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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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2.36254 件

CBから無課金でやってますがなかなか面白い

フライドポテトさん

★他のMMORPGと一線を画すところ
武器防具にランダムでオプションがつく。
同じ武器でもOPによってゴミ認定されたり神認定されたりする。
こういうMMORPGはレッドストーン以来見なかったので、レア掘りが楽しい。

★いいところ
グラフィックがすごく綺麗。
フェローに乗って空を飛ぶのが気持ちいい。
フェロー捕まえるのが楽しい。
回復アイテムなど店で買うより製作で作るほうが性能がよく、手間はかかるけど安く作れる。
(これがめんどくさい人は委託販売で買うなど金にものを言わせるのかな?)
PT募集が簡単にでき、入りやすい。
どの職もPTで邪魔扱いされることがない。

★直してほしいところ
ダンジョンにCTがある。(せめてもう少し短くして欲しい)
PTを組んでクエアイテムを取った時全員が取れたら助かる。
タブを押した時のターゲットがどこにいったかがわかりにくい。変なとこにいったりする。
ゲームの起動、マップの切り替えなどに時間がかかる。
空を飛んでいても通れない場所がある。

低評価が多いですが、私は結構好きです。
上を目指せば課金などお金がかかると思うのでしょうが、無課金でも十分楽しめてます。
装備を強化するだけしか違いが見られなかった他のMMOに比べると、ランダムでOPがつくイカロスはアイテムを取得した時のわくわく感が違います。
ダンジョンに頻繁に行けないのが不満ですが、それ以外にもフェローを育てたり、雑魚を狩ってアイテムを集めたり採集したりとやれることはあります。
活力について不満な方もいるようですが、ログインしていても活力を消費しない場所にいれば問題ないし、寝る以外の時間のほとんどの時間をイカロスにつぎ込まないとなくならないくらいなので、全然問題ないです。
なんといっても世界観が好きで、メインシナリオの続きも気になります。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/21

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構想2年で、十分でしょ?

TE◎Aしてみ?さん

良い点?絵は、今どきでは…当たり前の程度で、キャラの顔付きも…正直、クドイので…好き嫌いが、多そうですね。ま、ビジュアルに拘る方には…マイナスですね~…作れるキャラは、大体が、人相の悪くて…まず、可愛いキャラは、つくれません。アジア風の顔付きですしね~。
悪い点?まず…とても、PCに対して、重くて負担だと思います。また、何かと…安易なエラーやバグの満載なゲームです。クライアントデータだけでなく、ランチャーの方まで、各種セキュリティソフトや、Windowsとの相性が、マチマチで…運無い方は、初めて直ぐか?アップデート毎に、ご退場となっています。分かりますか?課金しても、時間を掛けて育生したキャラも、全てが無駄になるんですよ?それ等に対しての、運営の対応は…完全なテンプレートと、無視の2つきりです。残念ながら…コレは、嘘ではありません。事実です。私自身、多くの課金と…育生したキャラを無駄にされました。実際に、私のプレイ期間は…2ヶ月ですが…エラーに対する対策を運営に問い合わせて…その都度、テンプレートで済まされて、既に、8ヶ月が過ぎています。つまり、このゲームは…サポート対象外なのです。
また、構想10年?じょうだんでしょう!(笑)
試しに、T○RAを覗いて見て下さい…構想2年で、十分でしょ!
TER○を1年遊んで、2年目で、コピーしようで、終わりです。察しの良い方は、分かると思いますが…このゲーム、○ERAの“劣化した模造品”ですから。
まあ、所詮は…数打ちのハンゲームの1つですから、掛けられる労力も、お察しのレベルでしょう。
取り合えず、コピーして作ったけど荒い所は、適当に誤魔化した…そんな感じのゲームですね。
それに、コレから…このゲームを始める方は、注意が必要です。
このゲームを長くやっているプレイヤー層…ま、廃人やニート連中ですが、居心地か余程良いのか?かなり、好き勝手にやっています。フェローやドロップ品の独占は、当たり前で…PvPなんて、最たるモノです。
俺TUEEEが、沢山居て…勝った時は、相手を…嘲笑して、負けた時は、罵倒します。酷い時は…負かした人を“クッソ弱いヤツWW”と称して、晒します。
つまり、このゲームでは、運営と一部のコアなプレイヤー層が、ゲーム内の雰囲気も悪くしています。
もし、初めて…MMOをする方には、このゲームは、お奨め出来ません。

プレイ期間:半年2015/09/14

これからが冒険へ!

