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艦隊これくしょん、レビュー
谷昌さん
こちらのレビューの管理人によると「表裏一体」様「イベ完走提督」様といった方々の内容を見るに、それほど詳しくレビューを書かなくとも削除される様な事は無い様なので書かせて頂きます。
当方、始めてから半年経ちますが、今回のイベントをもって引退を致しました。
まあイベントなどは今後変わってくることもありますので、その内容についてはこちらでは詳しく書きません、私が辞めた理由も実に大人気ないので尚更
さて一番多く時間を掛ける通常時のプレイについてですが、まあ何処でも言われて居ますが運ゲーです
こういう評価をすると信者の方々が顔真っ赤にしてエアプだとか決め付けてくるので本当は言いたくは無いのですが、折角なので自分の本心を裏切らず素直に書いていこうと思います。
運ゲーと申しましたが、他のゲームも勿論運に絡む要素は沢山ありますが
このゲームを終えて改めて思うのは結局「すごろく」と同じかなと、もっと言えば桃鉄
ルートは勿論、攻撃対象なども全て運次第、とはいえこちらはある程度、装備や編成などで調整をする事は出来ますが...
オンラインですが基本ソロなので、独りで終わりの無い桃鉄をやっていると思っていただければ良いかな、と思います
あとは良く言われる艦隊を全てこれくしょん出来ないという仕様
キャラで釣っているのにコレクション出来ないとは何事かとは思いますが、これはプレイする人の好みがあるので私はそんなに気にはなりませんでしたが、全部集めなくちゃ気がすまない人にとっては致命的ですね
また無課金と言いますが、ドッグの解放などは課金が必要です
私はそこまでの価値を感じなかったの課金はでしていませんが
最後にこれからプレイされる方へ
下で書かれている290万人という登録者数についてですが、それ程多くの登録者数が居るにも関わらず、上に書いたようにレビューでも何でも無い内容を書いてこのゲームの評価を操作している人が居ます。
どうして彼らはレビューを書かないのか?それは単に彼らも本当は面白いとは思っていないらだと私は考えています。
高く評価しているなら自分が思う魅力を書けば良いだけの話しであって、それが出来ないと言う事は結局自分たちでそんな魅力は無いと言う事実を語っていると言う事
つまりの多くの人は、このゲームに失望しているだけ
それが290万人も登録されている大人気ブラウザーゲームの現状です
プレイ期間:半年2015/05/05
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クソゲさん
イベント等戦闘の有様はみなさんがおしゃるとおりクソすぎます。
ストレスばかり貯まる
これで続けるわけないじゃん
一番ひどいのはレアドロップ率がひどすぎる100周以上してるのに秋月もU511も落ちないのはなぜだ。
他の人はそれより少ない周回で出る人が多いのに不公平すぎる
せめて未所持なら確率上げるべきでしょ
まじでアカウントごとに当たりと外れがあるんじゃないかと疑うレベル
信者からはこれらレア艦を持ってないと煽られるしこんなクソゲ続けてる信者は頭がおかしいんでしょうね
プレイ期間:1年以上2016/06/14
Lv99提督さん
キャラクターが可愛い、声優も豪華らしいので、そういうのが好きな人は気に入るかも?
