最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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やめとけ
FPS勢さん
まずユーザーのレベルだが恐らくFPSないしTPSを過去やっている人間であればテンプレ機体で対処は可能なレベル
体感ではあるが現行存在するFPSTPSの中では一番レベルは低く感じる
連隊という集団を身内で囲って野良参加を圧殺する戦法が流行っているが徒党を組まないと勝てない連中なので単体の能力は基本的にたかが知れたのしかいない
ゲームの環境については上記の戦法が流行っている関係で数で押しつぶされるのと連隊よりも弱いプレイヤーが固まることが多いので対処が難しい
接待などと呼ばれているようだが部屋によっては正にその状態になる
自分一人で勝てるゲームでは無いので一人で勝ちたいなら5対5のガチゲーへ行こう
ゲーム性については怯みや転倒があるため基本的に相手を行動不能にして殺すのが主流
初心者救済目的らしいが逆にそれを使う上級者に初心者が無抵抗で倒されている
ギルティーギ〇のサイクバースト的な感じ
機体については低中高とコストがあり強さをある程度ランク別けしているがバランスが崩壊している
顕著に出ているのは武装についてだ
ガーベラテトラ等に搭載されている高出力ゲーム(通称ゲロビ)や武器を瞬間的に交換できる武器群によるデスコンボ、一発の弾で行動不能の状況を作るシュツルム、ナパーム、1万バズーカ、超遠距離の榴弾スパム等問題が多い
このような武器群があることでこれらを持たない低中コスト機体はただのやられ役になってしまっており多彩な機体がある環境が全く生かされていない
機体性能の部分では連邦機体とジオン機体での当たり判定の差や盾持ちの多い連邦機体に圧殺される展開や足の速いジオン機体群による拠点破壊速度など問題点は大量にある
拍車をかけるようにマップのバランスが崩壊しているものが多く試合が始まる前から不利を背負う事が多い
根本的な機体性能、武装、マップ等の全てのバランスは崩壊している
課金要素についてはある程度拘らずにテンプレ機体を揃えるのであれば2万から3万くらいはかかる
金、銀など設計図があり金の方が能力は高く特性というものもある
特性には機体毎当たり外れがあり機体によっては戦闘力はかなり変わってしまうものもある
拘る人間は金で揃えるようだがこのゲームの住人はAIMを磨くために別ゲーやる方が有意義な気はしないでもない
運営はクソ以外何者でもない
結論 やめとけクソゲー
プレイ期間:1年以上2015/11/29
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アクション大好きさん
左いけば左、右行けば右に来るNPCに採る(取る)戦略は角待ちかハイエナしかないのでバズーカー系の武器、も格闘武器、極太レーザーの選択しかないわけ。
相手は何の躊躇もなく遠くからもバンバンビーム兵器を当ててくるし、砲撃も爆撃も
狙撃も無双するならばバンバン降ってくるとおかしな仕様。単独で拠点凸できるのは敵のこないルートを知ってる人だけという何というお粗末なゲームだろうか。
サーバーの負担にしかならない無課金は当然毎度のように嫌がらせ戦場を強いられ半ば強制的に引退に追い込まれ、階級も運営のいいように弄繰り回された結果、無課金大佐にも順位の劣る大将が増産され、大将という価値はなくなり廃課金者のモチベーションもがた落ち。サーバーは軽くなるも部隊員はいなくなりチャレンジ報酬は毎回0。
一つ弄れば全体がおかしくなる良い見本。
機体が売れなくなったら新しい消費パーツを追加して小銭稼ぎ、メカニックの失敗を意図的に数字を弄繰り回したり、やることなすことすべてがみみっちい。
プレイ期間:1年以上2016/05/26
カスカッスさん
毎日毎日飽きもせず★1レビューご苦労なこった
そんなに何度も何度も詐欺だの犯罪だの言うなら警察に通報したら?
裁判でも起こしたら?
こんなところで便所の落書きなんかしてもかわらないよ?