ぴぃーたんニャンコさん

友達とクリスマスイベンからイカロスはじめています。
景色が綺麗です♪キャラも可愛いです♡
何といってもフェローが可愛い( *´艸`)しカッコイイ♡
私はペットが好きなのでこのゲームでGETしたフェローに乗って大地を駆けたり空をとんだり。まだ数匹しかいませんが少しずつ焦らず増やしたいと思っています。
友達とどっちが可愛いキャラか競っています♪♪ほぼお散歩しながらチャットしてたり。
お正月休み中にダンジョンにも挑戦。手慣れていたプレイヤーさんがかっこ良かった。
それと説明しながらリードしてくれました♡♡♡
そのプレイヤーさんが今度、ドラゴンが飛んでいる場所に案内してくれるそうです益々、面白くなってきました。最強武器とか装備の事はまだよく分かりませんが。今のところ楽しいです。もっと可愛いアバター出してくださいゴスロリドレスとかフリルいっぱいの。
分からない事は実際、ゲームの中の先輩プレイヤーさんに聞いたほうが良いと思います。実際、ダンジョンで知り合ったプレイヤーさんに色々質問しましたがとても親切でした。そういうのも合ってゲームフレンドももっと増えるのかも。

プレイ期間:1ヶ月2016/01/11

運営がクソ過ぎる。

イカクサオンラインさん

今まで色々オンラインゲームはやってきましたが問い合わせ無視の運営は初めてです。ユーザーが困っていても対応してくれないのは嫌ですね。
お決まりの定型文すら来ません。
不具合が多すぎてサポートが対応出来ていないのか、サポートの能力が低すぎて対応出来ないのか・・・

まぁどちらにしても二度とやる事はないでしょうね。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/12

こんだけ操作性が悪いというレビューが多いのにキーボード厨は1回もシャドウステップ不発したことがないのかね。
まあキーボード操作でも良いんだが、普通ならちょっとしたダッシュというかステップ回避操作ぐらいは全職持っててshiftかspaceかに割り当てられてるだろ。
まさか、パッドでもキー2度押ししてるとでも思ってるのか?

プレイ期間:1週間未満2015/05/05

他でも書かれている通りがつがつレベ上げ重視とするMMOスタイルだと
すぐにやることがなくなる。

1日2~3時間程度で、IDを回る程度でレベ上げをすれば……
そんなにレベは上がらないのでいいかも?
クエだけで27か28までは上がるようなので、
ガツガツやりたい方だと1日で行ってしまう現状。
月に1度のアップデはあるものの…開放キャップが
5レベづつなので、やはりやりこみたい人には向かない。
後、レベキャップが遅い分通常のMMOで言えば
低レベルの段階でも装備強化をして暇つぶしをしなければ
いけない点で課金率は高いと思われる。

評価ポイントを3にした理由は、
本当に寝る前の数時間に暇つぶしでやるにはいいかもという評価です。
1日休日にやりたい方にはコンテンツが無さ過ぎるのと
接続時間の縛りがあるのでストレスしかたまらない。

自分は1日1レベも上がらない状態でIDに篭っているユーザーなので
ポイント3にしてみました。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/12

お金

うぐぐさん

課金キッツい(;´・ω・)
このゲームに大領のお金使うなら他ゲーや現実につかったほうがいいかも・・・

プレイ期間:3ヶ月2015/12/28

残念な出来

wandaさん

結構期待してたんですが思いのほか残念な出来でした。良さそうならば、似ている作品のドラゴンズプロフェットから移住しようと考えてましたがその考えは消え去りました。


[評価できる点]
・フェローシステム

・装備品のオプションがランダム要素を持っている

・PTマッチがあるのでPTは比較的組みやすい

[評価できない点]
・グラフィックは並、色々誤魔化して綺麗に見せようとはしてます(レビューで綺麗だと言われてたので期待していたが期待外れ)