音楽がとてもよかった。サントラがでるのも頷けるぐらいの出来だと思う
とりあえず無料、資材云々は買うことも出来るけど、遠征や自然回復なので、大体仕事から帰ってくるぐらいには何度か出撃できるぐらいの資材は回復してた
残念なのはストーリー性がないところかなぁ、何で戦ってるのかが解ればゲームにも愛着が湧き、のめりこめるかもしれませんね
内容がわからないから、ただの作業になってしまうのかもしれません
イベントについては、一つしかしてないので大したことが書けません
ただ、イベント限定艦ってのは一度逃すといつ手に入るのかわからないので、コンプはなかなか出来ないと考えていたほうが良いかもしれませんね
海域を攻略するよりもユニットを強化するのが楽しかったので、1-5と3-2をひたすらやって、できるだけたくさんのユニットを改2にして楽しんでたため3-2以降の海域がどれだけ難しいのかがわかりません、こちらも申し訳ない
仕事の都合、次やるはずだったイベントを逃してしまい、そこでモチベが下がって辞めてしまいました
ここまで書いての結論ですが、攻略云々にとらわれずキャラを愛でればいいんじゃないかなーと思います(イベント攻略しないといけないと手に入らないユニットもいますが)
無料だし、触れてみるぐらいはいいかもしれませんね 多分触ったほうが解ると思う
もう移住したあとだから戻ることはないけど、音楽だけは聴いてます
プレイ期間:3ヶ月2015/11/15
たまさん
個人的に基本的なシステムは好きでした。コツコツ開発、建造そしてレベリング。
徐々に強くなり難関海域を突破したときは嬉しかった。運で左右される分がうまく働き単純周回になりにくいのも思わぬ展開で一喜一憂があるのも魅力なんですけど…
やはりイベントの劣化と新規のキツさが致命的です。
イベントはやはりギミックが大きな原因でしょう。最近は最序盤からボスが見えないなんて当たり前、ルート解放→ボス発見→撃破とめんどくさく、またギミック解放しても報酬とか一切なく資材が吹き飛ぶので新人さんは無理ゲー。
自分は一期とともに引退後一度復帰してみたのですが50000、50000、50000、30000の資材で復帰初イベにいどみ、まさかの第二海域終了時に資源半壊(ボーキは壊滅)。
そこで完全引退を決意しました。あんなに消費すんの今!?基地航空隊がクソすぎるでしょ。
あとギミックがつらすぎて嫌いな教科の宿題をやってる気分でした。こりゃアカン。
こんなになってたのか…ミッドウェーの興奮がなつかしい。
さよなら艦これ。
プレイ期間:1年以上2020/09/16
ohさん
このゲームの製作に関わってる人達の取材や公式ブログでのやりとりを見れば
なんとなくわかる人もいませんがこのゲームの製作者達はとにかくユーザーに「理不尽」等のきつさをよこして押さえつけその難易度をプレイさせてクリアすることで楽しみが・・・
等と言っているらしいのですがそんな理論初代ファミコン時代にとっくに崩壊してます
大多数の人は同人誌フリーで色んな人が本や関連誌を
発行ししきりに情報をばら撒いているため
「へーこんなのが流行ってるんだ・・・」と気になった人が近づいてきているだけなので
そのカラクリに気付いた人等は速攻でいなくなります。
ゲームとしてはとてもプレイ出来たもんじゃありません、一昔流行った「ステマ」という言葉を
覚えておいででしょうか?あれの亜種と考える事も出来るかもしれません。
まぁ全うなゲームではありませんので文字通り「ゲーム」をやりたい人は無視する事を推奨します。
プレイ期間:半年2015/02/09
ブインぐらしさん
イベントを楽しみにしていれば、ただの苦行でした。
甲種が難しいのは勝手にやっていてくださいなのですが、運営が進める丙種ですら異様な難易度で、ルートの固定はない、24時間制限で社会人お断り仕様。
好みの潜水艦にいたっては出る幕すらないと、ヘイトばかりたまる要素。
今までは「廃人さんは甲を、普通の人は丙で」、「難しいのがやりたいなら5-5がある」と、ライトプレーヤーにも楽しめるようになっていたのですが、今回ばかりは無理です。
土日全部を艦これに費やすなんて、無理です。無駄です。ゲームが日常を侵食するとか、ありえないですから。
五航船改二を話題にしながら、難易度の高いマップを攻略できないとそれもできないです。
運営には「ゲームを楽しませる」という心配りは、もうなくなったようです。
秋月を持っている人で、ストレスをためている人は、もうイベント降りたほうがいいんじゃないかな?