まぁ人気コンテンツにはアンチが大量にわくから仕方ないか。
本当に人気がなくなるとコメントが全く無くなるからな。
これだけ毎日毎日悪口がかかれるということはまだまだガンオンは安泰ですな(笑)
ゲームは1日1、2戦程度で遊んでいて、勝利にこだわらないエンジョイ勢だから普通に楽しんでます。
好きなMSに乗って勝利やポイントに固執しなければ続けられると思うよ。
倒されて「むっきぃぃぃぃぃぃぃいい!!!!ぐぉぉぉおおお!!!ばんばん!!(キーボード破壊)」するやつはここの低脳常連低評価レビューアー?になるからやらないほうがいいよw
プレイ期間:1年以上2017/04/30
asさん
タイトル通り、とてもストレスがたまる素敵なゲームです。
ストレスがたまらない方はきっととても神業的にゲームのうまい方や何十万も課金して強い機体を手に入れた人たちだけでしょう。
一般人は楽しさこそ感じることはあるでしょうが大半はストレスを感じるでしょう。
ベテランが初心者、プレイスキルの低い方をなぶり殺しにするゲームです。
根本から見直さないとダメでしょうねこのゲームは。
プレイ期間:3ヶ月2013/10/18
やっぱりクソゲーさん
マシンガン ミサイルオンライン
はい、このザマです
高コスト機体も頭バルカンでよろけてしんじゃいます
格闘はほぼ死に体
どんな下手くそでも弾1発あてりゃキルになる
どんなにキル取って拠点殴って順位S取っても
B負け -160 個人評価S -12 トータル-172ポインツ! 降格待ったなし!!!
とかいうくそ仕様ですよwwww
負けと分かればどうやってもポイントは+にならない
爽快感なんてものはありません
ただ集団でマシンガンバルカン垂れ流すだけのゲームです
人が戻ってきた? それは前の環境でキルとれないザコが舞い戻ってきただけですw
プレイ期間:1年以上2016/11/15
簡単に述べますと、今現在もまだ大規模戦やトーナメント等に継続参戦する者等はほぼ全てがシステム内外で重課金し足抜け出来なくなったガンオン中毒者のキチばかりです。
こういう輩に共通するのは、己が絶対正義でそれ以外が何されても文句言うな程度の悪としか考えられない愚か者ばかりだと言うことです。
こういう馬鹿共を産出するしか今のガンダムオンラインには生産性が無いと言うことの証です。
この手の輩が散々要望要望した挙句、ゲームの体までぶち壊しながら己の不正行為を正当化してでも継続を願う偽ガンダムゲーがまともに機能しない道理です。
ブランド「ガンダム」の名を騙るコレは早く消滅した方が良いです。
プレイ期間:1年以上2015/11/16
アルファさん
連邦とジオンを平行して一ヶ月プレイしましたシステムは悪くないのですがバランスが最悪です
度々運営の調整によって勢力が変動しますので現状は連邦なら課金しなくてもそこそこ遊べますがジオンだとかなりストレスがたまると思います
これは現状では同コスト帯の機体性能が連邦の方が総じて良いためです
地上ならまだ対抗できますが宇宙マップだとよっぽど格下相手じゃない限りどうしようもないですそのため人が有利な方に傾くので連邦でプレイすると短くても10分、長い時だと30分以上待たされる事がしょっちゅうありますジオン側だと長くても5分ぐらいで参戦できると思います
サーバーの完成度もまだまだ発展途上といった所です
ゲームをプレイするのにそこそこのPCスペックを要求するのですが人が少ない時だと問題ありませんが人が多い時間帯だとラグが発生するようになります
主な現象として何か行動を起こしてもワンテンポ遅れるといった事があります例としてダッシュ格闘が直ぐに反応しないバスーカを打つと打つモーションに入ってから実際に球が飛び出すまでに妙な間がある等です
私のPCは推奨スペックを満たしていますがこれは恐らくユーザー間の処理速度が速いPCの行動が優先されるためそれよりも遅いPCだと行動が後回しにされるからだと思います
好成績を上げるには課金して強いMSを引くというのが一般的ですが目当ての機体を引くまで平均3万円程使うことになると思います
無課金でも強い機体を引ける可能性はありますがその確率は極めて低くゲーム内で使うGPという通貨がなかなか貯まらないためかなりの労力を要します実際にはそこからさらにカスタマイズ費用も掛かりその費用も割高のため現金でフルカスタムするならプラス1万円は掛かると思います
しかしせっかく苦労して手に入れた機体も新しい機体が出ると既存の機体は調整のため弱体化されます
そのスパンは今までの傾向から恐らく1~2ヶ月程だと思われます
総評するとシステム自体は悪くないんですがゲームバランスや処理の問題等からゲーム自体がまだまだ発展途上=見切り発車した感が否めません。
今の状態だと中途半端に課金するとお金を捨ててるようなものです1万や2万は直ぐに飛びますこのゲームに課金するなら良いPC買った方が良いと思います
プレイ期間:1ヶ月2013/05/29
ガンオンさんさん
文句を言いつつ楽しんでプレイしてたが..