・ID突入時やエリアチェンジ時のロードが非常に長くストレスがたまる

・キャラ操作性の悪さ(特に瞬間的なターゲット変更がTABキーでやり辛く、結局直接クリックする事になる)

・ステータスやスキルを選択出来ないので成長の楽しみは装備変更のタイミングにしか無い

・Lvが上がる速度に対して現状ではコンテンツ不足

・Botが多い、全体チャットでの不快な発言をする低モラルなプレイヤーも多い


総評
劣化版ドラゴンズプロフェットといった印象でした。楽しみにしていただけに凄く残念な気持ちです。評価ポイントに2を付けたいのに正式稼働前は3ポイント未満付けれませんとか言われます。正式稼働してるのにw

プレイ期間:1週間未満2015/05/05

タイトルの通りですけどOBT初日は同接4000~6000でした。
無料大作MMOでこれとは・・・
昨今のMMO離れも理由でしょうが運営がハンゲームといううことで避けられた方も少なからずいるはず。
他のゲームを一緒に遊んでる私のフレを誘ってもドラゴンネストでハンゲームには凄い嫌の思いさせられもうハンゲームのゲームをしようとは思わないというう者がちらほら。
狭いオンラインゲーム市場で一回悪い印象がつくとなかなか挽回はきついんでしょうねー。
バグ対応の遅さ 日本プレイヤーの意見無視等ハンゲームさんにいい印象がない中で初日プレーしてみましたがグラフィックはきれいですがNCのAIONにも大きく劣るお粗末なゲームでした。
日本でこのゲームがはやることはなさそうですね
MMO好きな私としては他にやるゲームがないので適当に遊んで黒い砂漠までのつなぎでたまにプレーしてみます

プレイ期間:1週間未満2015/04/24

いい加減気づけよw

いい加減気づけよwさん

これは、ゲームという仮の姿をした集金マシーンだよ。
お金を巻き上げるためのシステム。
ヤ◎ザの回収よりたちが悪い。
パチ◎コの方が、勝って金銭が戻ってくる期待値が存在する分マシ。
日本人の財布を狙った鬼畜ゲーム。
おまえら、いい加減気づけよw

プレイ期間:半年2016/05/07

 ソロでプレイしてますが、残念なところは、お遣いクエストをこなしてストーリーやら新たなマップに進むシステムの中で、敵討伐お遣いクエスト(クリアしないと先に進めない等など)の内容で敵がいる地点での獲物の取り合いが起きることですね・・・

 説明するとまず、敵がその地点で誰かが倒したら次に湧いて出てくるまでに待ち時間が発生します。んで後から来る他のプレイヤー達がその敵の討伐目的でその地点に集まってきます。特にボス系は一体しか湧きません。皆で湧き待ち状態です・・・

 さらに酷いのは敵やボスを倒した時点で討伐数がカウントされてクリア扱いになるのですが、最初に攻撃を当てたプレイヤーのカウントになります。他の人がその敵に幾ら攻撃して先に倒してもカウントされず、最初に攻撃を一撃でも当てた人の獲物になるところですね・・・

 結果、最初に攻撃を当てて知らずに来た他のプレイヤーが倒してくれるのを待つ人も出てきますし、敵が湧いた瞬間に皆我先に攻撃を仕掛ける状態になります・・・せめて皆が攻撃をヒットさせて敵が倒せた時点で皆に討伐クリア扱いなら良かったのですが・・

 おまけですが敵を攻撃してダメージを与えたら敵が急に背を向けて逃げたと思いきや、途中でその敵がまた直ぐ戻って来て攻撃再開しようとしたらターゲティングから外れていて与えたダメージも全回復してた時はイラッてしましたね・・・・

プレイ期間:1週間未満2015/04/29

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