私はもう少しだけやってみて、ダメそうなら降ります。
せめて次のイベントは、遊べる内容だったらいいなぁ。
プレイ期間:1年以上2015/08/22
時雨ちゃんかわいいさん
基本二次で楽しんでます。娘っ子には愛着あります。
げーの評価ですが、史実にからめるとか、いいと思うとこあれど、楽しくはないです。
課金は0とは言いませんが比較すると相当楽なほうですね。
シミュレーションゲームはサイコロは付き物というのはわかるのですが
出目は製作者の意図を感じます。はっきり言って偏りすぎです。
これでシミュレートとかたれるのかと思います。信用ないです。
1から6のうち、1じゃないとだめですとか
出目表示すればよかったのにと思いますし
ああここは、むずい判断せまられるとこなんだとか納得もいけたでしょう。
また情報は出さず、ネット界隈等でどうかしろ・・うんそれは理解できる
しかし、何一つ確定できるものはなく、締めることが一切ない。
ここに関しては残念ながら無能と言われてもしかたないでしょう。
解の方向性も解のキョリ感もなし、シミュレーションてなに??
ある程度情報固まってきたら、答えをいわずに
到着点に近いなどつぶやき発言等相互連絡
とれていればもっと盛り上がったでしょうね。
素晴らしい界隈になっているのに勿体ないです。
艦船モノはむずいときくのに、ここまで成功したのですからね。
残念ですが、げー以外で楽しむことにしました。
運営さんいったいなにをどうしたいの?
プレイ期間:1年以上2014/08/23
元岩川ランカーさん
結局運ゲー
毎月5-5を10回前後の出撃でクリアしてたのですが、先月30回嵌って ふと冷静になってゲームやる気が失せました。
装備の開発落ちがとんでもなく遅い上に勲章システムの都合上どうあがいても古参との差が出てしまう。
どんだけ司令部レベル、艦娘の錬度を上げてもこの部分はどうしようもないのでストレスを感じる人もいるかも。
自分は烈風改は若干気になる程度でしたが、設計図に関して必要な子がどんどん増えるのに追いつけなくて凄く不満でした。
大型建造が運ゲーすぎて毎日これのために資材集めて溶かすって考えるとなんだかなあという気に。
自分は武蔵が2回目、大鳳が14回目、401が10回目で来たのですが大和に100回以上嵌った挙句入手出来ませんでした。ビスマルクは挑戦していません。
正直大和引いても5-5で潜水艦√狙える程度なのでそこまで重要じゃないんですが、やることがもうこれぐらいしかないんですよね。
アップデートはそこそこな頻度であるもののイベントの間隔が長すぎる。
大型建造のところでも触れましたがやることがないです。
というわけで自分は開始した次の月からランキング500位を狙い始め、休止?するまで500位以内4回、100位以内を3回ほど取りましたが・・・時間使うべきところを間違えたなあと後悔していますね。結局自分に向いてないなあと気づくのにとんでもなく時間がかかっただけでした。
プレイ期間:半年2015/02/03
2019の5月終わり頃のイベント中から始めました
また今回の秋イベ(8月終わり頃から始めているようですので分かりやすくこちらで呼びます)についても全く出撃していないのでイベント全般に関しての感想は書けませんのでご容赦ください
まず短い期間でプレイした中での所感ですが今から始めようとする方に向けて書きますと(かけた時間と快適なプレイを度外視すれば)現金は必要ありませんがオススメできません
上記のタイトルにも書いたようにまず「艦隊これくしょん」というタイトルのゲームですがすべての艦娘(キャラのことです)どころか特定の艦娘を集めることさえとても難しいです
理由は2つあり、1つ目はイベントで新規に実装された艦娘は後のイベントですぐにドロップに入ることはほぼ無いです(取り逃がした場合1年や2年待つ可能性があります)
2つ目は建造(有り体に言えばガチャです)というシステムですがこれは最後に更新されたのが2015年9月です
なのであなたが可愛い、綺麗、一目惚れした、欲しいと思った艦娘でもすぐには手に入りません
また仮にお気に入りの子が手に入りその子を使おうとしても素のステータス(具体的には高速、低速というものです)や艦種(戦艦やら空母やらです)によっては出撃を拒まれたり(〇〇の種類の船は使えませんよとイベントで締め出されるそうです)仮に出撃できてもボスまでたどり着けない(上記の艦種や高速低速が関係します)、最短のルートを辿れないということが多々あります
「艦隊せれくしょん」の間違いではありませんか?
