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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,000 件

課金!ダメッ!絶対!

基本的両軍尉左官は雑魚さん

とりあえず両軍の機体バランスが明らかに狂ってます。
将官戦場では機体の性能の都合上連邦が圧倒的優勢です。
残ったジオン兵は何してるかというと階級を落として尉左官狩りしまくってます。
現状を表すと 尉官左官戦場 連邦<<壁<<ジオン 将官戦場 連邦>>壁>>ジオンとなっております。
結論を言うと楽しみたいなら課金を絶対せず、ジオンなら尉左官連邦ビギナーを蹂躙して楽しみ、連邦なら圧倒的機体性能をいかして将官戦場でジオンを蹂躙して楽しむと良いと思います。
課金機体を手に入れたところで度重なる修正の嵐があったりで使い物にならなくなったりするので、EXガシャコンなどの無料イベント機体を使ってプレイしていくと良いと思います。
なお連邦のEX機体やプレイチケット機体(無課金)はジオンの課金機体を容易に倒せる性能を持ってるので長くプレイをするなら連邦が良いと思います。
始めはジオンで始めて連邦ビギナーをボコりながらプレイして将官になれるくらいのプレイヤースキルが身についてきたら連邦に乗り換えて将官まで急いで昇格してしまえばあとはジオンを蹂躙するだけのハッピーライフが待ってます。
ジオンで長くプレイしたい方は階級をわざと落として初心者狩りを楽しむと良いと思いますよ。
とにかく課金は欲しい機体が手に入るまで3~4万円は平気でかかるうえやたらと修正されるので課金だけは絶対しちゃいけません。
適当運営のゲームなのでこちらもこちらで適当な方法で楽しみましょう。

プレイ期間:1年以上2015/05/22

他のレビューもチェックしよう!

ジオンと連邦のバランスがよいとは言えないが、無課金者でも十分に遊べる。
無課金で制限なく遊べるのは嬉しい。
ただ、低スペックPCでは、かなりつらい動きになるので、スペックはそこそこ必要。
わたしは指揮官には手は出さないで、歩兵として楽しんでプレイしています。

プレイ期間:1年以上2014/02/23

良い点
・無課金でもそこそこ遊べる
・イベントなんかはまぁ頑張ってる方

悪い点
・マップの作りがクソ(いい加減新マップ出す時はもう少し学んでほしい)
・1日中同じマップをやらされる日がある
・課金ガシャが時期を逃すと引けなくなる
・民度が低い(低階級から高階級まで子供みたいなのが多い)

「結局課金が全て」と文句を言う無課金ユーザーの巣窟
それならパッケージや月額課金にすれば良いと思うが、そうなるとこいつらは「金がかかる」と文句を言い過疎化する。
結局の所「課金をしなければ強くなれない」というアイテム課金というシステムを推し進めてしまっているのはユーザー自身。
そんな俺も無課金ユーザーではあるが、無課金でも中将まで到達。
確かに無課金では前線でエースになるのは難しいがそれでもそこそこの成果は出せる。
結局腕があってこその課金であり、下手なやつは課金しても良くて佐官止まり。
「無課金じゃ将官にボコられる」と文句言ってるやつは所詮下手糞なだけ。

レビューで星1のやつは散々遊んだ挙句
・課金したけど下手だから勝てない
・無課金だけど下手だから勝てない
のどちらかが大半^^

とにもかくにもレビューを見てわかる通り民度が低い。

プレイ期間:半年2013/05/13

運営無能オンライン

クソゲーヌさん

バズで転がして止めというクソゲー。
バズが多いジオンが有利→じゃあ連邦にも追加しよう
こんな糞バランスが良いと運営は仰る。どうしようもない。

ついでに消費税増税にかこつけてバナコインも値上げだが、
バナコインには消費税が課税されていない。つまり便乗値上げなのだ。
これは消費者庁に訴えなければならない。

あと最近ではDUPEも問題になったが、無能な運営はそれを放置。
ジャブローのモグラどもならぬバンナムのモグラどもには頭を抱える
未来永劫ゲームを作らないでいただきたい。

プレイ期間:3ヶ月2014/03/16

http://i.imgur.com/0RH0qx9.png
プレイヤー()がユーザーを煽るという事実が確認されております。
サクラかどうかはこれを見て判断してください。
ちなみにすべてランカーです。
見た人が判断をすればよいと思います。

ちなみに大将戦場もNPCだらけです。

プレイ期間:1年以上2016/04/04

時間の無駄ゲーム

無能開発は氏ねさん

ガンダムを使ったチョンのパクリゲーで糞の匂いがプンプン。
こんなバカゲーに課金するやつは本当のバカなんだと思う。
嫌韓だけど、これならチョンゲーに課金した方が100倍マシ。
開発陣はとっととあの世に行ってください。