流石にジオはやりすぎだわな
今に始まった事ではないのだが、最近の超火力インフレは
極端にゲームバランスを崩してる
まあジオは両軍実装されているので、ある意味バランスは
取れているのかもしれんが、現状ジオの数で勝敗が決まる部分があり
幅広く機体を楽しめたこれまでのキャラゲーの側面を崩壊させている
流石に萎えてきたな..
自分だけでなく部隊メンバーの意見を含めて
気のせいかもしれんが、ユーザ全体において
ガンオンのモチベが低下している様にも思える
プレイ期間:1年以上2016/08/11
腐った果実さん
1分前にすでに拠点は破壊されているのに一斉に敵が破壊された拠点に流れ込んできたのはさすがに不自然すぎてで不覚にも笑っちまったよー。
行動プログラム作ったやつクビにしろよ。
人間っぽく作ってあるのは感心するけど脳みそがないんだよなー。
早い動きをすればするほど動きもぎこちなくカクカクしてるし馬鹿じゃねーの?
誰も課金しねーよw
指示出してるのも確実にバイトっぽいしー。
誰もエース乗らないで放置
SFS凸にバイトが集合指示かけてるけどなかなか集まろうとしない将官たち
会話も第三者的で「まだ空いてるよー」「誰かエース空いてるよー」
不自然すぎてもう何もかもが草ww
ギャグゲームとしてなら最高だよなーw
ロビーにたむろしてる常連らの殆どがバイトなんだろうけど
これらの不自然についてはなぜか一切会話しないんだよなー
早く終了して訴訟対策の準備してください
頼みますよ運営
プレイ期間:1年以上2016/12/10
お願いしますさん
私はこのゲームを初期のころプレイしていたものですが
そのときに流行っていた陸ガンとグフカスに16万使いました。
今、ちょっと復帰してみたところ1円の価値もない機体となっていました。
バンナム様どうか半分の8万でいいのでかえしていただけませんか。
生活が苦しくなってしまっています。
また、このゲームをやってる途中にPCのグラボがぶっ飛びました。
そちらの保障もどうかよろしくお願い致します。
プレイ期間:1年以上2014/08/25
サービス終了さん
①正確を期すべき数値の虚偽表示。
→両陣営で同じ性能数値の未強化機体をで実際に比較検証してみたところ、連邦機体の方がブーストによる移動距離が長かった。その他にも、同じ射程距離の武器も連邦機体の方が射程が長く、明らかにどちらかの陣営の数値が虚偽表示されている。
②消費者がお金を出して購入した商品の品質保証を放棄し、購入後に商品価値を地に落とす悪質商法。
→所謂ガチャで新登場の機体を不定期に発売しているが、販売前の検証をしていないので、消費者に購入させ実際にゲーム内である程度使用してもらってから性能調整を行うというずさんさ。結果として消費者に販売した後に商品の価値を変動させるという無責任なやり方で、目当ての機体を手に入れるために消費者がどれだけお金を使おうが意にも介していない。すなわち、消費者に販売した商品の品質保証など最初から放棄している。
③各所のバナー広告は誇大広告の列記で、消費者の誤解を生じさせる文言を表示。
→実装されていない原作での主要(人気)機体を前面に押し出して、新規獲得を狙うをいう詐欺広告。実際には広告が登場する時点では実装されていなかったが、半年ほどしてから実装された。広告にはそのことは記載されておらず、その機体目当てでゲームを始めた人もいるわけで、立派な犯罪行為。
④対戦ゲームでありながら片側の陣営だけに肩入れを行い、劣勢の陣営でプレイするユーザーに不当な不利益を与え続ける運営方針。
→②にも関係してくる話しだが、どちらの陣営にもガチャで機体を購入するプレイヤーがいるのに、「ユーザーの要望を汲み取って」ジオン側だけ弱体化を推進する徹底ぶり。
例を上げるならば、連邦ユーザーが目の敵にしているジオンの数少ない主力機体ガーベラ・テトラのメイン武器を劣化させた直後、連邦にそれを上回る同種の武器を持つ機体を実装。同じく、サイコザクの火力が気に入らない連邦ユーザーの要望を受け入れ、使い物にならないレベル(ほぼ誰も使わなくなった程)に劣化した後に、機動性も火力も全てで上回る機体を連邦に実装。
他にも、ユーザー数水増しや強化確率の虚偽表示、チートNPCや天井なしの課金ガシャなど、偽装・虚偽・不正操作・景品表示法違反など、犯罪行為のオンパレードなゲームです。
プレイ期間:1年以上2018/07/04
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