またwiki(非公式のものです)を見ないと通常のプレイすらままなりません
具体的にはチュートリアルが無いと言っても過言ではないくらいゲーム内での説明をしませんのでダメージを受けない(減らす)方法は?連合艦隊って?基地航空隊って?そもそも何で戦うの?
と掘れば掘るほど説明不足です
(ゲーム画面の下に用語などの説明はありますが連合艦隊や基地航空隊についての解説はありませんでした。ツイッターにて連合艦隊のチュートリアルのような動画を上げておりますがゲームをするなら必ず見る画面下に加えた方がよろしいかと)
新規に実装したシステムについても上記のツイッターでの説明は要領を得ないものばかりです
つらつらと書きましたが問題点はまだまだ大小様々なものがてんこ盛りです(自動受注しない任務、敵と味方の格差、時間を守らず告知時間を過ぎても反応が遅いメンテ等)
それでも今から始めようとするのはあなたの自由です頑張ってください
プレイ期間:3ヶ月2019/09/11
ーーさん
イベントのステージは難易度を選ぶことができます。
一番簡単な「丙」は、ゲームにやり慣れてきた中級者向けであり、初心者が楽にクリアできるような仕様ではありません。とはいえ、ステージの特徴を理解して対策を積み、時間を掛けて付け焼刃的な調整をしてから挑めばクリアできる見込みはあります。「丙」はそこまで運ゲーではなく、対策・調整することで手応えを感じることができる難易度です。これが楽にクリアできるようになれば上級者といえます。
次の難易度「乙」ですが、上級者向けの難易度となっています。運営も「歴戦の提督向け」と言っています。つまり、難しいんです。運ゲーの度合いも高くなるため、手応えを求める人は「乙」を選ぶと良いでしょう。そうでない人は「丙」で良いと思います。
さらに上の難易度「甲」ですが、これはもう、ぶっ飛んだ難易度だと思ってくださいw。
この3つですが、クリア報酬として一番肝心な新キャラはどれ選んでも貰えることができます。オマケとなるアイテム、装備などで「甲」クリアの方が優遇されますが、あくまでオマケ品です。各難易度でのボス勝利時ドロップでも「甲」クリアの方がレア艦が出やすくなる傾向がありますが微々たる差です。それに「甲」だと安定して勝つことが難しいです。であれば、安定して勝てる「丙」の方が効率が良く、上級者プレイヤーも「丙掘り」などと呼んで「丙」でレア艦入手に励む光景をよく目にします。つまり、「丙」を選ぶことのデメリットってあまり無いんですよ。むしろ、効率だけを求める人は「丙」でいいと思います。普通に賢い選択です。「乙」や「甲」は自己満足の世界です。
難易度は一度選んだ後でも、再度変更することはできます。難しすぎると思ったら、後から変更できます。また、今回はステージクリア後のボス編成が若干弱くなる海域があるみたいですね。良い傾向だと思います。正直、こんな良心的なゲームは珍しいです。レアが出にくいなどの批判もありますが、それはどのゲームでも同じであり、大した問題ではありません。
プレイ期間:1年以上2016/11/16
元提督さん
このゲームはキャラゲーなのに何を勘違いしたのかめんどくさいシステムと苦行極まるイベント、何よりキャラの入手手段が限られ後発組が不利になる点が駄目ですね。
このゲームのプロデューサーを調べてみると昔から評判が悪く会社を転々としている問題人物のようです。
また、日本艦の目玉も残りは信濃くらいしか無いし連合これくしょんになるなら先は長くないと思います。
これをやるならもうすぐ始まるあくしず戦姫をやったほうがいいですね。
プレイ期間:半年2016/07/30
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