プレイ期間:1週間未満2014/06/08

初心者がすぐに熟練者と戦わされるゲーム

最低な運営にワロタwさん

このゲームでは初心者狩りが横行していたため、運営は特進制度、つまりあまりにうまいプレーヤーが初心者階級(このゲームでは尉官)を狩っていた場合、強制的に上の階級に昇進させるシステムを設けました。

ここまではよかったです。

と、こ、ろ、が・・・なんと初心者狩りのクレームに負けるような形で、運営は特進制度を廃止w
その代わりに設けた制度は一定数の試合をすると、どんどんと階級が上がっていってしまうようなシステムです。おそらく今から始めると、50試合ほどやればジオンならば佐官になるのではないでしょうかね。

半年前に始めた私の場合、少佐になるのに2~300試合したと思います。
それでも最初は佐官部屋に通用せず、急にゲームがおもしろくなくなってしまったように感じるようになりました。
そして今の尉官、佐官部屋は私の頃よりもレベルが上がっているでしょう。
みな、経験を積んでいますから。

50ゲームで佐官?
地獄ですね。
尉官部屋では初心者狩りにボコられ、佐官部屋では連邦のほうはそうそう佐官にはなれないほずなので、手練れの連邦佐官にボコられる。

もっと初心者にやさしいゲームがあるはずです。
そちらを探して始めることをオススメします。

プレイ期間:半年2014/12/08

低評価も止む無しなゲーム。

そんなものはないさん

いい点がガンダムである、というのとガンダムで大人数戦が出来る、というのと他のガンダムゲーじゃなかなか見られないようなマイナーなMSが多くあるということくらいしかない。
それ以外は悉く悪い点しかない。
・メカチケでの強化成功率・大成功率がいくらなんでも低すぎる。武器の強化の時にそれは顕著に現れ、酷いときは一つの項目すらマックスまで強化できずに終わる。
・瞬殺ゲーに成り果てているにも関わらず極長なクールタイム。課金していい機体を当ててもこれのせいで全然楽しめない。出撃直後にジオやら何やらに殺されてはい数百秒!とか馬鹿かと。
・バランス崩壊ゲー。一部の機体が突出しすぎているため、それ以外の機体は蹂躙されやすく楽しめない。
・非課金にも優しいとは言われているが、それは運があればの話。運が悪いと課金系の設計図は全然でないし、GPガシャでも当たらない。そもそもGPガシャや通称沼ガシャはあまりにも種類が多すぎて、新規の人がピンポイントで当てるのは至難の業過ぎる。支援やりたいから熊が欲しいのに熊が全く引けないとかザラ。その為のハロチケなのだが、いかんせん確率が低すぎて狙う気が失せる。
・大した内容・グラでもないのに異常なまでの要求スペックを持つ。私のPCはディビジョンを最高設定にしても十分動くレベルのPCとネトゲをやるのに不自由しない回線なのだが、時々カクついたり重くなる。意味不明。
・大人数戦であるが故に一人一人の負担は少ないが、これは裏を返せば皆が勝ち意識を持たないと勝てないということである。いい味方がいなかった場合、懲役20分が待っている。
・民度はガンダムゲーの中ではマシだが、他のゲームと比べるとやはり低い。暴言や誹謗中傷、意味不明な発言が目立ったりしている。

まぁ、ガンダムが動かせれば楽しいという人なら向いているのかもね。
1か月くらい微課金(倉庫数十枠とガチャ)でやってみたけどもうお腹いっぱい。
面白くないんだもの。

プレイ期間:1ヶ月2018/08/10

触れないことをオススメします。

まぁ「ニュータイプ」さん

様々な低評価レビューの指摘の通り、ゲームとして成り立っていないのでオススメ出来ません。

その理由はあり過ぎて語りきれませんが、このサイトで見受けることの出来る一例として、評価ポイント5をつけるバイト君達とソレを雇うバンダイナムコの姿に現れています。
まあ企業としては玩具メーカー大手なので金掛け放題なのでしょうが、その姿勢が客じゃなく会社内部と声だけ大きいクレイムカスタマーにしか向けられていないのがこの企業体質なのでしょうね。
過去述べられてきたことと一致しますが、運営批判とバグ報告した一般プレイヤーをアカウントBANに繋げる愚挙が出来るのはバンナムならではなのでしょうね。

