと共に笑い、嘆き、夜通し語り明かした。

ガンオンと倶に在った日々の”記憶”そして”想い”は
幾星霜を経ても決して消えることは無い。

刻を超えて語り継いでいこう。かつて愛したものについて。
いつもガンオンの記憶を胸に。どんな困難をも乗り越えて生きよう。

そして。

終わらない物語を紡いでいこう。
愛すべき不世出の存在、「機動戦士ガンダムオンライン」という物語を。

私たちが忘れない限り、「ガンオン」は終わらない。

プレイ期間:1年以上2024/03/30

ドッカンテーブル

プゲラさん

タイトルの通りです。
現在進行形で確率表記不要なボックスガシャを悪用し、当たりを底にする違法行為を平然と行っております。
佐藤Pの環境に代わってから上記のボックスガシャ悪用を含め、ガシャの沼落ち(以前は全てのガシャが期間問わずいつでも回せた)も加わりあからさまになりました。
プレイしている方ならお分かりかと思いますが、機体強化と武器強化の確率の差も歴然。
課金アイテムを使用するコンテンツであるにも関わらず、問い合わせても運営はだんまり。
機体の上方修正で人気機体になった途端、無料GPガシャで全く排出されなくなることも皆様経験済みかと。
新Pになってから追加されたMSガシャでも泣きを見た方は数知れず。改善の兆しは全く見られません。
はっきりと申し上げますがこのゲームに課金するだけ無駄です。
おっぱいやおしりバインバインの糞しょうもない美少女ソシャゲに課金したほうがまだ有意義かと(笑)

プレイ期間:1週間未満2020/07/16

○チガイ○隔離室

観測者さん

なんかプレイ戦数を誇らしげに話してる古参が湧いていますので、少し説明をまじえた評価をします。
1マッチの制限時間は20分、これに両軍フル人数揃うまでの待ち時間が発生します。
仮に1マッチが短縮されて待ち時間込みで平均15分としましょう。
2000戦=500時間、7000戦=1750時間。

よろしければお手元のsteamなり家庭用機なりでお持ちの中で最もプレイしたゲームのプレイ時間をご参考ください。
(私の場合はfallout4とボダラン2、siv4を併せても1600時間未満です。
ドラクエでいえばオンラインゲームのアレを除いた全タイトル累計より長いのは間違いありません)

長時間+周回+探索要素にあふれるゲームを数本まとめた時間を投じないと
“初心者”などというのはもはや頭がどうかしてる世界です。
(BFシリーズですら対戦累計で100時間もやれば「多少はやってる」方です)

彼らはもはや「はたしてほかのゲームをプレイしてる(購入している)のか」あるいは「職業があるのか」が疑われるレベルです、
あるいは「『無課金で英語じゃないゲーム』にしがみついてるだけの診療歴のない依存症患者」かもしれません。

そういうプレイヤーが「やるなよ****か」「理解してね^^」などと平然とガチ初心者を煽る。

そういう連中の巣窟です。
バンナムさんにはぜひとも一日も長く運営を続けて頂いて、
この檻を隔離し続けて頂きたい。

初心者は是非もなくノータッチ推奨です。

プレイ期間:1週間未満2017/04/22

最近のレビューをみてみたら、2回も3回もコピペのレビューをしている方がいますが、それをするとレビューサイトの意味が無くなってしまいます。絶対にしないでいただきたいです。

ゲームの感想
私は2年くらい前にガンオンを始めました。そして、ガンオンのいろいろな時代を見てきました。一佐官の感想を書いていきます。
私が一番ひどかった時期だと思うのは、去年の11月頃です。その頃はその半年前に出たケンプファーとアレックスが猛威を振るっていて、低中コストや火力の低い高コスト機ではなかなか太刀打ち出来ませんでした。更に、フレピク、ナハト、ピクシー、素イフなどもかなり暴れてました。そのあと、12月の修正のとき、バズ時代は一部を除いて終わりました。低中コスト機も大幅に強化されたので、戦場でよく見かけるようになりました。しかし、一時期は良くなったように見えましたが、2・3ヶ月すると再びアレケンとフレピクナハトが溢れるようになりました。低中コスト機体は使いやすくなりましたが、一部機体との差は縮まりませんでした。それから、4号機、六号機、狙アクト、ガーベラテトラというような機体が出てきて、なおかつナハトはアンレーダーでましにはなりましたが、フレピクが未だに修正を受けていない現状があります。最近はわりと毎週調整をしているので、その事は評価します。しかし、修正する所が的外れというか、一番修正するべき所をしないのが残念です。
最後に私はガンダムが好きで、有名な機体からマイナーな機体まで使えるのでいろいろ思う所はありますがそれなりに楽しめています。なので星3としました。

プレイ期間:1年以上2015/07/03

札束で殴る

アンチビーム爆雷さん

自分は0080から初めてまず最初に思ったことがアレケンにかもられるなあ。です。(機体が初期だから)少しは多めに見てもいろいろ問題がありすぎてきりがありませんでした。0083になって改善されるべきバランス調整するどころか逆に性能を上げることをして発狂してしまいました。それで次はZだと公表したにも関わらずUCまでとばしますよ~。というなーんちゃって詐欺をして元からあった運営の糞性がうなぎ登りであります。結局はガーベラやアレケンを弱体化することもなくアレとガーベラに関しては項目すらないです。次のアプデでレート性にするそうだがま~た落しがいきりになるんだろう(確信)結論としてはアレケンやガーベラ等の課金機体じゃないとつよくないよ。強くなりたかったらさあ、4,5万課金するのです。が運営の見解でしょうね。

プレイ期間:1年以上2015/08/19

ハハハ笑えよ

ジオンのエースさん

まだ初めて一ヶ月経ってないけど駄目だこりゃとわかる。
ちなみにジオン軍の話。
レビューポイントが最低「1」だから「1」に甘んじているが、1以下があればそれにしているところ。
散々書かれているけどバランスが悪い、どうしたらここまで悪くなるのか?
階級差がかなりある時が多く、拠点でひたすら防衛をしなくてはならないなんてのはよくあること。
プ◯トタイプガンダムなどが増えた5月中旬くらいからつまらなさが一気に加速した。
連邦側の異次元格闘は凄まじく、ブンブン丸が多い。まともにやりあえばこっちの格闘は外れ、向こう側の格闘だけくらうという悲惨さ。
ゲーム内通貨で回せるガチャ(ガシャ)があるが、お目当てのものは全く出ない。
3万GPで11回出来るのだが、お金がたまるたび何度もやっているが出ない。
お金を貯めるために戦争に行くけども、楽しめる戦争ならいいものの、7割くらいが禿げる戦争。
出なくても強い機体があるのならいいがそんなものはなく通用するのは低階級くらいだろう。
高階級の部屋になるとボッコボコのギッタンギッタンにされるであろう。
楽しいのは初めて一週間くらい。その人のIN率にもよるだろうけど長くて1ヶ月。
最近早くもサバ人口が減ってきていて、開始からまだそんな経ってもいないのに戦線復帰キャンペーンが行われている。
過疎るのは目に見えてるため、初めずに動画でも適当に見ているのをオススメする。
ジーク・ジオン!

プレイ期間:1ヶ月2013/05/25

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