もう一点だけこれがゲームとして機能していない理由を要約して述べます。
これも過去にレビューされていますが、プレイ時に階級(特に大将中将)を傘に威圧する愚劣人と「これはゲームじゃない戦争だ。」とまで言い切る キ チ ガ イ 等が多数(将官戦場ではほぼ7割)いることが現状で確認されています。
そういった暴言ばかり吐く者等に共通するのは社会の底辺(水商売関係者多し)に属するということでしょう。
プレイ中の其の者等の発言に意図せず垣間見ることが出来ます。

そういう キ チ ガ イ 等は小隊・連隊を組み、打ち合わせて殴り込み掛けるような卑劣輩ばかりですので、現在のマッチングで対戦させられる開始したばかりの者達にとっては遊びでなく苦痛にしかなりません。

散々言い尽くされていますが、バンダイナムコは罪創りなことをよくこれだけ平気で続けられますよね。
こういう現状を知ったら、子を持つ親なら誰一人としてガンオンなんかプレイさせたくなくなる筈ですよ。
自分だったらこんなタイトル、子供に絶対にやらせませんね。
人格形成の課程にこれほど悪影響を及ぼす害毒は他に無いと思います。

プレイ期間:1年以上2015/11/04

最初は良いゲームだったけど
運営がクソゲーにした
たぶんグフカス陸ガン下方修正した辺りが一番楽しかったって思う
それ以降はもうシーソーゲーム
片方が一方的に強くなって強い人が強いほうの陣営に行って俺TUEEEEする感じ
自分は片方の陣営で遊んでいましたが
GLAとかいうバランス崩壊機体が出て以降勝ち馬ライダーをするようになりました
そりゃあ一方的な試合で負けるのがわかってるようなくらいバランス崩壊させられて放置されたら
そうなるよね
姿晒すととこからともなく遠くからロックオンされて避けられない弾速のビームパシュパシュ撃たれて機体を半壊させられる
そんな試合がずっと続き我慢のレベルを超えて連邦へ亡命
GLA3機入手して暴れまわりましたよ
怨むんだったら調整しない運営を怨みな!!って感じで
その後数か月後に修正されましたが
ずっとジオンで遊んでいた人はストレスマッハでしたでしょうね
当時は戦力ゲージは下級の戦場も反映されていたため高階級だと連邦が蹂躙していたのに
低階級だと爆風ゲーのせいでちょっと連邦が勝っている程度の崩れでしたもん
まあ他にも言いたいことは山ほどありますが文字数制限もあるので止めておきます
要は
運営がエアプってことです
まともにプレイせず新規プレイヤーの言葉を鵜呑みにして調整したりするため本当に酷い
GLAの時も戦力ゲージ見て
あーちょっと連邦負けてるから連邦に超強い機体実装してバランスとってやろうw
みたいな感じだったんだと思います個人的な考えですが
実際は低階級で爆風を避けれない連邦が負け試合を重ねていただけで高階級では蹂躙されていたというのに…
プレイしたいのなら両陣営でキャラを作ってある程度遊べるようにしておくといいです
バランス崩壊したら勝ち馬に乗りたいですもんね

プレイ期間:1年以上2016/05/15

バランス崩壊中

たさやにやなさん

ガンダム好きにはたまらないゲームですが、ゲームバランスがとても悪い。

現状の問題点
・マッチングが悪い。尉左官戦場だとジオンが圧倒的に優位(ジオンアカウントで昨日の戦績5戦全勝)。一方、将官戦場だと連邦が圧倒的に優位(連邦アカウントで5戦4勝)。尉左官の方では歩兵の練度の差が原因。将官戦場だと機体性能の差が原因。

・両軍で機体性能の差が大きい。連邦だと特に尖った部分がなく、汎用性の高い機体が多い(アレックスとか)。ジオンでは正面からの撃ち合いに弱く、その代わりに瞬間火力、格闘性能の高く、奇襲戦に向いた機体が多い。個人的には両軍とも連邦ではケンプ、ジオンではアレックスに代わる機体を実装して、平等にして欲しい。

大きな問題点としてはこれくらいかなぁ。

現状自分のプレイスタイルとしては連邦だと積極的に昇格目指して頑張って、ジオンだと階級落として左官を維持って感じかなぁ。デイリーミッションで『大規模戦で3勝せよ』とかあったら、こうでもしないと大変だからね。

あと、レビュー書いてる人でコイツちゃんとゲームしたのか?って感じの人がちらほら…料理大会の審査員が『絶妙な味でとてもおいしかった!☆5!』って言ってるみたいですね…要は内容がないってことです。

プレイ期間:1年以上2015/06/09

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